1、什么是IT
IT的英文是Information Technology,即信息产业的意思,较为广泛:目前IT业的划分方法有各式各样,其中以美国商业部的定义较为清楚和合理,它将国民经济的所有行业分成IT业和非IT生产业。其中IT业又进一步划分为IT生产业和IT使用业。IT生产业包括计算机硬件业、通信设备业、软件、计算机及通信服务业。至于IT使用业几乎涉及所有的行业,其中服务业使用IT的比例更大。由此可见,IT行业不仅仅指通信业,还包括硬件和软件业,不仅仅包括制造业,还包括相关的服务业,因此通信制造业只是IT业的组成部分,而不是IT业的全部。
2、国际武术段位与中国武术段位有何不同?
中国武术段位:
截拳道的级别段位有"八级八段":镶蓝带八级;镶红带七级;正红带六级;镶白带五级;正蓝带四级;正白带三级;镶黄带二级;正黄带一段;正黄带二段;正黄带三段;正黄带四段;正黄带五段;正黄带六段;正黄带七段;正黄带八段;(说明:由"镶黄带二级"晋升到高一级,则称之为"正黄带一段")这样划分,主要想正向引导截拳道爱好者,像其他较有名气的武种等,分级别分段位,让截拳道爱好者有学习的目标性,从而也让截拳道真正走进百姓生活,继而完成截拳道鼻祖李小龙的遗愿:弘扬中国功夫,让中国功夫,像肯德基一样,走进世界的大街小巷.已"级"和"段"来划分,主要是借鉴了其他武种的级别段位的划分.不同级别段位,引入"镶蓝 镶红 正红 镶白 正蓝 正白 镶黄 正黄"等,稍了解大清历史的人就知道,这是大清八旗军的旗号编制.大清由兴到衰,我们要"牢记历史",用实力"洗雪国耻".
国际武术段位:
根据个人从事武术锻炼和武术活动的年限,掌握武术技术和理论的水平、研究成果、武德修养,以及对国际武术发展所做出的贡献,将国际武术段位定为九段。设: 初段位:一段、二段、三段中段位:四段、五段、六段 高段位:七段、八段、九段 晋段标准
初段位的晋升
1、凡参加武术套路基础锻炼年满8岁或参加武术散手基础训练年满13周岁,入段资格技术考评成绩达7分以上,并接受武德教育者,可取得入段资格。
2、凡取得入段资格达1年以上,在规定的考评中,演练一段的一套拳术或散手基础技术,成绩达7.5分以上,遵守武德者,可申请晋升一段。
3、凡获得一段达一年以上;在规定的考评中,演练二段的一套拳术,成绩达8分以上,或在散手攻防组合技术考评中,成绩达8 分以上;遵守武德者;可申请晋升二段。
4、凡获得二段达一年以上;在规定的考评中演练三段的一套拳术,一套器械(长短任选),每项成绩达8.5分以上,或在散手实战技术考评中,成绩达8.5分以上,
遵守武德者,可申请晋升三段。
中段位的晋升
1、凡获得三段达2年以上,符合下列条件之一者,可晋升四段:
(1)在规定的考评中,演练四段的一套拳术、一套短器械、一套长器械,总成绩达到25.8分以上,并在该段的武术理论考试中,成绩达到75分以上,重视武德修养者;
(2)在规定的散手四段晋段比赛考评中,成绩达到规定录取名次,并在该段的武术理论考试中,成绩达到75分以上,重视武德修养者。
2、凡获得四段达2年以上,符合下列条件之一者,可申报晋升五段:
(1)在规定的套路晋级比赛考评中,演练一套拳术、一套短器械、一套长器械或二套拳术、一套器械 (仅限于太极拳系列),其中一项达到规定录取名次,成绩达到26.25 分以上,并在该段位的武术理论考试中,成绩达到80 分以上,重视武德修养者;
(2)在规定的散手五段晋级比赛考评中,成绩达到规定录取名次,并在该段的武术理论考评中,成绩达到80分以上,重视武德修养者。
3、凡获得五段达2年以上,符合下列条件之一者,可申报晋升六段:
(1)在规定的套路晋级比赛考评中,演练六段的一套拳术、一套短器械、一套长器械或二套拳术、一套对练 (仅限于太极拳系列),其
一项达到规定录取名次,成绩达到 27分以上,并在该段位的武术理论考试中,成绩达到85分以上,重视武德修养者;
(2)在规定的散手六段晋级比赛考评中,成绩达到规定录取名次,并在该段的武术理论考评中,成绩达到85分以上,重视武德修养者。
高段位的晋升
1、凡获得六段达6 年以上,在工作业绩、武术理论研究、科研论著中取得一定成绩,武德高尚者,可申请晋升七段。
2、凡获得七段达5 年以上,在工作业绩、武术理论研究、科研论著中取得一定成绩,并对武术运动的发展做出较大贡献,武德高尚者,可申请晋升八段。
3、凡获得八段以后,在工作业绩、武术科研论著、理论研究方面取得重大成就,并对武术运动的发展做出卓越贡献,影响极大,武德高尚者,可申请晋升九段。
4、对武术事业的发展做出卓越贡献的知名人士,经中华武术国际发展中心审核后,可授予荣誉高段位。
申报、考评与审批办法
凡遵守武德,热爱武术,具有相应的武术技术和理论水平,均可申报武术段位。只有中华武术国际发展中心授权的CWIDC技术考评委员会及中国武术网,才有权组织考评。 中国武术网,每年对基层武术组织的学员进行套路或散手入段资格技术和一至六段的考评工作,并将考评合格者的申报材料上报CWIDC技术考评委员会审批,授予入段资格证明或相应的段位。
CWIDC技术考评委员会将适时组织七段、八段和九段的评审,并将评审合格者的申报材料,上报中华武术国际发展中心审批,授予相应的段位。 (四)各段位的考评形式包括:1、地市级以上的包括国际性的各类武术比赛;2、规定的段位晋升考评。 证书、服装与徽饰 (一)证书 由中华武术国际发展中心统一设计、制作。二)服装 由中华武术国际发展中心统一设计,制定专门厂家制作。 (三)徽饰 由中华武术国际发展中心统一设计,制定专门厂家制作。 1、初段位:一段(青鹰);二段(银鹰);三段(金鹰) 2、中段位:四段(青虎);五段(银虎);六段(金虎) 3、高段位:七段(青龙);八段(银龙);九段(金龙)
3、如何缓解DDoS攻击
考虑图因为问题导致现在精神力量越来越好。
4、IT是什么?以及关于它的相关内容
http://ke.baidu.com/view/30.html?wtp=tt
这里很全了。
5、面试了一家公司,岗位是IDC,不知道是做什么的
岗位职责:
1、管理运维团队的日常运维工作,规范运维工作,制定运维流程。
2、定期与设备供应商及线路运营商召开例会,加快故障受理速度,缩短故障持续时间。
3、提供月度报告及开展部门例会,包括巡检结果,故障回顾与分析,用户机柜用电量及机房温湿度报告,改善措施等。
4、协助数据中心机柜销售,提供运维项目的介绍。
5、数据中心基础设施运维管理
6、协调处理重大故障及客户升级投诉
其他工作体现:
1. 与外包方接口;贯彻执行我方工作布署;
2. 团队内外沟通协调;
3. 制定基础设施管理规章制度;
4. 负责数据中心基础设施运维,保障集团数据中心平稳、高效工作
5. 制定运维管理体系和各项规章制度;
6. 落实执行基础设施管理规章制度;
7. 组织各系统应急演练;
8. 编写并提交各项日常报表;
9. 运维工作质量审查;
10.处理日常行政管理事务;
11.运维团队绩效考核。
任职要求:
1、电气、机电、暖通类相关专业本科毕业;
2、具有3年以上大型企业或数据中心服务器运维管理方面工作经验,具有ISP、ICP、电信等机房维护,具有大型数据中心工作经验者优先;
3、了解数据中心行业国内外相关标准规范,具备一定的设施工程设计、管理和测试验收经验。
4、熟悉数据中心高低配系统、UPS、暖通空调操作、维护保养要点。
5、熟悉消防气体灭火系统、喷淋系统及各类消防报警系统管理相关经验。
6、具备良好口头与书面沟通能力,能与部门内部/公司业务部门/服务商等相关方进行良好的协调、沟通和管理。
6、如何能绕过单位服务器的防火墙
嗯~恭喜~
你的管理员早就想到这点了~
应该禁止了QQ的相关域名 IP地址
并且 你有墙 可以直接针对每个数据包进行检测~
哎~
只能采用代理登陆的方式了~(要是聪明的管理员 也会封代理的!)
