1、服务器怎么配置
内存跟硬盘当然都是越多越好了。内存直接决定运行速度,硬盘直接决定存储容量。当然内存和硬盘越多越好价格自然也越贵,所以说还是要根据自己的需求,选择合适的(内存和硬盘比需求多出一部分),这样应该算是最合适的
2、怎么配置服务器
配置服务器扩展需在当初安装IIS的时候把所有的勾都打上,你的系统应该是XP的吧,如果用2003
就不会这个样子了它默认就安上了
3、FB里flex服务器根文件夹配置的问题
自己配置,blazeds是整合flash,flex与java服务器端的框架,需要自己架设。
4、一台服务器的标准配置是什么?
如果对电脑不熟悉的话,建议你买联想的,有一款联想家悦D3000A,5999元,配置不错的,售后服务好。
如果卖组装的话,你看下面这个配置怎么样。
CPU AMD Sempron 2500+ 754针/64bit 530
主板 昂达NF4S(NF4 4X) 490
显卡 昂达X550XT 590
内存 金士顿 512M/DDR400 330
硬盘 希捷 酷鱼7200.7/80 440
显示器 三星793DF 900
光驱 三星DVD16X 210
机箱 富士康飞雪 258
音箱 漫步者 R201T 100
键鼠 多彩套装 80
合计:3928元
处理器:英特尔奔腾4处理器630 1415元
主板:富士康945P7AA 1099元
硬盘: 酷鱼 160G/7200转 610元
显示器:飞利浦107S 960元
内存:威刚A--DATA 512M DDR 385元
显卡:技嘉 Geforce FX6600 128M DDR 799元
光驱:DVD刻录机 华硕DRW--1608P2 459元
键盘:微软精巧健鼠套装 199元
音箱: 漫步者 R131T 120元
合计: 6046元
这个配置玩游戏绰绰有余啦。
5、服务器的配置(参数)是如何的?
你可以到厂商官网看看,相关的一些设计配置参数,比如这款
产品型号:ZI2W6S7-8438HV
产品类型:双路十六核机架式服务器
处 理 器:Xeon Silver
4110
内 存:8G DDR4 REG ECC
硬 盘:HD SATA3
2TB
网 卡:双千兆
管 理:硬件监控、远程管理
机 构:2U机架式
电 源:500W
操作系统:Linux免费版
/ VMware ESXi
服 务:全国联保 叁年质保
6、怎么配置服务器?
http://www.51ec.org/bbs/dispbbs.asp?BoardID=18&id=1597
1.手工安装sp4补丁,介入网络设置本机IP
子网掩码
网关
DNS服务器地址
之后启动杀毒程序及防火墙
2.安装程序,如FTP等
3.在“管理工具-计算机管理-本地用户和组”中删除除adminitrator
Iuser
lwam
sqldebugger
Tslnteruser外所有用户,再将以上用户名改名并设置密码,做好笔录
4.在所有分区重复以下过程
打开分区属性,在安全选项中添加adminitrator,赋予全部权限,删除everyone
7、网站服务器一般需要什么配置的啊
建网站的服务器选择是门学问,常用的有虚拟主机、服务器、主机、空间都是用来放网站程序的。后面三个其实是同一个东西,名字不同而已。
虚拟主机是服务器划分的一块存储空间,只能进行资源的存储和访问
云主机和服务器基本上是一样的概念,指的同一个东西。
建议用云服务器多一些,现在成本不高,1核2g内存1M带宽才一百元左右,能运行每天几千PV访问量的小型网站了,够用的。从你的需求来看,国内选择那几个比较大的商家合适,至于名字和具体配置选择也是一门学问,老魏会帮助你提供参考意见。
8、服务器要什么配置
高性能GPU
当一款新游戏发布时,图像质量通常是一个热点话题,帧的丰富度、是否逼真等等也是一个关注点。
帧数是游戏流畅程度的指标
就如动画,如果一个动画三页就完成了,那么,动画的内容就只有3帧,那么连贯性也就只有3页的水平。同样的动画,用30页来表现,那么,动画的内容就会丰富很多,连贯性和流畅性也会提高很多。同样的时间里,显示的帧数越多,流畅度就越高。
这种高质量的渲染可以通过在游戏服务器中安装强大的GPU来实现,而常规专用服务器不需要为网站和数据库安装丰富的图形处理器。
强大的CPU
游戏通常给处理器带来沉重的负担,与仅需要最小处理能力来托管网站的普通专用服务器不同,游戏服务器需要额外的火力以向玩家提供行业级游戏性能。
超线程技术方面表现最佳
多核CPU也是如此,AMD Radeon™、Nvidia显卡和XEON处理器在游戏方面备受推崇。在专用服务器的情况下,英特尔处理器被认为是更主流的。
低Ping率和低延迟
具有快速ping结果的低延迟对于游戏网站至关重要。
经验丰富的游戏玩家会追求低ping率,因为它可以提高游戏性能。如果ping速度较慢,游戏体验就会不顺畅,玩家就会对游戏失去兴趣。出于同样的目的,开发人员最好购买尽可能接近目标用户的游戏服务器。越接近,意味着性能表现会更好。