1、java 开发一个http的代理服务器
说实话,你的问题很那个。。
不过应该也能实现。
现在问题主要是由于b不能访问c,所以c只能使用TimerTask定时去访问b。
b有2个listener,一个负责侦听来自a的请求,一个负责侦听来自b的。
b中应该会使用到多线程。
下面定义a的Request为x,c的Request为y
由于b会有多个来自a转发的请求,可能会有x1\x2\x3等很多并发的请求,所以b在初始化的时候就需要建立一个等待池.
等待池应该是单例且线程同步的,x一来就new object(request,response),然后放入list。
c的定时器一到,就访问b开放给c的listener,request y。y首先遍历等待池,取出x的request,然后用取出x的response的返回给a。直到等待池为空为止,然后y response给c。
不过要注意的是
1)你会发现,由于c给b的数据应该是放到request y里面作为参数来传的。
2)a的请求如果需要c不同数据接口的数据,那c-->b的request y里就应该包含所有的数据,然后在遍历等待池的时候根据a-->b的request x的id(可以使用sessionid)来区分取哪个。
3)最差的情况,
1,a源源不断的发出x请求,c的request遍历就死循环。
2,如果c的定时时间太短,y1还没完,y2就来了。
3,a源源不断的发出x请求,但是某一请求Xn就无法抢到资源,Xn就挂掉。
这里面很多处理你还要多加控制。
这个想法没实验过,其实如果b可以访问c,其实什么问题都没有了
最后问一句,谁给你这样的需求的?打他
2、如何在编程中使用代理服务器
用CInternetSession类:
CInternetSession::CInternetSession
CInternetSession(
LPCTSTR pstrAgent = NULL,
DWORD dwContext = 1,
DWORD dwAccessType = INTERNET_OPEN_TYPE_PRECONFIG,
LPCTSTR pstrProxyName = NULL,
LPCTSTR pstrProxyBypass = NULL,
DWORD dwFlags = 0 );
其中:dwAccessType 有几个有效值:
INTERNET_OPEN_TYPE_PRECONFIG 预配置
INTERNET_OPEN_TYPE_DIRECT 直接访问internet
INTERNET_OPEN_TYPE_PROXY 通过CERN代理访问
当用INTERNET_OPEN_TYPE_PRECONFIG时,程序直接从注册表中读取proxy设置,这时如果你的IE设置好了代理,你的程序就可以直接连出去了。
当用INTERNET_OPEN_TYPE_PROXY时,程序采用pstrProxyName 指定的设置。
3、关于代理服务器??
一、什么是代理服务器?
代理服务器英文全称是Proxy Server,其功能就是代理网络用户去取得网络信息。形象的说:它是网络信息的中转站。
在一般情况下,我们使用网络浏览器直接去连接其他Internet站点取得网络信息时,需送出Request信号来得到回答,然后对方再把信息以bit方式传送回来。代理服务器是介于浏览器和Web服务器之间的一台服务器,有了它之后,浏览器不是直接到Web服务器去取回网页而是向代理服务器发出请求, Request信号会先送到代理服务器,由代理服务器来取回浏览器所需要的信息并传送给你的浏览器。而且,大部分代理服务器都具有缓冲的功能,就好象一个大的Cache,它有很大的存储空间,它不断将新取得数据储存到它本机的存储器上,如果浏览器所请求的数据在它本机的存储器上已经存在而且是最新的,那么它就不重新从Web服务器取数据,而直接将存储器上的数据传送给用户的浏览器,这样就能显著提高浏览速度和效率。
更重要的是:Proxy Server (代理服务器)是 Internet链路级网关所提供的一种重要的安全功能,它的工作主要在开放系统互联 (OSI) 模型的对话层。
二、代理服务器的分类
1、HTTP代理按匿名功能分类。
是否具有隐藏IP的功能。
非匿名代理:不具有匿名功能。
匿名代理。使用此种代理时,虽然被访问的网站不能知道你的IP地址,但仍然可以知道你在使用代理,有些侦测IP的网页也仍然可以查到你的IP。
高度匿名代理:使用此种代理时,被访问的网站不知道你的IP地址,也不知道你在使用代理进行访问。此种代理的隐藏IP地址的功能最强。
2、按请求信息的安全性分类
全匿名代理:不改变你的request fields(报文),使服务器端看来就像有个真正的客户浏览器在访问它。当然,你的真实IP是隐藏起来的。服务器的网管不会认为你使用了代理。
普通匿名代理:能隐藏你的真实IP,但会更改你的request fields,有可能会被认为使用了代理,但仅仅是可能,一般说来是没问题的。不过不要受它的名字的误导,其安全性可能比全匿名代理更高,有的代理会剥离你的部分信息(就好比防火墙的stealth mode),使服务器端探测不到你的操作系统版本和浏览器版本。
elite代理:匿名隐藏性更高,可隐藏系统及浏览器资料信息等。此种代理安全性特强。
透明代理(简单代理):透明代理的意思是客户端根本不需要知道有代理服务器的存在,它改编你的request fields(报文),并会传送真实IP。注意,加密的透明代理则是属于匿名代理,意思是不用设置使用代理了,例如Garden 2程序。
3、按代理服务器的用途分类
1)Http代理:代理客户机的http访问,主要代理浏览器访问网页,它的端口一般为80、8080、3128等。
2)SSL代理:支持最高128位加密强度的http代理,可以作为访问加密网站的代理。加密网站是指以https://开始的网站。ssl的标准端口为443。