7、如果别人问我什么是IT?那我该怎么回答?
基本概念和所指范围
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IT= information technology 信息技术实际上有三个层次:第一层是硬件,主要指数据存储、处理和传输的主机和网络通信设备;第二层是指软件,包括可用来搜集、存储、检索、分析、应用、评估信息的各种软件,它包括我们通常所指的ERP(企业资源计划)、CRM(客户关系管理)、SCM(供应链管理)等商用管理软件,也包括用来加强流程管理的WF(工作流)管理软件、辅助分析的DW/DM(数据仓库和数据挖掘)软件等;第三层是指应用,指搜集、存储、检索、分析、应用、评估使用各种信息,包括应用ERP、CRM、SCM等软件直接辅助决策,也包括利用其它决策分析模型或借助DW/DM等技术手段来进一步提高分析的质量,辅助决策者作决策(强调一点,只是辅助而不是替代人决策)。有些人理解的IT把前二层合二为一,统指信息的存储、处理和传输,后者则为信息的应用;也有人把后二层合二为一,则划分为前硬后软。通常第三层还没有得到足够的重视,但事实上却是唯有当信息得到有效应用时IT的价值才能得到充分发挥,也才真正实现了信息化的目标。信息化本身不是目标,它只是在当前时代背景下一种实现目标比较好的一种手段。
卡尔的IT是指什么呢?在那篇文章里面他并没有明确提出,不过他提到信息技术的核心功能--数据存储、处理和传输。从他推理的逻辑来看,即从蒸汽机、铁路、电报电话、电力等基础设施建设推过来的,还用摩尔定律来佐证主机和光纤的发展。如果他就此打住,只从这一点出发,他的逻辑论证是非常严谨的,后面对《IT不再重要》发表不管支持与反对评论的人,在这一点上都是基本认同的(除了那些硬件和网络厂商外),笔者也认同这一点。整个文章里他对物化的IT基础设施建设部分关注很多,基本没有关注应用层面。但后面他讲到大众化趋势时,又提到“信息技术极易复制”,则把IT又推到了商业软件,这里已经迈出了“危险”的一步。在2004年他出版同名书时开篇就定义了他研究、类比过来的IT,“我用的‘IT’是指通常意义上的,即所有被用来以数字形式存储、处理和传输信息的硬件和软件,特别强调的是,我只是指技术本身,我指的‘IT’并不包括技术中流动的信息和那些使用技术的人才技能”,所以他所指的IT是指前二层。如果就这此打住,可能还是不会有太大争议(这次又加上那些难受的软件厂商)。客观地分析软件本身的特征,的确不具备核心竞争力的四个判断标准中的三个即:稀缺性、不易复制性、不易替代性,卡尔本人也没有否认而且是在强调IT具备核心竞争力的第四个判断标准,即有价值。但他偏偏又把题目定成了“IT不再重要”,几欲把整个IT一棍子打死!
可惜他在IT这一概念上是经常含混不清:一会儿指主机网络,一会儿又跑到软件,在他后来出版的书里甚至经常“一不小心”就迈到了第三层,完全违背了他在书开头所界定的IT范围,如论述信息技术的应用、对CIO发出的诘问等。有很多读者、包括哈佛商业评论的编辑当时就指出了这一点。后面其它很多人也因为这一点来攻击他,甚至有人说卡尔干脆就不懂IT,有可能是真的,因为他毕竟本来就不是做IT的。这也给我们搞研究的人也给予很大的启示和警醒,对自己不太熟悉的领域套用其它方法来研究时要特别小心,否则会闹出很多笑话。
这里笔者要强调一点,经常有软件厂商(国内外的都有)宣称上了信息化就能如何如何,就能加强企业核心竞争力(反正多是现在流行什么就跟什么,“与时俱进”)。不知道他们是有意还是无意,且不按核心竞争力判断的四个标准来推断,试反问几个简单的问题:如果上了信息化就能如何,有多少上了信息化的企业已经亏损甚至倒闭?尤其是那些宣称有几十万家客户使用他们软件的软件企业该问问自己。如果上了信息化就能如何,那么我们假设入库、出库、销售、库存等信息全是准确的,就能自动提高销售、降低库存吗?如果说没有上信息化之前,老板可能还可因为看不见而糊涂但幸福地过过日子,那么现在呢?只是痛苦地知道有如此多的库存在仓库里呆了如此长的时间,如此多的商品长时间占据着柜台却没有带来任何销售额更不要说利润!分析一下软件厂商们宣传“信息技术是企业的核心竞争力”的现象,结论只有两个:要么这些企业不懂什么是核心竞争力(我想应该大多数还是懂的,既希望他们懂又希望他们不懂,希望结果是懂是因为至少软件企业还能懂一些管理理念而不是埋头纯粹一技术性公司,希望结果是不懂是因为这样可以少被别人攻击没有职业道德,不知者不为过嘛),要么是另有所图。一般企业客户与IT企业之间存在严重的信息不对称问题。IT企业与企业客户之间的博弈,最后的结果往往会是次优选择,即所谓的“柠檬效应”。在这点上,除了IT企业和从业人员要提高自身的职业操守外,政府或行业必须加强对信息化建设的培训教育,提高企业对信息化建设的认识,引进管理咨询公司、监理公司等来改变这一博弈结局,以达到新的平衡,促进IT业更健康的发展。
信息技术本身只是一个工具,就象一柄利剑或一枝好笔,买了它并不能一定保证你武功增进多少、字写漂亮多少,还需要你不断地去练习如何舞剑、如何写字,信息化建设也需要你不断地提升运用信息的能力,这才是真正核心也是最难的地方。功夫全在题外!信息化(数字化)目的并不是上系统拿几个数字,它只是基础,其核心在一个“化”字,把各种资源相关的信息整合起来后进行“合理化”、“优化”的配置。譬如用历史信息来辅助做销售预测、采购计划、生产计划、配送计划、库存计划,并按照这些计划下达指令并根据实际运行情况滚动修正计划。美国哈林顿(Joseph Harrington)博士提出的计算机集成制造(Computer Integrated Manufacturing,CIM)包含两个基本观点:一是企业生产的各个环节包括市场分析、产品设计、加工制造、经营管理和售后服务等是一个不可分割的整体,必须紧密相连、统一考虑;二是整个运作过程实质上是一个数据的采集、传递和加工处理过程,最终产品可以看作是数据的物质表现。如果上了信息系统却不用它来辅助决策,还是按照原来的运作方式运作,则信息系统的作用可能只是限于解放某些岗位的某些工作,如统计报表等,且同时还会增加另外一些岗位的工作。大量经验表明,如果不用信息系统收集上来的数据,要实现用来辅助决策的准确、及时、完整的信息根本不可能,信息系统只有用它才可能逐步提高其准确性、及时性和完整性。按照核心竞争力的评价标准,要构造核心竞争力,本质上只有整合能力才是,而且越外显的能力越容易被模仿。冰山一角,露在外面的越少越不容易被模仿,越能构成核心竞争力。
就象哈佛商业评论编辑Hal Varian(加利福尼亚大学伯克利分校信息管理与系统系主任)指出的那样:“卡尔说IT正在商品化、不再提供竞争优势,这一点他是对的。但知道如何有效使用IT还是一种非常稀缺的技能。”“提供竞争优势的不是IT本身,而是那些知道如何有效利用它的人。”“公司在花成千上万的钱在数据存储和获取客户交易数据上,但一大堆数据就躺在那儿、没有经过分析、没有使用,但是,在那些训练有素的分析人员手上同样的数据却能产生巨大的回报!”这是一个数据丰富的时代,但同时是一个知识贫乏的时代!
