1、怎么用java构建lua热更新的服务器 例子
在Java中,要实现热部署,首先,你得明白,Java中类的加载方式。每一个应用程序的专类都会属被ClassLoader加载,所以,要实现一个支持热部署的应用,我们可以对每一个用户自定义的应用程序使用一个单独的ClassLoader进行加载。然后,当某个用户自定
2、求助,移除了热更新还是被拒
分享一下我的做法:(1)下载Jenkins的Cpptest插件;(2)服务器上安装C++Test软件;(版3)使权用C++Test的GUI生成.cpf文件;(4)通过jenkins的触发功能里添加shell或者windows的bat进行调用(当然也可使用构建工具等)。
3、Unity上面有什么好的热更新方案
Unity没有实现iOS平台代码热更新是因为:所谓热更新就是指代码可以不通过重专新打包提交AppStore的方式来属更新客户端的执行代码。由于以下几个原因客户端更新希望更加轻量和快速:AppStore的审核周期比较难控制;手机网络游戏更新频繁;对于大型游戏,玩家更新成本太大。所以需要新的代码可以在简单的发布之后可以直接被客户端动态加载执行,而不需要重新提交AppStore,玩家也不需要重新下载安装整个程序。现有的方案是在Unity环境里内嵌一个Lua虚拟机,经常变动的和对执行效率没要求的逻辑用Lua实现,游戏启动时加载服务器上最新的Lua字节码来执行游戏。如果C#的程序集可以动态加载,就无需嵌入其他的虚拟机来实现动态逻辑。
4、java游戏java实现代理服务器怎么实现热更新
在Java中,要实现热部署,首先,你得明白,Java中类的加载方式。每一个应用程序的类都会回被ClassLoader加载,所以,要实答现一个支持热部署的应用,我们可以对每一个用户自定义的应用程序使用一个单独的ClassLoader进行加载。然后,当某个用户自定义的应用程序发生变化的时候,我们首先销毁原来的应用,然后使用一个新的ClassLoader来加载改变之后的应用。而所有其他的应用程序不会受到一点干扰。
5、什么叫热更新和冷更新,我说的是软件开发,我是做java web的
热更新的时候不需要关闭服务器,直接重新部署项目就行。冷的自然就是关闭服务器后再操作
6、javascript能热更新吗
当然抄可以了,脚本都袭不需要重新启动的。但是要刷新页面,清理浏览器缓存。
1、实现原理
使用代理的方式让所有类和实例能够在js文件更改后, 对被代理对象进行替换, 实现热更新.
2、作用
使用这个模块引入的js文件, 在修改后不需要重启服务器, 可以达到下列效果:
1)require.cache更新了, 新的require使用新的js
2)原来旧的类对应的实例也更新了 具体就是: 绑定在prototype下的函数, 绑定在类上的函数等也更新了, 旧实例调用的是新的代码.
3、注意
1)因为代理会消耗一定资源, 所以建议只在逻辑js上使用.
2)目前建议开发环境中用, 因为还在完善
4、安装
npm install hot-require
5、引入
// app启动时候引入这个模块, 引入一次即可
require('hot-require');
6、示例
// 需要热更新js, 用下面方式代替原有的require函数
var yourJs = _require(__dirname, '[your js path]');
7、java游戏服务器怎么实现热更新
在Java中,要实现热copy部署,首先,你得明白,Java中类的加载方式。每一个应用程序的类都会被ClassLoader加载,所以,要实现一个支持热部署的应用,我们可以对每一个用户自定义的应用程序使用一个单独的ClassLoader进行加载。然后,当某个用户自定义的应用程序发生变化的时候,我们首先销毁原来的应用,然后使用一个新的ClassLoader来加载改变之后的应用。而所有其他的应用程序不会受到一点干扰。
热更新的思路:
定义一个用户自定义应用程序的接口,这是因为,我们需要在容器应用中去加载用户自定义的应用程序。
我们还需要一个配置文件,让用户去配置他们的应用程序。
应用启动的时候,加载所有已有的用户自定义应用程序。
为了支持热部署,我们需要一个监听器,来监听应用发布目录中每个文件的变动。这样,当某个应用重新部署之后,我们就可以得到通知,进而进行热部署处理。
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8、java 游戏服务器怎么实现热更新
在copyJava中,要实现热部署,首先,你得明白,Java中类的加载方式。每一个应用程序的类都会被ClassLoader加载,所以,要实现一个支持热部署的应用,我们可以对每一个用户自定义的应用程序使用一个单独的ClassLoader进行加载。然后,当某个用户自定义的应用程序发生变化的时候,我们首先销毁原来的应用,然后使用一个新的ClassLoader来加载改变之后的应用。而所有其他的应用程序不会受到一点干扰。
9、什么叫做苹果禁止用热更新
近日,苹果在中国市场可谓动作不断。先是禁用微信打赏功能,后又将禁用范围扩大,国内多家直播平台遭殃。在腾讯直言“和苹果之间只是一场误会”后,苹果在6月1日又放出大招,全面禁用热更新,正式将腾讯陷入两难的局面。
据悉,苹果已经向所有开发者发送了警告邮件,宣布未来将禁用APP内部的“动态分发”功能,并要求开发者在自己APP中删除JSPatch相关框架,否则APP将面临下架或禁止上架,最终期限是6月12号。目前,国内很多APP都使用了JSPatch,其中就有腾讯的微信和QQ等王牌产品。
此次苹果的态度非常明确,封杀热更新,全面收回APP更新的审核权限。由于“热更新”绕过苹果漫长的审核,直接通过服务器推送进行版本的迭代,因此被国内众多APP所采用。在苹果看来,这样的做法对用户的信息安全造成了极大的隐患,容易被黑客利用,因此要求IOS开发者移除相关代码,并重新提交版本审核。这将使苹果自身的系统更为封闭,保障IOS的可控性和安全性。
对腾讯而言,这算一个坏消息,旗下多款产品将受到冲击,特别是腾讯的“钱袋子”王者荣耀也将因此受累。王者荣耀是IOS手游收入榜第一位,月活跃用户5000万,一季度每月流水30亿,是目前腾讯营收的中流砥柱。作为一款手游,热更新是非常重要的基础功能,可以在第一时间内让手机玩家体验到更新的内容,提升效率。在苹果此次全面封杀热更新后,王者荣耀将无法频繁更新功能、修复bug。
10、热更新出来的都是temp空文件,是iis服务器设置问题吗
拒绝访问 temp 目录。用来运行 XmlSerializer 的标识“NT AUTHORITY\NETWORK SERVICE”没有访问 temp 目录的足够权限。CodeDom 将使用进程正在使用的用户专帐户属进行编译,这样,如果用户没有访问系统 temp 目录的权限,将无法进行编译。使用 Path.GetTempPath() API 找到 temp 目录的位置。
说明: 执行当前 Web 请求期间,出现未处理的异常。请检查堆栈跟踪信息,以了解有关该错误以及代码中导致错误的出处的详细信息。
有时服务器会莫名的出现以上问题,这个问题很明显是权限问题,问题是对windows 目录下的temp目录进行何咱权限设置都不起作用,经过又一次的错误调试发现如下思路,分享于各位网友。
两次出现这个问题的前因是我操作了一个清理垃圾的批处理文件,清理了一些文件,当时还没有事儿,后来就出现了这种问题,两次都是这个问题,解决方法:
1、temp目录权限正确的情况下重新启动一下电脑,一般就可以
2、对temp设置 NETWORK SERVICE的读写权限;下一步是关键, 将iis服务停止,将aspnet