1、沃土守护者怎么玩
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导读:沃土二测即将到来,全新职业守护者虽然不是非常热门,但是届时也一定会有新老玩家选择。那么守护者应该怎样加点,装备属性如何选择,定位和玩法是什么呢?一起来看看这篇攻略吧。
首先明确这只是一个非常粗略的指南 因为这个职业重做过。 笔者在公共服务器和PTR的守护等级分别为108和131级.
欢迎收看我的400锁定/坦克守护指北. 为什么非要400锁定呢? 以我个人的观点来说, 我将这个守护作为一个boss坦,所以400锁定已经达标, 其余要做的事情就是把土伤堆高即可。 当然目前来说能否抗的住boss还是要看装备好不好。
这个 build主要是土系, 以及一点水系用来输出.
以及在开始之前我想表达的一个担忧是守护可能被nerf。 因为以现阶段标准来说重做之后的本职业有点强力过头了。 另外一个需要注意的事情时是虽然这是我目前实践出的最好的守护build之一, 但是显然仍有一些瑕疵。
最后在开始之前感谢所有为我提供过信息的朋友。尤其是Razept
在开始之前, 我先来解释一下锁定的作用机制.
如果在相邻格子, 目标行动时 他的 闪避 将作为对抗属性与你的 锁定 进行豁免检定. 公式是 闪避-锁定*0.5=% 的几率可自由行动 或被锁定. 以及最低总有5%的几率目标可以自由活动. 所以当你达到400锁定的时候, 你对于绝大多数闪避在300左右的怪物都将具有95%的锁定几率. 基本上来讲如果你有特定的想要锁定的目标, 只要将你的锁定保持在对方的闪避值+90即可.
锁定计算公式:(自身闪躲 - 对方锁定)/2 +50%=闪躲率
本build的优点:
- 本build的初衷是为了单坦boss 所以并不太需要持续性的治疗
- 400锁定 基本上可以锁定所有怪物和 boss
- 如果控制得当的话可以提供多余ap
- 可为友方提供伤害减免
- 装备相对来说比较便宜(译者: 我们处在不同的经济环境请记住)
- 100%格挡认真堆一下也是有可能的
劣势
- 100级以后才能慢慢成型
- 因为全力点坦天赋所以不会有太多的支援技能
- 伤害不高
- 不太确定的一点但总体上来看pvp估计不太给力
- 需要多余400锁定, 如果你想要锁定所有怪物和boss的话.
天赋
虽然我并不觉得你需要在升级同时就点好天赋, 但我还是大概列一下随着级别提升进行的天赋点法作为参考
守护大师 点满. -level 21
不可侵犯 点满. -level 41
体力恢复 (译者 这里作者写的是refection 估计是笔误 可能应该是reflection) 点 到16. -level 57 (取决于你的 锁定值)
不稳定传送 满. - level 77
符文护甲 点满. -level 97
钢铁装甲 点满.-level 117
稳定结界 点满. - level 137
看你喜欢 - level之后
为什么选择这些天赋
- 守护大师 满级之后每一点ap都将额外提供给你10点锁定 简单来说10ap = 100锁定 然后我们的目标就达成了四分之一了
- 不可侵犯 对于坦克来说非常重要 天然提供20格挡 之后每多一位队友再提供8格挡 在满队伍条件下提供20+ 5x8= 60格挡 这还不算装备。 格挡成功将为你提供30%抗性前伤害减免.
- 体力恢复? (译者:我觉得这打错了 不是refection而应该是reflection反射) 将你30%的锁定值数值添加到抗性数值上。 这将为你提供额外的120抗性
- 不稳定传送。 这用来追那些会顺移的怪或帮你传送到符文附近。
- 符文护甲。 帮你更好的使用符文。 这个天赋不点满也可以, 取决于你个人的使用习惯.
- 钢铁装甲 额外提供你40%的抗性
- 稳定结界 额外提供的40%锁定 允许我们更换一些输出装备来提高伤害。
这个路线里唯一有争议的点法可能是在于先点符文护甲还是先点钢铁护甲。 简而言之应该是护甲值优先因为显然我们已经有不少抗性了
为什么放弃另外一些天赋
- 完美护甲 我个人觉得这个天赋看上去很美 这个天赋使玩家能在完全不受到任何伤害的情况下进行输出。 可惜的是这个天赋并不能对守护自己释放 鉴于这是一个主坦天赋 我们还是把支援别人的工作留给其他职业吧
- 嘲讽 我认为嘲讽毫无意义。 当时用这个天赋的时候你多半时间都会站在怪堆里 对你没有攻击意向的怪请用不稳定传送来近身进行勾引。 当然如果有队友能帮忙你聚怪 比如熊猫扔到你的身边 那就会更加方便
- 反转 Inversion 我其实觉得这个天赋不错。 这个天赋使你可以对友军(包括你自己)释放一个buff使伤害提高 但同时也会降低你的抗性。经过我的一些测试 对守护自身释放这个天赋会使盾牌值增加 但鉴于降低了抗性 总体来说最终受到的伤害还是会高于无buff情况。 简而言之这个天赋不太能帮你更好的坦克。当然如果你坦王不费血 你可以用一级这个技能 因为一级的时候不会消耗wp。 释放这个技能的效果会一直持续 除非再次被释放, 且同一个玩家身上不可同时出现两个反转buff
在145级你将一共获得720点属性点
我推荐的点法是10ap/ 6mp/ 400锁定
以我看来10ap/6mp其实并不是必须的, 只是作者的个人习惯而已, 在一些情况下可能9ap/5mp会达到更好的最佳值
点数随升级时的点法
1 AP 150 点 level 31
1 MP 100 点 level 51
100 锁定 level 91
在此之后你可以将全部点数投入到格挡上以确保你的格挡值达到100, 或者也可以像我一样 全点伤害加成.
技能
以下是我的人物在108级时的技能状态.
技能选择以及用法
土系技能
鉴于土系技能在同一等级所给予的每AP扛怪效果是相同的, 我优先选择了低ap技能。 鉴于在这个build你无法做出很多伤害 不如追求低阿ap的灵活性。 举例而言, 水滴护甲和躲避翻滚就是很好的技能。 如果想要使用高AP消耗技能, 这个 build也可以根据情况是你能够提供盾牌防护或更风骚的战术。
值得注意的一点是 爆鸡会使你的盾牌值增加, 所以能够多次使用的低AP技能会提高更高的爆可能; 当然最理想的情况还是高AP技能爆鸡 比如5AP的守护之锤Fecammer? 这显而易见会提高给你更多的盾牌值。 作者曾经在测试服上测试过一个以暴击为主的build 但对于坦克来说过于不稳定 不推荐。
当你使用土系技能击中目标的时候 你将会获得一个额外的盾牌值, 所以尽可能早的进行贴身战斗对守护来说很有必要。
在近战中 我推荐使用的技能是守护波直到你没有aP为止, 以及守护之杖(译者:@凯尔本 请问有守护之鞭么?) 在你没有ap剩余的时候
当然你也可以在4距离范围释放守护波, 当既能成功发动奖励你额外的护甲值的时候, 受攻击的怪物将向你移动两格
守护之杖符文在101级的时候会100%奖励你1AP 且会有51%的几率再奖励你1AP.