波士顿大学管理学院信息系统管理学教授托马斯·H.达文波特要把“过去的40年,更确切地描述为‘数据时代’,而不是‘信息时代’”,“将数据转化为某种更有用的东西,需要相当多的人力投入和智慧,但大多数组织仅仅从技术的角度来看待这一问题。拥有一个数据库或数据挖掘系统,与拥有其它技术一样,是必要的,但对于高质量的信息和知识而言,则是不够的”。
所以这里我们有必要明确一下一些经常混淆的基本概念。
数据(Data)=事实的记录,如上季度甲系列产品在华东地区销售额为120万。
信息=(Information)=数据+ 意义,如上季度甲系列产品华东地区销售额比去年同期减少了25 %。
智能(Intelligence)=信息+理解(understanding)与推理(reasoning),如分析原因是华东地区销售单位不行,或甲系列产品进入了衰退期,还是公司整体营销活动落后,竞争者强力促销导致?或是其它原因。
知识(Knowledge) =解决问题的技能(skill),针对这一问题公司应对的策略是什么?
智慧(Wisdom) =知识的选择(Selection) 应对的行动方案可能有多种,但(战略)选择哪个*智慧。行动则又会产生新的交易数据。
数据、信息、智能、知识、智慧、行动与管理活动之间存在多重循环关系。
同样的高速公路、同样的高档车,开车的人不同将会开出完全不同的水平,这时更关键的因素--开车的本事就显得至关重要了。在初级阶段,竞争比较粗放,可能主要是看谁能修好道,买好车。到后面,大家硬件基础设施差不多,竞争日趋白热化,这个时候人的作用就突显出来了,光有好道好车还不行,还得有舒马赫这样的顶级选手才能赢得比赛。企业经营与赛车还不太一样,赛车有人制定规则,规定只能跑一样的道,企业之间的竞争是八仙过海各显神通,有钱的就可以买高档的服务器、小型机,没有钱的就只能买PC服务器;有钱的就可以用光纤宽带,没有钱的则只能用ADSL甚至拨号;有钱的可以花几千万去买SAP、Oracle,没有钱的则只能用用金蝶、用友,甚至只有一些基本功能的小的进销存或财务软件;有钱的可以请五大帮他们制定符合未来趋势的战略并进行培训,没有钱的则只能*企业家自己摸着石头过河……的确,这是一场不太公平的竞争。但网络经济来了,用卡尔的话说,就是IT技术已经变得“大众化”,已变成商品。更何况ASP模式的出现,将极大的降低了企业信息化的门槛,昂贵的服务器、网络、软件费用的门槛被一下子降低了。好比虽然你有私家的宝马、奔驰,可以很快地到达你想要到的地方。但我也可以坐出租车差不多也能实现同样的效果,再差点儿我有公共汽车、地铁,只要很低的成本也能基本实现我的目标。但同样的宽带、同样一套系统软件,但使用的人一样,效果却完全不一样,君不见同样是使用SAP、Oracle或者金蝶、用友,有很成功的,也有很失败的?还是那句话,功夫在诗外!
组成
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IT是Information Technology的缩写,意为“信息技术”,包含现代计算机、网络、通讯等信息领域的技术。IT的普遍应用,是进入信息社会的标志。不同的人和不同的书上对此有不同解释。但一个基本上大家都同意的观点是,IT有以下三部分组成:
-----传感技术 这是人的感觉器官的延伸与拓展,最明显的例子是条码阅读器;
-----通信技术 这是人的神经系统的延伸与拓展,承担传递信息的功能;
-----计算机技术 这是人的大脑功能延伸与拓展,承担对信息进行处理的功能。
所谓信息化是用信息技术来改造其他产业与行业,从而提高企业的效益。在这个过程中信息技术承担了一个得力工具的角色。
顺便说一句何谓IT产业,有一个大致的分类,可以供大家参考:
IT基础技术的提供 IC研发、软件编写 如INTEL、MS等
IT技术产品化 元器件、部件、组件制造 如精英、大众等
IT产品集成化 计算机及外设制造商 如联想、IBM
IT产品系统化 解决方案、信息系统 如华为、HP
IT产品流通 渠道、销售 如神州数码
IT产品服务 咨询服务和售后服务 如蓝色快车
IT产业舆论支持 IT类媒体 如CCW、CCID
IT产业第三方服务 各种需要配套的服务 如法律咨询、PR服务
IT后备人员培养 各种院校 如计算机专业
IT产业合作组织 各种协会、集会
集成测试的整个周期将系统性地包括软件接收测试、端到端测试、电视画面合成测试、系统测试、用户验收测试、多运动项目综合测试及技术演练等等。其目的是确保各IT系统具备所需的功能及可靠性,从而顺利地为北京2008年奥运会服务。
中国IT从业者的职业分类
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IT主体职业
1.1软件类
1.1.1系统分析师 1.1.2计算机程序设计员 1.1.3软件测试师 1.1.4软件项目管理师 1.1.5系统架构设计师
1.2硬件类
1.2.1计算机维修工
1.3网络类
1.3.1计算机网络管理员 1.3.2网络系统设计师 1.3.3网络综合布线员 1.3.4网络建设工程师
1.4信息系统类
1.4.1计算机操作员 1.4.2信息系统安全师 1.4.3信息系统管理师 1.4.4数据库系统管理员 1.4.5信息系统监理师
1.4.6信息系统评估师 1.4.7信息资源开发与管理人员 1.4.8信息系统设计人员
1.5制造类
1.5.1半导体器件测试工 1.5.2半导体器件制作工艺师 1.5.3半导体器件制造工 1.5.4半导体器件支持工 1.5.5半导体器件封装工
IT应用职业
2.1控制类
2.1.1单片机应用设计师 2.1.2控制系统设计师 2.1.3逻辑控制芯片编辑员 2.1.4数据自动采集与分析员
2.2应用系统开发类
2.2.1嵌入式系统开发师 2.2.2网站开发师 2.2.3游戏程序开发师 2.2.4射频识别系统开发师
2.3设计类
2.3.1计算机平面设计师
2.4商务类
2.4.1网络编辑员 2.4.2计算机网络客户服务人员 2.4.3网上销售员
2.5娱乐类
2.5.1数字视频制作师 2.5.2数字音频制作师 2.5.3三维动画制作员 2.5.4游戏美术设计师
2.6教育类
2.6.1网络课件制作师
2.7通讯类
IT相关职业
3.3.1电子标签操作员
世界IT发展史(1936-2004)
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1936年 英国数学家A.M.Turing发明图灵机,为现代计算机硬件和软件做了理论上的准备。
1942年
世界上第一台电子计算机ABC研制成功,它有300个电子管,采用二进制,基本体系结构与现代计算机已无二致。
1943年
英国计算机“巨人”投入运行。不过1970年之前对它一直保密。
1945年
现代计算机之父:冯·诺依曼第一次提出存储程序计算机的概念,即“冯·诺依曼机器”。
1946年
2月10日,电子数字积分机和计算机诞生。它装有18000个真空管,总重量达30吨,耗资近50万美元,是世界上第一台多功能、全电子数字计算机,可以实现每分钟几千次乘法运算。
1946年
5月英国剑桥大学研制成功第一台冯·诺依曼机器EDSAC。
1947年
12月23日,美国贝尔电话实验室发明了世界上第一个晶体管。
1948年
曼彻斯特大学开发出世界首台存储程序机Baby。
1950年
Engineering Research Associates制造出世界上第一台商用计算机ERA 1101。
1951年
第一台数字式计算机UNIVAC1为美国人口普查创建。
1952年
Grace Hopper勾画出第一个“编译程序”蓝图,即将所有程序在执行之前都翻译成机器语言,为计算机商用做出重大贡献。
1955年
Grace Hopper开发出A-3编译器Math-Matic。
1956年
世界上第一台采用晶体管元件的电脑研制成功。
第一条跨越大西洋的电话电缆敷设完成。
Bell实验室开发出可视电话样机。
1957年
IBM设计出世界上第一个计算机硬盘RAMAC 350,直径24英寸、总容量5兆字节。
IBM开发出FORTRAN语言。
1958年
第一台商用电子管计算机Univac Model 80发布。
MIT John McCarthy开始开发Lisp语言,1960年完成。
1959年
世界上第一块集成电路问世。
发表了Cobol语言规格,于1961年完成。
1964年
IBM发布IBM System/360计算机。
1965年
DEC推出真正被业界认可的世界上第一台标准小型机PDP-8。
美国Dartmouth 学院的Thomas E.Kurtz 和 John Kemeny 开发出Basic语言。
世界上第一部程控电话交换机—美国贝尔系统1号电子交换机问世。
国际卫星通信组织发射了一颗半试验半实用的静止(同步)通信卫星,标志着同步卫星通信时代的开始。
1967年
美国《Computerworld》报创刊。
IBM推出世界上第一张软盘,直径为32英寸。
瑞士的Njklaus Wirth 在 Algol的基础上开始开发Pascal语言,于1971年完成。
1968年
IBM开发出世界上第一个数据库管理系统IMS。
挪威计算中心的O.J.Dahl和K.Nygard发表了第一个面向对象语言Simula 67。
1969年
贝尔实验室用汇编语言开发出第一个多任务多用户的计算机分时系统Unix。
IBM允许客户分开购买它的软件和硬件,从而建立了软件市场。
