1、用deadline8渲染3dmax怎么设置其中一台电脑为服务器
1 首先要确定局域网内的计算机可以互相访问,设置一台计算机为服务器,联机渲染文件的贴图路径,光子保存路径,全部指认到该服务器。
2 选择你要渲染的机器,打开VR 联机渲染,选择注册渲染,成功后,机器为联机渲染的待机状态,记下这台机器的IP地址,如果你需要多台计算机参与渲染,重复以上动作,记下所有机器的IP地址
3 在其中一台机器打开你渲染的文件,选择VR渲染器,在system选项种选择distributed rending,勾选,setting,在弹出的对话框中,选择Add server,把联机渲染的IP地址,输入进去,点击确认!
4 设置完毕后,开始渲染
5 如果出现后期光子图有灰色色块,这就是联网的计算机不能准确的识别主机的贴图文件或者广域网文件,这时候需要在联机的计算机上面也建立相同的路径,复制相同的文件亦可解决,当然还有一个办法,就是把max文件打成压缩包的形式,把联机的机器设置成主机,把建模所用电脑作为辅机(由于这台上面肯定有用的贴图和广域网文件,而且路径也对),就不会出现灰色块的问题,也省的建文件路径复制文件的麻烦了。
2、光子工作室都出了什么游戏?
节奏大师~欢乐麻将~欢乐斗地主~英雄杀~刺激战场等等,现在热度最高的就是刺激战场,生存射击类游戏
3、谁有:我本沉默服务端,:光子剑,蝴蝶套装,黄金之刃,魔魂套,悲莫之刃,破馆珍剑,或者连击版本的!!
我有你说的那么版本 不过是花钱买的
4、如果网络游戏运营商的服务器是光子服务器那游戏还坑钱吗?光子服务器能耗极小
玩儿游戏充值或者不充值是看自己意愿,再说了厂商研发的主要目的是赚钱。
5、光子工作室花了多少亿维护刺激战场6个赛季?
光子花了10个亿维护了我们6个赛季,听说7月1日刺激战场会回归虽然可信度不高但是我还是决定搏一搏,我相信刺激战场会回来的!
6、腾讯光子工作室的游戏是不是黑作坊啊?
不是,光子工作室可以说是另一个琳琅天上工作室,琳琅天上不氪金,光子也是,琳琅天上和天美合并后,就剩下光子对玩家友好了,的确很好,不氪金
7、刺激战场改为和平精英,为什么有的人在骂腾讯光子工作室?
主要是受和平精英的牵连,简单来说,就是刺激战场的改动引起玩家的不满,所以光子工作室遭骂也是比较正常的。
事实上,刺激战场改成和平精英背后有着很复杂的原因。但最重要的一点是腾讯需要赚钱而不是亏钱,此前刺激战场是没有盈利的,甚至是在亏钱,毕竟刺激战场的日流量太大,服务器的维护以及人员的工资都给光子工作室带来很大的压力。
而此前刺激战场不能赚钱的原因在于没有取得游戏版号,也就是没有过审,没过审原因可能是游戏中的暴力因素太多。
但在4月10日,腾讯有一款名为《和平精英》的游戏成功过审,既然通过审核,接下来腾讯要做的事情自然也就不难理解,毕竟游戏主要还是为盈利服务。于是在前几日,光子直接就用和平精英取代了刺激战场。
这样就不难理解为什么有人骂光子。
骂光子工作室的原因主要是为了过审,光子对和平精英做出的五大奇葩改动。
第一,娇滴滴的女声。
以前刺激战场系统提示的声音不是很多,而且虽然也是女声,但至少听起来也是女特种兵的声音。现在和平精英里系统所提示的声音,显得娇滴滴,有些矫揉造作,用于广播或者是像QQ飞车、QQ炫舞、节奏大师之类的游戏是没有问题的,但用在刺激战场里面就有些奇怪,非常不符合游戏的设定。
第二,毒圈变成信号圈。
现在和平精英的设定是这样的:在安全区外不会掉血,但如果没有信号值就直接凉了,而且信号值越低,敌人打在你身上的伤害就越高。之所以有这样的设定,主要还是减少游戏的暴力因素,用“淘汰”来代替“死”。
这样的改动对过审是很有帮助的,但对于游戏的体验则不同,首先玩家习惯了之前刺激战场的跑毒,现在搞一个信号电池,不仅不习惯,还显得有些鸡肋。
第三,诡异的命中特效。
国际服打人可以根据喜欢调成绿血或红血,此前刺激战场则一律采用绿血,不采用红血的同样是因为充满暴力因素。
出于这样的考虑,在和平精英中,打人有多种多样的特效,却唯独没有冒绿血。
而像新增的战术火花之类的命中特效,远没有之前的打击感,而且还给玩家一种花里胡哨的感觉,这也是造成大量玩家奔向国际服的重要原因之一。
第四,死亡后离奇的打招呼。
现在玩家被淘汰后,不会直接变成盒子,而是会有一套动作:双手往后掏出自己的盒子,然后慢慢挥手打招呼告别。
这样的设定有些幼稚,弊端在于干扰游戏正常进行,打野发育还好,毕竟人少,如果在人多的地方冒出这么一套动作,就会起到干扰的作用,玩家下意识以为没打死就重新补刀,而且有时候还可能暴露队友的位置。
第五,前五的“退出”提示。
这个设定堪称奇葩!
玩家好不容易进入前五,现在你居然问要不要退出游戏?这就好比辛辛苦苦做了一顿美味佳肴,然后有人问你做饭是不是为了吃!
这个设定有两大作用,首先是干扰,毕竟决赛圈是比较紧张的,突然冒出这么一个东西,很容易给前五的玩家造成干扰。其次是对家人的问候,试想一下,前五的玩家如果不小心点击到了“退出游戏”,估计接下来一段时间就是玩家长达数十分钟的家人问候了。
8、光子工作室的所在地点
位于深圳市南山区高新科技园北区的腾讯大厦。光子工作室群成立于2008年,是腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。坚持精品化和国际化战略,在战术竞技、棋牌、休闲竞技、MMORPG等多个游戏品类中专注精品游戏,进行多方向泛娱乐化战略布局,进一步挖掘未来全球游戏生态的无限可能。
腾讯内部的研发架构是由8大工作室组成的,分别是琳琅天上、天美艺游、卧龙、量子、光速、魔方、北极光、五彩石。而在2014年10月腾讯互娱大规模调整工作室制度,将8大工作室改成5大工作室群,分别是天美工作室群、光子工作室群、魔方工作室群、北极光工作室群,以及海外的波斯顿工作室群。
(8)光子主服务器扩展资料
随着《王者荣耀》在数据层面、市场反应逐渐良好,腾讯也为其倾斜了更多的资源,在用户大幅流失、竞品逐渐吃下市场的情况下,《全民超神》已经无法逆转当前的走势。
直到现在,《王者荣耀》仍然在国内MOBA市场牢牢占据着头部位置,在连续10个月拿下App Store全球收入榜Top1之外,QuestMobile数据显示,今年春节期间《王者荣耀》再次成为更多玩家的开黑首选,DAU超过1.28亿。如今,《王者荣耀》已经上线超过2年半,虽然状态与其巅峰期相比有所下滑,但仍然是腾讯游戏营收的绝对主力。
《王者荣耀》VS《全民超神》,最终天美成为腾讯内部最当红的工作室,天美的品牌也被广大玩家所熟知。而光子在MOBA品类上彻底掉队了。