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cs16搭建服务器

发布时间:2021-02-11 20:43:33

1、有人知道cs1.6怎么搭建服务器吗?

局域网起个名字就行了,其他电脑一个网段就能搜索到房间 直接进去就ok可

2、CS1.6如何建立服务器

首先下载一个服务端
http://www.freecs.cn/Soft/fuwu/200706/20070622172618.html(如不想下 可以以ESAI3248建立服务器 但需要下载破解补丁否则只有 3248版本的玩家进入 补丁地址 http://www.freecs.cn/Soft/fuwu/200902/20090206030211.html)
安装完毕后 把hlserver下的 HLDS.EXE文件建立快捷方式 并在 属性-目标-栏目里添加相应参数
(CS服务器架设启动参数详解
http://hi.baidu.com/%BF%C9%BF%DA%BF%C9%C0%D6c/blog/item/b27f1eed69119cd6b21cb154.html)快捷方式 服务器架设完成 服务器参数在 hlserveR/cstrike下的server.cfg里面改
完成上面部分 已经成功架设服务器
但服务器未能在公网被刷出
查看你的网络访问方式 如果是路由器上网 则需要做端口影射 教程直接用下载工具下载
http://bbs.esai.com.cn/attachment.php?aid=1018&k=&t=1238121001&sid=

如果不是 那么跳过上一步骤
修改STEAM.INF协议
用记事本方式打开服务器cstrikesteam.inf这个文件,修改PatchVersion=1.1.2.5为PatchVersion=1.1.2.8
ProctName=cstrike

并在 server.cfg里添加
setmaster add 207.173.177.11
setmaster add 69.28.151.162
setmaster add 69.28.151.162
setmaster add 72.165.61.189
setmaster add 68.142.72.250

现在服务器就可以出现在公网上了!

SXE的添加
http://ishare.iask.sina.com.cn/f/4747387.html 这是我做好的 纯净服添加SXE 覆盖到cstrike下即可 并在SERVER。CFG 里添加如下

//(外网IP)
ip XXX.XXX.XXX.XXX

//(若是内网影射,请填内网IP 192.168.xxx ,如不是映射请删除此行)
__sxei_internal_ip XXX.XXX.XXX.XXX

还需要你更新SXE的版本 因为哪个是7.4的 现在是7.6的 只要替换 addonssxeidlls下的 sxei_mm.dll 文件即可!
全部原创!!!!!!!!!!
最后建议 家用网络不适合做服务器用! 2M ADSL 只允许8人游戏 自己看着办!

3、CS1.6怎么创建互联网服务器!?

cs1.6服务器架设

一、基本安装篇

1、建立服务器的带宽和机器配置

1.6服务器对对带宽和机器配置的要求比1.5高一些,我在ADSL上通过浩方平台建立1.5服务器,可以在本机上进行游戏,但是1.6出现明显的停顿,无法流畅的游戏,即使机器配置很高也不能彻底解决,相信带宽是最大的瓶颈。

因此,使用ADSL或者机器配置一般的cser建议不要在本机上建立服务器,用lan的cser在本机上建立服务器效果也不会太理想(除非你只想提供一个服务器,过一把OP的瘾,呵呵)。

2、1.6服务器版本

我收集有6个版本的cs1.6,通过试用,个人认为esai2738经典版是最好的,只有200M,同时包括了建立服务器的必要组件,用来游戏与经典版建立的服务器能够很好的兼容。

下载地址:bt种子下载
3、下载完毕后,点击桌面的快捷方式‘Cs1.6服务器’,自己的服务器就开始工作了,就这么简单?!呵呵。不要只扔西红柿,再来几个鸡蛋,鸡蛋西红柿:)
这只是第一步。看看下边吧:

二、设置篇

1、右键打开桌面快捷方式的属性:
×:\Cs1.6中文版\hlds.exe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 16 +map de_st2 -console +localinfo mm_gamedll dlls/hldsmp.dll

其中27016为服务器端口,可以进行修改;

maxplayers 16为最大人数,可以自由变更,别超过32;

开始地图de_st2可以更换成你喜欢的地图;

+localinfo mm_gamedll dlls/hldsmp.dll指你的游戏用哪个dll启动(很多人反映没有新特性,就是由于你的dll没设置好)