美国国防部开始研究ARPANET,人们将此视为Internet的开端。
1970年
美国贝尔实验室的Ken Thompson 和Dennis M.Ritchie开始开发Unix操作系统。
传输损耗仅为20分贝/公里的光纤和在室温下能连续工作的半导体激光器研制成功,光纤通信走向实用化。
1971年
Intel 开发出世界上第一个微 处理 器4004。
Niklaus Wirth 开 发出Pascal语言。
Gary Starkweather在施乐的实验室里研制出世界上第一台激光打印机。
1972年
Bell实验室的Dennis Ritchie开发出C语言。
国际电报电话咨询委员会(CCITT)首次提出ISDN的概念。
1973年
法国Luminy-Marseilles 大学的Alain Colmerauer 开发了Prolog语言。
马丁·库珀发名手机,成为第一个使用移动电话的人。
1974年
美国国防部开发出TCP(传输控制协议)。
Intel推出 8080微处理器,并被世界首台商业PC所采用。
Zilog公司推出处理器Z-80。
第一台商业成功的PC牛郎星8800研制成功。
IBM首次提出计算机精简指令集。
Xerox推出第一台工作站样机Xerox Alto。
在第一届计算机国际象棋冠军赛中,俄罗斯程序KAISASA获胜。
1975年
比尔·盖茨和保罗·艾伦为牛郎星开发了世界上第一套标准的微电脑软件Basic,并创办了Microsoft公司。
Xerox和斯坦福大学联合推出“以太网”(Ethernet)。该网络成为局域网的第一个工业标准产品。
1976年
第一台商业成功的巨型机Cray-1 研制成功,运算速度达每秒2.5亿次。
Hayes推出第一个PC调制解调器。
1977年
第一台带彩显的PC苹果II正式亮相。
世界上第一个商用光纤通信系统在美国芝加哥的两个电话局(相距7公里)之间开通。
1978年
TCP分成TCP和IP。
1981年
世界上第一台便携式电脑Osborne面世。
8月12日首次以“个人计算机(PC)”命名的IBM PC面世。它采用Intel的8088处理器和Microsoft的MS-DOS操作系统。
Ashton-Tate推出dBaseⅡ。
自称Captain Zap的23岁小伙子Ian Murphy潜入白宫、五角大楼和BellSouth的计算机系统。
1983年
蜂窝移动电话通信系统投入商用。
1984年
Apple推出Apple Macintosh机。
域名系统被创建。
MIPS计算机系统公司创建,并与斯坦福大学着手开发RISC体系结构。
HP推出面向个人的激光打印机。
1985年
Intel推出386微处理器。
Windows 1.0正式版本上市。
1986年
国家科学基金会创建骨干网速度为56KB/秒的NSFnet。
1987年
IBM和Microsoft公司发布OS/2 1.0。
柯达推出世界上首台百万像素商业数码相机。
1988年
11月1日,美国康奈尔大学的研究生Robert Morris在ARPANET中试验计算机病毒的可行性想法时,释放了一个实验性的网络蠕虫程序,在8小时之内,这一程序侵入了3000台~6000台运行Unix操作系统的VAX机和Sun计算机,造成严重损失。Morris既是病毒制造者,又是Internet上的首例黑客。
第一个横跨大西洋的海底通信光缆(TAT-8)系统敷设成功。
1989年
美国发射了第一颗全球定位系统(GPS)工作卫星。
英国科学家Timothy Berners Lee开发出万维网。
新加坡创新公司推出声霸卡,标志着PC多媒体时代的来临。
1990年
IBM发布基于RISC的RS/6000。
World Wide Web 软件开发成功。
Internet搜索程序Archie在McGill大学问世。
最早的局域网交换机研制成功。
1991年
芬兰赫尔辛基大学学生Linus Torvalds开发出Linux操作系统,并将它作为自由软件传播。
1992年
3月22日Intel推出第5代芯片Pentium处理器。
1993年
Peter de Jager在《Computerworld》上发表“2000年末日”一文,对Y2K问题的危险性及解决成本提出警告。
美国克林顿政府宣布了美国国家信息基础设施的规划,简称NII,俗称信息高速公路。
Microsoft正式发布Windows NT。
1994年
美国Netscape公布用于Internet 的浏览器Navigator。
Internet进入商品化时代。
1995年
Microsoft推出32位桌面操作系统Windows 95。
Microsoft推出Internet 浏览器Internet Explorer。
IP电话初次亮相,VocalTec推出Internet Phone客户软件。
世界上第一个商用CDMA移动通信网在香港开通。
Sun公司推出Java语言。
Oracle公司总裁拉里·埃里森提出网络计算机(NC)概念。
Amazon.com在Internet上卖出第一本书。
一些与网络有关的公司挂牌上市。Netscape成为第三大Nasdaq IPO股票价值。
域名登记不再免费,每年收费50美元。
1996年
美国34所著名大学在芝加哥发起研发“下一代Internet”项目。
可改写光盘(CD-RW)技术问世。
PDA产品Palm Pilot 1000上市。
1997年
IBM“深蓝”机上的国际象棋软件,第一次打败了世界国际象棋冠军 Gary Kasparov。
IETF提出IPv6标准。
无线局域网标准IEEE 802.11出台。
Yahoo和Amazon.com等成功上市。
电子商务发展年,网上零售商超过了10万家。截至1997年年底,Cisco在Web网站上的网络设备销售额为30亿美元,Dell网站上每天的PC销售额达100万美元。1997年,Cisco 64亿美元的总收入的39%源于其Web网站。
1998年
iMac苹果电脑面世。
Larry Page和Sergey Brin创建了Google,Google成为被广泛应用的Internet搜索引擎。
英国广播公司(BBC)在世界上首先播放了数字电视节目。
“铱星”系统开始向全世界提供个人通信商业服务。
1月26日,Compaq以96亿美元收购DEC。
加拿大北方电讯以91亿美元并购美国Bay。
10月19日美国联邦法院决定正式开庭审理美国司法部和20个州政府对微软所提起的反垄断诉讼。
11月服务商American Online以42亿美元股价收购Netscape 通信公司。
1999年
1月14日朗讯科技宣布以240亿美元收购Ascend。
2000年
1月10日全球最大的Internet接入服务商America Online宣布以总交易金额超过1600亿美元的换股方式并购Time Warner。
5月17日全球最大的网上时装零售企业、欧洲资金最雄厚的.com公司宣布倒闭。美国至少有130家Internet公司因资金枯竭而倒闭。
美IT市场增速9年来首次放缓。
2001年
4月24日IBM公司宣布以10亿美元现金收购Informix的数据库业务。
5月29日Intel第一款64位处理器芯片Itanium正式发布。
8月28日Microsoft发布第一个64位Windows操作系统Windows Advanced Server限制版。
9月4日,HP宣布将以250亿美元的股票交易价格收购Compaq。
9月NTT DoCoMo在全球率先启动3G服务。
10月25日Microsoft发布Windows XP。
12月NTT公司宣布将与Intel、SGI公司联合进行网格计算试验。
2002年
5月IEEE 802.3以太网标准组织批准了万兆以太网标准的最后草案。
IBM公司宣布投资10亿美元支持Linux。
IDC表示,-2.3%的增长率使2002年成为IT产业有史以来最差的一年。
IBM宣布将投入100亿美元用于按需计算(On Demand)。
Nasdaq指数跌至6年前.com兴起前的水平。
2003年
3月SCO以“不当利用本公司拥有知识产权的Linux操作系统”为由起诉IBM。
3月12日Intel公司在全球同步发布其最新一代移动计算技术Centrino(迅驰)。
AMD推出分别面向桌面与移动计算平台的AMD Athlon 64位微处理器。
Apple推出在线音乐服务,开张后的第一周内就以每首歌99美分的价格销售了100万首。
2004年
16月14日RFID(Radio Frequency Identification)标准组织EPCgloba称确定了第一个全球性标准,以加速各公司采用RFID技术改进其供应链的运作。
4月2日,美国Sun公司宣布与微软公司达成一项为期十年的合作协议,了结了一切未决诉讼。根据协议,微软将向Sun支付7亿美元以解决所有未决反垄断问题,另外支付9亿美元解决所有专利问题。
6月28日Intel推出基于32/64位至强处理器的新平台系统。
8、vc++6.0操作方法
VC++6.0上机操作指南
贵州大学计算机科学与技术学院
张志明
2006年9月
目录
1. Visual C++ 控制台应用程序上机实现步骤
2. MFC对话框应用程序实现举例
3. MFC单文档应用程序实现举例
4. 用32位调试程序了解类和对象的内存映象
1. Visual C++控制台应用程序(Win32 Console Application Project)
