1、如何评价网易开源的 Pomelo 游戏开源服务器
优点
1.官方文档由简入繁,逻辑清晰,内容丰富,社区活跃
2.官方示例代码优秀,有适合入门的聊天室,也有复杂的MMORPG作为参考,基本满足了中小型游戏的入门需求
3.架构清晰,易伸缩易扩展
4.效率尚可,可参照官方提供的的压测数据
5.后台管理工具优秀,查看服务器状态,动态添加/停止服务器等等
6.学习成本低,招个靠谱的C++服务器现在是越来越难了,从头培养个靠谱的nodejs要比C++要相对容易,尤其在二线城市
7.已有一些使用pomelo的产品上线,算是经过了市场/同行的初步检验
2、游戏服务器端有开源框架吗
服务端底层框架使用c++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术, 将精力真正集中到游戏开发层面上来,快速的打造各种网络游戏。
3、有哪些开源的Linux游戏服务端
公司最近开始了一个手机游戏的项目, 我负责服务端开发. 目前其他部分进展还算顺利, 只是关于战斗模型这一块, 我实在没有什么头绪. 各位大牛, 有哪些书籍可供推荐
4、开源的服务器有哪些?
您好,您问的应该是开源的系统吧。linux系统是开源的、所有版本无系统费。
5、C语言开源的 2D游戏引擎 有哪些?
cocos2d-x
6、C++游戏服务器端的代码咋个学习
。。。
你有现成的代码吗?
如果有,请问一下他们这个程序的设计架构和思路,否内则真很难去读懂的(容因为你不知道常用的服务器设计架构)。
如果没有现成代码,那就先去国外网站看看开源免费的游戏服务器代码,找找思路和灵感,结合你工作的需求,设计出自己的服务器架构。
然后看看是否可以利用什么第三方的网络开发包什么的。
7、github有哪些开源的java游戏服务器项目
left /.left;.getMind()){
if(current;.getMind()).out;
}
else{
current = current;
insert(treeNode).println(;+treeNode;go light
else{
if(current.right = treeNode.mindlt;
System.left = treeNode.right==null){
current;;
insert(treeNode);
System.println(;
}
}
/
}
}
/没插入成功一次就必须将current返回内到根节点容
current = root;treeNode;.out.getMind());
}
else{
current = current;/light .right;+treeNode.left==null){
current;go left
if(current
8、手机网游哪个开源游戏服务器好
一般的服务器就可以的呢,只要保证手机上有稳定的权限先获取到手机上
所以先用着工具来将权限获取下到手机上。
usb调试先在手机设置上打开,连接到电脑上操作着呢。
在电脑的应用宝的工具箱里面找到Kingroot来就可以下权限获取就OK了。
顺畅的让手机上有稳定的root权限获取到手机上。
再从手机上玩游戏就很顺畅的了。
9、问一下 用C/C++写的服务器 开源的有哪些?
经典的ACE框架,不过里面的Bug也有很多,用的时候小心。