1、求助!!C++聊天室系统课程设计 可实现文件传输功能 非MFC!包括客户端和服务器端!!老师给的代码有问题
把代码发过来可以给你看看...! [email protected]
2、跪求高手帮忙,高分悬赏!设计一个聊天室程序,要求先完成基础题,如果已自学GUI再完成扩展题.
这么多细节要求,都可以当个毕业设计了
3、java程序设计。谁能给我具体的讲一下。聊天程序注册信息。登录信息。聊天信息。发到服务器的过程。还
Java Socket聊天程序在编写的时候需要我们注意很多的事情,本程序是基于Java Socket聊天程序,采用TCP传输协议,实现两个人之间的信息交互 。下面我们就详细的向大家介绍这一程序 。
Java Socket通信如何支持有关的API
Java Socket通信如何摆平自身端口问题
Java Socket多线程如何支持服务器模型
Java Socket语句中While循环的使用方法
Java Socket编程中对于run的使用方法介绍
在形成最终结果之前,我经历了两个过程程序,两个过程均为半成品,他们反映了我整个课程设计中的思考过程,在一个较为系统思考过程后,socket思想一层一层加固,让我映像很深刻,收获很多 。在此文档中,我将演示我两个过程程序的思考过程,然后对源代码进行讲解,但最终上传的代码为制成品 。
在两个过程程序中,TestServer1和TestClient1为第一个过程,TestServer2和TestClient2为第二个过程,MySingleThreadServer1和MySingleThreadClient1为最终程序 。其中,TestServer2和TestClient2实现了多线程,一个线程负责接收,另一个线程负责发送,MySingleThreadServer1和MySingleThreadClient1实现了基于GUI的聊天 。控件并非像MFC那样很容易就可以通过拖动组件实现,java是通过程序的编写来实现,我采用awt组件编码实现GUI,界面很简单,但花了不少时间来布局 。
核心代码讲解:
三个过程程序都牵涉了Java Socket聊天程序最核心的思想,以下为核心的讲解 。
1.服务器端
Java Socket服务器端需要引入两个包,java.io包和java.net包,io包是解决输入输出流的问题,而net包包含了socket编程所需的API.服务器端首先要得到ServerSocket的对象,即ServerSocket ss = new ServerSocket(5555); 5555为服务器端的端口号 。Socket s = ss.accept();服务器端Socket对象通过accept()方法开始监听链接过来的客户端信息 。如果有客户端有信息过来,则对象s调用输入输出流的方法,如s.getInputStream(),同时把得到的InputStream 封装在DataInputStream当中,在客户端与服务器端通信时,有可能两端存在于不同的操作系统,封装在DataInputStream可以很好的解决这个问题 。
2.客户端
其实客户端代码与服务器端大多类似,有一点显著不同,在客户端没有ServerSocket类,即客户端不用监听任何链接,他只需要发送链接即可 。Socket s = new Socket(String IPAddr,int port),IPAddr为服务器端的IP地址,port为服务器端的端口号即5555,由于本程序服务器端和客户端在同一主机上,所以服务器端IP地址为127.0.0.1 。通过IPAddr和port两个参数就可以得到Java Socket聊天程序对象s,接下来的步骤就和服务器程序类似了 。
对三个过程程序的详解
Procere1:服务器端核心代码如下:
ServerSocket ss = new ServerSocket(5555);
Socket s = ss.accept();
OutputStream os = s.getOutputStream();
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
InputStream is = s.getInputStream();
DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
//重键盘读入数据
