1、古剑奇谭网络版同一服务器时长能共用吗
可以的吧 共年华
2、你的Linux 服务器运行最长时间是多久
我在公司的win10系统应该有3年没有重启过了, 那么运行在那个win10的virtualBox上的linux至少也有2年半了吧专; 单位那个服务器属centos的web服务器倒是老是重启下, 而那个ERP服务器确没有见过他重启(至少7年了吧, 我入职就7年, windows server 2008的)。
3、dhcp服务器地址租期设置时间越长越好么?
不是越长越好,长短跟对地址数量的需求量有一定,假如需要大量地址,为了避免地址不够用,应该设短,如果设长了,可能会导致有的人拿不到地址而无法上网。租期代表某个地址能够给你用多久,过了这个时间,你就需要重新申请地址。
举个例子,有100辆自行车,你可以满足100个用,但是你也能满足150个人用,只是说只能同时满足100个,也许上午75个人用,下午75个人用,虽然只有100辆,但是实际上却为150个人提供了服务。租期就代表你能用多久。缺省的意思就是默认数值。
如果是家用,就自己家人用,可以关闭dhcp,设置一下ip绑定,可以提高路由器的稳定。方法:8个家用固定IP设备,6个dhcp地址池,1分钟租期。家用路由器都是低配置,功能不能开太多,高配置的土豪顺便,适合的才是最好的。
(3)服务器时长扩展资料
动态主机配置协议是一个局域网的网络协议。指的是由服务器控制一段IP地址范围,客户机登录服务器时就可以自动获得服务器分配的IP地址和子网掩码。
DHCP服务器必须是一台安装有Windows 2000 Server/Advanced Server系统的计算机,担任DHCP服务器的计算机需要安装TCP/IP协议,并为其设置静态IP地址、子网掩码、默认网关等内容。
4、服务器响应时间太长,怎么解决?
服务器的机房速度不行呢 建议使用比较好的机房 可以找我 我是做服务器托管租用的
5、服务器时间长不关会不会很卡,服务器经常关好吗
频繁关机当然不好
服务器有良好的散热系统与非常有利于散热的内部架构方式...
软件方面.服务版器一般不权会在本机运行其它任何程序.所以不用担心服务器有额外的负载.同时,服务器一般都使用服务器版本的操作系统(Windows 2000 Server/AD Server/Windows 2003/Linux/Unix等等其它),而且这些操作系统专门对进程有优化..提供了对服务器长时间的运行的软件优化及数据处理方式.
而且一般服务器都放置于空调房内.
所以不会因为发热而死机.
6、服务器设置请求时间一般为多长,过长会有什么影响
设置60秒即可
在客户端访问浏览器的时候,有时候可能会因为某种原因导致访问堵塞,如果不设置超时的话就会变成资源浪费甚至服务器挂起,
比如说我要看我的数据库内有多少条记录,在你访问服务器 有服务器再去访问数据库,当访问数据库的时候要是卡住了,如果不设置超时,服务器就会一直将线程保持,然后一条条线程堆积下来,对应的资源也一直被这些卡住的线程持有,不得释放。最后的结果可想而知
7、魔力宝贝1时长服务器是几几公测的,后来时长服务器合并过几次?
目前清楚:2004年4月28日3.7~4.0——乐园の卵就是魔力史上的大改版,界面改\系统改\硬件模式改等等。4.0~4.5——家族の荣耀2004年11月3日。
4.5~4.9魔力运营权从网星转移给易玩通于2005年12月1日。2005年12月27日魔力宝贝更新最终版——CROSSGATE5.0-天界の骑士と星咏の歌姬。
另外2003年初魔力在中国会员达到2300万人
补充:
2002年1月16日:国内第一款由日本著名游戏大商ENIX制作的卡通网络游戏--《魔力宝贝》服务器正式开通,引起了国内玩家的轰动。
2002年3月15日:魔力宝贝正式收费开始,上线玩家人数再创新高,网星公司取得玩家和业界初步认可。
2002年5月1日:魔力宝贝1.5版《神兽传奇》正式上市,玩家反响热烈。
2002年7月:网星面对外挂毫不手软,坚决以维护玩家利益为先,首创国内大规模使用外挂之帐号停权行动,在业内引起了强烈凡响,各大媒体纷纷报道。