其他的参数建议不要更改。

2、反作弊软件的选择
很多自己建立了服务器的cser会发现无法进入游戏,或者进入后很快被踢出,我在开始建立服务器的时候也遇到了类似问题。查考了大量资料后,我认为是反作弊软件的冲突造成的。一般情况下,我们认为cd比vac要强,会自然想打开服务器的cd反作弊插件,或者进入游戏前打开cd。此时,以上问题就出现了。
因此,我们需要将cs的cd插件关掉:

打开.\cstrike\addons\metamod\plugins.ini,在“win32 addons/cdeath/cdmod.dll”前加上//,
即“//win32 addons/cdeath/cdmod.dll”。

进入服务器前也不要打开cd。

安装vac,打开cstrike\liblist.gam,将设置成secure "1",一般情况下,安装完毕默认是打开的,如果关闭可以将1改为0。

wwcl是杜绝修改脚本作弊的插件,打开cstrike\addons\metamod\plugins.ini,其中win32 addons/wwcl/dlls/pcawwclconfig_mm.dll即为打开,可以在前面加上//将其关闭。
建议:打开vsm和wwcl,可在一定程度上防止作弊。

3、服务器中amx插件的使用
可以说,amx插件对1.5而言是成熟的,在1.6上使用是不是有冲突还不敢肯定,因此建议不要安装过多的amx插件。
我的amx插件:
; AMX Mod plugins
admin.amx admin base (required for any admin-related)
;admin_mysql.amx admin base - MySQL version (comment admin.amx)
admincmd.amx basic admin console commands
adminhelp.amx help command for admin console commands
adminslots.amx slot reservation
menufront.amx front-end for admin menus
cmdmenu.amx command menu (speech, settings)
plmenu.amx players menu (kick, ban, client cmds.)
restmenu.amx restrict weapons menu
mapsmenu.amx maps menu (vote, changelevel)
antiflood.amx prevent clients from chat-flooding the server
adminchat.amx console chat commands
adminvote.amx vote commands
nextmap.amx displays next map in mapcycle
timeleft.amx displays time left on map
mapchooser.amx allows to vote for next map
scrollmsg.amx displays a scrolling message
imessage.amx displays information messages
welcomemsg.amx console motd @ client connection
stats.amx stats on death or round end (CSStats Mole required!)
stats_logging.amx weapons stats logging (CSStats Mole required!)
telemenu.amx teleport menu (Fun Mole required!)
miscstats.amx bunch of events announcement for Counter-Strike
pausecfg.amx allows to pause and unpause some plugins
statscfg.amx allows to manage stats plugins via menu and commands
;ucstats_cstrike.amx i love you
;ucstats_live.amx hehe heh
;gore.amx 44hehe
amx_restrictshields.amx
前面加;的为禁止的。最后一个为禁用盾牌插件。
PS:看着服务器中一堆拿着盾牌的家伙,感觉实在是不爽:)
下载amx以前的版本安装,amx点击下载
免盾牌amx程序amx插件,解压后拷贝到\cstrike\addons\amx目录下,覆盖源文件。
完成后,可以自己考虑使用那些插件:打开\cstrike\addons\amx\plugins\plugins.ini,进行修改

4、CS1.6怎么创建服务器?

下载下个CS1。6服务器版,解压后,会看到里面有一个HLDS.exe的文件,这个就是CS服务器程序,可 以直接双击建立服务器,不过一般不用这种方法,在hlds.exe同目录下建一个新建文本文件,在里面输上这样的内容
START/REALTIME hlds.exe -game cstrike +servercfgfile gamemode.cfg -insecure -port 27016 +maxplayers 32 +map cs_bloodstrike +sv_lan 1 -console +ip 192.168.0.26 -noipx
一些hlds.exe常用的启动参数解释:

-console------------------------以控制台模式启动服务器;

-game cstrike-------------------指定服务器内容为CS;
在控制台模式下此为必须的参数;

-insecure-----------------------取消VAC(Valve Anti-Cheat)Valve的反作弊模块;
欲加载VAC则取消此参数,同时确保[D:\CS1.6Server\cstrike\liblist.gam]里secure "1";

-ip 192.168.1.2-----------------指定服务器IP地址为192.168.1.2;
此IP地址必须是服务器本机有效的内网或外网IP;

-port 27026---------------------指定服务器端口为27026,端口范围一般在:27010~27030。
空缺此参数时,则默认27015为服务器端口;