上机实现步骤
一. 单文件程序的实现
本教材中的程序在Visual C++环境下都是以Win32 Console Application 项目实现,而且都是单文件程序,即只含有一个源程序(.cpp)文件的C++程序。
一个单文件程序在Visual C++ IDE中的实现主要步骤是:(1)建立新项目(2)建立新文件(3)输入源代码(4)编译、连接,生成可执行程序文件。以上步骤均可在Visual C++的Wizard指导下通过对话框交互输入完成。
1. 建立新项目:
每个C++程序的实现都要建立一个项目。所谓项目是一个文件生成过程的管理单位,项目名称就是最后实现的可执行文件的名称,一个项目就是与生成这个可执行程序文件相关的所有源文件和中间文件的集合,存放在以项目名称命名的文件夹中。
图1 Microsoft Visual C++ 6.0系统初始界面
执行菜单命令File>New,打开New对话框:
图2 打开New对话框
在New对话框的Project选项卡中选择Win32 Console Application选项,然后输入项目存放位置项目名称后确定。
图3 输入项目位置和名称
在Win32 ConsoleApplication-Step 1 of 1对话框中选择An empty project,完成后返回。系统弹出新建项目信息报告对话框。
图4 Win32 ConsoleApplication-Step 1 of 1对话框
图5 新建项目信息报告
2. 建立新文件:
再一次执行菜单命令File>New,打开New对话框,在File选项卡中选择C++ Sourse File选项,然后输入源程序文件名。完成后系统打开源程序(.cpp)文件编辑窗口。
图6 在New对话框输入源程序文件名
3. 输入源代码:
此时即可在源程序(.cpp)文件编辑窗口输入源程序代码。
图7 源程序(.cpp)文件编辑窗口
4. 生成和运行可执行程序文件:
11从源程序文件生成可执行文件,需要经历编译,连接两步,在VC++6.0编程环境中可以有以下几种操作方式:
(1)打开Build (编译)菜单,先执行Compile命令,接着再执行Build命令。
(2)打开Build (编译)菜单,执行Rebuilde All命令。
(3)打开Build (编译)菜单,直接发出Execute 执行命令,一次性完成编译、连接和启动程序执行的任务。
(4)直接单击“!”(BuildExecute)命令按钮,一次性完成编译、连接和启动程序执行的任务。
图8 Build (编译)菜单
图9 程序运行结果
打开工程文件夹可以找到该工程的所有工作文件。
打开工程文件夹中的Debug子文件夹,可以找到生成的可执行(.exe)文件。
二. 多文件程序的实现
一个较大型C++程序,有时需要包含多个源程序文件。一种常见的情况是将类的定义放在头(.h)文件中,将类的实现或对类的访问放在源(.cpp)文件中。
多文件程序的实现与单文件程序的实现方式需要经历同样的步骤,不同的是,在编译之前需要利用新建文件对话框逐一将所有需要的文件追加到项目中。
1. 建立新项目:
2. 建立新文件:
(1)加入和编辑头文件:
在New对话框,在File选项卡中选择C/C++ Header File选项,然后输入头文件名。完成后系统将打开源程序(.h)文件编辑窗口。
(2)加入和编辑源程序文件
打开New对话框,在File选项卡中选择C++ Sourse File选项,然后输入源程序文件名。完成后系统打开源程序(.cpp)文件编辑窗口。
注意:在源程序文件中应该用文件包含命令将头文件包含进来。如下例源程序文件s719.cpp的第一行:#include"h719.h"
3. 生成和运行可执行程序文件:
步骤同单文件程序的生成和执行。
#
2.MFC对话框应用程序实现举例
本指导书给出3个MFC对话框应用程序的实现实例,例1为求三科平均成绩的简单程序,例2为实现一个具有四则运算功能的简单计算器,例3为一个彩票机程序(提供手动摇号和自动摇号两个彩票机程序版本)。
通过这些程序可以达到以下目的:
掌握AppWizard的使用方法。
掌握Workshop中各种视图的使用和在不同视图之间切换的方法。
学会利用控件工具箱中的控件定制对话框界面。
学会控件变量及其他类成员变量的设置。
学会消息映射的概念和操作方法。
学会查看和编辑代码。
学习编译、运行和调试对话框应用程序。
例1.实现一个求三科平均成绩的MFC对话框应用程序。假设运行时的界面如下:
实现步骤:
1. 在Visual C++ 6.0工作开发环境中,New对话框中选择MFC AppWizard [exe]项目,输入项目名称并指定存放位置。
2. 在MFC Wizard Step1选择Dialog(基本对话)程序类型,在MFC Wizard Step2中输入对话框标题“求平均成绩”。
AppWizard对话结束后打开对话框编辑窗口如下:
3. 定制界面:添加控件、设置属性
删除对话框模板中原有的“确定”按钮和内容为“TODO: 在这里设置对话控制。”的Static Text控件。
在控件工具箱中取一个Group Box控件,调整适当大小,鼠标右键单击该控件边框,在弹出的下拉菜单中打开属性对话框。将Group Box控件标题由“Static”改为“求平均分”。
在Group Box中添加4个Static Text控件,按同样方法修改它们的标题属性为“成绩1”、“成绩2”、“成绩3”和“平均分”。
在Group Box中添加4个Edit Box控件,打开属性对话框的Extended Styles选项卡中将它们设置为文本右对齐(Right Aligend Text)方式。其中第4 个Edit Box控件的Styles属性设置为Read-only。
在Group Box中添加一个按钮Button1,打开属性对话框将按钮的标题属性改为 “计算平均分”。
鼠标右键单击“取消”按钮边框,在弹出的下拉菜单中打开属性对话框。将按钮标题改为“退出”。
设计完成的界面如图,其中控件属性列表如下:
控件
ID号
标题
属性
Group Box
IDC_STATIC
求平均分
Static Text
IDC_STATIC
成绩1
Static Text
IDC_STATIC
成绩2
Static Text
IDC_STATIC
成绩3
Static Text
IDC_STATIC
平均分
Edit Box
IDC_EDIT1
Align text:Right
Edit Box
IDC_EDIT2
Align text:Right
Edit Box
IDC_EDIT3
Align text:Right
Edit Box
IDC_EDIT4
Align text:Right;Read-only
Button
IDC_BUTTON1
计算平均分
Button
IDCANCEL
退出
4. 添加成员变量
单击View(查看)>ClassWizard(建立类向导)菜单进入ClassWizard,打开Member Variables选项卡:为4 个Edit Box控件设置对应的变量:
同样的方法为其它3个Edit Box控件设置变量:
控件ID
变量名
变量类型
数值范围
IDC_EDIT1
m_S1
int
0~100
IDC_EDIT2
m_S2
int
0~100
IDC_EDIT3
m_S3
int
0~100
IDC_EDIT4
m_Sav
CString
5. 添加消息映射(两条消息)
进入ClassWizard,打开Messages Maps选项卡,在Object Ids中选择CAverageDlg,在Messages中鼠标单击WM_INIDIALOG,在Member functions中出现生成的消息映射成员函数OnInitDialog提示:
在Object Ids中选择IDC_BUTTON1,在Messages中鼠标单击BN_CLIKED,在弹出对话框中单击OK按钮:在Member functions中出现第二个生成的消息映射成员函数OnButton1。
6. 添加代码
在ClassWizard中双击OnInitDialog函数,打开代码编辑器中的OnInitDialog()函数代码,找到其中的 // TODO: Add extra initialization here,加入下面的黑体字给出的3行代码:
BOOL CDlgDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
…;
// TODO: Add extra initialization here
m_Sav="0.00";
m_S1=m_S2=m_S3;
UpdateData(FALSE);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
在ClassWizard中双击OnButton1()函数,打开代码编辑器中的OnButton1()函数代码,找到其中的 // TODO: Add extra initialization here,加入下面的黑体字给出的4行代码:
void CDlgDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add extra initialization here
UpdateData();
double ave=(double)(m_S1+m_S2+m_S3)/3.0;