我个人认为其他土系技能没有什么适合这个build的了,举例来说守护之刃虽然会在使用时提供一个符文 但同时也会降低你的抗性, 总体来说反而会是你受到更多伤害
水系技能
水滴Drip 这个技能超级赞, 这不但会为你提供护甲, 还能在同时为你提供一个免费的 躲避翻滚, 更赞的是这个天赋还能对友军释放。 你可以对自己释放这个技能, 翻滚, 摧毁护甲, 然后再翻滚。 在你需要节约WP和AP而不想使用不稳定传送的时候尤其有用。
蒸汽: 放下一个符文, 然后释放蒸汽, 这将会提供一小片提高你盾牌效率的区域
蒸汽的最小射程是2 所以请在使用的时候把符文放在2格以内
这对于整个队伍来说都是一个很好的防御技, 以及在第一回合 你的射程不足以使用土系技能的时候 用这招也非常赞 因为只需要4AP
8AP是你可以在场上放两片蒸汽, 遗憾的是2个蒸汽提供的效果无法叠加
泡泡 可以在为你提供护甲的同事时帮你增加距离,可惜的是这是个坦克build而非团队支援build, 所以不点
雪崩 在这个build中雪崩只能在消耗高AP的情况下提供非常有限的伤害, 不点
波浪冲击, 我超爱这个技能。 简洁来说在你可以获得土系技能的正经护盾之前, 这个技能可以为你提供一个迷你盾。在接近敌人之前 请一定记住身上要有盾牌效果。 另外值得一提的是, 这个技能的效果可以和蒸汽叠加。 一旦你在近战距离, 请尽快释放你的土系技能来获得护盾并保持而不是这个技能。
火系技能
我升级这这些技能纯粹是为了堆伤害
我曾经设想过升高 流星雨 这技能,因为高附加爆看起来很美, 遗憾的是格挡惩罚还是太高了
火山 目前是我在这个build中唯一升级过的技能
将火山盔甲是放在你自己身上将使你身边所有目标遭到50%抗性减值. 你也可以将这招用在怪堆里的某一只怪 但记住不要靠太近
我个人强烈建议只有在你收到的伤害非常小或几乎不收到伤害的时候再使用火山,或者明确的有辅助或治疗单位正在支援你, 因为显然如果你把ap全部宣泄在火山上将势必降低你的护盾
装备
请注意图中的守护使用的是重做之前的装备 目前来看这身装备提供了434锁定。 鉴于我们认为400锁定已经适用于多数情况 这里的34锁定视为溢出。 而这套装备的土伤实在是有够低 所以导致护盾也很低。 另外在满员情况下 这个角色得到了104%格挡 有4%格挡溢出。
其中一些装备的选用完全是为了凑满100格挡 鉴于我们在无装情况下天生自带60格挡 我们只需要再凑齐40格挡便可。
这套build同时还自带240锁定 所以我们只需要在再凑160即可
宠物
锁定宠物 弓喵bow meow? 或者锁定/抗性宠物(幼狼Miliboowolf ) 或抗性伤害 Clawbot
如何正确使用传送
找个受害者 然后释放随即传送
为什么点6p?
这张图显示了128级时的守护之杖技能。 6ap可以保证你在近距离放下三个符文之后 使用守护之杖这技能将它 转变为ap符文, 不要移动 因为我们只有6mp 留着全部放守护之杖
接下来重复 或者你觉得你已经为下回合叠加足够多的ap了 准备冲吧
接下来释放不稳定传送 然后在自己身上释放 水滴
现在你依然靠近ap符文 这样你下回合还可以继续得到更多ap
连(巨魔大王?)Ogrest 都没这么多AP哟
然后ap会让你伤害更高整体更肉 子子孙孙无穷尽也
对了 如果你没法保持一回合6个控制技 这套combo的效果可能就不值得一直保持了
2、包头市九原区沃土壕有个卖淫的怎样举报?
在掌握确着证据的前提下,可以到案发地的管辖派出所报案,也可以直接拨打110报警!一定和民警详细说明案发地点和掌握的具体情况!以上回答希望可以帮助你!
3、包头市沃土农化有限责任公司怎么样?
简介:注册号:****所在地:内蒙古注册资本:300万人民币元法定代表:唐丽平企业类型:有限责任公司登记状态:存续登记机关:包头市工商行政管理局昆都仑区分局注册地址:内蒙古自治区包头市昆河镇北沙梁楼板厂院内
法定代表人:唐丽平
成立时间:2002-12-09
注册资本:300万人民币
工商注册号:1502072002480
企业类型:有限责任公司(自然人投资或控股)(1130)
公司地址:内蒙古自治区包头市青山区银海新村8号院
4、上海有那么多区,哪几个区最偏远,是郊区?