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
//把从键盘读入的数据放入缓冲
String info;
while(true){
info = dis.readUTF();
System.out.println("客户端说:" + info);
if(info.equals("goodbye")){
break;
}
info = br.readLine();
dos.writeUTF(info);
System.out.println("服务器说:" + info);
if(info.equals("goodbye")){
break;
}
}
客户端核心代码如下:
Socket s = new Socket("127.0.0.1",5555); InputStream is = s.getInputStream(); DataInputStream dis = new DataInputStream(is); OutputStream os = s.getOutputStream(); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os); InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in); BufferedReader br = new BufferedReader(isr); String info; while(true){ info = br.readLine(); System.out.println("客户端说的是:" + info); dos.writeUTF(info); if(info.equals("goodbye")){ break; } info = dis.readUTF(); //阻塞函数 System.out.println("服务器端说的是:" + info); if(info.equals("goodbye")){ break; } }
服务器端和客户端在while(true)循环处各不相同,服务器端是dis.readUTF(),必须首先读取客户端传过来的信息,才能通过info = br.readLine();dos.writeUTF(info);从键盘中读取信息再发送给客户端 。相反,客户端必须首先通过br.readLine();读取键盘信息,才能接收服务器发送来的信息 。
4、淘宝卖家删除聊天记录买家还会有聊天记录吗
淘宝旺旺的聊天记录都是被漫游到服务器的。
所以就算你自己删除了聊天记录,到时候要举证投诉卖家,小二也是能看到你们的聊天记录的,因为你删除的只是你的记录,但是服务器里面的记录是没办法抹去的。
所以淘宝一直要求,卖家买家用旺旺聊天,不要用微信或者qq。因为那些聊天记录淘宝没办法查,也没办法核实真实情况。
(4)聊天服务器设计扩展资料
服务协议
服务条款阿里旺旺服务是由阿里巴巴软件(上海)有限公司(简称“阿里软件”)通过阿里旺旺提供的一种网络信息交流服务。
权利声明
1.与阿里旺旺服务相关的任何产品和服务,其所有权和知识产权归阿里软件所有。
2.使用阿里旺旺服务并不代表对该阿里旺旺服务的形式、内容有任何以上权利的主张。因使用阿里旺旺各项服务而提供的全部信息,同意阿里软件享有使用权及授权他人使用的权利。
协议确认接受
1.在接受本协议前应接受并遵守阿里软件服务协议等诸如此类的规定、条款以及协议。
2.本协议是与阿里软件之间有关使用阿里旺旺服务的一项合法协议。为了访问或者使用阿里旺旺,必须不加修改地接受这些使用条款中的所有条款、条件以及通告。如果没有完整地接受这些使用条款,那么将无法访问或使用阿里旺旺服务。
3.使用阿里旺旺服务的行为将视为对本服务协议全部内容的接受。
权利和义务
1.只能通过阿里软件的客户端软件来访问或者使用阿里旺旺服务。
2.同意在享用阿里旺旺服务的同时,同意接受阿里软件提供的各类信息服务。
3.除非本服务协议明确规定,不得对阿里旺旺服务中的任何信息、软件、产品或服务进行修改、拷贝、传播、传送、显示、运行、复制、发表、许可、制造衍生产品、转让或销售。
4.保证向阿里软件提交的注册信息均真实、准确、及时、详尽和完整,并不断更新注册资料,以符合及时、详尽准确的要求;不含有任何违反国家有关法律、法规及中华人民共和国承认或加入的国际条约的内容,且通过阿里旺旺服务所从事的一切活动都是合法、真实的,不侵害任何第三方的合法权益。
