1、fms服务器
Flash Media Server是目前开发Web音视频应用程序(比如,视频聊天室、视频会议系统、播客系统、音视频留言等等)的最方便最快捷的解决方案。
2、使用FMS 4.5服务器推送RTMP流,发现默认上下行最多推送10路,如何修改配置放开路数限制?
你进入FMS的控制台,查看下license,看是不是限制版本的license。如果是的话,去下个license生成器,生成一个无限制的license,然后换个license就可以了。
3、FMS4.5是什么软件,要怎么安装?是安装在主机里呢,还是安装在程序里面?
FMS 4.5是流媒体服务器直播系统,可以作为直播的后台系统。如何安装就要查下百度,还不像一般的小软件简易。要安装在服务器上。
如果不太懂技术,建议使用成品的直播系统如800li直播系统,有P2P功能,试用的时候就可以远程协助安装调试好。
4、*.FMS文件用什么打开!
用FMS软件打开!~~~~~一套FMS软件要4W多哦!~~~~一般有一些公司有!
5、我安装了fms不懂怎么使用,求高人指教!
先要打开服务器 你在本机装的fms,本机就是服务器了!记得现在你的机器既是客户端又是服务端 开始===程序===Macromedia===Flash Media Server 2 有两个start****,都要打开,关时候两个都要关,如果你怕麻烦直接找tool文件夹里的批处理文件StartServerService.bat吧,双击他,他会帮你搞定地,想关就找StopServerService.bat 如果想设置默认开机时候fms自动打开还是需要手动打开,可以在 开始菜单里--运行--输入services.msc ,就会打开服务,找到Flash Media Server项,设置为手动或者自动,这里也可以随时关闭服务或打开服务 applications文件夹 你可以在里边建一个文件夹例如叫 FirstApp,这就建了一个Application,以后所有此项目服务器端的flv文件啊,共享文件啊都会在这里边,有时服务器端需要写程序的时候里边会有个main.asc 文件,这个就是服务器端程序,服务器端程序目前只支持as1写,是在服务器上执行的,你也可以用trace调试,怎么trace管理服务器时候你会看到,你可能会建若干个app,在一台服务器上同时运行,比如录象的app,聊天室的app。。。这些所有的app都通过fms自带的fms2_console.swf管理,现在就去看看如何管理服务器吧! 管理服务器 服务器打开后就要管理了哦,点开fms2_console.swf,别看他只是个swf,后台管理就靠他了,输入你安装时候的密码和用户,服务器地址写 localhost 就好看到了吧,熟悉熟悉他吧 以后我们写程序最常用的就是这个View Applications ,每当有客户端连接服务器时,左边就会列出连接的是哪个app,有多少连接 下图为连接applications文件夹下的bs文件夹(bs文件夹,因为每个文件夹对应一个app,就是bs app),连接数为1,458是实例名(实例名默认为 _definst_ ,每个文件夹可以有若干实例,互相不影响,这个特性可以用来做聊天是的房间,以后再说) Live Log 服务器端的trace就这里看了 ,右边依次是客户端情况 , 共享对象,流,执行的情况(占内存,cpu等),后边两个小按钮,调试时候常用哦,reload和unload! 每当服务器端main.asc修改后一定记得reload或者unload一下,否则不会生效,unload会把窗口关闭,有客户端连的时候还会自动打开 总有人告诉我,他的fms经常会出现诡异现象,比如连接不上,代码已经删了还会执行,一生气连文件夹都删了,还会执行,怀疑是自己的rp有问题。。 那不是rp问题,记住出现问题就reload !实在不行就去tools文件夹点StopServerService.bat 打开flash 与服务器通信首先要建个NetConnection() nc = new NetConnection(); 连接 nc.connect("rtmp://localhost/test1"); 怎么知道连没连上呢?顺利连接服务器后会触发一个onStatus事件,自己trace一下info.code nc.onStatus = function(info) { //trace(info) //trace(info.code) for (i in info) { trace(i+": "+info[i]); } }; 楼主具体的看 http://www.nshen.net/blog/article.asp?id=509吧,很详细
6、web服务器和fms服务器有什么不同
简单说吧,web服务器主要用于网站网页访问,它是以http方式运行的,ftp服务器是用于下载。
而你说的fms有两种,一种是以flash为基本的音频、视频应用服务,Flash Media Server,比如视频聊天室、视频会议系统、视频播放等,这种也是属于网站网页访问类型中的一种;另外一种fms是Foxmail Server,它是属于邮件系统服务器。
7、adobe fms5流媒体服务器的配置问题:FMS5+FMLE3.2单机实现视频直播?
单机实现视频直播易直播可以的
易直播是现在最火的直播APP
这是一款可以实时直播的软件
最大的特色是无需等待既可分享自己的视频
而且还可以通过云端自动保存
我身边的小伙伴都在使用哦很不错的
8、谁能提供一个免费的 FMS 或 red5 服务器
呃...
这个谁会提供给你,都不晓得你会用来搞什么.
9、rtmpe协议fms搭建服务器怎么播放
遇到一个问题,FMS与WOWZA中如何使用RTMPE加密协议。
Wowza作为一个Media Delivery System,它要起很重要的作用。一直在摸索如何保证文件不会被下载。RTMP协议肯定是不行的。然后我就把目光放到了RTMP协议的众多变体上。
首 先是RTMPT协议,用HTTP协议封装的RTMP协议。不知道怎么回事,服务器似乎不能很好的接受RTMPT协议,不知道是设置问题还是别的什么。而且 在Wowza官方论坛上,Wowza的开发者也不建议使用RTMPT协议,因为它需要500ms轮询一次,而且服务器的CPU开销(协议封装需要消耗 CPU)和带宽开销(封装成HTTP协议时需要额外内容)都比较大,唯一的优点就只有可以突破带有协议扫描的防火墙。
然后就是RTMPS和RTMPE。前者是用SSL协议加密的,后者是Adobe自己的128位加密算法。Wowza和Adobe都推荐后者,因为使用简单无需设置。而RTMPS需要设置证书等比较复杂的设置,而且安全性据说也不比RTMPE协议高。
最后就是RTMPTS和RTMPTE协议,看名字也知道是怎么回事了。
最后我选择了RTMPE协议,简单就是美。
接 下来的问题是如何屏蔽RTMP协议。不像Red5和Adobe Flash Media Server那样可以通过修改端口来简单的屏蔽,Wowza的RTMP,RTMPE,RTMPT协议是捆绑在一个端口上的。因为这个问题我甚至一度放弃了 Wowza而改用Adobe Flash Media Interactive Server,不过怎么都读取不到内容。
仔细研究了一下Wowza的论坛,发现原来官方发布过一个源码可以只使用RTMPE,RTMPS,RTMPTS这一类加密的协议。然后自然就是下载Wowza IDE,建了个工程,把代码粘贴进去,保存后再把自动生成的jar文件复制到服务器上。然后把application.xml文件修改一下,大功告成!
这样设置后如果尝试使用RTMP协议,会提示拒绝连接,要求加密。而且现有的所有下载工具都不能下载RTMPE协议。连网址变换都可以不用做了。
不得不赞叹一下Wowza的接口,确实很强大,而且是Java的。虽然FMIS也有接口,不过ActionScript语言毕竟是门冷门语言。
附上链接:http://www.cuplayer.com/player/PlayerCode/Wowza/2015/1230/2212.html