1、做一个网站具体的流程
做一个企业网站就好像盖一座楼一样。呵呵 流程如下。
建立一个网站就像盖一幢大楼一样,它是一个系统工程,有自己特定的工作流程,你只有遵循这个步骤,按部就班地一步步来,才能设计出一个满意的网站。
一、确定网站主题 网站主题就是你建立的网站所要包含的主要内容,一个网站必须要有一个明确的主题。特别是对于个人网站,你不可能像综合网站那样做得内容大而全,包罗万象。你没有这个能力,也没这个精力,所以必须要找准一个自己最感兴趣内容,做深、做透,办出自己的特色,这样才能给用户留下深刻的印象。网站的主题无定则,只要是你感兴趣的,任何内容都可以,但主题要鲜明,在你的主题范围内内容做到大而全、精而深。
二、搜集材料 明确了网站的主题以后,你就要围绕主题开始搜集材料了。常言道:“巧妇难为无米之炊”。要想让自己的网站有血有肉,能够吸引住用户,你就要尽量搜集材料,搜集得材料越多,以后制作网站就越容易。材料既可以从图书、报纸、光盘、多媒体上得来,也可以从互联网上搜集,然后把搜集的材料去粗取精,去伪存真,作为自己制作网页的素材。
三、规划网站 一个网站设计得成功与否,很大程度上决定于设计者的规划水平,规划网站就像设计师设计大楼一样,图纸设计好了,才能建成一座漂亮的楼房。网站规划包含的内容很多,如网站的结构、栏目的设置、网站的风格、颜色搭配、版面布局、文字图片的运用等,你只有在制作网页之前把这些方面都考虑到了,才能在制作时驾轻就熟,胸有成竹。也只有如此制作出来的网页才能有个性、有特色,具有吸引力。如何规划网站的每一项具体内容,我们在下面会有详细介绍。
四、选择合适的制作工具 尽管选择什么样的工具并不会影响你设计网页的好坏,但是一款功能强大、使用简单的软件往往可以起到事半功倍的效果。网页制作涉及的工具比较多,首先就是网页制作工具了,目前大多数网民选用的都是所见即所得的编辑工具,这其中的优秀者当然是Dreamweaver和Frontpage了,如果是初学者,Frontpage2000是首选。除此之外,还有图片编辑工具,如Photoshop、Photoimpact等;动画制作工具,如Flash、Cool
3d、Gif Animator等;还有网页特效工具,如有声有色等,网上有许多这方面的软件,你可以根据需要灵活运用。
五、制作网页 材料有了,工具也选好了,下面就需要按照规划一步步地把自己的想法变成现实了,这是一个复杂而细致的过程,一定要按照先大后小、先简单后复杂来进行制作。所谓先大后小,就是说在制作网页时,先把大的结构设计好,然后再逐步完善小的结构设计。所谓先简单后复杂,就是先设计出简单的内容,然后再设计复杂的内容,以便出现问题时好修改。在制作网页时要多灵活运用模板,这样可以大大提高制作效率。
六、上传测试 网页制作完毕,最后要发布到Web 服务器
上,才能够让全世界的朋友观看,现在上传的工具有很多,有些网页制作工具本身就带有FTP功能,利用这些FTP工具,你可以很方便地把网站发布到自己申请的主页存放
服务器
上。网站上传以后,你要在浏览器中打开自己的网站,逐页逐个链接的进行测试,发现问题,及时修改,然后再上传测试。全部测试完毕就可以把你的网址告诉给朋友,让他们来浏览。
七、推广宣传 网页做好之后,还要不断地进行宣传,这样才能让更多的朋友认识它,提高网站的访问率和知名度。推广的方法有很多,例如到
搜索引擎 上注册、与别的网站交换链接、加入广告链等。
八、维护更新 网站要注意经常维护更新内容,保持内容的新鲜,不要一做好就放在那儿不变了,只有不断地给它补充新的内容,才能够吸引住浏览者。
2、一般服务器上架步骤
接收华为服务器如何上架安装。
3、有没有可以制作流程图的App
开发一个完整app需要掌握哪些知识
1、前期需求规划与信息——你需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。
2、交互设计、UI设计——设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图,一些需要做自适应的素材图片需要做点9patch。 这里还需要你懂得px,pt和dp之间的换算,屏幕密度的换算和相互之间的系数,以便你的app能完美适应不同分辨率设备。其中交互设计需要你懂得很多人机操作的技巧经验,掌握Axure等交互工具的使用,UI设计需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。
3、使用ADT之类的开发环境进行app软件开发,你最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机制。
4、如果不是单机版的app,需要用到服务器,那你还得掌握WebService相关知识和开发语
言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。
5、熟悉并能开发数据库。
6、某些功能需要做算法,这还需要一定得专业知识,尤其是数学基础。
7、熟悉API接口开发,这里包括你自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。
8、熟悉TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。
9、熟练掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。 App开发其实不一定适合一个人搞,太费劲,除非是一个单机版的小应用,或者利用现成的app开发简单的第三方应用,否则还是让一个团队来完成各自擅长的领域。
4、企业网站维护流程是怎么做的?和网站是在自己家的服务器上吗?还是都是上传到其他提供商的网站上的,
上传到网站空间里
做个有数据库的网站、有后台管理,你只要可以上网、就能管理的
Q我买域名空间做网站
5、网站和服务器的备案流程是什么?