3)HTTP CONNECT代理:允许用户建立TCP连接到任何端口的代理服务器,这种代理不仅可用于HTTP,还包括FTP、IRC、RM流服务等。
4)FTP代理:代理客户机上的ftp软件访问ftp服务器,其端口一般为21、2121。
5)POP3代理:代理客户机上的邮件软件用pop3方式收邮件,其端口一般为110。
6)Telnet代理:能够代理通信机的telnet,用于远程控制,入侵时经常使用。其端口一般为23。
7)Socks代理:是全能代理,就像有很多跳线的转接板,它只是简单地将一端的系统连接到另外一端。支持多种协议,包括http、ftp请求及其它类型的请求。它分socks 4 和socks 5两种类型,socks 4只支持TCP协议而socks 5支持TCP/UDP协议,还支持各种身份验证机制等协议。其标准端口为1080。
socks代理相应的采用socks协议的代理服务器就是SOCKS服务器,是一种通用的代理服务器。Socks是个电路级的底层网关,是 DavidKoblas在1990年开发的,此后就一直作为Internet RFC标准的开放标准。Socks不要求应用程序遵循特定的操作系统平台,Socks 代理与应用层代理、 HTTP 层代理不同,Socks代理只是简单地传递数据包,而不必关心是何种应用协议(比如FTP、HTTP和NNTP请求)。所以,Socks代理比其他应用层代理要快得多。它通常绑定在代理服务器的1080端口上。如果您在企业网或校园网上,需要透过防火墙或通过代理服务器访问Internet就可能需要使用 SOCKS。一般情况下,对于拨号上网用户都不需要使用它。注意,浏览网页时常用的代理服务器通常是专门的http代理,它和SOCKS是不同的。因此,您能浏览网页不等于您一定可以通过SOCKS访问Internet。常用的防火墙,或代理软件都支持SOCKS,但需要其管理员打开这一功能。如果您不确信您是否需要SOCKS或是否有SOCKS可用,请与您的网络管理员联系。为了使用socks,您需要了解一下内容:
① SOCKS服务器的IP地址
② SOCKS服务所在的端口
③ 这个SOCKS服务是否需要用户认证?如果需要,您要向您的网络管理员申请一个用户和口令
知道了上述信息,您就可以把这些信息填入“网络配置”中,或者在第一次登记时填入,您就可以使用socks代理了。
在实际应用中SOCKS代理可以用作为:电子邮件、新闻组软件、网络传呼ICQ、网络聊天MIRC和使用代理服务器上联众打游戏等等各种游戏应用软件当中。
8)TUNNEL代理:经HTTPTunnet程序转换的数据包封装成http请求(Request)来穿透防火墙,允许利用HTTP服务器做任何TCP可以做的事情,功能相当于Socks5。
9)文献代理:可以用来查询数据库的代理,通过这些代理,可以获得互联网的相关科研学术的数据库资源,例如查询Sciencedirect网站(简称SD)、Academic Press、IEEE,SPRINGER等数据库。
10)教育网代理:指学术教育机构局域网通过特定的代理服务器可使无出国权限或无访问某IP段权限的计算机访问相关资源。
11)跳板代理:应用于跳板程序,可以看作一种具有动态加密的特殊socks5代理,,也可直接用于PSD软件。其端口一般为1813。
12)Ssso代理:代理客户机上的ssso程序访问远程网站,具有SSL加密强度的超级代理,支持socks。
13)Flat代理:代理客户机上的flatsurfer程序访问远程网站,具有高强度加密数据流的特殊代理,支持socks,最大可设置三次级联,可以设置穿越代理。其端口一般为6700。
14)SoftE代理:代理客户机上的SoftEther程序访问远程网站,应用虚拟集线器HUB和虚拟网卡技术,具备VPN功能及多种认证方式的代理,符合https协议。
三、代理服务器的主要功能
代理服务器一般来讲,对于普通的网民的作用有以下几个(撇开一些高深的用处不谈,因为未必会用到):
1、连接Internet与Intranet 充当firewall(防火墙):因为所有内部网的用户通过代理服务器访问外界时,只映射为一个IP地址,所以外界不能直接访问到内部网;同时可以设置 IP地址过滤,限制内部网对外部的访问权限;另外,两个没有互联的内部网,也可以通过第三方的代理服务器进行互联来交换信息。
2、节省IP开销:如前面所讲,所有用户对外只占用一个IP,所以不必租用过多的IP地址,降低网络的维护成本。这样,局域局内没有与外网相连的众多机器就可以通过内网的一台代理服务器连接到外网,大大减少费用。当然也有它不利的一面,如许多网络黑客通过这种方法隐藏自己的真实IP地址,而逃过监视。
3、通过它来加快我们浏览某些网站的速度:有时候我们访问一些国外或者港台网站,速度慢得像蜗牛一样,但只要你正确的选用代理服务器,速度就可以得到提升,有时候这些速度的提升可是很明显的哦!本身带宽较小,通过带宽较大的proxy与目标主机连接。而且通常代理服务器都设置一个较大的硬盘缓冲区(可能高达几个GB或更大),当有外界的信息通过时,同时也将其保存到缓冲区中,当其他用户再访问相同的信息时,则直接由缓冲区中取出信息,传给用户,从而达到提高访问速度的目的。
4、通过它,我们可以访问到一些平时不能去的网站:不信你可以马上打开你的浏览器和输入“www.geocities.com”这个网址。怎样?不用看着浏览器在这里空等了,并不是你的网络速度慢,也不是没有这个网站,而是你访问不到它(网络上还有很多这些类型的网站)。为什么访问不到?这个问题嘛......说法有很多种,大部分都说是国内的网络被限制了访问,所以某些网站是不能去的。如果你在以往浏览过程中出现过以上的情况,那么看来你有必要尝试一下使用代理服务器了。
4、C++实现http简易代理服务器
我正在做与你同样的工作,我选择了mongoose,一款开源的http服务器。
http://code.google.com/p/mongoose/