+maxplayers 14------------------指定服务器最大人数14,范围1~32(根据地图、服务器性能来定);

+map de_st2-------------------指定服务器地图为de_st2,备选地图参照[D:\CS1.6Server\maps\*.bsp];

+sv_lan 0-----------------------指定服务器为Internet(互联网)服务器;
+sv_lan 1为Lan(局域网)服务器;

-nomaster-----------------------令服务器不在Master Server挂号;
也就是服务器不会在Internet在服务器列表里被刷到;
此参数一般与+sv_lan 1同时用,目的是建立独立的局域网CS服务器;

+servercfgfile server2.cfg------指定[D:\CS1.6Server\cstrike\server2.cfg]为服务器设置文件;
空缺此参数时,则默认[D:\CS1.6Server\cstrike\server.cfg]为服务器设置文件;

+mapcyclefile mapcycle2.txt-----指定[D:\CS1.6Server\cstrike\mapcycle2.txt]为地图循环列表文件;
空缺此参数时,则默认[D:\CS1.6Server\cstrike\mapcycle.txt]为地图循环列表文件;

+motdfile motd2.txt-------------指定[D:\CS1.6Server\cstrike\motd2.txt]为服务器欢迎窗口内容;
空缺此参数时,则默认[D:\CS1.6Server\cstrike\motd.txt ]为服务器欢迎窗口内容;

+logsdir logs2------------------指定服务器日志log所在的目录为[D:\CS1.6Server\cstrike\logs2]
空缺此参数时,则默认[D:\CS1.6Server\cstrike\logs]为服务器日志log所在的目录;

-nojoy--------------------------关闭服务器对手柄摇杆支持,客户端可以使用手柄摇杆等;
这可能只是为了稍微减轻CPU压力,因为服务器关闭了手柄摇杆支持端口;

-noipx--------------------------关闭对NetWare IPX的支持;
稍微减轻CPU压力,除非是在NetWare LAN上玩;

-heapsize 250000----------------指定HLDS使用250 MB内存,当你有足够内存的情况下,可以提高服务器性能;

-zone 2048----------------------即使在consloe里有过长语句时,服务器也不至于挂掉;

+log on-------------------------服务器日志记录开启;

***********************************************************

三 默认都是互连网模式的,需要局域网模式的请把+sv_lan 0改为+sv_lan 1并加上-nomaster

5、cs1.6服务器搭建

一、基本安装篇

1、建立服务器的带宽和机器配置

1.6服务器对对带宽和机器配置的要求比1.5高一些,我在ADSL上通过浩方平台建立1.5服务器,可以在本机上进行游戏,但是1.6出现明显的停顿,无法流畅的游戏,即使机器配置很高也不能彻底解决,相信带宽是最大的瓶颈。

因此,使用ADSL或者机器配置一般的cser建议不要在本机上建立服务器,用lan的cser在本机上建立服务器效果也不会太理想(除非你只想提供一个服务器,过一把OP的瘾,呵呵)。

2、1.6服务器版本

我收集有6个版本的cs1.6,通过试用,个人认为esai2738经典版是最好的,只有200M,同时包括了建立服务器的必要组件,用来游戏与经典版建立的服务器能够很好的兼容。

下载地址:bt种子下载
3、下载完毕后,点击桌面的快捷方式‘Cs1.6服务器’,自己的服务器就开始工作了,就这么简单?!呵呵。不要只扔西红柿,再来几个鸡蛋,鸡蛋西红柿:)
这只是第一步。看看下边吧:

二、设置篇

1、右键打开桌面快捷方式的属性:
×:\Cs1.6中文版\hlds.exe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 16 +map de_st2 -console +localinfo mm_gamedll dlls/hldsmp.dll

其中27016为服务器端口,可以进行修改;

maxplayers 16为最大人数,可以自由变更,别超过32;

开始地图de_st2可以更换成你喜欢的地图;

+localinfo mm_gamedll dlls/hldsmp.dll指你的游戏用哪个dll启动(很多人反映没有新特性,就是由于你的dll没设置好)

其他的参数建议不要更改。

2、反作弊软件的选择
很多自己建立了服务器的cser会发现无法进入游戏,或者进入后很快被踢出,我在开始建立服务器的时候也遇到了类似问题。查考了大量资料后,我认为是反作弊软件的冲突造成的。一般情况下,我们认为cd比vac要强,会自然想打开服务器的cd反作弊插件,或者进入游戏前打开cd。此时,以上问题就出现了。
因此,我们需要将cs的cd插件关掉:

打开.\cstrike\addons\metamod\plugins.ini,在“win32 addons/cdeath/cdmod.dll”前加上//,
即“//win32 addons/cdeath/cdmod.dll”。

进入服务器前也不要打开cd。

安装vac,打开cstrike\liblist.gam,将设置成secure "1",一般情况下,安装完毕默认是打开的,如果关闭可以将1改为0。

wwcl是杜绝修改脚本作弊的插件,打开cstrike\addons\metamod\plugins.ini,其中win32 addons/wwcl/dlls/pcawwclconfig_mm.dll即为打开,可以在前面加上//将其关闭。
建议:打开vsm和wwcl,可在一定程度上防止作弊。

3、服务器中amx插件的使用
可以说,amx插件对1.5而言是成熟的,在1.6上使用是不是有冲突还不敢肯定,因此建议不要安装过多的amx插件。
我的amx插件:
; AMX Mod plugins
admin.amx admin base (required for any admin-related)
;admin_mysql.amx admin base - MySQL version (comment admin.amx)
admincmd.amx basic admin console commands
adminhelp.amx help command for admin console commands
adminslots.amx slot reservation
menufront.amx front-end for admin menus
cmdmenu.amx command menu (speech, settings)
plmenu.amx players menu (kick, ban, client cmds.)
restmenu.amx restrict weapons menu
mapsmenu.amx maps menu (vote, changelevel)
antiflood.amx prevent clients from chat-flooding the server
adminchat.amx console chat commands
adminvote.amx vote commands
nextmap.amx displays next map in mapcycle
timeleft.amx displays time left on map
mapchooser.amx allows to vote for next map
scrollmsg.amx displays a scrolling message
imessage.amx displays information messages
welcomemsg.amx console motd @ client connection
stats.amx stats on death or round end (CSStats Mole required!)
stats_logging.amx weapons stats logging (CSStats Mole required!)
telemenu.amx teleport menu (Fun Mole required!)
miscstats.amx bunch of events announcement for Counter-Strike
pausecfg.amx allows to pause and unpause some plugins
statscfg.amx allows to manage stats plugins via menu and commands
;ucstats_cstrike.amx i love you
;ucstats_live.amx hehe heh
;gore.amx 44hehe
amx_restrictshields.amx
前面加;的为禁止的。最后一个为禁用盾牌插件。
PS:看着服务器中一堆拿着盾牌的家伙,感觉实在是不爽:)
下载amx以前的版本安装,amx点击下载
免盾牌amx程序amx插件,解压后拷贝到\cstrike\addons\amx目录下,覆盖源文件。
完成后,可以自己考虑使用那些插件:打开\cstrike\addons\amx\plugins\plugins.ini,进行修改。

6、如何自己架设CS1.6服务器

CS服务器构建方法
----------------------------------------------------------------------------
本文作者:Pepsi网上收集

首先,要有一台强劲的,至少PIII500以上,内存128M。推荐AMD Athlon 1G,512M内存。还有最重要的-------带宽!

其次,操作系统最好用LINUX,不过-------太复杂,呵呵,所以,还是用WIN2000的好,因为它到底是NT的内核,内存及磁盘管理还是可以地。千万不要用什么98、ME之类的,不然就等着“吃力不讨好吧”:-)
当然拉,服务器可不是用你的CS来开个网就好了(废话!地球人都知道!)哦............言归正传,咳咳,我们需要HLSERVER4108
CS1.3FULL这两个东东。先安装HLSERVER,然后安装CS1.3,它会自动找到HLSERVER的目录,一路NEXT。说到这里,相信聪明的大家都明
白了吧(什么?!不懂?!不识字??!!ADMIN_SLAP XXX!!!!)
作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三
个基本文件即可。
server.cfg是服务器的配置文件,可用任何文本编辑器进行编辑。
以下为SUNNET服务器的范例
0为No,1为Yes。
sv_aim 0 是否自动瞄准
pausable 0 是否客户端可暂停游戏
hostname "CS1.3 SunNet & =LX= server" 服务器名字
mp_timelimit 40 循环每一地图时间
sv_cheats 0 是否打开作弊模式(好象没啥用)
mp_c4timer 35 炸弹倒计时时间
mp_chasecam 0 是否固定镜头是否固定镜头(如果选1,进入服务器后只能在固定地点观战)
mp_falldamage 1 高处落下杀伤
mp_flashlight 1 是否有战术手电
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_freezetime 5 每局开始买物品时间
mp_friendly_grenade_damage 1 手雷友军伤害
mp_friendlyfire 0 友军伤害
mp_autoteambalance 1 自动平衡人数最低限制
mp_roundtime 3 每回合时间
rcon_password **** OP密码
mp_limitteams 1 自动平衡人数
mp_tkpunish 0 是否伤害友军惩罚
mp_mapvoteratio 0.4 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图)
mp_logfile 1 是否服务器留下记录文件
mp_hostagepenalty 3 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出
mp_forcechasecam 1 死后观察模式(0为只能看到队友,1是FREE LOOK,2就是看着别人从身上踩过)
mp_buytime 0.5 每回合购买物品时间半分钟
log on 开始记录
//allow_spectators 1 允许观察员角度