5.向阿里软件承诺,不会将阿里旺旺服务用于任何非法的或被本协议、条款和通告所禁止的目的,包括但不限于以下方面:
1)使用阿里旺旺服务时以任何方式损坏或破坏阿里旺旺服务或使其不能运行或超负荷或干扰任何其他方对阿里旺旺服务的使用和享受。
2)在未经授权的情况下访问任何与阿里旺旺服务关连的所有帐户、计算机系统或网络。
3)以任何方式获取或试图获取并非有意通过阿里旺旺服务提供的任何资料或信息。
4)将阿里旺旺用于调查、竞赛、传销、发送链式邮件、垃圾电子邮件、垃圾消息或任何重复的或未经请求的邮件(商业或其他方面)。
5)诽谤、虐待、骚扰、跟踪、威胁或以其他方式侵犯他人的合法权益(如隐私权和公开权)。
6)发表、传送、散布或传播任何不当的、亵渎性的、诽谤性的、淫秽的、粗俗的或非法的标题、名称、资料或信息。
7)传送或以其他方式实现传送含有受到知识产权法律保护的图像、相片、软件或其他资料的文件,包括但不限于版权或商标法(或隐私权或公开权),除非拥有或控制着相应的权利或已得到所有必要的认可。
8)使用任何包含有通过侵犯版权、商标、贸易机密或任何一方的其他专有权利的方式而获得的阿里旺旺的图像或相片的资料或信息。
9)传送含有病毒、特洛伊木马(一种破坏性程序)、蠕虫、定时炸弹、消息删除虫的文件、毁损文件,或其他任何可能破坏他人电脑运行或他人财产的类似软件或程序。
10)伪造或删除任何作者署名、法律或其他正当的通告、专有设计、产地或软件来源的标记或传送的文件中包含的其他资料。
11)限制或禁止任何其他用户使用或享受阿里旺旺服务。
12)违反适用于阿里旺旺的任何行为准则或其他规定。
13)未经他人同意而提取或以其他方式收集有关他人的信息,包括电子邮件地址。
14)违反任何适用的法律或法规。
15)制造假身份以误导他人。
16)使用、下载或以其他方式复制或向他人或机构提供(无论是否收费)阿里旺旺用户的任何目录或其他阿里旺旺用户或使用方面的信息或其中的任何部分。
17)下载任何由阿里旺旺其他用户所传送的、但知道或应合理地知道不能以此方式合法传播的文件。
6.阿里软件必须提醒通过阿里旺旺服务发出任何有关自己或家人的个人识别信息时应十分谨慎。阿里软件并不控制或赞同通过阿里旺旺交换得到的内容、信息或资料,所以阿里软件明确声明对任何有关阿里旺旺服务的责任以及任何由于使用阿里旺旺服务而产生的诉讼不负责任。
7.应该对发生在阿里旺旺帐户中的所有活动负完全责任。应妥善保管阿里旺旺帐户、公开个人信息及相关密码,并应立即通知阿里软件关于任何帐户未经授权的使用。对于因未经授权的人员使用帐户可能遭受的任何损失,阿里软件将不承担责任。
8.通过阿里旺旺服务进行活动所引起的一切法律后果都承担,如果阿里软件为此承担了相关责任,则同意赔偿阿里软件为此支出的费用和损失,包括合理的律师费。
9.如违反本协议规定的任何条款,给阿里软件或其它会员造成损失,必须承担全部的赔偿责任,如阿里软件承担了上述责任,则同意赔偿阿里软件的相关支出及损失,包括合理的律师费。
10.同意如违反本协议规定的任何条款或阿里软件的服务协议、各项规则,阿里软件有权依单方判断立即终止提供阿里旺旺服务,而无须事先通知并不退还已收取的任何费用。
11.同意阿里软件仅就阿里旺旺软件的技术保障而承担责任,此责任最高额不超过就本协议项下的服务项目向阿里软件支付的费用。
阿里软件的权利和义务
1.阿里软件将按照本协议的规定提供阿里旺旺服务。
2.阿里软件有权在阿里软件的服务器上复制保存信息。
3.阿里软件有权随时删除含有任何违反法律、法规,服务协议,各项规则的信息或链接,包括阿里软件对此有合理怀疑的信息。阿里软件有权单独对
提供的信息是否属于上述范围做出判断。
4.阿里软件没有义务使用阿里旺旺服务的行为进行监督。但是,阿里软件保留权利在任何时候、无需给予通知并可以凭借任何理由终止使用阿里旺旺服务。
5.阿里软件保留权利在任何时候根据适用法律、法规、法律程序或政府要求的需要而披露任何信息,或由阿里软件自主决定全部或部分地编辑、拒绝传送或删除任何信息或资料。
6.如因违反本协议规定的任何条款,被阿里软件删除信息或停止提供服务,已支付的服务费用将不予退还。
隐私条款声明
1.一些用户选项会被存储,以便于从不同计算机或设备上登录时可使用这些选项。
2.阿里软件将不会在不通知的情况下透露个人信息,除非法律要求必须如此或者出于善意相信这样做的目的是为了:
