1、现在网络游戏的大型服务器是用C开发还是JAVA?
面向客户端玩家数据处理的压力比较大,肯定要用C语言,而后台管理这种并发没那么高的,就用JAVA比较好
2、c语言有网络编程有没有人使用c做游戏服务器
目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。
汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。汇编程序通常由三部分组成:指令、伪指令和宏指令。汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。
高级语言是目前绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令,并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。同时,由于省略了很多细节,编程者也就不需要有太多的专业知识。
高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。
高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行,按转换方式可将它们分为两类:
解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻译”,应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不能生成可独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但这种方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。
编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。但应用程序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(* .OBJ)才能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。现在大多数的编程语言都是编译型的,例如Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。
3、c++游戏开发需要学什么
你要还没入门的话如来果有志走游戏开发源道路.
先学好数据结构和C++编程语言起.
这是你走向游戏开发的第一步.
一开始肯定会肯枯燥.
全是控制台开发,黑白的界面.
越学得深就越会有味道.
学完了数据结构和C++编程语言以后.
要学习Windows平台的应用程序接口.也就是MFC和Windows API的基础到高级应用.
这是从控制台程序走向有界面程序,也就是走向游戏的重要一步.
学完了MFC和Windows API.才学着做一些小的游戏项目扫雷,俄罗斯方块,五子棋等.如果要做3D游戏开发即DirectX开发或OpenGL开发.还需要比较好的空间逻辑思维和相当扎实的高等数学功底.祝你成功!
4、想学C++游戏服务器编程,应该学点什么呢?
学习Linux网络编程、TCP/IP通讯协议、多线程编程再加数据库,如果服务器用C++的话,这方便必须要精通。其它游戏、绘图的算法有所涉猎就行。
5、做游戏服务端开发这个有前途么。。。
。。服务端技术是国内游戏的瓶颈,努力干吧,很有前途。以后做技术总监就靠你了,有项目分红的。
6、游戏服务端一般用什么编程编写的
具体要看复是什么类型的游戏了,制一般mmo之类的大型游戏,要求比较高的就是C/C++级的,手机上的网游传统的用Java的比较多,因为j2me的客户端也是Java,逻辑做起来比较一直方便,门槛相对也较低。还有一些网页游戏,比如最近比较流行的SNS社区游戏等等会用http服务器,这个的语言可就多了去了,什么asp,php,jsp都有可以,是相对较上层的语言了,门槛更低。
7、游戏开发服务器端需要看哪些书籍(有c/c++,c#,数据库基础)
1、最先看下你会的语言的网络编程就好,先熟悉下。
2、然后就可以看看专业的网络游专戏编程的书属就好,任何一本都可以。
3、书的语言要与你将要从事的游戏开发相关才行。否则看了也白看。
建议你学习unity3d吧,挺有意思的。也能开发服务器程序。
另外学习下mysql网络编程也好。在亚马逊搜下就行。
8、用C#或Java开发MMO游戏服务器程序,比起用C++开发有什么优缺点
C# 开发速度高 对于现代计算机来说,运行效率不是问题.. 最起码比JAVA快得多得多...
C++ 开发速度专慢...但是这是属相对于熟练度来说的, 一个熟练使用C++的程序员开发一个东西也不慢... 运行效率自然不用说..
很明显,C#有个和JAVA一样的特性.需要运行环境.... 而C++则不需要..
这就绝定了. C#程序的传播有局限性...
综合JAVA和C++的特点,我最终感觉C#是个非常矛盾的产物...
论跨平台性, C#不及JAVA..(JAVA哪不能运行? C#呢,目前只能在WINDOWS)
论效率,C#不及C++.
所以觉得学习C#,实在不如去学习JAVA...或者C++.
9、游戏服务器开发为什么很少使用c
C# 开发速度高 对于现代计算机来说,运行效率不是问题.. 最起码比JAVA快得多得多
C++ 开发速度慢但是这是相对于熟练度来说的, 一个熟练使用C++的程序员开发一个东西也不慢 运行效率自然不用说..
很明显,C#有个和JAVA一样的特性.需要运行环境. 而C++则不需要..
这就绝定了. C#程序的传播有局限性
综合JAVA和C++的特点,我最终感觉C#是个非常矛盾的产物
论跨性, C#不及JAVA..(JAVA哪不能运行? C#呢,目前只能在WINDOWS)
论效率,C#不及C++.
所以觉得学习C#,实在不如去学习JAVA或者C++.