mapcycle.txt是地图文件循环的顺序文件
mapcycle.txt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747.bsp,只取cs_747。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的
地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把.bsp文件拷到Hlserver\cstrike\maps目录下,也要在mapcycle.txt里面加入新地图的名称,切记!

motd.txt是服务器的说明文件
motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。
比如:“I am =LX=hahaha hahaha All Fuck ME ! Come On !!!!"挖哈哈哈哈

有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。
在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格
c:\Hlserver\hlds.exe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 16 +map de_st2

c:\Hlserver\hlds.exe 你安装hlserver的目录
-game cstrike 指定运行游戏为CS
-port 27015 指定游戏连接端口为27015
+maxplayers 16 游戏最大人数16人
+map de_st2 指定开始地图为de_st2
他人进服务器的时候进Internet game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。 在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan 1 指定其为一个LAN server,其他人进服务器的时候进LAN game就可以了。

----- 关闭窗口 -----
CS服务器架设详解
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1.服务器架设的基本要求
1)硬件要求
 服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。
2)线路要求
 线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务器就是10M独享的带宽。
2.服务器端的设置
1)首先你要安装HLserver,虽然在Half Life里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。
2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件即可。
server.cfg是服务器的配置文件
可用任何文本编辑器进行编辑。
0为No,1为Yes。

sv_aim 0 是否自动瞄准
pausable 0 是否客户端可暂停游戏
hostname "CCSK.net counter-strike Server " 服务器名字
mp_timelimit 30 循环每一地图时间
mp_startmoney 12000 开始游戏的金额
mp_c4timer 45 炸弹倒计时时间
mp_chasecam 0 是否固定镜头
mp_falldamage 1 高处落下杀伤
mp_flashlight 1 是否有手电筒
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_freezetime 4 每局开始买物品时间
mp_friendly_grenade_damage 1 是否手雷友军伤害
mp_friendlyfire 1 是否武器友军伤害
mp_autoteambalance 2 自动调整双方人数差异最低限制
mp_roundtime 4 每回合时间数
rcon_password ***** 服务器密码
mp_limitteams N 双方超过N人即自动调整
mp_tkpunish 1 是否伤害友军惩罚
mp_mapvoteratio 0.2 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图)
mp_logfile 1 是否服务器留下记录文件
log on 开始记录
mp_hostagepenalty=3 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出
Logaddress 202.108.249.81 2000  设定ccsk全国cs排行榜的监听端口

mapcycle.txt是地图文件循环的顺序文件

mapcycle.txt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747.bsp,只取cs_747。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把.bsp文件拷到Hlserver\cstrike\maps目录下,也要在mapcycle.txt里面加入新地图的名称,切记!

motd.txt是服务器的说明文件

motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。

3)有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。

在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格
c:\Hlserver\hlds.exe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 +map cs_747

c:\Hlserver\hlds.exe 你安装hlserver的目录
-game cstrike 指定运行游戏为CS
-port 27016 指定游戏连接端口为27016
+maxplayers 22 游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众)
+map cs_747 指定开始地图为cs_747

其他人进服务器的时候进Internet game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。 4)在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan 1 指定其为一个LAN server,其他人进服务器的时候进LAN game就可以了。