m_Sav.Format("%6.2f",ave);
UpdateData(FALSE);
}
7. 编译运行程序:
注释:
UpdateData()函数的作用是允许更新控件变量,
UpdateData(FALSE) 禁止更新控件变量的值。
例2.设计MFC对话框应用程序,实现一个具有四则运算功能的简单计算器。
1. 新建项目:
2. 定制界面:
(1) 修改MFC AppWizard自动创建的对话框项目模板。删除模板上自动创建的三个控件。
(2) 加入“简单计算器”、“请输入数据:”、“结果”三个静态文本框和相应的3个编辑框。
(3) 加入一个Group Box,标题修改为“请选择运算符:”,并在其中放入4个Radio Button将标题分别改为“+”、“-”、“*”、“/”。
(4) 继续用鼠标从工具箱中向对话框添加和3个按钮控件,更改按钮的标题为“计算”、“清除”、“关闭”。
3. 添加变量
本例中用到以下4个CSimpleCalcDlg类的成员变量:
变量类型
名称
float
m_N1
float
m_N2
float
m_ Result
char
Operator
用ClassWizard为编辑框添加变量:m_N1, m_N2, m_Result
变量char Operator的添加方法:
在WorkSpace中进入ClassView视图, 鼠标右键单击CSimpleCalcDlg, 在菜单中选择“Add Member Variable…”
然后在弹出的对话框的输入变量类型和名称:
4. 添加消息映射
用ClassWizard为按钮控件添加消息映射:
继续用ClassWizard为Radio Button控件添加消息映射:
5. 加入单击按钮时的事件响应代码
在实现文件(cpp文件)中加入单击按钮时的事件响应代码。(双击一个按钮可直接进入函数编辑)
//选择运算符
void CSimpleCalcDlg::OnRadio1()
{ Operator='+'; }
void CSimpleCalcDlg::OnRadio2()
{ Operator='-'; }
void CSimpleCalcDlg::OnRadio3()
{ Operator='*'; }
void CSimpleCalcDlg::OnRadio4()
{ Operator='/'; }
//计算
void CSimpleCalcDlg::OnButton1()
{
UpdateData();
switch(Operator)
{
case '+':
m_Result=m_N1+m_N2;
break;
case '-':
m_Result=m_N1-m_N2;
break;
case '*':
m_Result=m_N1*m_N2;
break;
case '/':
if(m_N2 == 0 )
MessageBox("除数不能为零!");
else
{
m_Result = m_N1/m_N2;
break;
}
default:
m_Result=m_N1+m_N2;
}
UpdateData(FALSE);
}
//清除
void CSimpleCalcDlg::OnButton2()
{
UpdateData();
m_N1=0;
m_N2=0;
m_Result=0;
UpdateData(FALSE);
}
//关闭
void CSimpleCalcDlg::OnButton3()
{ CDialog::OnOK(); }
6. 编译运行程序
例3. 彩票机程序:
本例给出手动摇号和自动摇号两个彩票机程序版本。
1. 彩票机界面:
定制含有7个Edit Box 、1个Progress(进度条)和3侦探按钮控件的对话框界面如下:
2. 设置变量:
(1) 设置进度条变量:
(2) 设置7个编辑框变量:
(3)添加类成员变量m_x:
3. 消息映射:
在ClassWizard中产生OnInitDialog、OnButton1、OnButton2、OnOK四个消息映射函数:
4. 添加代码:
//初始化
BOOL CLotusDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
……
// TODO: Add extra initialization here
m_x=0;
m_pProg.SetRange(0,70);
srand((unsigned)time(NULL));
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
(一)手动摇号
//手动摇号,每按一次摇号按钮出一个号
void CLotusDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
switch(m_x/10)
{
case 0:
m_N1=rand()%36+1;
m_pProg.SetPos(m_x+=10);
break;
case 1:
m_N2=rand()%36+1;
m_pProg.SetPos(m_x+=10);
break;
case 2:
m_N3=rand()%36+1;
m_pProg.SetPos(m_x+=10);
break;
case 3:
m_N4=rand()%36+1;
m_pProg.SetPos(m_x+=10);
break;
case 4:
m_N5=rand()%36+1;
m_pProg.SetPos(m_x+=10);
break;
case 5:
m_N6=rand()%36+1;
m_pProg.SetPos(m_x+=10);
break;
case 6:
m_N7=rand()%36+1;
m_pProg.SetPos(m_x+=10);
break;
}
UpdateData(FALSE);
}
void CLotusDlg::OnButton2()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
m_x=0;
m_N1=0;
m_N2=0;
m_N3=0;
m_N4=0;
m_N5=0;
m_N6=0;
m_N7=0;
UpdateData(FALSE);
m_pProg.SetPos(1);
}
void CLotusDlg::OnOK()
{
CDialog::OnOK();
}
(二)自动摇号
将前面实现的手动摇号程序修改为自动定时摇号。
添加OnTimer消息映射函数:
//按摇号按钮启动摇号
void CLotusDlg::OnButton1()
{
SetTimer(1,2000,NULL);
}
void CLotusDlg::OnButton2()
{
m_x=0;
m_N1=0;
m_N2=0;
m_N3=0;
m_N4=0;
m_N5=0;
m_N6=0;
m_N7=0;
UpdateData(FALSE);
m_pProg.SetPos(0);
KillTimer(1);
}
void CLotusDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
switch(m_x/10)
{
case 0:
m_N1=rand()%36+1;
m_pProg.SetPos(m_x+=10);
break;
case 1:
m_N2=rand()%36+1;
m_pProg.SetPos(m_x+=10);
break;
case 2:
m_N3=rand()%36+1;
m_pProg.SetPos(m_x+=10);
break;
case 3:
m_N4=rand()%36+1;
m_pProg.SetPos(m_x+=10);
break;
case 4:
m_N5=rand()%36+1;
m_pProg.SetPos(m_x+=10);
break;
case 5:
m_N6=rand()%36+1;
m_pProg.SetPos(m_x+=10);
break;
case 6:
m_N7=rand()%36+1;
m_pProg.SetPos(m_x+=10);
break;
}
UpdateData(FALSE);
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
void CLotusDlg::OnOK()
{
KillTimer(1);
CDialog::OnOK();
}
5. 注释:
(1)产生随机数的方法
函数unsigned int rand() 产生随机数。
函数void srand(unsigned int seed) 设定随机数产生器的种子,其中seed为随机数产生器的种子,本例中用系统时钟当前值作随机数种子:
srand((unsigned)time(NULL));函数的
表达式rand()%36+1产生1-36之间的随机数
(3) 定时器的使用方法
定时器的使用涉及OnTimer、SetTimer、KillTimer三个函数。
SetTimer用于设定定时时间和启动定时器,其中第一个参数是定时编号,第二个参数是定时的毫秒数。本例中将1号定时器定时时间设定为2秒:
SetTimer(1,2000,NULL);
定时器启动以后将持续工作,每到达一次定时时间即启动一次OnTimer消息函数的执行。KillTimer的作用是停止指定定时器的工作。
3.