1)遵守法律法令或遵照司法部门对阿里软件所要求的法律程序
2)保护和维护阿里软件或阿里软件的权利或财产
3)在紧急情况下保护阿里软件或其网站的用户或社会大众的个人安全。
3.阿里软件提醒如果直接通过阿里旺旺服务将个人的可识别信息或其他敏感数据透露给他人,这些信息可能会被接收人收集和使用。
4.阿里软件提醒查阅从阿里旺旺链接到各网站的隐私声明,以便了解那些网站如何收集、使用和共享信息。阿里软件不对阿里软件网站以外的网站的隐私声明或其他内容负责。
免责声明
1.阿里软件和/或其相应的供应商对阿里旺旺服务包含的、用于任何目的的信息、软件、产品、服务和相关图表的适用性、可靠性、有效性、及时性和准确性不作任何声明。所有这些信息、软件、产品、服务和相关图表都按“现状”提供而无任何种类的保证。
阿里软件和/或其相应的供应商在此否认所有与该等信息、软件、产品、服务和相关图表有关的保证与条件,包括所有有关适用性、适于某一特定用途、所有权和非侵权性的默示保证和条件。
2.在任何情况下,阿里软件和/或其供应商均不对任何直接的、间接的、惩罚性的、偶然的、特别的、附带性的损失或其他任何形式的损失负责,包括但不限于由于使用或运行阿里旺旺服务产生的或以任何方式与之相关的、以及由于延迟或不能使用阿里旺旺服务或相关服务、提供或不能提供服务、
或由于从阿里旺旺服务中获取的任何信息、软件、产品或服务、或任何其他因使用阿里旺旺服务而产生的不能使用的损失及数据丢失的损失或利润的损失,无论该种损失是基于合同、侵权、疏忽、严格责任或其他而产生的,并且即使阿里软件或其任何供应商已被告知损失的可能性。如果对阿里旺旺服务的任何部分或本使用条款的任何部分不满意,唯一的和全部的解决方案就是停止继续使用阿里旺旺服务。
服务费用
1)收费标准参见服务说明,免费的试用服务不应视为阿里软件放弃收费的权利,阿里软件保留随时通知而收费的权利。
2)需按照阿里软件认可的方式向阿里软件支付服务费用。
3)阿里软件有权根据实际情况随时调整费用标准及费用支付方式,并公示于网站,但调整日前已经支付服务费用的用户不受影响。
申请及审核
1)阿里软件将在收到服务申请后,处理提交的信息。
2)阿里软件有权在退还本合同项下的服务所支付的费用的情况下,终止对服务,而无须承担其它责任。
服务开通及终止
1)如果提交的信息不符合本协议或其它相关条款的规定,阿里软件将提示不符合的原因,或者建议修改信息,或者终止服务。
2)如无前述的情形,阿里软件将于确认提交的服务申请之日起依据本协议的规定提供各项服务。
协议的修改和解释
1)阿里软件有权随时根据中华人民共和国有关法律、法规的变化、互联网的发展以及公司经营状况和经营策略的调整等修改本服务协议,并受杭州市西湖区人民法院管辖,要继续使用阿里旺旺有必要对最新的阿里旺旺服务协议进行仔细阅读和重新确认,当发生有关争议时,以最新的服务协议为准。如果不同意所改动的内容,可以以书面方式通知阿里软件取消该阿里旺旺服务,并自行删除软件;如果继续享用服务,则视为接受服务条款的变动。
2)如发现本协议条款与中华人民共和国法律相抵触时,则这些条款将完全按法律规定重新解释,而其它条款则依旧保持对用户产生法律效力和影响。
3)本协议最终解释权归阿里软件所有。
5、java聊天软件设计论文
java聊天软件设计论文
摘 要
随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。经过分析这些情况,该局域网聊天工具采用Eclipse为基本开发环境和java语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系统
关键词:局域网 聊天 socket java
1 绪论
随着互联网逐步普及,人们的生活和工作也越来越离不开信息网络的支持, 而聊天室是人们最常见, 最直接的网上交流的方式。本聊天系统以聊天交流为主,为广大用户提供一个借助网络进行人际交往的平台,也是网络与现实最贴近的实用型网站。本文所介绍的网络聊天系统是基于开放的JAVA应用程序开发设计的,其主要特性是能动态、实时的完成信息的传递,且具有高效的交互性,更有效的处理客户请求,易于维护和更新,其运行所需环境及其工作流程和各个功能控件的工作原理将在本文依次介绍,并且文中提供了部分程序源代码。
2 规划设计
2.1 课题来源