这是它的网站,可以内下载源码,并且协议非常自由。容
有不明白之处可以联系我。我正在基于mongoose进行开发。
=========================================
源码在这里可以下载到,http://code.google.com/p/mongoose/downloads/list
我也只是一个c程序员,不太会网络编程。但用mongoose的确非常简单,因为就是c++写的,你应该看起来不费劲。
5、java HTTP代理服务器开发 求助帖
说实话,你的问题很那个。。
不过应该也能实现。
现在问题主要是由于b不能访问c,所以c只能使用TimerTask定时去访问b。
b有2个listener,一个负责侦听来自a的请求,一个负责侦听来自b的。
b中应该会使用到多线程。
下面定义a的Request为x,c的Request为y
由于b会有多个来自a转发的请求,可能会有x1\x2\x3等很多并发的请求,所以b在初始化的时候就需要建立一个等待池.
等待池应该是单例且线程同步的,x一来就new object(request,response),然后放入list。
c的定时器一到,就访问b开放给c的listener,request y。y首先遍历等待池,取出x的request,然后用取出x的response的返回给a。直到等待池为空为止,然后y response给c。
不过要注意的是
1)你会发现,由于c给b的数据应该是放到request y里面作为参数来传的。
2)a的请求如果需要c不同数据接口的数据,那c-->b的request y里就应该包含所有的数据,然后在遍历等待池的时候根据a-->b的request x的id(可以使用sessionid)来区分取哪个。
3)最差的情况,
1,a源源不断的发出x请求,c的request遍历就死循环。
2,如果c的定时时间太短,y1还没完,y2就来了。
3,a源源不断的发出x请求,但是某一请求Xn就无法抢到资源,Xn就挂掉。
这里面很多处理你还要多加控制。
这个想法没实验过,其实如果b可以访问c,其实什么问题都没有了
最后问一句,谁给你这样的需求的?打他
6、C#软件编程如何实现代理服务器?
如果你有C++的编程背景,那这个问题就很简单了:C#中的delegate和C++中的函数指针基本是一回事,C#正是以delegate的形式实现了函数指针。不同的地方在于C#中delegate是类型安全的。
如果没有C或者C++的背景知识也没有一点关系。
要理解Delegate,首先,你要明白,它是一个类,他和Class是一个级别的概念,不同在于Class的定义包含字段和方法,而delegate只包含方法的细节。
定义Delegate:
public delegate bool CompareDelegate(int a, int b);
上面语句的含义是:定义了一个委托的实例时,这些实例都要包含一个方法名,并且这个方法必须有两个int型的参数,并且必须返回一个bool型的值。
好,现在就创建一个上面定义的委托的实例
public CompareDelegate myCompare = new CompareDelegate(CompareMethod);
里面的这个CompareMethod是一个方法:
定义如下:
public static bool CompareMethod(int x , int y)
{
bool result = x > y ? true : false;
return result;
}
怎么使用呢
int a = 10;
int b = 15;
bool isBigger = myDelegate(a, b);
下面是完整的代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using Common;
namespace ConsoleApplication8
{
//定义委托
public delegate bool CompareDelegate(int a, int b);
public class MyCompare
{
/// <summary>
/// 定义一个方法,符合上面定义的委托所要求的方法细节,返回值为bool型,两个参数分别为int型
/// </summary>
/// <param name="x"></param>
/// <param name="y"></param>
/// <returns></returns>
public static bool CompareMethod(int x , int y)
{
bool result = x > y ? true : false;
return result;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//实例化委托并初始化。注意初始化时候,必须包含一个方法的名称,而且这个方法必须符合最初定义委托时候的签名(参数类型和返回值)
CompareDelegate myDelegate = new CompareDelegate(MyCompare.CompareMethod);
//现在我们使用委托实例来比较两个数a和b的的大小
int a = 10;
int b = 15;
bool isBigger = myDelegate(a, b);
Console.WriteLine(" a > b ?: " + isBigger);
Console.Read();
}
}
}
是不是太简单了。
C#中委托用来干什么呢,当然不是用来实现象上面那样的弱智程序。在C#中一提委托,一般就会引出另外一个术语:事件。C#中事件的实现,正是依赖于delegate。而事件又是一个很重要的概念,只有真正理解了委托,才能打好基础,真正的弄明白事件。
希望有帮助
7、如何用代理服务器?
第一步、点“选项”——>“代理服务器”——>“代理设置” 。
第二步、在出现的对话框中点击右上角的“+”添加新的代理服务器 。
第三步、在弹出的对话框中填写代理服务器。
第四步、点“选项”——>“代理服务器”——>单击你想使用的代理即可。
8、什么是代理服务器?它是干什么用的??
代理服务器英文全称是Proxy Server,其功能就是代理网络用户去取得网络信息。形象的说:它是网络信息的中转站。在一般情况下,我们使用网络浏览器直接去连接其他Internet站点取得网络信息时,须送出Request信号来得到回答,然后对方再把信息以bit方式传送回来。代理服务器是介于浏览器和Web服务器之间的一台服务器,有了它之后,浏览器不是直接到Web服务器去取回网页而是向代理服务器发出请求,Request信号会先送到代理服务器,由代理服务器来取回浏览器所需要的信息并传送给你的浏览器。而且,大部分代理服务器都具有缓冲的功能,就好象一个大的Cache,它有很大的存储空间,它不断将新取得数据储存到它本机的存储器上,如果浏览器所请求的数据在它本机的存储器上已经存在而且是最新的,那么它就不重新从Web服务器取数据,而直接将存储器上的数据传送给用户的浏览器,这样就能显著提高浏览速度和效率。更重要的是:Proxy Server(代理服务器)是Internet链路级网关所提供的一种重要的安全功能,它的工作主要在开放系统互联(OSI)模型的对话层。主要的功能有:
1.突破自身IP访问限制,访问国外站点。教育网、169网等网络用户可以通过代理访问国外网站。
2.访问一些单位或团体内部资源,如某大学FTP(前提是该代理地址在该资源 的允许访问范围之内),使用教育网内地址段免费代理服务器,就可以用于对教育 网开放的各类FTP下载上传,以及各类资料查询共享等服务。
3.突破中国电信的IP封锁:中国电信用户有很多网站是被限制访问的,这种 限制是人为的,不同Serve对地址的封锁是不同的。所以不能访问时可以换一个国 外的代理服务器试试。
4.提高访问速度:通常代理服务器都设置一个较大的硬盘缓冲区,当有外界 的信息通过时,同时也将其保存到缓冲区中,当其他用户再访问相同的信息时, 则直接由缓冲区中取出信息,传给用户,以提高访问速度。
5.隐藏真实IP:上网者也可以通过这种方法隐藏自己的IP,免受攻击。
1.IE5.0以上版本中设置代理:菜单栏“工具”->下拉菜单“Internet选项”->选项卡“连接”->在“局域网设置”中选中您目前 使用的连接,然后点击右侧的“设置”->在中间的“代理服务器”栏选中“使用代理服务器”->在“地址” 和“端口”栏输入本站提供的HTTP代理服务器->确定->确定。
2.MyIE2中设置代理服务器:菜单栏“选项”——》“代理服务器”——》“代理设置”——》在输入框中输入标准格式的代理服务器,如XXX.XXX.XXX.XXX:端口,然后“确定”并退出,继续,菜单栏“选项”——》“代理服务器”——》然后选择刚才输入的代理服务器
3.腾讯浏览器(TT浏览器)中设置代理服务器:菜单栏“工具”——》“WWW代理”——》“设置代理”——》在代理设置对话框中,点击“新增”——》在代理设置区中,输入代理,然后“确定”并退出,继续,菜单栏“工具”——》“WWW代理”——》然后选择刚才输入的代理服务器
9、什么是代理服务器,如何使用代理服务器
一、什么是代理服务器?
