1、android,连接http服务器发送请求之后,如果服务器意外关闭了
不是有setConnectTime 和 setReadtimeOut方法吗,设置一个时间,超出这个时间链接不上就会走catch那部分,在那里处理
2、linux服务器如何检测安卓客户端退出
Android采取了一种有别于Linux的进程管理策略,有别于Linux的在进程活动停止后就结束该进程,Android把这些进程都保留在内存中,直到系统需要更多内存为止。这些保留在内存中的进程通常情况下不会影响整体系统的运行速度,并且当用户再次激活这些进程时,提升了进程的启动速度。
那Android什么时候结束进程?结束哪个进程呢?之前普遍的认识是Android是依据一个名为LRU(last recently used 最近使用过的程序)列表,将程序进行排序,并结束最早的进程。XDA的楼主又进一步对这个管理机制进行研究,有了如下发现:
1.系统会对进程的重要性进行评估,并将重要性以“oom_adj”这个数值表示出来,赋予各个进程;(系统会根据“oom_adj”来判断需要结束哪些进程,一般来说,“oom_adj”的值越大,该进程被系统选中终止的可能就越高)
2.前台程序的“oom_adj”值为0,这意味着它不会被系统终止,一旦它不可访问后,会获得个更高的“oom_adj”,作者推测“oom_adj”的值是根据软件在LRU列表中的位置所决定的;
3.Android不同于Linux,有一套自己独特的进程管理模块,这个模块有更强的可定制性,可根据“oom_adj”值的范围来决定进程管理策略,比如可以设定“当内存小于X时,结束“oom_adj”大于Y的进程”。这给了进程管理脚本的编写以更多的选择。
3、Tcp,android客户端服务端断开重连应该怎么个实现
我正好也在做这方面的东西,我们可以交流一下,我这边需要做的是TCP客户端和TCP服务器,无这边服务器搭建目前运行状况良好,但是客户端始终不行,请问你有没有客户端的相关例程,我这边的例程也可以分享给你的说,大家相互借鉴,共同进步。
周末加了一天班,终于把问题解决了,总结一个血的教训给你,就是:你在调试单片机客户端的时候,作为服务器的电脑防火墙一定要关掉啊,我就是因为这样,白忙了两天。
你要实现客户端断开不影响HTTP服务器的运行,就需要建立两个不同的TCP_SERVER_pcb和TCP_CLI ENT_pcb结构体,分别用于客户端和服务器的TCP/IP协议栈控制。并且需要两个不同的发送和接收缓存,不然是不行的。
4、android怎么使用服务器返回的数据
不知道您有什么样的需求,可以将服务器返回的数据封装成数据模型,然后用模型在页面之间专递数据,需要设置数据的地方直接用模型取就可以了。不知道能不能帮到您,谢谢。
5、android怎么实现卸载本应用然后发送信息到服务器?
卸载之后肯定不能再发送信息了,不过有2个解决方法,一个是用另外一个程序监控你自己的程序,卸载就发消息,这不估计不行。另一个就是程序定时向服务器报道,如果超过某个时限没有报道就视为卸载了。
6、请问 安卓程序中已经登陆到服务器端的用户,然后退出当前账号登陆是如何实现的??
后台有记录该信息是否登陆的信息吗?退出登陆先http请求到后台更改状态,返回状态码成功以后再删除APP里面的登陆信息就可以了吧 不是很懂你的意思 你要说得详细一点
7、安卓手机怎么切换服务器
通常实现的方法是为应用配置一个服务器端地址,在开发阶段该地址指向测试服务器,发布时修改为正式服务器地址。这样导致的问题是每次升级发布时,这个地址会不停的修改切换,有修改就有可能出错。有一次在查看手机hosts时,突然想可以用它来解决上边的问题,这样服务器端地址始终指向正式服务器地址,开发时修改手机hosts将域名解析到本地测试服务器即可,最终经测试验证是可行的。
8、安卓手机服务器信息怎么关闭
数据同步关闭就好,或是不上网的话就关闭移动网络就成
也可以用一些辅助软件试试看了,那就去百度上搜,豆豆游参看你需要的了