根据当前网络的需求,网络聊天越来越受各种网民所青睐。因此开发网络聊天是相当有必要,而且在网站内增加聊天功能,它不仅可以提高网站的访问量,同时可以留着访客,更重要的是让访客透过聊天室实时的互相交流。而本人也学习过JAVA语言,对网络编程也较有兴趣,为了更好的考验自己对JAVA语言的掌握程度,本人就决定以《基于JAVA聊天设计与实现》为毕业设计,希望通过这一次的能进一步提高本人的网络开发编程的能力。
2.2需求分析
聊天系统不外乎两个方面,服务器端和客户端。简单分析一下两个方面所要完成的任务,对设计这个程序来说,等于完成了一半。首先来看一下服务器端的任务:
1.服务器端应当建立一个ServerSocket,并且不断进行侦听是否有客户端连接或者断开连接(包括判断没有响应的连接超时)。
2.服务器端应当是一个信息发送中心,所有客户端的信息都传到服务器端,由服务器端根据要求分发信息。
以上就是服务器端最主要的两个任务。不难看出,服务器端的任务并不复杂。
客户端应该完成的工作包括:
1.与服务器端建立通信通道,向服务器端发送信息。
2.接收来自服务器的信息。
相对服务器而言,客户端的任务更加简单,有了以上的简单分析,可以知道,解决上述四个问题,即完成了该聊天系统的核心。
3 系统分析与设计方案
3.1 聊天系统的总体设计要点
聊天系统的设计跟普通网站设计有着许多不同的地方,普通网站设计所考虑的因素,例如,普通网站需要对布局进入大量美化以及动画设计等等,而聊天室只要提供满足访客双方直接实时聊天即可。因此,在设计聊天系统的过程中,必须要考虑好以下几个设计要点:
1、实现思想
在Internet上的聊天程序一般都是以服务器提供服务端连接响应,使用者通过客户端程序登录到服务器,就可以与登录在同一服务器上的用户交谈,这是一个面向连接的通信过程。因此,程序要在TCP/IP环境下,实现服务器端和客户端两部分程序。
2、服务器端工作流程
服务器端通过socket()系统调用创建一个Socket数组后(即设定了接受连接客户的最大数目),与指定的本地端口绑定bind(),就可以在端口进行侦听listen()。如果有客户端连接请求,则在数组中选择一个空Socket,将客户端地址赋给这个Socket。然后登录成功的客户就可以在服务器上聊天了。
3、客户端工作流程
客户端程序相对简单,只需要建立一个Socket与服务器端连接,成功后通过这个Socket来发送和接收数据就可以了。
6、几十万人同时在线的直播间聊天,如何设计服务端架构
几十万人真心不少了。。。
首先考虑客户端的连接层, 考虑到一个服务器的吞吐量回和答socket限制,建议用负载均衡将不同的频道的客户分散到不同的前端连接器上,连接器的socket可以考虑libevent + 线程池这种架构, 消息用protobuf序列化.
后台可以考虑用redis加kafka来完成session管理和消息分发, 由于消息太多了可能会影响kafka的性能, 建议给消息一个优先级。 给优先级低的消息一个消息池。另外由于消息会大量产生和释放, 用普通的内存管理开销太大, 碎片也会很严重。 建议使用TCMalloc做内存分配器或者自己写一个slab, redis尽量做一个MS,用户会话session可以集中管理
7、如何设计局域网聊天室
要想在局域网内就能轻松实现聊天,首先需要做的就是在局域网服务器中安装Chat Anywhere工具软件;在安装该工具之前,可以先到http://www.91s.net/Soft/Soft_3264.htm 处下载获得该工具软件的安装程序,然后用鼠标双击它,就能开始聊天服务的安装操作;安装过程中,几乎不需要你进行任何设置,只要你一路单击“next”按钮,该工具就会自动完成各种服务配置,并自动完成其他方面的安装任务。安装操作结束之后,双击系统桌面上的“chat anywhere”快捷图标,在随后出现的图1界面中,你将看到该程序已经默认地创建好几个不同类别的聊天室了,选中你认为合适的聊天室名称,再单击“OK”按钮,就能启动服务器中的聊天服务了。
当然要是你的服务器中已经架设好并启动了web服务器时,那么在启动内网聊天服务时就可能出现服务端口冲突的提示,这是因为内网聊天服务器在默认状态下也是使用的80端口;遇到这种情况,你可以在图2所示的端口冲突提示窗口中,为内网服务器指定一个其他的服务端口号,例如这里笔者为内网聊天服务器指定的服务端口号为“8009”,单击“OK”按钮后,需要重新启动内网聊天服务器。
8、互联网即时聊天工具是如何实现的?
如下: