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linux游戏服务器

发布时间:2021-02-28 07:31:09

1、如何来操作Linux配置网络游戏服务器

一台典型的Linux服务器运行命令行环境中,并已经包括了一些用于安装和配置各版种没有界面的服务的权基本工具。和一些成熟的具有图形界面的桌面软件相比,就安全性、资源消费和速度来说,仅需要少量的设置无疑是一个优点。如果你习惯了使用基于图形界面的软件环境,你也许会想在Linux服务器中是否也有图形界面。典型的Linux桌面环境如GNOME、KDE等,与它们提供的功能相比,其所占用的系统资源负担是很不值得的,而且还不够安全,因为越多的代码越会带来安全弱点。另外一个成熟的桌面GUI的可选替代是使用基于Web的管理工具。现在已经有许多基于Web的配置管理工具,如Webmin、ISPconfig、Zentyal等。在这篇教程中,我会讲述:怎样利用基于Web的界面工具来管理和配置Linux服务器。Webmin是一个用Perl语言写的轻量级(~20MB)系统配置工具。Webmin具有内置的web服务器,允许用户通过web接口来配置Linux服务器。其中一个优点是由于它是基于模块架构的,你可以选择性加载模块来扩展其功能。

2、LINUX游戏服务器和WIN游戏服务器哪个稳定些呢,具体都有什么区别呢?

win和linux都有服务器系统和个人操作系统,linux作为服务器可见度很高,而且开放源代码,版如果你对linux熟悉和能权够读懂代码的话,可以自己编译内核,自己编译代码。win嘛,这个不用说的了。

再一个主要看你的游戏服务器端是用什么程序代码写的,搭配什么样的数据库。如果只有程序没有代码,就要看程序是针对什么平台的了。如果是linux的binary,你用win跑linux是需要一个linux模拟的,效率特差。如果是win的程序,你用linux跑是不可能的。

3、游戏服务器一般都采用什么系统,linux还是window

能架设服务器,60%以上服务器用Linux系统。游戏《天堂1》、《天堂2》都是windows+SQL Server 做的。

4、求助,linux开服务器如何启动游戏

请给我个采纳!谢谢!
建议:
1、搞个ftp服务器,做个http服务器,把ftp链接放到http服务器一样。
2、启动smb服务,也就是windows的网上邻居,放开一个目录,让任何人都可以访问。这个做法和搞一个windows服务器作用一样,好的一点就是linux对病毒抵御能力好一些,就算是放上去有病毒的文件,linux服务器也没事

5、Linux如何配置网络游戏服务器?

建立一个安全Linux服务器就首先要了解Linux环境下和网络服务相关的配置文件的含义及如何进行安全的配置。在Linux系统中,TCP/IP网络是通过若干个文本文件进行配置的,也许你需要编辑这些文件来完成联网工作,但是这些配置文件大都可以通过配置命令linuxconf(其中网络部分的配置可以通过netconf命令来实现)命令来实现。下面介绍基本的TCP/IP网络配置文件。
*/etc/conf.moles文件
该配置文件定义了各种需要在启动时加载的模块的参数信息。这里主要着重讨论关于网卡的配置。在使用Linux做网关的情况下,Linux服务器至少需要配置两块网卡。为了减少启动时可能出现的问题,Linux内核不会自动检测多个网卡。对于没有将网卡的驱动编译到内核而是作为模块动态载入的系统若需要安装多块网卡,应该在“conf.moles”文件中进行相应的配置。
若设备驱动被编译为模块(内核的模块):对于PCI设备,模块将自动检测到所有已经安装到系统上的设备;对于ISA卡,则需要向模块提供IO地址,以使模块知道在何处寻找该卡,这些信息在“/etc/conf.moles”中提供。
例如,我们有两块ISA总线的3c509卡,一个IO地址是0x300,另一个是0x320。编辑“conf.moles”文件如下:
aliaseth03c509
aliaseth13c509
options3c509io=0x300,0x320
这是说明3c509的驱动程序应当分别以eth0或eth1的名称被加载(aliaseth0,eth1),并且它们应该以参数io=0x300,0x320被装载,来通知驱动程序到哪里去寻找网卡,其中0x是不可缺少的。
对于PCI卡,仅仅需要alias命令来使ethN和适当的驱动模块名关联,PCI卡的IO地址将会被自动的检测到。对于PCI卡,编辑“conf.moles”文件如下:
aliaseth03c905
aliaseth13c905
若驱动已经被编译进了内核:系统启动时的PCI检测程序将会自动找到所有相关的网卡。ISA卡一般也能够被自动检测到,但是在某些情况下,ISA卡仍然需要做下面的配置工作:
在“/etc/lilo.conf”中增加配置信息,其方法是通过LILO程序将启动参数信息传递给内核。对于ISA卡,编辑“lilo.conf”文件,增加如下内容:
append="ether="0,0,eth0ether="0,0,eth1"
注:先不要在“lilo.conf”中加入启动参数,测试一下你的ISA卡,若失败再使用启动参数。
如果用传递启动参数的方法,eth0和eth1将按照启动时被发现的顺序来设置。
*/etc/HOSTNAME文件
该文件包含了系统的主机名称,包括完全的域名,如:deep.openarch.com。
*/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ethN文件
在RedHat中,系统网络设备的配置文件保存在“/etc/sysconfig/network-scripts”目录下,ifcfg-eth0包含第一块网卡的配置信息,ifcfg-eth1包含第二块网卡的配置信息。
下面是“/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0”文件的示例:
DEVICE=eth0
IPADDR=208.164.186.1
NETMASK=255.255.255.0
NETWORK=208.164.186.0
BROADCAST=208.164.186.255
ONBOOT=yes
BOOTPROTO=none
USERCTL=no
若希望手工修改网络地址或在新的接口上增加新的网络界面,可以通过修改对应的文件(ifcfg-ethN)或创建新的文件来实现。

6、有哪些开源的Linux游戏服务端

公司最近开始了一个手机游戏的项目, 我负责服务端开发. 目前其他部分进展还算顺利, 只是关于战斗模型这一块, 我实在没有什么头绪. 各位大牛, 有哪些书籍可供推荐

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