1、词媒体的介绍
词媒体是指:将词作为传递信息载体,最大限度地加快传播和记忆的速度,将特定时间、地点、人物、事件、进行超浓缩,以便于口口相传。
2、新媒体演讲串台词
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3、什么是新媒体?新媒体具体的介绍是什么?它的职能有哪些?具体这个新媒体部门有哪些分工?
新媒体(New Media)是指当下万物皆媒的环境,简单说:新媒体是一种环境。
分类:科技博客 手机媒体 IPTV 数字电视 移动电视 博客 播客
4、新媒体闻名词解释要包括哪些内容
“I want to suggest that moistmedia (comprising of bits, atoms and neurons, and genes) will constitute the substrate of art of our new century, a transformative art concerned with the construction of a fluid reality… This burgeoning awareness is technoetic: techne and gnosis combined into a new knowledge of the world, a connective mind that is spawning new realities and new definitions of human identity. This mind will seek new forms of embodiment and of articulation.”
– Roy Ascott (Ascott, 2000, p.2)
控制论:是研究动物(包括人类)和机器内部的控制与通信的一般规律的学科,着重于研究过程中的数学关系。综合研究各类系统的控制、信息交换、反馈调节的科学,是跨及人类工程学、控制工程学、通讯工程学、计算机工程学、一般生理学、神经生理学、心理学、数学、逻辑学、社会学等众多学科的交叉学科。 《控制论——关于在动物和机器中控制和通讯的科学》
电信学?电信学是利用电话电缆或卫星进行信息传递相关的技术的分支。(求补充)
干媒体:“干性”硅晶计算机科技。(求补充)
湿媒体:生命系统相关的"湿性"生物学。(求补充)
新媒体艺术的先驱罗伊·阿斯科特(ROY ASCOTT)说:新媒体艺术最鲜明的特质为连结性与互动性。了解新媒体艺术创作需要经过五个阶段:连结、融入、互动、转化、出现。首先必须连结,并全身融入其中(而非仅仅在远距离观看),与系统和他人产生互动,这将导致作品与意识转化,最后出现全新的影像、关系、思维与经验。人们一般说的新媒体艺术,主要是指电路传输和结合计算机的创作。然而,这个以硅晶与电子为基础的媒体,正与生物学系统,以及源自于分子科学与基因学的概念相融合。最新颖的新媒体艺术将是“干性”硅晶计算机科
这幅图里的雕像位于芝加哥大学内,马特尔将它们放在办公楼窗口中之外。
学和“湿性”生物学的结合。这种刚刚崛起的新媒体艺术被罗伊·阿斯科特称之为“湿媒体”(MOIST MEDIA)。
新媒体艺术不同于现成品艺术、装置艺术、身体艺术、大地艺术,是综合了多种学科的合成艺术,艺术与当代最前沿的科学相结合,数字技术、生物科技、量子理论、经济学、语言学都可以成为艺术实现的媒介(体)。
定义
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新媒体艺术的先驱罗伊·阿斯科特(ROYASCOTT)说:新媒体艺术最鲜明的特质为连结性与互动性。了解新媒体艺术创作需要经过五个阶段:连结、融入、互动、转化、出现。首先必须连结,并全身融入其中(而非仅仅在远距离观看),与系统和他人产生互动,这将导致作品与意识转化,最后出现全新的影像、关系、思维与经验。我们一般说的新媒体艺术,主要是指电路传输和结合计算机的创作。然而,这个以硅晶与电子为基础的媒体,正与生物学系统,以及源自于分子科学与基因学的概念相融合。最新颖的新媒体艺术将是“干性”硅晶计算机科学和“湿性”生物学的结合。这种刚刚崛起的新媒体艺术被罗伊·阿斯科特称之为“湿媒体”(MOIST MEDIA)。
