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游戏网关服务器

发布时间:2021-03-14 04:39:18

1、服务器 架设完毕后 游戏也架设好了,但是怎么说服务器未启动?

你应该多看看教程,也有不少人提出这样的问题。 魔域私服技术教程-架设教程完全版 1.安装APMServ5.2.0 2.安装Navicat for MySQL 3.安装QQ魔域(不要更新到最新版) 我这里已经安装了这些软件现在看详细的操作! 把解压出来的mydata_rar里MY11里面的文件复制到APM里(已经解了) E:\APMServ5.2.0\APMServ5.2.0\MySQL4.0\data\my MY这文件夹自己建 注意一定要是MYSQL4.0里面的DATA\MY 然后启动AMP(端口在4.0打钩自己填写3306也就是和5.0的3307调换)一定要3306否则不能进游戏! 最后启动它!我的已经启动了!然后进去创建新用户名字和密码都用TEST 注意:启动AMP如果提示80端口失败的话请重启电脑或者关闭在使用80端口的软件如:迅雷, IE(网页)QQ旋风和QQ音乐等等的下载软件。

希望采纳

2、我的私服在服务器上不会启动游戏网关,请教私服高手

在游戏控制端里设置 第4步的时候 应该是。你自己慢慢看下来,有网关开启数量。

3、网络游戏服务器架构中,网关服务器的存在有什么优势

服务器是必须的,你是想玩网游吧,我知道有个不错的游戏,腾讯出的火源计划,里面有四个不同的基础职业,可以打配合,输出型的刺客,控制型的狂猎,坦克型的先锋,辅助性的游侠,游戏是基于虚幻引擎开发,构建了一个宏伟庞大的科幻世界。从画面表现来看,本作并不逊色目前主流的次世代主机大作。希望可以帮到你

4、网关服务器的作用是什么?

网关(Gateway)又称网间连接器、协议转换器。网关在网络层以上实现网络互连,是最复杂的网络互连设备,仅用于两个高层协议不同的网络互连。网关既可以用于广域网互连,也可以用于局域网互连。 网关是一种充当转换重任的计算机系统或设备。使用在不同的通信协议、数据格式或语言,甚至体系结构完全不同的两种系统之间,网关是一个翻译器。与网桥只是简单地传达信息不同,网关对收到的信息要重新打包,以适应目的系统的需求。同层--应用层。

网关实质上是一个网络通向其他网络的IP地址。比如有网络A和网络B,网络A的IP地址范围为“192.168.1.1~192. 168.1.254”,子网掩码为255.255.255.0;网络B的IP地址范围为“192.168.2.1~192.168.2.254”,子网掩码为255.255.255.0。在没有路由器的情况下,两个网络之间是不能进行TCP/IP通信的,即使是两个网络连接在同一台交换机(或集线器)上,TCP/IP协议也会根据子网掩码(255.255.255.0)判定两个网络中的主机处在不同的网络里。而要实现这两个网络之间的通信,则必须通过网关。如果网络A中的主机发现数据包的目的主机不在本地网络中,就把数据包转发给它自己的网关,再由网关转发给网络B的网关,网络B的网关再转发给网络B的某个主机(如附图所示)。网络A向网络B转发数据包的过程。

5、什么是服务器网关

打个比方说,一个局域网比作一个房间,一个房间里有若干电脑,当屋内的电脑进行通讯的时候当然没有阻碍,因为他们都是在一起的。但当这个房间内的任何一台电脑要与外界相连,就要通过网关了。这个网关可以比作房间大门的门牌,而服务器网关就是一种对外的识别系统,使不同网络之间可以自由通讯的系统。

6、Linux如何配置网络游戏服务器?