网站使用国内空间的都需做网站备案。流程是:
只要有一个域名和空间,就可以开始进行网站备案。到哪备案由您使用哪里服务器决定。如您购买的是3A网络的国内服务器或者国内空间,那您的接入商就是属于3A网络,直接前往3A网络平台完成备案。
部分域名后缀不支持备案;部分服务器产品(香港,美国主机等)免备案;建议您购买时一定要注意。
注意事项:
1、备案要求的网站负责主体地址必须具体到门牌号。
2、个人备案的网站名称中不得含有禁词,例如:医疗、教育、新闻、论坛等。
3、特殊行业的备案需要前置审批,例如:医疗、教育、新闻、论坛、视频行业等等。
4、普通个人备案网站必须是非经营性网站,有经营性信息,如价格设置、购物商城等,必须办理经营许可证。
5、部分服务商或者地区要求备案必须邮寄资料过去;主要有《真实性核验单》和《网络安全协议书》这两份原件。
6、备案中所有照片请严格按照服务商要求,不能PS修改的一定不要去做,很容易识别的,需要扫描的一定要用扫描仪扫描。
7、备案通过后,必须在网站底部挂上备案号,并且加上指向工信部网站的www.miibeian.gov.cn 链接。
6、从客户端访问服务器全部过程概述 (有图)
我是全栈工程抄师,用到前端web,后端php,和MYSQL数据库,客户端是服务器解析的静态页面,用户输入请求,ajax通过http协议发送到后端,后端接收请求,然后遍历数据库,找到想要的答案,在返回给客户端,用户就可以看到答案了,以前都是B/S架构,现在都是C/S架构,方便维护,要是还不明白,私聊我,我给你写代码看,你就明白了
7、利用进程通信实现客户机服务器聊天程序的算法流程图和代码
服务器端(注意要先启动服务器端)
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class server extends Frame implements ActionListener {
Label label = new Label("交谈内容");
Panel panel = new Panel();
TextField tf = new TextField(10);
TextArea ta = new TextArea();
ServerSocket server;
Socket client;
InputStream in;
OutputStream out;
public server() {
super("服务器");
setSize(250, 250);
panel.add(label);
panel.add(tf);
tf.addActionListener(this);
add("North", panel);
add("Center", ta);
addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
show();
try {
server = new ServerSocket(4000);
client = server.accept();
ta.append("客户机是:" + client.getInetAddress().getHostName() + "\n\n");
in =client.getInputStream();
out= client.getOutputStream();
} catch (IOException ioe) {
}
while (true) {
try {
byte[] buf = new byte[256];
in.read(buf);
String str = new String(buf);
ta.append("客户机说:" + str + "\n\n");
} catch (IOException e) {
}
}
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
try {
String str = tf.getText();
byte[] buf = str.getBytes();
tf.setText(null);
out.write(buf);
ta.append("我说:" + str + "\n");
} catch (IOException ioe) {
}
}
public static void main(String[] args) {
new server();
}
}
客户端
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class client extends Frame implements ActionListener {
Label label = new Label("交谈内容");
Panel panel = new Panel();
TextField tf = new TextField(10);
TextArea ta = new TextArea();
Socket client;
InputStream in;
OutputStream out;
public client() {
super("客户机");
setSize(250, 250);
panel.add(label);
panel.add(tf);
tf.addActionListener(this);
add("North", panel);
add("Center", ta);
addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
show();
try {
client = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 4000);
ta.append("服务器是:" + client.getInetAddress().getHostName() + "\n\n");
in = client.getInputStream();
out = client.getOutputStream();
} catch (IOException ioe) {
}
while (true) {
try {
byte[] buf = new byte[256];
in.read(buf);
String str = new String(buf);
ta.append("服务器说:" + str + "\n");
} catch (IOException e) {
}
}
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
try {
String str = tf.getText();
byte[] buf = str.getBytes();
tf.setText(null);
out.write(buf);
ta.append("我说:" + str + "\n");
} catch (IOException iOE) {
}
}
public static void main(String args[]) {
new client();
}
}
这个只能在自己一台电脑上先启动服务器再启动客户端才行,要想一台机子启动服务器端一台机子启动客户端需要把客户端的 client = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 4000);改成 client = new Socket("服务器Ip", 4000);(前提是两台机子连在局域网里面的)
没时间写,给你找个,看行不
8、如何制作网站流程图
用OFFICE里面的WORD就可以制作流程图!!