5)如果没有下载hlserver,用普通的hl+cs1.0也可以做服务器,具体方法是:进入游戏后选择play cs,选internet game,选create game,在最下面有一个dedicated server的选项,选中它,点击done。就可以单独使用一台机器做cs服务器了,这样能够大大提高游戏的速度。局域网的游戏也适用,只不过是在lan game里面选就是了。上面的各项设置也可以实现。

3.服务器操作员常用指令

一、服务器端的控制命令

1)取得用户的信息
命令:/USERS
例子:
/USERS
USERID : UNIQUEID : USERNAME
01 365431984 More More Tea [AH]
02 3213645436 DDM=LD=
03 3143644 aikstorm=AIK=
解释:USERID 是SERVER端所给于的,从SERVER启动后开始依序排列,SERVER重新启动后重新计算。
UNIQUEID 是由WON.NET(大家又爱又恨的验证cdkey的国外服务器)所配发的,一组CD-KEY有一组对应的UNIQUEID。
USERNAME就是用户名了

2)踢人
命令:/kick # USERID #
例子: KICK # 02 #

3)封锁账号
命令:/BANID MINUTES UNIQUEID
例子 1: BANID 0 365431984
More More Tea [AH]IS BANNED FOREVER.
例子 2: BANID 1 365431984
More More Tea [AH] IS BANNED FOR 1 MINUTE.
解释:MINUTES是封锁的分钟数,如是0为永久封锁(小心慎用!!!)
UNIQUEID解释同上 4)在同一时刻既踢人又封锁账号
命令:/BANID MINUTES UNIQUEID KICK
例子 : /BANID 0 3213645436 KICK

5)把封锁的账号写入BANNED.CFG(黑名单^_^)
命令:/WRITEID
解释:把这次ADM BAN的名单写入BANNED.CFG文件。

6)把被加入BAN名单中的UNIQUEID取消
命令:/REMOVEID UNIQUEID
例子: /REMOVEID 365431984
解释:也就是解除封锁的账号

7)LISTID 查看您目前BAN了哪些ID,BAN多久
命令:/LISTID

8)换地图
命令:/MAP MAPNAME
/CHANGELEVEL MAPNAME
/CHANGELEVEL2 MAPNAME
例子:换CS_747这个地图
/MAP CS_747
解释:立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
/CHANGELEVEL CS_747
解释:立刻换地图,所有USER不会离开游戏。
/CHANGELEVEL2 CS_747
解释:等地图时间到再换地图,所有USER不会离开游戏。

二、在客户端的控制服务器指令

与在SERVER端不同的是当ADMIN在CLIENT端进入游戏时,可以远程控制服务器管理。
以下命令在游戏里面的控制台(用~键呼出控制台)输入

1)设定远程控制服务器管理密码
命令:/RCON_PASSWORD PASSWORD
例子: 在SERVER端SERVER.CFG加入
/RCON_PASSWORD 1234567890
即表示远程控制服务器管理密码为1234567890

2)进入
命令:/RCON_PASSWORD PASSWORD
例子: 在CLIENT端输入
/RCON_PASSWORD 1234567890以进入SERVER。

3)在人数已满的情况下进入服务器
命令:/RCON_ADDRESS ADDRESS
例子: 在CLIENT端键入
/RCON_ADDRESS 210.68.170.7
可以监控SERVER状况,但不能玩。

4)其他指令
命令:/RCON COMMAND
例子: /RCON BANID 0 3136541365 KICK
其他所有在服务器端可以使用的指令都可以用,但是指令前必须加上RCON。

三、在客户端的指令

在CS游戏时按“~”键呼出控制台可以输入某些指令。

NAME XXX:更换当前ID (有些服务器需只在每局的开始才接受命令)

timeleft : 显示当幅地图剩余时间

LISTPLAYERS :显示玩家的数字ID

VOTE 数字ID :投票踢作弊的人

LISTMAPS :显示地图的数字ID

VOTEMAP 数字ID :投票换地图

CL_SHOWFPS 1 (0是关闭) :显示你的祯值

net_graph 1(0是关闭): 右下角子弹数的那个地方,可以显示FPS和连接网速线条,显示连接的速度和桢数。

hud_centerid 0
设定1使聊天信息在屏幕上居中,设0使聊天信息放在屏幕左下角。

rate 2500
设定从你连接到的服务器接受多少数据/信息。
14.4KMODEM设1500,33.6K MODEM设 3000,56K MODEM设 3500,ISDN 设5000,大于ISDN的连接速度的设定值在5000~9999间。