代理服务器英文全称是Proxy Server,其功能就是代理网络用户去取得网络信息。形象的说:它是网络信息的中转站。
在一般情况下,我们使用网络浏览器直接去连接其他Internet站点取得网络信息时,需送出Request信号来得到回答,然后对方再把信息以bit方式传送回来。代理服务器是介于浏览器和Web服务器之间的一台服务器,有了它之后,浏览器不是直接到Web服务器去取回网页而是向代理服务器发出请求, Request信号会先送到代理服务器,由代理服务器来取回浏览器所需要的信息并传送给你的浏览器。而且,大部分代理服务器都具有缓冲的功能,就好象一个大的Cache,它有很大的存储空间,它不断将新取得数据储存到它本机的存储器上,如果浏览器所请求的数据在它本机的存储器上已经存在而且是最新的,那么它就不重新从Web服务器取数据,而直接将存储器上的数据传送给用户的浏览器,这样就能显著提高浏览速度和效率。
更重要的是:Proxy Server (代理服务器)是 Internet链路级网关所提供的一种重要的安全功能,它的工作主要在开放系统互联 (OSI) 模型的对话层。
二、代理服务器的分类
1、HTTP代理按匿名功能分类。
是否具有隐藏IP的功能。
非匿名代理:不具有匿名功能。
匿名代理。使用此种代理时,虽然被访问的网站不能知道你的IP地址,但仍然可以知道你在使用代理,有些侦测IP的网页也仍然可以查到你的IP。
高度匿名代理:使用此种代理时,被访问的网站不知道你的IP地址,也不知道你在使用代理进行访问。此种代理的隐藏IP地址的功能最强。
2、按请求信息的安全性分类
全匿名代理:不改变你的request fields(报文),使服务器端看来就像有个真正的客户浏览器在访问它。当然,你的真实IP是隐藏起来的。服务器的网管不会认为你使用了代理。
普通匿名代理:能隐藏你的真实IP,但会更改你的request fields,有可能会被认为使用了代理,但仅仅是可能,一般说来是没问题的。不过不要受它的名字的误导,其安全性可能比全匿名代理更高,有的代理会剥离你的部分信息(就好比防火墙的stealth mode),使服务器端探测不到你的操作系统版本和浏览器版本。
elite代理:匿名隐藏性更高,可隐藏系统及浏览器资料信息等。此种代理安全性特强。
透明代理(简单代理):透明代理的意思是客户端根本不需要知道有代理服务器的存在,它改编你的request fields(报文),并会传送真实IP。注意,加密的透明代理则是属于匿名代理,意思是不用设置使用代理了,例如Garden 2程序。
3、按代理服务器的用途分类
1)Http代理:代理客户机的http访问,主要代理浏览器访问网页,它的端口一般为80、8080、3128等。
2)SSL代理:支持最高128位加密强度的http代理,可以作为访问加密网站的代理。加密网站是指以https://开始的网站。ssl的标准端口为443。
3)HTTP CONNECT代理:允许用户建立TCP连接到任何端口的代理服务器,这种代理不仅可用于HTTP,还包括FTP、IRC、RM流服务等。
4)FTP代理:代理客户机上的ftp软件访问ftp服务器,其端口一般为21、2121。
5)POP3代理:代理客户机上的邮件软件用pop3方式收邮件,其端口一般为110。
6)Telnet代理:能够代理通信机的telnet,用于远程控制,入侵时经常使用。其端口一般为23。
7)Socks代理:是全能代理,就像有很多跳线的转接板,它只是简单地将一端的系统连接到另外一端。支持多种协议,包括http、ftp请求及其它类型的请求。它分socks 4 和socks 5两种类型,socks 4只支持TCP协议而socks 5支持TCP/UDP协议,还支持各种身份验证机制等协议。其标准端口为1080。
socks代理相应的采用socks协议的代理服务器就是SOCKS服务器,是一种通用的代理服务器。Socks是个电路级的底层网关,是 DavidKoblas在1990年开发的,此后就一直作为Internet RFC标准的开放标准。Socks不要求应用程序遵循特定的操作系统平台,Socks 代理与应用层代理、 HTTP 层代理不同,Socks代理只是简单地传递数据包,而不必关心是何种应用协议(比如FTP、HTTP和NNTP请求)。所以,Socks代理比其他应用层代理要快得多。它通常绑定在代理服务器的1080端口上。如果您在企业网或校园网上,需要透过防火墙或通过代理服务器访问Internet就可能需要使用 SOCKS。一般情况下,对于拨号上网用户都不需要使用它。注意,浏览网页时常用的代理服务器通常是专门的http代理,它和SOCKS是不同的。因此,您能浏览网页不等于您一定可以通过SOCKS访问Internet。常用的防火墙,或代理软件都支持SOCKS,但需要其管理员打开这一功能。如果您不确信您是否需要SOCKS或是否有SOCKS可用,请与您的网络管理员联系。为了使用socks,您需要了解一下内容:
① SOCKS服务器的IP地址
② SOCKS服务所在的端口
③ 这个SOCKS服务是否需要用户认证?如果需要,您要向您的网络管理员申请一个用户和口令
知道了上述信息,您就可以把这些信息填入“网络配置”中,或者在第一次登记时填入,您就可以使用socks代理了。
在实际应用中SOCKS代理可以用作为:电子邮件、新闻组软件、网络传呼ICQ、网络聊天MIRC和使用代理服务器上联众打游戏等等各种游戏应用软件当中。
8)TUNNEL代理:经HTTPTunnet程序转换的数据包封装成http请求(Request)来穿透防火墙,允许利用HTTP服务器做任何TCP可以做的事情,功能相当于Socks5。
9)文献代理:可以用来查询数据库的代理,通过这些代理,可以获得互联网的相关科研学术的数据库资源,例如查询Sciencedirect网站(简称SD)、Academic Press、IEEE,SPRINGER等数据库。
10)教育网代理:指学术教育机构局域网通过特定的代理服务器可使无出国权限或无访问某IP段权限的计算机访问相关资源。
11)跳板代理:应用于跳板程序,可以看作一种具有动态加密的特殊socks5代理,,也可直接用于PSD软件。其端口一般为1813。
12)Ssso代理:代理客户机上的ssso程序访问远程网站,具有SSL加密强度的超级代理,支持socks。