上海的行政区划分: 中心城区:黄浦区、徐汇区、长宁区、静安区、普陀区、闸北区、虹口区、杨浦区、闵行区、宝山区、嘉定区、浦东新区、金山区、松江区、青浦区、奉贤区、崇明区。
郊区范围大致为:外环线以外 浦东新区东部及南部、南汇区全部、闵行区南部与西部、奉贤区、金山区、松江区、青浦区、嘉定区、宝山区以及崇明区。
其中的南汇区、金山区、奉贤区、松江区、青浦区、嘉定区、崇明区都是上海比较偏远的区县。
(4)沃土哪个服务器人多扩展资料:
上海行政区划分的历史沿革:
上海市,源于吴淞江下游的渔村,南宋咸淳三年(1267年)前成镇,镇因黄浦江西的上海浦得名。
1949年5月27日上海解放,二十八日上海市人民政府成立。
当时有:黄浦、老闸、邑庙、蓬莱、嵩山、卢湾、常熟、徐汇、长宁、普陀、闸北、静安、新成、江宁、北站、虹口、北四川路、提篮桥、杨浦以及榆林二十个市区。
1960年1月设立了闵行区和吴淞区。1961年1月撤销了浦东县。1961年3月,浙江省嵊泗列岛划归上海市。1964年5月,撤销闵行区、吴淞区。
此时的上海市辖黄浦、南市、卢湾、徐汇、长宁、静安、普陀、闸北、虹口、杨浦10个市区和上海、嘉定、宝山、川沙、奉贤、南汇、松江、金山、青浦、崇明10个郊县。
1980年10月设立了吴淞区。1981年2月设立了闵行区。1988年1月,撤销宝山县和吴淞区,设立宝山区。1992年9月,撤销上海县和闵行区,设立新的闵行区。
1992年10月,以川沙县全境、原上海县三林乡和黄浦、南市、杨浦3个区的浦东部分,设立浦东新区;撤销嘉定县,设立嘉定区。
1997年4月,撤销金山县,设立金山区。1998年2月,撤销松江县,设立松江区。
1999年9月,撤销青浦县,设立青浦区。2000年6月,撤销黄浦区和南市区,设立新的黄浦区。
2001年1月,撤销南汇县,设立南汇区;撤销奉贤县,设立奉贤区。2005年5月,宝山区管辖的长兴乡、横沙乡划归崇明县管辖。
2009年,撤销南汇区,其行政区域范围划入浦东新区。
2011年,撤销黄浦区、卢湾区,设立新的黄浦区。至此,上海市辖浦东新区、黄浦、静安、徐汇、长宁、普陀、闸北、虹口、杨浦、宝山、闵行、嘉定、金山、松江、青浦、奉贤16个区和崇明1个县。
2016年,至此的上海有黄浦区、徐汇区、长宁区、闸北区、静安区、普陀区、虹口区、杨浦区、浦东新区、闵行区、宝山区、嘉定区、金山区、松江区、青浦区、奉贤区十六个区和崇明区。
参考资料:
网络-上海行政区划分
5、娄底市沃土商务信息咨询服务有限公司怎么样?
娄底市沃土商务信息咨询服务有限公司是2017-04-10在湖南省娄底市娄星区注册成立的有限责任公司(自然人独资),注册地址位于湖南省娄底市娄星区长青中街61号五金矿产公司0002幢05-205。
娄底市沃土商务信息咨询服务有限公司的统一社会信用代码/注册号是91431302MA4LJ4DW28,企业法人杜玉琪,目前企业处于开业状态。
娄底市沃土商务信息咨询服务有限公司的经营范围是:商务信息咨询服务(不含金融、证券、期货信息咨询);企业管理咨询服务;市场营销策划服务;企业形象策划服务;网络信息咨询服务;会展服务;翻译服务;互联网信息技术咨询服务;计算机技术开发、转让、咨询、服务。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动)。
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6、为什么国服网游都那么喜欢分这么多个区?
