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android向服务器发送图片

发布时间:2021-03-05 06:55:21

1、android怎么在服务器和客户端之间传输图片?

android客户端和java服务端之间可以用socket来传输图片。
服务器端代码:
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Server02 {
public static void main(String[] args) {
try {
ServerSocket server = new ServerSocket(40000);
Socket socket = server.accept();
DataInputStream dos = new DataInputStream(socket.getInputStream());
int len = dos.available();
System.out.println("len = "+len);
byte[] data = new byte[len];
dos.read(data);

System.out.println("data = "+data);
dos.close();
socket.close();
server.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
客户端代码:
[java] view plaincopy
imageView02 = (ImageView)findViewById(R.id.image02);
button02 = (Button)findViewById(R.id.Button02);
button02.setOnClickListener(new OnClickListener(){
public void onClick(View arg0) {
Socket socket;
try {
socket = new Socket("192.168.1.203",40000);
DataOutputStream out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.qt);
imageView02.setImageBitmap(bitmap);
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
//读取图片到ByteArrayOutputStream
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);
byte[] bytes = baos.toByteArray();
out.write(bytes);

System.out.println("bytes--->"+bytes);
out.close();
socket.close();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});

}

2、服务器如何向android同时发送图片和文字

发送一个图片url+图片描述就好了

3、android怎么将图片传送到服务器,然后将图片保存在mysql数据库中?

一般数据库复中是不保存制图片的,保存的是图片存放路径,图片放到文件夹中,如果放到数据库中数据库会很大,影响读取速度。
如果想放就把字段定义为如:`img` longblob;
然后就可以读取文件流 存储到数据库中了就可以了

4、android可以用gson向服务器传图片吗

json其实就是一条有特定格式string而已,不要把它想的太神。上传图片一般都是单独上传的,通过outputstream上传

5、服务器与Android客户端怎么传图片

断点要服务器支持的,普通的HTTP服务器好像不行哦 自己写服务器和上传客户端,版上传的时候根据权文件名或文件md5(客户端上传时提交,服务器保存到数据库)对比,如果服务器已经存在该文件,返回文件大小给客户端,客户端就可以根据服务端返回的文件长度,从指定位置开始读取,传给服务端,服务端接收后写入到原文件尾

6、Android 上传图片到服务器

final Map<String, String> params = new HashMap<String, String>();
params.put("send_userId", String.valueOf(id));
params.put("send_email", address);
params.put("send_name", name);
params.put("receive_email", emails);

final Map<String, File> files = new HashMap<String, File>();
files.put("uploadfile", file);

final String request = UploadUtil.post(requestURL, params, files);

7、在Android端使用socket传输图片到java服务器,求源代码

/**
 * 思想:
 1.直接将所有数据安装字节数组发送
 2.对象序列化方式
 */

/**
 * thread方式
 *
 * @ Administrator
 */
public class TestSocketActivity4 extends Activity {
    private static final int FINISH = 0;
    private Button send = null;
    private TextView info = null;
    private Handler myHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case FINISH:
                    String result = msg.obj.toString(); // 取出数据
                    if ("true".equals(result)) {
                        TestSocketActivity4.this.info.setText("操作成功!");
                    } else {
                        TestSocketActivity4.this.info.setText("操作失败!");
                    }
                    break;
            }
        }
    };


    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        super.setContentView(R.layout.activity_test_sokect_activity4);
        // StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()
        // .detectDiskReads().detectDiskWrites().detectNetwork()
        // .penaltyLog().build());
        // StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()
        // .detectLeakedSqlLiteObjects().detectLeakedClosableObjects()
        // .penaltyLog().penaltyDeath().build());

        this.send = (Button) super.findViewById(R.id.send);
        this.info = (TextView) super.findViewById(R.id.info);
        this.send.setOnClickListener(new SendOnClickListener());
    }

    private class SendOnClickListener implements OnClickListener {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            try {
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        try {
                            //1:
                            Socket client = new Socket("192.168.1.165", 9898);
                            //2:
                            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(
                                    client.getOutputStream());
                            //3:
                            UploadFile myFile = SendOnClickListener.this
                                    .getUploadFile();
                            //4:
                            oos.writeObject(myFile);// 写文件对象
                            // oos.writeObject(null);// 避免EOFException
                            oos.close();


                            BufferedReader buf = new BufferedReader(
                                    new InputStreamReader(client
                                            .getInputStream())); // 读取返回的数据
                            String str = buf.readLine(); // 读取数据
                            Message msg = TestSocketActivity4.this.myHandler
                                    .obtainMessage(FINISH, str);
                            TestSocketActivity4.this.myHandler.sendMessage(msg);
                            buf.close();
                            client.close();
                        } catch (Exception e) {
                            Log.i("UploadFile", e.getMessage());
                        }
                    }
                }).start();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        private UploadFile getUploadFile() throws Exception { // 包装了传送数据
            UploadFile myFile = new UploadFile();
            myFile.setTitle("tangcco安卓之Socket的通信"); // 设置标题
            myFile.setMimeType("image/png"); // 图片的类型
            File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
                    .toString()
                    + File.separator
                    + "Pictures"
                    + File.separator
                    + "b.png");
            InputStream input = null;
            try {
                input = new FileInputStream(file); // 从文件中读取
                ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
                byte data[] = new byte[1024];
                int len = 0;
                while ((len = input.read(data)) != -1) {
                    bos.write(data, 0, len);
                }
                myFile.setContentData(bos.toByteArray());
                myFile.setContentLength(file.length());
                myFile.setExt("png");
            } catch (Exception e) {
                throw e;
            } finally {
                input.close();
            }
            return myFile;
        }
    }