建立一个安全Linux服务器就首先要了解Linux环境下和网络服务相关的配置文件的含义及如何进行安全的配置。在Linux系统中,TCP/IP网络是通过若干个文本文件进行配置的,也许你需要编辑这些文件来完成联网工作,但是这些配置文件大都可以通过配置命令linuxconf(其中网络部分的配置可以通过netconf命令来实现)命令来实现。下面介绍基本的TCP/IP网络配置文件。
*/etc/conf.moles文件
该配置文件定义了各种需要在启动时加载的模块的参数信息。这里主要着重讨论关于网卡的配置。在使用Linux做网关的情况下,Linux服务器至少需要配置两块网卡。为了减少启动时可能出现的问题,Linux内核不会自动检测多个网卡。对于没有将网卡的驱动编译到内核而是作为模块动态载入的系统若需要安装多块网卡,应该在“conf.moles”文件中进行相应的配置。
若设备驱动被编译为模块(内核的模块):对于PCI设备,模块将自动检测到所有已经安装到系统上的设备;对于ISA卡,则需要向模块提供IO地址,以使模块知道在何处寻找该卡,这些信息在“/etc/conf.moles”中提供。
例如,我们有两块ISA总线的3c509卡,一个IO地址是0x300,另一个是0x320。编辑“conf.moles”文件如下:
aliaseth03c509
aliaseth13c509
options3c509io=0x300,0x320
这是说明3c509的驱动程序应当分别以eth0或eth1的名称被加载(aliaseth0,eth1),并且它们应该以参数io=0x300,0x320被装载,来通知驱动程序到哪里去寻找网卡,其中0x是不可缺少的。
对于PCI卡,仅仅需要alias命令来使ethN和适当的驱动模块名关联,PCI卡的IO地址将会被自动的检测到。对于PCI卡,编辑“conf.moles”文件如下:
aliaseth03c905
aliaseth13c905
若驱动已经被编译进了内核:系统启动时的PCI检测程序将会自动找到所有相关的网卡。ISA卡一般也能够被自动检测到,但是在某些情况下,ISA卡仍然需要做下面的配置工作:
在“/etc/lilo.conf”中增加配置信息,其方法是通过LILO程序将启动参数信息传递给内核。对于ISA卡,编辑“lilo.conf”文件,增加如下内容:
append="ether="0,0,eth0ether="0,0,eth1"
注:先不要在“lilo.conf”中加入启动参数,测试一下你的ISA卡,若失败再使用启动参数。
如果用传递启动参数的方法,eth0和eth1将按照启动时被发现的顺序来设置。
*/etc/HOSTNAME文件
该文件包含了系统的主机名称,包括完全的域名,如:deep.openarch.com。
*/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ethN文件
在RedHat中,系统网络设备的配置文件保存在“/etc/sysconfig/network-scripts”目录下,ifcfg-eth0包含第一块网卡的配置信息,ifcfg-eth1包含第二块网卡的配置信息。
下面是“/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0”文件的示例:
DEVICE=eth0
IPADDR=208.164.186.1
NETMASK=255.255.255.0
NETWORK=208.164.186.0
BROADCAST=208.164.186.255
ONBOOT=yes
BOOTPROTO=none
USERCTL=no
若希望手工修改网络地址或在新的接口上增加新的网络界面,可以通过修改对应的文件(ifcfg-ethN)或创建新的文件来实现。

7、玩Q家园游戏网关从远端服务器读取数据失败

把手机刷一下机

8、传奇服务端-游戏网关问题,高分悬赏!

一般是什么吧 只要是东西配套,引擎和登陆器! 就不会有问题,端口只要没被占用就是OK的!

9、传奇角色网关和游戏网关的设定!急急急!!!