2002年7月10日:魔力宝贝2.0《传说中的勇者》全面上市,大量玩家涌入魔力服务器,并且对魔力新版本表示了十分的满意。
2002年7~9月:魔力宝贝服务器中,首创线上大规模官方与新浪魔力网站联合组织的玩家活动:魔力夏令营。无论是历时时间两个月,还是超过20万的玩家参与程度,都创造了国内网络游戏界的记录。
2002年8~10月:网星公司与新浪魔力组织了全国五大城市轮流举办的"爱情夏日魔力之旅"大型活动,使玩家对网星更加了解,取得了良好的效应。
2002年10月30日:魔力宝贝2.5《法兰的义勇军》以崭新的面貌出现在全国魔力玩家面前,也使魔力的资料片推出速度和密度创造了国内的又一个网络游戏记录。
2002年12月20日:北京上海两地玩家圣诞聚会,现场气氛热烈。
2003年1月29日:魔力宝贝3.0《龙之传说》上市,增加了更可爱的角色形象以及大量游戏内容。
2003年4月:公司正式改名:网星史克威尔艾尼克斯网络科技
2003年7月:网星公司与新浪魔力联合组织了暑假特别活动:梦想系列,效果极为显著。
2003年7月30日: 魔力宝贝3.5 《勇者激斗包》于7月30日上市,并进行服务器端的更新 ,更新至《魔力宝贝3.5—激斗!竞技场》.新增10VS10的20人PK模式,让广大PK爱好者欲罢不能。新开放支线剧情同潜盾等强力新宠,誓要把魔力进行到底。
2003年12月24日: 魔力宝贝3.7《龙之沙漏》 圣诞上市
2004年4月28日:《魔力4.0——乐园之卵》大门开启.魔力4.0在继承了魔力宝贝一向优秀品质的基础上,制作效果由原来的2D变成了3D;所有人物肖像设定由日本知名漫画家重新精心设计。同时,游戏的战斗系统、精灵变身系统、宠物系统都有重大的变动和更新。
2004年11月4日: 《魔力4.5——家族的荣耀》.家族系统的开放,使得玩家有了一股更大的“凝聚力”。团结合作的精神,得到了更为广泛的发扬。在同伴危险的时候,伸出你援助的手。在同伴快乐的时候,一同分享双倍的快乐。有了自己的家族,你的冒险将不再是一个人的传奇。
2004年12月25日:魔力线下圣诞活动,参与人数众多。
2005年1月13日:魔力三周年纪念活动开始。
2005年1月18日:魔力家族宠开放。
2005年1月22日:魔力被国家新闻出版署评为十大受欢迎游戏。在此前的一段时间,魔力还曾以其良好的娱乐休闲氛围被北京新闻出版局列入未成年人推荐游戏产品。
2005年3月:魔力宝贝古典竞技场开放。同时开放的还有重装职业的一系列新技能,重装职业也因此在pk场上大受欢迎。
2005年4月:魔力古典试行赛开始,一种新的pk赛制开始推广。
2005年5月:以古典试行赛的pk规则为蓝本的大型pk赛事古典擂台赛在全星系拉开战幕,这项全新的赛事很快就成为玩家关注的焦点。
2005年6月:魔力超级解霸活动开始,专业的解说员培训,刺激的竞赛气氛……无论是选手还是观众,这次活动都给了他们一次难得的新奇体验。
2005年7月:风靡全魔力的勇者杯pk大赛开始,这项传统的魔力赛事无论何时都是玩家所关心的焦点。而05年的赛事更是首度推出横跨2岸三地的“超级决赛”,这也是一次网游界绝无仅有的旨在促进两岸三地玩家沟通的线上活动。
2005年8月:5.0测试星系开放,众多迫切期待5.0的玩家几乎是在开放同时就挤满了测试服务器,至今5.0的测试服务器仍然全天爆满。
2005年9月:魔力勇者pk大赛总决赛打响,在最终的较量中,大陆玩家尽管遇到两岸三地玩家的强力挑战,但是他们依然通过良好的战术配合拿下了最终的冠军。而在此前,在上海举行的勇者pk大赛现场表演赛再度引来无数玩家到场,这也充分证明了魔力宝贝在玩家心目中的分量。
2005年10月:魔力5.0最新版本在网博会上亮相,同时进行的魔力骑宠表演赛吸引了无数到场参观的玩家。
2005年11月28日——12月9日进行交接停机维护结束,《魔力宝贝》正式回归史克威尔艾尼克斯公司。
2005年12月27日,《魔力宝贝5.0--天界骑士与星咏歌姬》正式上线,美丽的天空都市和全新的骑宠系统、纸娃娃头饰成为最新亮点。
纯复制.....
8、服务器是怎样可以保持长时间稳定工作?