setinfo ghosts 0
设1可在观测者模式时见到鬼魂,0则禁止。禁止GHOSTS可改善LAG太多的情形。

vid_config_x 800
设置屏幕的水平位置

vid_d3d 0
打开3d支持,“1”打开,“0”关闭。

vid_describemode
显示设置声音模式的面板

vid_mode 0
设置声音模式

viewframe
显示武器装备,只适用于OpenGL加速。

zoom_sensitivity_ratio 1.200
在武器放大时设置鼠标的敏感度

+speed
强迫玩家“走”如果“一直跑”的功能打开了,或者强迫玩家“跑”,如果“一直跑”的功能没有打开。 +mlook
使用鼠标选择方向

+klook
使用键盘选择方向

+jlook
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CS服务器设置部分

首先服务器设置共有三个文件:game.cfg和server.cfg还有listenserver.cfg都在cstrike文件夹下。

game.cfg文件由建立服务器时的高级选项(Advanced)控制,即建立服务器时可控制。

listenserver.cfg文件为非独立服务器(即建立服务器的机器也在CS游戏中)更换地图时预设的服务器选项设置文件。

server.cfg文件为独立服务器(即建立服务器的机器不在CS游戏中,显示为DOS窗口模式)更换地图时预设的服务器选项设置文件。

下两个文件的设置内容如下(含中文注释):

// 这个文件将会设置您的服务器,当您换局时。

//服务器密码(客户端进入游戏密码) "" 表示没有
sv_password ""

//远程管理服务器密码 "" 表示没有
rcon_password "nick4u"

// 默认服务器名称"Nick's Counter-Strike Server"
hostname "Nick's Counter-Strike Server"

// 每局时间30分钟
mp_timelimit 30

// 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_fraglimit 0

// 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_winlimit 0

// 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_maxrounds 0

// 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。
mp_freezetime 3

// 每回合4分钟
mp_roundtime 4

//购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_buytime 0.5

// 炸弹倒计时时间 (15-75)
mp_c4timer 35

// 死亡后视角 1本队队友 2只有第一人称视角 0无限制
mp_forcecamera 1

// 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随
mp_chasecam 0

// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
mp_fadetoblack 0

// 友军误伤 关闭0/开启1
mp_friendlyfire 0

// 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡
mp_tkpunish 1

// 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人
mp_autoteambalance 1

// 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭
mp_limitteams 1

//开始游戏时的金钱数量(800-16000)
mp_startmoney 800

// 最大速率10000 (局域网用10000或以上;Cable Modem/ xDSL 用4000-6000)(请勿设置过低)
sv_maxrate 10000

// 最小速率1000 (局域网用1000或以上;Cable Modem/ xDSL 用400-600)低于此速率的客户端连接将被踢出或禁止连接(请勿设置过高)
sv_minrate 1000

// 客户端最大移动速度
sv_maxspeed 320

// 暂停游戏 禁止0/允许1
pausable 0

// 作弊模式 关闭0/开启1
sv_cheats 0

// 自动瞄准 关闭0/开启1
sv_aim 0

// 战术手电 允许1/禁止0
mp_flashlight 1

// 脚步声 开启1/关闭0
mp_footsteps 1

// 高处落下伤害 开启1/关闭0
mp_falldamage 1

// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
mp_autokick 1

// 观察员模式 开启1/关闭0
allow_spectators 1

// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
//sv_restartround 2
// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
//sv_restart 2

// 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出
mp_hostagepenalty 0

// 允许下载 开启1/关闭0
sv_allowdownload 1

// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0
sv_send_logos 1

// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0
sv_send_resources 1

// 允许上传 关闭0/开启1
sv_allowupload 1

// 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999
sv_gravity 800

// vote投票踢出某个指定玩家的投票比率 (0.10-1.00)
mp_kickpercent 0.66

// votemap更换地图投票比率 (0.10-1.00)
mp_mapvoteratio 0.6

// 设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
mp_ghostfrequency 0.1

// 服务器高品质纹理 关闭0/开启1
sv_sendvelocity 0

// 服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1
mp_lowlag 0

// 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。
mp_decals 300

// 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
sv_voiceenable 1

// 服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0
sv_alltalk 1

// 服务器是否记录文件 不记录0/记录1
mp_logfile 1

// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1
mp_logmessages 0

// 是否在记录文件里记录Ban掉玩家的内容 不记录0/记录1
sv_logbans 0

// 设置地图循环文件
mapcyclefile mapcycle.txt

//开始记录
log on

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7、cs1.6服务器的具体搭建?