技术方面来说 国产网游不具备1个服务器容纳全游戏人口,赚钱方面来说人多不好赚钱,都在刷刷刷
7、沃土国服转到亚服,坐骑没了,可是任务做过了。还有成就物品都没了,装饰,家园宝石都没了,可是任务都是
普通道具回不来了 任务道具和奖章会返还到右上角礼物箱
8、从沃土到瘠壤,淮北地区如何沦为“被牺牲的局部”?
《从沃土到瘠壤:淮北地区如何沦为“被牺牲的局部”?》这是一篇来自于南京大学教授马俊亚的一篇论文,原文刊登于《淮阴师范学院学报(哲学社会科学版)》比较长,这里简明扼要的进行一下概括。
淮北的没落是一个历史性的过程,在南宋以前,经济重心不断的南移,而南移的先锋站就是淮北(换言之,淮北承接了大量的产业转移)。
而到了南宋之后,淮北地区逐渐衰落,到了明清时期彻底沦为“被牺牲的局部”。以下是主要原因(本人有补充):
1 经济的转移。南宋以前,淮北是承接北方的宗族的主要地区,比如东晋侨置郡县几乎都在淮北地区,这就导致了大量的产业在淮北地区落地,但到了宋元以后,经济越发的靠南转移,重心变成了两浙和两广。由此淮北没落了。
2 明清两代放弃海运,行河运。在宋朝还有宋金海上之盟,元朝还有从杭州到临安的海上航线,但到了明清两代则彻底放弃了海运,这就导致了“全部黄河水流向徐州、邳州、宿迁、淮安一带,人为地把黄河中下游地区的灾患转移到淮北地区。”使得淮北地区成为洪泛区,加大了生态的破坏,导致农业产值一落千丈。这点要稍微说明一下,淮河地区是链接长江黄河流域的关键,但需要经过大量的水利设施建设,将淮河的水引到黄河。
3 也是因为行河运的原因。在淮北官民矛盾集中,大量的河流工程使得当地百姓承接了大量的摊派和徭役,贫富差距极大。马教授认为这里的社会是“缺乏中产阶层、主要由极贫者和极富者构成的哑铃形结构”。
由此,淮北地区因为政策和经济转移的原因,被彻底的没落,成为被牺牲的局部。大量的水利工程不仅仅不为当地服务(为首都服务),还破坏了当地的生态。马教授的原话是:“在只考虑政治影响、不管经济和民众性命的专制时代,(封建)国家重大战略决策失误屡见不鲜,甚至是延续数百年的致命失误。 ”
淮北被牺牲,马教授认为这是中国沦为封闭的超稳定系统的表象之一,极大的延误了中国社会的发展进程。体现了专制政治体系中“官僚集团本位”的决策思路,而封建政府对淮北不断的掠夺却对民生相关的事业几乎毫无介入,这和对待江南士绅群体是不一样的。
忆往昔,淮北留给人们的印象不再是经济发达,而是猛将频出,常年在与北方游牧民族的搏杀中生存,形成了比较剽悍的民风。如今看来,淮北的经济在不断的发展,在地方政府的建设下,淮北的明天应该会更好,我们也算是跳出了历史的循环。
9、英雄联盟哪个区高手多?
地点:艾欧尼亚(电信一区)
比例:★★★★☆
点评:最古老,最神秘的一片沃土,在这里,开黑是风尚,技术是门牌,这里是大神的聚集地,是老手的风雅居,也是接受被虐洗礼的神圣十字架!
地点:祖安(电信二区)
比例:★★★☆
点评:同样的打着悠久历史的牌面,以时间的凝聚糅合技术型玩家,不过由于近端时间妹子的大量流入,让这里的整体实力遭到削弱。
地点:诺克萨斯(电信三区)
比例:★★☆
点评:其实除了一二区外,其他区的整天实力都是差不多的,但是诺克萨斯毕竟是电信三区,有一定的历史性,能吸引一些高手来。