1、运行环境
现在服务器基本都是放在机房,而机房环境要求无尘,恒温。通常电子信息设备的工作环境温度应在18℃~30℃之间,温度过高或过低将使计算机受到损害并加速其老化,从而影响服务器的使用寿命。因此,服务器一般都放在空气流动的地方,有24小时的空调为其服务。
2、服务器运行状态
服务器的运行状态影响其使用寿命,如果服务器长CPU长时间运行,可能对风扇及其CPU的寿命都有影响。机房技术人员会定期检查服务器的硬件工作状态,有小问题及时解决,应该能用五年以上。
3、可靠的电源
服务器的工作离不开电源,同时电源也是计算机产生故障的主要因素。首先,必须确保服务器使用的是适当功率的电源。服务器电源的电压一般为220V/50Hz,并朝着低压化、大功率化、高密度、高效率、分布式化等方向发展。UPS保证了服务器在突然断电等状况下还可以继续工作。其次,服务器所使用的电源与照明电源分开,使用单独的插座。
9、服务器为什么能长时间持续地工作
服务器长时间工作的条件
一般来说服务器的可持续工作能力通常用MTBF(平均无故障时间)来衡量的。服务器每年的宕机时间都非常短暂,当服务器可靠性为99%时,每年停机大约在87.6 小时;但当可靠性高达5个9的时候即99.999%,它年停机时间仅为5分钟了。那么为什么服务器能长时间持续地工作呢?
运行环境
首先是运行环境,一般机房要求无尘,室内环境良好,温度控制在零上4到40度,否者对电子零件有影响。通常电子信息设备的工作环境温度应在18℃~30℃之间,温度过高或过低将使计算机受到损害并加速其老化,从而影响服务器的使用寿命。因此,服务器一般都放在空气流动的地方,有24小时的空调为其服务。
运行状态
服务器的运行状态影响着其使用寿命,一般服务器CPU的负荷总在80%以上会对风扇和CPU的寿命都有影响,所以服务器一般不会超频工作。另外工作人员也会定期检查服务器的硬件工作状态,有小问题及时解决。应该能用五年以上。
可靠的电源
服务器的工作离不开电源,同时电源也是计算机产生故障的主要因素。首先,必须确保服务器使用的是适当功率的电源。服务器电源的电压一般为220V/50Hz,并朝着低压化、大功率化、高密度、高效率、分布式化等方向发展。UPS保证了服务器在突然断电等状况下还可以继续工作。其次,服务器所使用的电源与照明电源分开,使用单独的插座。
强大的硬件条件
服务器也是电脑,但一般来说,服务器是比较特殊的机器,因为“工作岗位”的关系,有些地方设计得更“特别”一点。针对服务器稳定压倒一切的特点,服务器CPU内置多种容错纠错机制;内存使用带ECC校验芯片的内存,数据干扰出错风险比非ECC内存降低很多;服务器用的都是纯铜散热器、纯铜散热片,而且机箱风扇也都装到位了。内置的集成显卡大多数时间不需要工作。主板都是6层以上PCB,硬盘设计寿命是普通硬盘的2倍等等,这些硬件的设计为服务器的稳定提供了进一步的支撑。
专用的操作系统
专为服务器设计的Windows Server以及Unix和Linux类操作系统可以在不需要外接显示器的情况下,关掉图形化界面的服务程序,甚至服务器的操作系统默认连声卡都没开启的。专用的操作系统提供了高安全性、高可靠性、高可用性和高可扩展性,为服务器的稳定性做出了巨大贡献。
冗余设计
冗余,指重复配置系统的一些部件,当系统发生故障时,冗余配置的部件介入并承担故障部件的工作,由此减少系统的故障时间。高端服务器产品中普遍采用双电源系统,这两个电源是负载均衡的,即在系统工作时它们都为系统提供电力,当一个电源出现故障时,另一个电源就承担所有的负载。有些服务器系统实现了DC的冗余,另一些服务器产品,如Micron公司的NetFRAME 9000实现了AC、DC的全冗余。
优秀的集群架构
如果服务器集群中有一台出现了硬件故障怎么办呢,例如cpu或者内存的故障,十分这样服务器就会挂掉导致宕机呢?其实,我们优秀的软件工程师设计出集群架构可以让多台服务器运行同一个业务,一台或者多台服务器离线并不会对整体业务造成严重影响。
专业的维护
世界没有从来不坏的服务器,这是可以肯定的。业务对可靠性的近似苛刻要求也有其不得已的苦衷。根据统计,金融企业每次宕机损失平均为1000万美元,所造成的无形资产损失更是无法估量。所以专业的维护对于服务器机房来说也是必不可少。服务器在设计的时候做了大量的备份冗余,在使用的时候运维在不停排除故障。专业的维护人员设计了hadoop、hdfs、lvs等等一系列的维护系统和灾后修复策略。超多的维护费用、电费、监控费、安保费等为服务器的稳定运行做出了后勤保障。