[原创]传奇私人服务器问题集锦。
1、修改文件:建议把所有的文件文本文件和配制文件全看看。看到目录地址就改成你的文件所在的地址。IP改成你自己的IP。单机的不需要修改可以使用原IP地址。如果在局域网里玩一定要修改成作服务器的机器IP地址。文件地址如不一样需要修改。以嘟嘟在线汉化版为例:嘟嘟在线的所有有关的文件里文件地址全是C:\MIRSERVER\……比如我的文件放在C:\SERVER\……下就要把所有带C:\MIRSERVER\……的文件里的C:\MIRSERVER\……替换成C:\SERVER\……IP地址的修改单机玩所有带IP地址的文件里的IP地址全改成127.0.0.1。如果在局域网里玩的话要改成作服务器机器的IP地址。例如我在公司里的服务器IP地址是192.168.0.1就在所有带IP地址的文件里把IP地址改成192.168.0.1
2、DBC软件的设置:这里大家要注意的只有一点最后的一项添的是私服文件的地址不要*搬硬套的添,要根据自己的文件地址的所在添写。切记切记!
3、私服的启动:大家在这里问题较多。但是集中在不开门和开门后黑屏。不开门和开门后黑屏可能是文件没全改对,改对部分文件地址和IP地址所导致的结果。还有就是遇到Not ready 127.0.0.1这是软件在开放某端口失败的报错。这里我也没什么办法但是我曾经也遇到过,问题是出在WIN98操作系统下的。我换到WIN2000SERVER上问题没了,文件我一个字也没改。但是在WIN2000SERVER上也出过一次这样的问题,我以为问题很严重想重起计算机就把所有的程序都关闭了,是用servercontrol.EXE程序关的,就是那个类似扳手的那个程序。是按的Start停止按钮关闭的所有的程序,手动关闭了最后扳手不关闭的程序。用CTRL+ALT+DEL结束了系统不必要的程序如病毒放火墙。注:在结束时一定要小心不要把系统搞崩溃了。然后立刻再用扳手从新启动私服问题解决了。所以建议大家在启动前关闭系统不必要的程序。还有就是地图出错,这并不是什么地图文件损坏或什么不对,而是你的私服里根本没有地图文件。论坛里有地图的下载地址。去下载一个覆盖马上OK。最近有人提出在私服读取行会资料时读出很多但是自己却没建立行会。这时因为嘟嘟在汉化后测试的行会资料。如果不愿意要我在后面有删掉的方法。
4、客户端的配制:客户端的配制很简单注意的地方是客户端的IP地址和服务器的名字是否和服务器端设置一致。如不一致这也很有可能造成不开门和开门后黑屏的结果。
5、注册时的问题:首先我要提醒大家注册时尽量不要用中文这样很有可能出问题的。第二名字也不要过长。特殊符号也不要用安全起见吗。其它我想不到的请大家帮我补充吧。
6、GM命令的问题:这个大家讨论的也很多,不能使用GM命令的问题在于你是不是把GM帐号放到X:\…\Mir200\Envir\ADMINLIST.TXT文件里了,注意是帐号而不是游戏中角色的名字。还有就是在X:\…\Mir200\!setup.TXT下的设置是不是正常模式。如果是正常模式就不能用GM指令。部分GM指令可以使用。也要注意中英文的差别,中文不行换英文。
7、开始级别和金钱的问题:有人的私服设定开始级别是50级钱有很多可是进入后却是1级没钱这是为什么呢?这也和X:\…\Mir200\!setup.TXT下的设置有关,正常模式肯定是1级没钱如果是测试状态那就会是50级和很多钱了。
8、沙吧克的问题:很多有人包括本人再内提出不能雇佣弓箭卫士和大刀卫士。进入游戏后看弓箭卫士和大刀卫士的名字是什么就把Archer改成弓箭手Guard改成大刀卫的名字就好了。本人没时间试如果不行请原谅。如果懒的攻城或者不想等攻城的时间可以把X:\…\Mir200\Envir\Castle\sabukw.TXT里第三行OwnGuild=的等号后面改成你的行会名字就OK了。顺便说一句CastleName=等号后面可以填上沙吧克,或着填传奇狂人之城。效果吗……嘿嘿大家自己去试试看吧。TotalGold=等号后面的数字是城里的钱数大家可以顺便改不要改的太大啊。用完了再来改。我在想如果哪家银行可以让我随便改我自己户头的钱哪该多好啊!
9、删除行会:在X:\…\Mir200\GuildBase\GuildList.TXT文件,这个文件是全部行会的名字统计。X:\…\Mir200\GuildBase\guilds\这个目录里是行会的详细资料。成员名单、行会公告全在这里。
10、进入游戏后确认公告和对话框内的蓝字公告的删除方法:这两个公告的文件是在X:\…\Mir200\Notice\目录下。linenotice.txt文件里是对话框内的蓝字公告。notice.txt文件是刚进入游戏的确认公告。大家可以随便改但是注意文字的长度。
11、玩家ID的文件:玩家的ID文件有两个,一个放在D:\SERVER\-\mud2\DBSrv200\FDB\目录下的所有文件是角色文件,也就是说这里存的是ID里的角色名字和职业等级什么的。D:\SERVER\-\mud2\Logsrv\IdDB\这个目录主要是注册ID信息,帐号和密码还有密码找回的问题和答案电话电子邮箱一系列注册时填的全在这了。两个目录里应该全是三个文件,如果不是哪就是我的出问题了。这两个目录里的六个文件系统定时备份。大家要是备份记录要把六个文件全备份了以防不测。
这是我总结了论坛里的文章还有我本人架设传奇私服的经验写的,如果有什么不对还请大家多包含,多指教。感觉有帮助的帮我顶以下。

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