1、单台服务器承载能力问题
我的电信机房实际工作经验,大型3D游戏,如下配置最多可供300人同时在线玩不版卡:
CPU :INTEL XEON 5410
内存:4GB FBD DDR2 Reg.ECC
硬盘:权146GB SAS硬盘
带宽:最低5M光纤带宽保证
IP量:免费提供1个IP
机房:广西电信IDC机房
所以你的大约要用7台双至强的服务器和35M的光纤。
用一般的WEB服务器挺不了那么多人同时在线。
不太明白的在线问我。
2、linux 这么测试当前服务器最高并发承载能力
|linux的版本也分很多种,而且你要测得是网页的并发量吧
那你可以查看apache当前并发访问数:版netstat -an | grep ESTABLISHED | wc -l
最大并发量就在 httpd.conf中MaxClients的数权字
3、那用socket连接服务器的并发访问量超出了服务器的承载能力,这个要怎么解决呢?
服务器socket只创一个实例就可以,然后创建监听文件描述符,然后用select或者专poll 进行并发监听,来了请求属就进行处理一下,数据处理完成就关掉数据联接。
但即使这样,在大规模商用的时候,还是可能超出一个服务器的能力,要负载平衡,多个服务器平均承担负载。
不过看你描述,你的程序应该还远没到大规模商用的地步。
4、WEB服务器流量承载能力问题
机器太差了。。单核且老架构,拖40w是有点困难。
2个解决方案可以供你参考
1,更换cms系统,用那种带后台管理,定时发布经验html页面的cms系统,用户访问的时候就访问静态页面,不会进行vb计算和读取数据库。
2,升级服务器。推荐国产品牌正睿的服务器产品,他们的产品性价比很高,售后也很完善,5年质保,在业界口碑很不错。
至少该用个双核至强,拖40w/天应该没什么问题,但是如果以后访问量进一步提升,达到百万以上,估计有可能还会出现瓶径。
产品型号 I1216133S-E
处理器 Xeon 3040
内存 1G DDR2
硬盘 SATA2 160G
机构 1U机架式
价格 3990.0
http://www.zrway.com/proct_show.jsp?RecNo=3426&SortId=1003
所以最好是用双路四核的服务器产品,标配一颗至强四核处理器,以后还能扩展至2颗处理器,达成8核心。。。拖几百万都没问题。
产品型号 I2436132S-E
处理器 Xeon E5405
内存 2G FB-DIMM DDR2 ECC
硬盘 SATA2 320G
机构 1U机架式
价格 7990.0
http://www.zrway.com/proct_show.jsp?RecNo=3532&SortId=1022
5、网络游戏服务器承载玩家数量跟对战平台的承载能力一样吗?
个人以为网游服务器的压力大于对战平台服务器也就是说网游服务器的承载能力小于内对战平台服务器因为容网游服务器需要进行计算,玩家的每个操作都要有体现,例如更新数据库里面的数据。而对战平台服务器只是转发用户之间的数据,让玩家之间互相通讯。甚至可能有的对战平台只是再用户之间进行协调(配对),不负责转发数据。
采纳哦
6、关于服务器承受能力
建议使用缓存.
7、服务器压力承受能力是什么啊
给你举个例子, 你的能力只能提起30公斤的东西, 但是别人让你提40公斤的东西版,这时候权你很吃力, 再给你加100公斤, 你就完蛋了。 服务器就是这样, 能同时承受多大的访问量,如果超过太多,服务器就跟你一样 也就....
8、关于服务器的承受能力
服务器配置是不错 还得看你带宽接入是多大了 如果服务器太好 带宽就弄个百共什么的 你再好的机器也跑不上流量了 如果保证带宽的情况下 同时在线2000+是没问题的 日访问量 可以上6位数
9、请求数量超过了服务器所承受的最大能力会产生什么影响
有如下几种可能:
1、客户端访问服务器时,被提示5XX错误,服务器拒绝。
2、服务器拓机,无法访问。
3、无法连接服务器。