}public class UploadFile implements Serializable {
private String title;
private byte[] contentData;
private String mimeType;
private long contentLength;
private String ext;

public String getTitle() {
return title;
}

public void setTitle(String title) {
this.title = title;
}

public byte[] getContentData() {
return contentData;
}

public void setContentData(byte[] contentData) {
this.contentData = contentData;
}

public String getMimeType() {
return mimeType;
}

public void setMimeType(String mimeType) {
this.mimeType = mimeType;
}

public long getContentLength() {
return contentLength;
}

public void setContentLength(long contentLength) {
this.contentLength = contentLength;
}

public String getExt() {
return ext;
}

public void setExt(String ext) {
this.ext = ext;
}

}

下边是服务端

public class Main4 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket server = new ServerSocket(9898); // 服务器端端口
System.out.println("服务启动........................");
boolean flag = true; // 定义标记,可以一直死循环
while (flag) { // 通过标记判断循环
new Thread(new ServerThreadUtil(server.accept())).start(); // 启动线程
}
server.close(); // 关闭服务器
}
}


public class ServerThreadUtil implements Runnable {
private static final String DIRPATH = "D:" + File.separator + "myfile"
+ File.separator; // 目录路径
private Socket client = null;
private UploadFile upload = null;

public ServerThreadUtil(Socket client) {
this.client = client;
System.out.println("新的客户端连接...");
}

@Override
public void run() {
try {
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(
client.getInputStream()); // 反序列化
this.upload = (UploadFile) ois.readObject(); // 读取对象//UploadFile需要和客户端传递过来的包名类名相同,如果不同则会报异常
System.out.println("文件标题:" + this.upload.getTitle());
System.out.println("文件类型:" + this.upload.getMimeType());
System.out.println("文件大小:" + this.upload.getContentLength());

PrintStream out = new PrintStream(this.client.getOutputStream());// BufferedWriter
out.print(this.saveFile());//返回响应
// BufferedWriter writer = null;
// writer.write("");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
this.client.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

private boolean saveFile() throws Exception { // 负责文件内容的保存
/**
 * java.util.UUID.randomUUID():
 * UUID.randomUUID().toString()是javaJDK提供的一个自动生成主键的方法。 UUID(Universally
 * Unique Identifier)全局唯一标识符,是指在一台机器上生成的数字,它保证对在同一时空中的所有机器都是唯一的,
 * 是由一个十六位的数字组成
 * ,表现出来的形式。由以下几部分的组合:当前日期和时间(UUID的第一个部分与时间有关,如果你在生成一个UUID之后,
 * 过几秒又生成一个UUID,
 * 则第一个部分不同,其余相同),时钟序列,全局唯一的IEEE机器识别号(如果有网卡,从网卡获得,没有网卡以其他方式获得
 * ),UUID的唯一缺陷在于生成的结果串会比较长,字符串长度为36。
 * 
 * UUID.randomUUID().toString()是java JDK提供的一个自动生成主键的方法。 UUID(Universally
 * Unique Identifier)全局唯一标识符, 是指在一台机器上生成的数字,它保证对在同一时空中的所有机器都是唯一的,
 * 是由一个十六位的数字组成,表现出来的形式
 */
File file = new File(DIRPATH + UUID.randomUUID() + "."
+ this.upload.getExt());
if (!file.getParentFile().exists()) {
file.getParentFile().mkdir();
}
OutputStream output = null;
try {
output = new FileOutputStream(file);
output.write(this.upload.getContentData());
return true;
} catch (Exception e) {
throw e;
} finally {
output.close();
}
}
}public class UploadFile implements Serializable {
private String title;
private byte[] contentData;
private String mimeType;
private long contentLength;
private String ext;

public String getTitle() {
return title;
}

public void setTitle(String title) {
this.title = title;
}

public byte[] getContentData() {
return contentData;
}

public void setContentData(byte[] contentData) {
this.contentData = contentData;
}

public String getMimeType() {
return mimeType;
}

public void setMimeType(String mimeType) {
this.mimeType = mimeType;
}

public long getContentLength() {
return contentLength;
}

public void setContentLength(long contentLength) {
this.contentLength = contentLength;
}

public String getExt() {
return ext;
}

public void setExt(String ext) {
this.ext = ext;
}

}

8、android怎么把服务器端的图片拿过来?服务器是电脑.怎么做呢?

看你服务器怎么写的。如果是直接通过url就能访问到图片,直接通过http请求,get或者post都可以,建立一个http连接,get方法获取其输入流,post方法获取返回信息,就能得到图片了。要么就是socket通讯,这个就建立socket连接,根据服务器端协议发送请求,或者每个图片socket接口不一样什么的,完了获取输入流就行了。获取流以后,缓存到sd卡、内部存储空间,或者直接通过软引用缓存到内存中都可以。

9、拍好的照片怎么发送到服务器,照片在Android端的页面上,不知道照片名字,怎么用IO往服务器传?

你拍照以后抄怎么可能不知道路径呢?你是调用系统相机,会返回一个data,data中是可以获取照片路径的!你也可以自己调用摄像头,拍照后将文件写入你指定的文件路径,并自己命名!这样你就可以根据路径将你的文件写如buffer上传到服务器了

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