1、app与服务器怎么交互实现注册和登录功能 ios
没做过iOS上app的登录注册,做过WP端的。当时的做法是,用户注册时,根据用户名在输入内框里输入的密码转为md5加密的容格式得到结果,加上用户输入的用户名,上传到服务器端,服务器返回结果检验是否注册成功。如果服务器的结果表示注册成功,则在本地保存用户密码的md5加密结果和用户名文件,以后自动登录时使用本地文件和服务器沟通。
2、android平台的app、手机客户端和后台服务器怎么进行数据交互?
首先不要管安卓端还是苹果端,现在一般都是响应式的app,你放到安卓或者苹果或者pc或者平板都是没有问题的。一般采用的是http接口通讯,或者socket连接。具体你要去查资料找Demo了。而且现在主流是采用html5开发或者混合开发了。所以最好是服务器提供appAPI接口,通过http访问服务器,获取数据,数据一般是json,或者xml,拿到后解析数据就可以了,然后再用UI框架或者其他框架或者自定义的UI封装下格式很漂亮了,至于cookie和session等,看你的习惯,网络验证和签名那些也自己看习惯,如果涉及到大数据,还需要引入第三方框架的,直接引入就可以了,不过推荐自己写,防止侵权。都是很通用的。
3、android客户端和服务器端怎么交互
首先在服务器端,我采用的是框架,struts 2集合了JSON插件,服务器和客户端的信息交互采用的JSON来传输,由于在服务器端用了Struts 2,所以我就用装了一个JSON插件。这样,很轻易的就把服务器端的信息用JSON的形式发送到了手机端。以下是代码:
首先,在服务器端搭建好SSH框架,具体细节就不在陈述。struts.xml配置如下:
<packagename="login"extends="json-default"> <actionname="login"class="com.jclick.test.LoginAction"method="login"> <resulttype="json"><paramname="includeProperties">result</param></result> </action> </package> <packagename="login"extends="json-default"> <actionname="login"class="com.jclick.test.LoginAction"method="login"> <resulttype="json"><paramname="includeProperties">result</param></result> </action> </package>
4、实现Android客户端与服务器的数据传输与交互。
你是说如何开发吗 ? 如果是的话, 可以用socket来通信。
客户端发送请求、接收请求 , 服务端接受请求、返回请求。
5、app怎么和服务器交互
服务端用什么语言写都可以。
6、android平台的app 手机客户端和后台服务器怎么进行数据交互的
首先不要管安卓端还是苹果端,现在一般都是响应式的app,你放到安卓或者苹果或者pc或者平板都是没有问题的。一般采用的是http接口通讯,或者socket连接。具体你要去查资料找Demo了。而且现在主流是采用html5开发或者混合开发了。所以最好是服务器提供appAPI接口,通过http访问服务器,获取数据,数据一般是json,或者xml,拿到后解析数据就可以了,然后再用UI框架或者其他框架或者自定义的UI封装下格式很漂亮了,至于cookie和session等,看你的习惯,网络验证和签名那些也自己看习惯,如果涉及到大数据,还需要引入第三方框架的,直接引入就可以了,不过推荐自己写,防止侵权。都是很通用的。
7、iOS app 和服务端怎么交互,实现注册登录功能
IOS开发终端和服务器交互目前都是通过restful api的形式。
IOS终端列出需要的API接口,服务端实现这些接口,中间通过http协议通信来交互。
REST 指的是一组架构约束条件和原则。满足这些约束条件和原则的应用程序或设计就是 RESTful。
Web 应用程序最重要的 REST 原则是,客户端和服务器之间的交互在请求之间是无状态的。从客户端到服务器的每个请求都必须包含理解请求所必需的信息。如果服务器在请求之间的任何时间点重启,客户端不会得到通知。此外,无状态请求可以由任何可用服务器回答,这十分适合云计算之类的环境。客户端可以缓存数据以改进性能。
在服务器端,应用程序状态和功能可以分为各种资源。资源是一个有趣的概念实体,它向客户端公开。资源的例子有:应用程序对象、数据库记录、算法等等。每个资源都使用 URI (Universal Resource Identifier) 得到一个唯一的地址。所有资源都共享统一的接口,以便在客户端和服务器之间传输状态。使用的是标准的 HTTP 方法,比如 GET、PUT、POST 和DELETE。Hypermedia 是应用程序状态的引擎,资源表示通过超链接互联。
8、android客户端怎么与服务器交互
1、java服务器建立至少一种服务webservices、servlet、socket
2、客户端通过socket或者httpurlconnection的方式进行连接访问
服务端:
@Override
protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)
throws ServletException, IOException {
// TODO Auto-generated method stub
resp.setContentType("text/html;charset=utf-8");
req.setCharacterEncoding("utf-8");
resp.setCharacterEncoding("utf-8");
PrintWriter out = resp.getWriter();
//用HTML格式给浏览器返回数据
out.println("<html>");
out.println("<head>");
out.println("<title>Tomcat Servlet测试</title>");
out.println("</head>");
out.println("<body>");
out.println("Hello,First Servlet!");
out.println("</body>");
out.println("</html>");
out.println("Hello,第一个Tomcat!!!");
out.close();
}
客户端:
private String doGet(String url){
String responseStr = "";
try {
String name = nameEdit.getText().toString().trim();
String code = codeEdit.getText().toString().trim();
String getUrl = URL + "?NAME=" + name+"&"+"CODE=" + code;
HttpGet httpRequest = new HttpGet(getUrl);
HttpParams params = new BasicHttpParams();
ConnManagerParams.setTimeout(params, 1000);
HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(params, 3000);
HttpConnectionParams.setSoTimeout(params, 5000);
httpRequest.setParams(params);
HttpResponse httpResponse = new DefaultHttpClient().execute(httpRequest);
final int ret = httpResponse.getStatusLine().getStatusCode();
if(ret == HttpStatus.SC_OK){
responseStr = EntityUtils.toString(httpResponse.getEntity(), HTTP.UTF_8);
}else{
responseStr = "-1";
}
} catch (ClientProtocolException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return responseStr;
}
9、ios app 和服务端怎么交互,实现注册登录功能
没做过iOS上app的登录注册,做过WP端的。当时的做法是,用户注册时,根据用户名在输入框里输入的密码转为md5加密的格式得到结果,加上用户输入的用户名,上传到服务器端,服务器返回结果检验是否注册成功。如果服务器的结果表示注册成功,则在本地保存用户密码的md5加密结果和用户名文件,以后自动登录时使用本地文件和服务器沟通。