13)Flat代理:代理客户机上的flatsurfer程序访问远程网站,具有高强度加密数据流的特殊代理,支持socks,最大可设置三次级联,可以设置穿越代理。其端口一般为6700。
14)SoftE代理:代理客户机上的SoftEther程序访问远程网站,应用虚拟集线器HUB和虚拟网卡技术,具备VPN功能及多种认证方式的代理,符合https协议。
三、代理服务器的主要功能
代理服务器一般来讲,对于普通的网民的作用有以下几个(撇开一些高深的用处不谈,因为未必会用到):
1、连接Internet与Intranet 充当firewall(防火墙):因为所有内部网的用户通过代理服务器访问外界时,只映射为一个IP地址,所以外界不能直接访问到内部网;同时可以设置 IP地址过滤,限制内部网对外部的访问权限;另外,两个没有互联的内部网,也可以通过第三方的代理服务器进行互联来交换信息。
2、节省IP开销:如前面所讲,所有用户对外只占用一个IP,所以不必租用过多的IP地址,降低网络的维护成本。这样,局域局内没有与外网相连的众多机器就可以通过内网的一台代理服务器连接到外网,大大减少费用。当然也有它不利的一面,如许多网络黑客通过这种方法隐藏自己的真实IP地址,而逃过监视。
3、通过它来加快我们浏览某些网站的速度:有时候我们访问一些国外或者港台网站,速度慢得像蜗牛一样,但只要你正确的选用代理服务器,速度就可以得到提升,有时候这些速度的提升可是很明显的哦!本身带宽较小,通过带宽较大的proxy与目标主机连接。而且通常代理服务器都设置一个较大的硬盘缓冲区(可能高达几个GB或更大),当有外界的信息通过时,同时也将其保存到缓冲区中,当其他用户再访问相同的信息时,则直接由缓冲区中取出信息,传给用户,从而达到提高访问速度的目的。
4、通过它,我们可以访问到一些平时不能去的网站:不信你可以马上打开你的浏览器和输入“www.geocities.com”这个网址。怎样?不用看着浏览器在这里空等了,并不是你的网络速度慢,也不是没有这个网站,而是你访问不到它(网络上还有很多这些类型的网站)。为什么访问不到?这个问题嘛......说法有很多种,大部分都说是国内的网络被限制了访问,所以某些网站是不能去的。如果你在以往浏览过程中出现过以上的情况,那么看来你有必要尝试一下使用代理服务器了。至于如何可以访问到这些网站? 请您继续阅读本系列文章!
10、想编写一个简单的代理服务器
代理服务器的应用非常广泛。比如,在企业网内部,它可以用来控制员工在工作时浏览的Internet内容,阻止员工访问某些类型的内容或某些指定的网站。代理服务器实际上扮演着浏览器和Web服务器之间的中间人的角色,能够对浏览器请求进行各种各样的处理,能够过滤广告和Cookie,能够预先提取Web页面,使得浏览器访问页面的速度更快,等等。
一、基础知识
不管以哪种方式应用代理服务器,其监控HTTP传输的过程总是如下:
步骤一:内部的浏览器发送请求给代理服务器。请求的第一行包含了目标URL。
步骤二:代理服务器读取该URL,并把请求转发给合适的目标服务器。
步骤三:代理服务器接收来自Internet目标机器的应答,把应答转发给合适的内部浏览器。
例如,假设有一个企业的雇员试图访问www.cn.ibm.com网站。如果没有代理服务器,雇员的浏览器打开的Socket通向运行这个网站的Web服务器,从Web服务器返回的数据也直接传递给雇员的浏览器。如果浏览器被配置成使用代理服务器,则请求首先到达代理服务器;随后,代理服务器从请求的第一行提取目标URL,打开一个通向www.cn.ibm.com的Socket。当www.cn.ibm.com返回应答时,代理服务器把应答转发给雇员的浏览器。
当然,代理服务器并非只适用于企业环境。作为一个开发者,拥有一个自己的代理服务器是一件很不错的事情。例如,我们可以用代理服务器来分析浏览器和Web服务器的交互过程。测试和解决Web应用中存在的问题时,这种功能是很有用的。我们甚至还可以同时使用多个代理服务器(大多数代理服务器允许多个服务器链接在一起使用)。例如,我们可以有一个企业的代理服务器,再加上一个用java编写的代理服务器,用来调试应用程序。但应该注意的是,代理服务器链上的每一个服务器都会对性能产生一定的影响。
二、设计规划
正如其名字所示,代理服务器只不过是一种特殊的服务器。和大多数服务器一样,如果要处理多个请求,代理服务器应该使用线程。下面是一个代理服务器的基本规划:
等待来自客户(Web浏览器)的请求。
启动一个新的线程,以处理客户连接请求。
读取浏览器请求的第一行(该行内容包含了请求的目标URL)。
分析请求的第一行内容,得到目标服务器的名字和端口。
打开一个通向目标服务器(或下一个代理服务器,如合适的话)的Socket。
把请求的第一行发送到输出Socket。
把请求的剩余部分发送到输出Socket。
把目标Web服务器返回的数据发送给发出请求的浏览器。
当然,如果考虑细节的话,情况会更复杂一些。实际上,这里主要有两个问题要考虑:第一,从Socket按行读取数据最适合进一步处理,但这会产生性能瓶颈;第二,两个Socket之间的连接必需高效。有几种方法可以实现这两个目标,但每一种方法都有各自的代价。例如,如果要在数据进入的时候进行过滤,这些数据最好按行读取;然而,大多数时候,当数据到达代理服务器时,立即把它转发出去更适合高效这一要求。另外,数据的发送和接收也可以使用多个独立的线程,但大量地创建和拆除线程也会带来性能问题。因此,对于每一个请求,我们将用一个线程处理数据的接收和发送,同时在数据到达代理服务器时,尽可能快速地把它转发出去。
三、实例
在用java编写这个代理服务器的过程中,注意可重用性是很重要的。因为这样的话,当我们想要在另一个工程中以不同的方式处理浏览器请求时,可以方便地重用该代理服务器。当然,我们必须注意灵活性和效率之间的平衡。
图一显示了本文代理服务器实例(HttpProxy.java)的输出界面,当浏览器访问http://www-900.ibm.com/cn/时,代理服务器向默认日志设备(即标准输出设备屏幕)输出浏览器请求的URL。图二显示了SubHttpProxy的输出。SubHttpProxy是HttpProxy的一个简单扩展。