MFC单文档应用程序实现举例
创建单文档应用程序的一般步骤:
利用AppWizard创建单文档应用程序框架。
在文档类中声明保存文档数据所需要数据对象。
完成文档类的OnNewDocument函数,初始化新文档。
完成文档类的Serialize函数,保持和加载文档数据。
完成视类的OnInitialUpdate函数,初始化显示。
完成视类的OnDraw函数,显示当前文档内容。
在视类中加入可以使用户编辑文档数据所需的代码。
本实验指导通过以下4 个实验循序渐进演示创建单文档应用程序的基本操作,在前一个例子中演练过的操作,在后面的中出现时不再重复描述。
例1 一个简单的单文档应用程序——记事本程序
例2 简单文本和图形输出
例3 利用定时器输出滚动字幕
例4 文档串行化编程
例1.
一个简单的单文档应用程序——记事本程序
1. 只要在AppWizard的Step 6将Base Class设置为EditView,AppWizard就自动完成了一个记事本程序的设计:
2. 运行程序,即可测试记事本的各种功能:
3.说明:
(1)打开Workshop中的Class视图,可以看到,一个简单的单文档应用程序向导自动建立五个类:
向导自动建立的类
相应源文件
其他源文件
相应头文件
其他头文
9、运维有哪些证书要考?
每个东西都有相应的考证,要是都去考证怕是到老也不能完成。笔者对此完全同意。可是如果是一个新人要想入门运维,您的建议是什么?从哪里开始呢?我想这个问题应该是一个大饼吧?有种不知道从哪里下嘴的感觉?不管什么感觉,不要忘记,你现在需要给出一个建议!
我的建议是,咬一口再说吧,管他呢,随便咬一口就行,然后慢慢的深入,不懂再学,这也是客观认知规律,从不会到会嘛。
我要说明的是,光是学学,考试或是不考试,还是有很大的差距的。所以一定程度上,我是建议参加培训的同学在一定程度上(精力、经济都可行的基础上)参加认证考试的。一定不要否定,考不考的确是不一样的!但是绝对不建议把考证当做全部。
其实考试也是对自己过往学习的一种验证、查漏补缺的过程,考过了只是说明你可以入门了,但是没考过,至少说明离入门还有有点距离的。就我个人而言,从业近7年个人也是只参加了两次考证,将来也会选择在某个合适的时间再次考证,给自己有继续提高的机会。
从我过往各种面试的过程中,发现的一个基本现象来结束这篇分享。往往曾经参加过相关培训的同学对专业理解表现的更为深入和全面,进步也相对快。不乏有毕业后参加培训,工作一年多就达到不俗表现的人。
10、急:网络与信息安全保障措施如何写
网站服务器和其他计算机之间设置经公安部认证的防火墙, 并与专业网络安全公司合作,做好安全策略,拒绝外来的恶意攻击,保障网站正常运行。
2、在网站的服务器及工作站上均安装了正版的防病毒软件,对计算机病毒、有害电子邮件有整套的防范措施,防止有害信息对网站系统的干扰和破坏。
3、做好生产日志的留存。网站具有保存60天以上的系统运行日志和用户使用日志记录功能,内容包括IP地址及使用情况,主页维护者、邮箱使用者和对应的IP地址情况等。
4、交互式栏目具备有IP地址、身份登记和识别确认功能,对没有合法手续和不具备条件的电子公告服务立即关闭。
5、网站信息服务系统建立双机热备份机制,一旦主系统遇到故障或受到攻击导致不能正常运行,保证备用系统能及时替换主系统提供服务。
6、关闭网站系统中暂不使用的服务功能,及相关端口,并及时用补丁修复系统漏洞,定期查杀病毒。
7、服务器平时处于锁定状态,并保管好登录密码;后台管理界面设置超级用户名及密码,并绑定IP,以防他人登入。
8、网站提供集中式权限管理,针对不同的应用系统、终端、操作人员,由网站系统管理员设置共享数据库信息的访问权限,并设置相应的密码及口令。不同的操作人员设定不同的用户名,且定期更换,严禁操作人员泄漏自己的口令。对操作人员的权限严格按照岗位职责设定,并由网站系统管理员定期检查操作人员权限。
9、公司机房按照电信机房标准建设,内有必备的独立UPS不间断电源、高灵敏度的烟雾探测系统和消防系统,定期进行电力、防火、防潮、防磁和防鼠检查。
网络与信息安全保障措施
一、 网络安全保障措施
为了全面确保本公司网络安全,在本公司网络平台解决方案设
计中,主要将基于以下设计原则:
a安全性
在本方案的设计中,我们将从网络、系统、应用、运行管理、系统冗余等角度综合分析,采用先进的安全技术,如防火墙、加密技术,为
热点网站提供系统、完整的安全体系。确保系统安全运行。
b高性能
考虑本公司网络平台未来业务量的增长,在本方案的设计中,我们将从网络、服务器、软件、应用等角度综合分析,合理设计结构与配置
,以确保大量用户并发访问峰值时段,系统仍然具有足够的处理能力,保障服务质量。
c可靠性
本公司网络平台作为企业门户平台,设计中将在尽可能减少投资的情况下,从系统结构、网络结构、技术措施、设施选型等方面综合考虑
,以尽量减少系统中的单故障节点,实现7×24小时的不间断服务
d可扩展性
优良的体系结构(包括硬件、软件体系结构)设计对于系统是否能够适应未来业务的发展至关重要。在本系统的设计中,硬件系统(如服务器
、存贮设计等)将遵循可扩充的原则,以确保系统随着业务量的不断增长,在不停止服务的前提下无缝平滑扩展;同时软件体系结构的设计也
将遵循可扩充的原则,适应新业务增长的需要。
e开放性
考虑到本系统中将涉及不同厂商的设备技术,以及不断扩展的系统需求,在本项目的产品技术选型中,全部采用国际标准/工业标准,使本
系统具有良好的开放性。
f先进性
本系统中的软硬件平台建设、应用系统的设计开发以及系统的维护管理所采用的产品技术均综合考虑当今互联网发展趋势,采用相对先进同时
市场相对成熟的产品技术,以满足未来热点网站的发展需求。
g系统集成性
在本方案中的软硬件系统包括时力科技以及第三方厂商的优秀产品。我们将为满拉网站提供完整的应用集成服务,使满拉网站将更多的资源集
中在业务的开拓与运营中,而不是具体的集成工作中。
1、硬件设施保障措施:
重庆市满拉科技发展有限公司的信息服务器设备符合邮电公用通信网络的各项技术接口指标和终端通信的技术标准、电气特性和通信方式等,
不会影响公网的安全。本公司租用重庆电信的IDC放置信息服务器的标准机房环境,包括:空调、照明、湿度、不间断电源、防静电地板等。重
庆电信为本公司服务器提供一条高速数据端口用以接入CHINANET网络。系统主机系统的应用模式决定了系统将面向大量的用户和面对大量的并
发访问,系统要求是高可靠性的关键性应用系统,要求系统避免任何可能的停机和数据的破坏与丢失。系统要求采用最新的应用服务器技术实
现负载均衡和避免单点故障。
系统主机硬件技术
CPU:32位长以上CPU,支持多CPU结构,并支持平滑升级。
服务器具有高可靠性,具有长时间工作能力,系统整机平均无故障时间(MTBF)不低于100000小时,系统提供强大的诊断软件,对系统进行诊断
。
服务器具有镜象容错功能,采用双盘容错,双机容错。
主机系统具有强大的总线带宽和I/O吞吐能力,并具有灵活强大的可扩充能力
配置原则
(1)处理器的负荷峰值为75%;
(2)处理器、内存和磁盘需要配置平衡以提供好效果;
(3)磁盘(以镜像为佳)应有30-40%冗余量应付高峰。
(4)内存配置应配合数据库指标。
(5)I/O与处理器同样重要。
系统主机软件技术:
服务器平台的系统软件符合开放系统互连标准和协议。
操作系统选用通用的多用户、多任务winws 2000或者Linux操作系统,系统应具有高度可靠性、开放性,支持对称多重处理(SMP)功能,支
