1、网络攻击 必须使用c&c服务器吗
远程命令和控制服务器,
目标机器可以接收来自服务器的命令,
从而达到服务器控制目标机器的目的。该方法常用于病毒木马控制被感染的机器。
2、c语言有网络编程有没有人使用c做游戏服务器
目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。
汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。汇编程序通常由三部分组成:指令、伪指令和宏指令。汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。
高级语言是目前绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令,并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。同时,由于省略了很多细节,编程者也就不需要有太多的专业知识。
高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。
高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行,按转换方式可将它们分为两类:
解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻译”,应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不能生成可独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但这种方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。
编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。但应用程序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(* .OBJ)才能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。现在大多数的编程语言都是编译型的,例如Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。
3、在三层c/s应用架构中,数据库服务器完成什么任务,应用服务器完成什么任务?
很简单,两句话:
数据库服务器:完整的是数据持久化的任务,即对数据的增、删、查、改。
应用服务器:提供业务服务给界面层调用,并响应界面层的服务请求。通过数 据库服务器提供的服务保存数据的更改。
4、c/s模式服务器的架构
1、c/s、b/s是当下两种服务器架构模型。
2、c/s架构是指客户端/服务器的架构,需要同时编写两套代码,即客户端一套,服务端一套,所以开发起来速度较慢,日后的维护工作量也较大。
3、b/s架构是指浏览器/服务器构架,只需要编写服务器端的代码即可,开发完成了,就可以将应用部署到一些中间服务器上来发布自己的运用,拿web应该用来说,这些服务器有IIS、jboss、weblogic、websphere、tomcat等等。
4、客户端与服务器交互时,服务器会根据客户端的不同请求进行相应的业务处理,之后将结果返回对客户端。
以上只是简单的描述了下c/s、b/s架构,更详细说明楼主可以网上找些相关资料了解。
有问题欢迎提问,满意请采纳!
5、自己最近在用C++写一个C/S的应用,想请教一下关于服务器的问题?
自己最近在用c加加写一个应用,这个服务器还是可以,没有什么多大的问题。
6、一个基于javaEE的C/S项目开发完毕,如何部署在WEB服务器,应用服务器和数据库服务器
部署一个BS的应用,一般是有web服务器、应用服务器、数据库服务器,至于文件服务器可以放在应用服务器,如果你开发的系统文件是直接存放在数据库的,那么不需要用到文件服务器。
一般情况下,非大型企业级的应用,web服务器和应用服务器不需要分开,使用tomcat部署即可,tomcat里面既可做应用服务器,也内置了web服务器实现用户请求转发。
至于具体如何部署,你可以去baidu搜索下tomcat部署方法即可。
如果你要说web服务器和应用服务器的区别,通俗来说就是web服务器主要处理静态的请求和转发请求及反馈结果,而应用服务器是处理动态请求。
7、应用服务器写了40C320G具体是什么意思?
接入互联来网的带宽是1G以上的服务源器,被称为G口服务器,服务器的网卡必须是在千M以上1Gb/S=1024Mb/S。
所以,G口服务器指的就是具备1G端口+1G带宽的服务器。
G口服务器主要应用对带宽有要求的于大型网站或其他网络平台,是现在IDC机房、网络服务商(如万网等)一个新的卖点。
1G端口就是具备千兆传输能力的网络端口,如常见的千兆网卡、光口等。
8、什么是C/S(客户机/服务器)模式?并列举一种基于此模式的应用。
C/S又称Client/Server或客户/服务器模式。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。
C/S的优点是能充分发挥客户端PC的处理能力,很多工作可以在客户端处理后再提交给服务器。对应的优点就是客户端响应速度快。缺点主要有以下几个:
只适用于局域网。而随着互联网的飞速发展,移动办公和分布式办公越来越普及,这需要我们的系统具有扩展性。这种方式远程访问需要专门的技术,同时要对系统进行专门的设计来处理分布式的数据。
客户端需要安装专用的客户端软件。首先涉及到安装的工作量,其次任何一台电脑出问题,如病毒、硬件损坏,都需要进行安装或维护。特别是有很多分部或专卖店的情况,不是工作量的问题,而是路程的问题。还有,系统软件升级时,每一台客户机需要重新安装,其维护和升级成本非常高。
对客户端的操作系统一般也会有限制。可能适应于Win98, 但不能用于Win2000或Windows XP。或者不适用于微软新的操作系统等等,更不用说Linux、Unix等。
比如说我们玩的游戏啊,要下载客户端的那种,不是网页游戏,网页游戏属于B/S 模式的。比如说现在的QQ音速,魔兽世界,不都要先安装客户端才能玩么?服务器端更新的话,你还要下载更新包啊,这不就是典型的C/S模式么~~~~!!
9、有没有用C或c++写的web服务器
cpp-net lib cpp-netlib: The C++ Network Library,号称是要进入标准的,但是感觉还不stable;
facebook做了一个HTTP库 facebook/proxygen · GitHub,只对Linux系统比较友好;
另外还有一个叫pion的HTTP库 splunk/pion · GitHub
C/C++好的网络库有很多,像asio, libevent, libuv等的性能都是极好的,可以在这个基础上加上HTTP协议解析,比如用joyent的http_parser,然后就是处理HTTP协议本身了,但这个时候问题就来了,是支持到1.1还是2.0?要不要支持SPDY、WebSocket?
没有GC的语言处理字符串是很虐心的,如果一定要强求用C++,那我只能安慰题主:node也是C++写的,你就当node的框架是C++ Web服务器咯~
更好的选择是用nginx,靠谱,实用。
10、web服务器和应用服务器的区别?
一、指代不同
1、web服务器:叫网页服务器或web服务器。WEB服务器也称为WWW(WORLD WIDE WEB)服务器,主要功能是提供网上信息浏览服务。
2、应用服务器:指通过各种协议把商业逻辑曝露给客户端的程序。
二、功能不同
1、web服务器:可以解析(handles)HTTP协议。当Web服务器接收到一个HTTP请求(request),会返回一个HTTP响应(response),例如送回一个HTML页面。
2、应用服务器:提供了访问商业逻辑的途径以供客户端应用程序使用。应用服务器使用此商业逻辑就像调用对象的一个方法一样。
三、特点不同
1、web服务器:传送(serves)页面使浏览器可以浏览。
2、应用服务器:应用程序服务器是通过很多协议来为应用程序提供(serves)商业逻辑(business logic)。