图一
图二
为了构造代理服务器,我从Thread基类派生出了HttpProxy类(文章正文中出现的代码是该类的一些片断,完整的代码请从本文最后下载)。HttpProxy类包含了一些用来定制代理服务器行为的属性,参见Listing 1和表一。
【Listing 1】
/*************************************
* 一个基础的代理服务器类
*************************************
*/
import java.net.*;
import java.io.*;
public class HttpProxy extends Thread {
static public int CONNECT_RETRIES=5;
static public int CONNECT_PAUSE=5;
static public int TIME-OUT=50;
static public int BUFSIZ=1024;
static public boolean logging = false;
static public OutputStream log=null;
// 传入数据用的Socket
protected Socket socket;
// 上级代理服务器,可选
static private String parent=null;
static private int parentPort=-1;
static public void setParentProxy(String name, int pport) {
parent=name;
parentPort=pport;
}
// 在给定Socket上创建一个代理线程。
public HttpProxy(Socket s) { socket=s; start(); }
public void writeLog(int c, boolean browser) throws IOException {
log.write(c);
}
public void writeLog(byte[] bytes,int offset,
int len, boolean browser) throws IOException {
for (int i=0;i<len;i++) writeLog((int)bytes[offset+i],browser);
}
// 默认情况下,日志信息输出到
// 标准输出设备,
// 派生类可以覆盖它
public String processHostName(String url, String host, int port, Socket sock) {
java.text.DateFormat cal=java.text.DateFormat.getDateTimeInstance();
System.out.println(cal.format(new java.util.Date()) + " - " +
url + " " + sock.getInetAddress()+"<BR>");
return host;
}
表一
变量/方法 说明
CONNECT_RETRIES 在放弃之前尝试连接远程主机的次数。
CONNECT_PAUSE 在两次连接尝试之间的暂停时间。
TIME-OUT 等待Socket输入的等待时间。
BUFSIZ Socket输入的缓冲大小。
logging 是否要求代理服务器在日志中记录所有已传输的数据(true表示“是”)。
log 一个OutputStream对象,默认日志例程将向该OutputStream对象输出日志信息。
setParentProxy 用来把一个代理服务器链接到另一个代理服务器(需要指定另一个服务器的名称和端口)。
当代理服务器连接到Web服务器之后,我用一个简单的循环在两个Socket之间传递数据。这里可能出现一个问题,即如果没有可操作的数据,调用read方法可能导致程序阻塞,从而挂起程序。为防止出现这个问题,我用setSoTimeout方法设置了Socket的超时时间(参见Listing 2)。这样,如果某个Socket不可用,另一个仍旧有机会进行处理,我不必创建一个新的线程。
【Listing 2】
// 执行操作的线程
public void run() {
String line;
String host;
int port=80;
Socket outbound=null;
try {
socket.setSoTimeout(TIMEOUT);
InputStream is=socket.getInputStream();
OutputStream os=null;
try {
// 获取请求行的内容
line="";
host="";
int state=0;
boolean space;
while (true) {
int c=is.read();
if (c==-1) break;
if (logging) writeLog(c,true);
space=Character.isWhitespace((char)c);
switch (state) {
case 0:
if (space) continue;
state=1;
case 1:
if (space) {
state=2;
continue;
}
line=line+(char)c;
break;
case 2:
if (space) continue; // 跳过多个空白字符
state=3;
case 3:
if (space) {
state=4;
// 只分析主机名称部分
String host0=host;
int n;
n=host.indexOf("//");
if (n!=-1) host=host.substring(n+2);
n=host.indexOf('/');
if (n!=-1) host=host.substring(0,n);
// 分析可能存在的端口号
n=host.indexOf(":");
if (n!=-1) {
port=Integer.parseInt(host.substring(n+1));
host=host.substring(0,n);