我们利用word给我们提供的如下工具来画出美观规范的流程图:
1.自选图形—流程图图形
2.自选图形—连接符
3.绘图网格工具
4.对齐与分布工具
5.其它美化工具
个人觉得,画好流程图的要点在于统一各框型的风格,注意它们的大小,协调它们的摆放位置。
在开始之前,建议大家打开绘图网格(绘图工具栏—绘图—绘图网格),如图中所示,选上“对象与网格对齐”,选上“在屏幕上显示网格线”,并且将“垂直间隔”选上以显示垂直网格线,根据笔者个人经验,A4纸使用0.5CM的水平间距和0.5CM的垂直间距比较合适。
图http://www.gonet8.com/Article/UploadFiles/200706/200762619444206.jpg
首先画出图形框,可以一边画一边添加文字,也可以先画出整体构架,再一个个添加文字。使用了网格,要画出等大小的框就容易多了(当然也可以直接复制出等大小的方框),稍微注意一下各方框中间的距离,注意一下长宽,就能画得比较美观,如下图所示:
图http://www.gonet8.com/Article/UploadFiles/200706/200762619445925.jpg
要选中多个图形时,使用绘图工具栏上的“选择对象”工具比较方便。
注意:如果不使用网格,也务必要使用“对齐与分布”工具。要做出美观的图表,最重细节,切记,做好了图表中的每一个细节别人可能不会有赞言,但若是其中有哪个细节未处理好,是一定有损整体的形象的,会给别人留下不好、不专业的印象的。这点再怎么强调也不为过。如果有图形在画完之后发现不对,又要改成其它的图形,选中该图形,在自选图形窗格里单击要更改为的图形,点击下面的“更改自选图形”按钮即可快速更改。
右键单击方框,选择“添加”文字,按CTRL+E或者点击工具栏的居中对齐按钮,使文字居中。在上图中,有三个方框,其中第一个方框中有两行字,但是文本框的下边框遮住了一部分文字,这时,在该文本框内部的文字里单击右键,选择“段落”,打开“段落”对话框,将“文本框”选项卡里的内部边距值进行调整。上图中的第二个文本框就是前者在将上、下、左、右边距都设为了0之后的结果。
图http://www.gonet8.com/Article/UploadFiles/200706/200762619445177.jpg
在画好框型,添加好文字之后,可调整一下各图形之间的距离,改善整体效果。有这样几个原则一定要注意:
1.一条主线下来的过程一定放在同一中线上;
2.同一层次的图形放在同一水平线上,使用相同的大小,两两之间间隔相同;
3.文字使用居中方式;
4.同一主线上的图形框内文字有多有少,若不能使用相同的大小,优先更改宽度。
图4
调整好了之后就可以连线了,在连接各图形框的过程中,多使用自选图形里提供的“连接符”,除非它不能满足你的要求,再去考虑使用普通的箭头。
图5
连接符的使用很方便,这里不多说,只要注意不同情况下的使用对应类型的连接符就是了。连接完了之后,使用绘图工具栏上的“选择对象”工具选中整个图表,看看是否有没有连接好的连接符。连接好了的连接符两个端点应该都是红色,若是绿色,重连。肘形连接符的边可能会经过其它图形的区域,这时候可以拖动它的黄色控制点,使它不与其它图形重合。下面是连线后的效果:
图6
最后一步就是美化工作了,用“选择工具”全选整个图表,右键组合,加上统一的修饰,取消网格的显示,就可以放到文档中使用了。
图7
9、java流程图 链接到服务器
这个? 什么叫连接服务器的流程图,朋友你自己问的都不认真,怎么让帮助你的人认真呢?
10、用流程图画出dsu应用服务器的启动步骤
您好,pomelo模块职能简介
master: master组件主要负责启动master服务器。
monitor: monitor组件主要负责启动各个服务器的monitor服务,该服务负责收集服务器的信息并定期向master进行消息推送,保持master与各个服务器的心跳连接。
proxy: proxy组件主要负责生成服务器rpc客户端,由于系统中存在多个服务器进程,不同服务器进程之间相互通信需要通过rpc调用(master服务器除外)。
remote: remote组件主要负责加载后端服务器的服务并生成服务器rpc服务端。
server:server组件主要负责启动所有服务器的用户请求处理服务。
connector: connector组件主要负责启动前端服务器的session服务和接收用户请求。
sync: sync组件主要负责启动数据同步模块并对外提供数据同步功能。
connection: connection组件主要负责启动用户连接信息的统计服务。
channel: channel组件主要负责启动channelService服务,该服务主要提供channel相关的功能包括创建channel,通过channel进行消息推送等。
session: session组件主要负责启动sessionService服务,该服务主要用来对前端服务器的用户session进行统一管理。
localSession: localSession组件主要负责启动localSession服务,该服务主要负责维护服务器本地session并与前端服务器进行交互。
dictionary: dictionary组件主要负责生成handler的字典。
protobuf: protobuf组件主要负责解析服务端和客户端的proto buffer的定义,从而对客户端和服务端的通信内容进行压缩。