首先在CS的文件夹里面找到hlds.exe 创建一个快捷方式 查看它的属性 在目标那里加入D:\\Cs1.6中文版\\hlds.exe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 32 +map de_st2 -console +localinfo mm_gamedll dlls/hldsmp.dll
其中D:\\Cs1.6中文版\\hlds.exe是你hlds.exe的路径~别弄错咯 -port是你服务器的端口
+maxplayers 是服务器能容纳的最大玩家数 不能超过32 如果是一般混战服务器 建议设置为22人 为速度考虑嘛~还有一个原因就是de_nuke de_prodigy等地图是不能加满32人的 改过的地图能加满,但是暂时我手上还没有0_0
改好上面这些后 还要覆盖一个
nosteam的小补丁 这个东东我随后传上来 下了解压后把里面的那个小dll文件 改名为swds.dll 然后把CS文件夹里的原来那个swds.dll覆盖了就OK了

随后就是修改服务器的某些设置
在cstrike文件夹里找到server.cfg文件夹 你可以在这里修改你服务器的名字 和一些参数 按照自己的需要来设置咯~~~~~呵呵 其中rcon_pasword 是服务器的OP sv_password 是进入服务器的密码 别搞混咯0_0

在liblist.cfg中 可以看到这样一句 secure "1" 这里决定你的服务器是否使用VAC反作弊系统 默认的是1 建议设置为0 这里顺便鄙视一下那些作弊猪 我日 VAC反作弊系统的服务器作弊的太多了 还是用C-D吧~
在网上下栽一个C-D的服务器端(随后我也有上传)解压后复制到cstrlke子目录下的addons文件夹中 名字叫 cdeath 然后在 addons目录中找到metamod文件夹 打开 找到一个叫plugins.ini的文件 在里面添加上
win32 addons/cdeath/cdmod.dll
这样是启动了CD反作弊系统 注意必须是 secure 设置为0时才能这样~
在上面这个文件夹里还能看到如下语句
//win32 addons/wwcl/dlls/pcawwclconfig_mm.dll
//linux addons/wwcl/dlls/pcawwclconfig_mm_i386.so
这是启动脚本检测 去掉前面的//就启动了 建议使用 win32是针对win系统的 linux是针对linux服务器的 自己看着用咯

再就是插件的安装
一个服务器如果进去是个白版服务器 什么趣味都没有 那就称不上是快乐CS拉~ 目前这些插件的功能有排名 死亡播放MP3 等多种功能 还有很多趣味性很强的功能咯 比如弹道显示 伤害显示 炸弹丢出痕迹 等等 看你自己的选择
如果单一只要排名功能 推荐 statsme 插件 简单好用 不过个人觉得还是使用功能强大的amxx拉!!!! 几乎包含了所有的插件功能 懒汗的选择哈-_-!
amxx随后我有上传
解压后把它丢在addons文件夹下 再到plugins.ini仿照上面添加CD服务器端的方法添加语句~就OK拉~
下面的事情就是进入amxx里面 按照个人需要设置插件各功能 特效的开关与否

最后一步:请用你的鼠标双击hlds.exe

希望你能看明白..看不明白在网上搜索一下..

有很多教程..

8、怎样在CS16建立一个服务器

LZ建立是的局域网服务器还是互联网服务器! 如果是局域网服务器 你刷出来了 他们刷不出来 可以在控制台用命令进入 如果是公网也就是互联网服务器 这个需要准确的外网IP 如果你是路由器上的网还得设置端口映射等! 具体的方法我现在不好说 因为不知道LZ是建的那种服务器! 楼主详细说下吧

9、CS1.6如何自己建立服务器?

建服务器有两种,一种网外,一种网内,我曾经也想和楼主一样回,建立一个外网也可答以玩儿的服务器,,但是完全不可能,那个对网速要求太高了,网吧还行,其他不行哈,卡的要死,至于建内网的服务器,就很简单了,你装了客户端有个红色的可执行文件HL.exe那个打开就可以建了

10、如何创建一个CS1.6互联网服务器?

http://server.zol.com.cn/83/838901.html

与cs16搭建服务器相关的知识