}
host=processHostName(host0,host,port,socket);
if (parent!=null) {
host=parent;
port=parentPort;
}
int retry=CONNECT_RETRIES;
while (retry--!=0) {
try {
outbound=new Socket(host,port);
break;
} catch (Exception e) { }
// 等待
Thread.sleep(CONNECT_PAUSE);
}
if (outbound==null) break;
outbound.setSoTimeout(TIMEOUT);
os=outbound.getOutputStream();
os.write(line.getBytes());
os.write(' ');
os.write(host0.getBytes());
os.write(' ');
pipe(is,outbound.getInputStream(),os,socket.getOutputStream());
break;
}
host=host+(char)c;
break;
}
}
}
catch (IOException e) { }
} catch (Exception e) { }
finally {
try { socket.close();} catch (Exception e1) {}
try { outbound.close();} catch (Exception e2) {}
}
}
和所有线程对象一样,HttpProxy类的主要工作在run方法内完成(见Listing 2)。run方法实现了一个简单的状态机,从Web浏览器每次一个读取字符,持续这个过程直至有足够的信息找出目标Web服务器。然后,run打开一个通向该Web服务器的Socket(如果有多个代理服务器被链接在一起,则run方法打开一个通向链里面下一个代理服务器的Socket)。打开Socket之后,run先把部分的请求写入Socket,然后调用pipe方法。pipe方法直接在两个Socket之间以最快的速度执行读写操作。
如果数据规模很大,另外创建一个线程可能具有更高的效率;然而,当数据规模较小时,创建新线程所需要的开销会抵消它带来的好处。
Listing 3显示了一个很简单的main方法,可以用来测试HttpProxy类。大部分的工作由一个静态的startProxy方法完成(见Listing 4)。这个方法用到了一种特殊的技术,允许一个静态成员创建HttpProxy类(或HttpProxy类的子类)的实例。它的基本思想是:把一个Class对象传递给startProxy类;然后,startProxy方法利用映像API(Reflection API)和getDeclaredConstructor方法确定该Class对象的哪一个构造函数接受一个Socket参数;最后,startProxy方法调用newInstance方法创建该Class对象。
【Listing 3】
// 测试用的简单main方法
static public void main(String args[]) {
System.out.println("在端口808启动代理服务器 ");
HttpProxy.log=System.out;
HttpProxy.logging=false;
HttpProxy.startProxy(808,HttpProxy.class);
}
}
【Listing 4】
static public void startProxy(int port,Class clobj) {
ServerSocket ssock;
Socket sock;
try {
ssock=new ServerSocket(port);
while (true) {
Class [] sarg = new Class[1];
Object [] arg= new Object[1];
sarg[0]=Socket.class;
try {
java.lang.reflect.Constructor cons = clobj.getDeclaredConstructor(sarg);
arg[0]=ssock.accept();
cons.newInstance(arg); // 创建HttpProxy或其派生类的实例
} catch (Exception e) {
Socket esock = (Socket)arg[0];
try { esock.close(); } catch (Exception ec) {}
}
}
} catch (IOException e) {
}
}
利用这种技术,我们可以在不创建startProxy方法定制版本的情况下,扩展HttpProxy类。要得到给定类的Class对象,只需在正常的名字后面加上.class(如果有某个对象的一个实例,则代之以调用getClass方法)。由于我们把Class对象传递给了startProxy方法,所以创建HttpProxy的派生类时,就不必再特意去修改startProxy。(下载代码中包含了一个派生得到的简单代理服务器)。
结束语
利用派生类定制或调整代理服务器的行为有两种途径:修改主机的名字,或者捕获所有通过代理服务器的数据。processHostName方法允许代理服务器分析和修改主机名字。如果启用了日志记录,代理服务器为每一个通过服务器的字符调用writeLog方法。如何处理这些信息完全由我们自己决定——可以把它写入日志文件,可以把它输出到控制台,或进行任何其他满足我们要求的处理。writeLog输出中的一个Boolean标记指示出数据是来自浏览器还是Web主机。
和许多工具一样,代理服务器本身并不存在好或者坏的问题,关键在于如何使用它们。代理服务器可能被用于侵犯隐私,但也可以阻隔偷窥者和保护网络。即使代理服务器和浏览器不在同一台机器上,我也乐意把代理服务器看成是一种扩展浏览器功能的途径。例如,在把数据发送给浏览器之前,可以用代理服务器压缩数据;未来的代理服务器甚至还可能把页面从一种语言翻译成另一种语言……可能性永无止境。