持包括TCP/IP在内的多种网络协议。
符合C2级安全标准:提供完善的操作系统监控、报警和故障处理。
应支持当前流行的数据库系统和开发工具。
系统主机的存储设备
系统的存储设备的技术
RAID0+1或者RAID5的磁盘阵列等措施保证系统的安全和可靠。
I/O能力可达6M/s。
提供足够的扩充槽位。
系统的存储能力设计
系统的存储能力主要考虑用户等数据的存储空间、文件系统、备份空间、测试系统空间、数据库管理空间和系统的扩展空间。
服务器系统的扩容能力
系统主机的扩容能力主要包括三个方面:
性能、处理能力的扩充-包括CPU及内存的扩充
存储容量的扩充-磁盘存储空间的扩展
I/O能力的扩充,包括网络适配器的扩充(如FDDI卡和ATM卡)及外部设备的扩充(如外接磁带库、光盘机等)
2、软件系统保证措施:
操作系统:Windows 2000 SERVER网络操作系统
防火墙:CISCO PIX硬件防火墙
Windows 2000 SERVER 操作系统和美国微软公司的windowsupdate站点升级站点保持数据联系,确保操作系统修补现已知的漏洞。
利用NTFS分区技术严格控制用户对服务器数据访问权限。
操作系统上建立了严格的安全策略和日志访问记录. 保障了用户安全、密码安全、以及网络对系统的访问控制安全、并且记录了网络对系统的
一切访问以及动作。
系统实现上采用标准的基于WEB中间件技术的三层体系结构,即:所有基于WEB的应用都采用WEB应用服务器技术来实现。
中间件平台的性能设计:
可伸缩性:允许用户开发系统和应用程序,以简单的方式满足不断增长的业务需求。
安全性:利用各种加密技术,身份和授权控制及会话安全技术,以及Web安全性技术,避免用户信息免受非法入侵的损害。
完整性:通过中间件实现可靠、高性能的分布式交易功能,确保准确的数据更新。
可维护性:能方便地利用新技术升级现有应用程序,满足不断增长的企业发展需要。
互操作性和开放性:中间件技术应基于开放标准的体系,提供开发分布交易应用程序功能,可跨异构环境实现现有系统的互操作性。能支持多
种硬件和操作系统平台环境。
网络安全方面:
多层防火墙:根据用户的不同需求,采用多层高性能的硬件防火墙对客户托管的主机进行全面的保护。
异构防火墙:同时采用业界最先进成熟的 Cisco PIX 硬件防火墙进行保护,不同厂家不同结构的防火墙更进一步保障了用户网络和主机的安全
。
防病毒扫描:专业的防病毒扫描软件,杜绝病毒对客户主机的感染。
入侵检测:专业的安全软件,提供基于网络、主机、数据库、应用程序的入侵检测服务,在防火墙的基础上又增加了几道安全措施,确保用户
系统的高度安全。
漏洞扫描:定期对用户主机及应用系统进行安全漏洞扫描和分析,排除安全隐患,做到安全防患于未然。
CISCO PIX硬件防火墙运行在CISCO交换机上层提供了专门的主机上监视所有网络上流过的数据包,发现能够正确识别攻击在进行的攻击特征。
攻击的识别是实时的,用户可定义报警和一旦攻击被检测到的响应。此处,我们有如下保护措施:
全部事件监控策略 此项策略用于测试目的,监视报告所有安全事件。在现实环境下面,此项策略将严重影响检测服务器的性能。
攻击检测策略 此策略重点防范来自网络上的恶意攻击,适合管理员了解网络上的重要的网络事件。
协议分析 此策略与攻击检测策略不同,将会对网络的会话进行协议分析,适合安全管理员了解网络的使用情况。
网站保护 此策略用于监视网络上对HTTP流量的监视,而且只对HTTP攻击敏感。适合安全管理员了解和监视网络上的网站访问情况。
Windows网络保护 此策略重点防护Windows网络环境。
会话复制 此项策略提供了复制Telnet, FTP, SMTP会话的功能。此功能用于安全策略的定制。
DMZ监控此项策略重点保护在防火墙外的DMZ区域的网络活动。这个策略监视网络攻击和典型的互联网协议弱点攻击,例如(HTTP,FTP,SMTP,POP
和DNS),适合安全管理员监视企业防火墙以外的网络事件。
防火墙内监控 此项策略重点针对穿越防火墙的网络应用的攻击和协议弱点利用,适合防火墙内部安全事件的监视。
数据库服务器平台
数据库平台是应用系统的基础,直接关系到整个应用系统的性能表现及数据的准确性和安全可靠性以及数据的处理效率等多个方面。本系统对数
据库平台的设计包括:
数据库系统应具有高度的可靠性,支持分布式数据处理;
支持包括TCP/IP协议及IPX/SPX协议在内的多种网络协议;
支持UNIX和MS NT等多种操作系统,支持客户机/服务器体系结构,具备开放式的客户编程接口,支持汉字操作;
具有支持并行操作所需的技术(如:多服务器协同技术和事务处理的完整性控制技术等);
支持联机分析处理(OLAP)和联机事务处理(OLTP),支持数据仓库的建立;
要求能够实现数据的快速装载,以及高效的并发处理和交互式查询;支持C2级安全标准和多级安全控制,提供WEB服务接口模块,对客户端输出
协议支持HTTP2.0、SSL3.0等;支持联机备份,具有自动备份和日志管理功能。
二、信息安全保密管理制度
1、 信息监控制度:
(1)、网站信息必须在网页上标明来源;(即有关转载信息都必须标明转载的地址)
(2)、相关责任人定期或不定期检查网站信息内容,实施有效监控,做好安全监督工作;
(3)、不得利用国际互联网制作、复制、查阅和传播一系列以下信息,如有违反规定有关部门将按规定对其进行处理;
A、反对宪法所确定的基本原则的;
B、危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一的;
C、损害国家荣誉和利益的;
D、煽动民族仇恨、民族歧视、破坏民族团结的;
E、破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信的;
F、散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的;
G、散布淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪的;
H、侮辱或者诽谤他人,侵害他人合法权益的;
含有法律、行政法规禁止的其他内容的。
2、 组织结构:
设置专门的网络管理员,并由其上级进行监督、凡向国际联网的站点提供或发布信息,必须经过保密审查批准。保密审批实行部门管理,有关
单位应当根据国家保密法规,审核批准后发布、坚持做到来源不名的不发、为经过上级部门批准的不发、内容有问题的不发、的三不发制度。
对网站管理实行责任制
对网站的管理人员,以及领导明确各级人员的责任,管理网站的正常运行,严格抓管理工作,实行谁管理谁负责。
三、用户信息安全管理制度
一、 信息安全内部人员保密管理制度:
1、 相关内部人员不得对外泄露需要保密的信息;
2、 内部人员不得发布、传播国家法律禁止的内容;
3、 信息发布之前应该经过相关人员审核;
4、 对相关管理人员设定网站管理权限,不得越权管理网站信息;
5、 一旦发生网站信息安全事故,应立即报告相关方并及时进行协调处理;
6、 对有毒有害的信息进行过滤、用户信息进行保密。
二、 登陆用户信息安全管理制度:
1、 对登陆用户信息阅读与发布按需要设置权限;
2、 对会员进行会员专区形式的信息管理;
3、 对用户在网站上的行为进行有效监控,保证内部信息安全;
4、 固定用户不得传播、发布国家法律禁止的内容。