新媒体艺术的表现形式很多,但它们的共通点只有一个,那就是——使用者经由和作品之间的直接互动,参与改变了作品的影像、造型、甚至意义。他们以不同的方式来引发作品的转化——触摸、空间移动、发声等。不论与作品之间的接口为键盘、鼠标、灯光或声音感应器、抑或其它更复杂精密、甚至是看不见的“板机”,欣赏者与作品之间的关系主要还是互动。连结性乃是超越时空的藩篱,将全球各地的人连系在一起。在这些网络空间中,使用者可以随时扮演各种不同的身份,搜寻远方的数据库、信息档案、了解异国文化、产生新的社群。
英国当代艺术研究中心新媒体部主任BENJAMINWEIL,曾于1998年在上海策划了《数字艺术新媒体展览》,他认为:艺术作品首先需要提出艺术家的观念,然后再由技术提出最为巧妙和聪明的解决方法,将其完成。艺术作品与每个人的思维方式有关,由观念驱使的创作是艺术性的创作,而如果仅仅通过技术实现的创作就不能称为艺术创作。这恰好阐明了新媒体艺术中,艺术创作和技术应用的关系问题。1996年,《ETIME》杂志曾经探讨过NETART和ART INNET两者概念的差别,这首先取决是技术,还是艺术家的观念,来有效地确定和影响艺术的创作。前者是技术性的,而后者强调了创作的人文观念性,这就像在录像艺术(VIDEO ART)出现的早期同样发生过类似的争论一样,究竟是以观念利用技术,还是以技术的利用作为艺术分类的纯粹标准。
网络艺术可以给观众带来很多不同的感受,比如有的作品利用文本与表演相结合,互相阐释作品,并且向观众提供机会,制作和共同完成作品。与传统艺术不同的是,网络艺术可以让作品与更多的观众进行直接的交流。在一些国际性的网络艺术展中,提供一种叫做网络虚拟建筑(WEBARCHITECTURE)的展示作品方式,观众在艺术家的指引和带领下看作品,并由艺术家来介绍作品的创作意图,艺术批评家也可以同时进行评论。在整个网络建筑的参观过程中,观众网上的行为方式与实际情况的差别不会太大,就像我们平时参观其它艺术展览一样。
就艺术本身而言,新媒体艺术源于20世纪60年代的观念艺术,以及由早期未来主义宣言、达达式行为和70年的代表演艺术等。沟通与合作,成为艺术家在新媒体艺术创作中关注的焦点,他们不断探索新的行为模式与新的媒材,企图发掘创造新思维、新的人类经验,甚至新世界的可能性。许多艺术家对于让观众参与到作品中深感兴趣,而艺术作品本身的定义也不再决定于它的实体形式,更多在于它的形成过程。总之,整个20世纪对于新科学的隐喻与模式的着迷,尤其是世纪初的量子物理和世纪末的神经科学与生物学,大大地激发了艺术家的想象力。
2兴起
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科学的每一次进步,都会对艺术设计领域的变革产生巨大的影响,同时也成为艺术形式繁荣的发展动力。在整个艺术的发展历程中我们可以看到,医学和人体解剖学的研究,为素描、雕塑提供了重要的创作理论参考;几何与透视学的发展,为绘画提供了符合人体视觉原理的透视理论;颜料化学的进步,为油画家提供了明亮而富有层次的颜色表现空间;光学原理研究的进一步发展,使印象派画家遵循光学的原理,分析和组织物象的各种关系,同时光学应用的研究还促成了摄影技术的诞生,从而对艺术创作产生了深刻的影响,这一切都体现着科技对于艺术的重要推动作用。
进入20世纪以来,科技对艺术的影响变得更加强烈和迅猛,数字技术的发展为艺术创造了更广阔的表现空间,上世纪80年代初,计算机图形艺术设计成为现代尖端的视觉表现手段和形式,快速迅猛地出现在电视、电影、平面艺术设计、工业设计、展示艺术设计和建筑环境艺术设计等大众传播媒介和视觉艺术设计领域之中。计算机图形学的出现,被称为第三次图像革命,其意义甚至大于从无声到有声、从黑白到彩色的前两次图像革命。从上世纪90年代至今,“数字艺术设计”以一种全新的方式出现在艺术设计领域,它融合了“艺术学”和“计算机科学与技术”两个性质完全不同的学科。数字媒体艺术是基于数字科技的快速发展而产生的一种新生的艺术形式,关于新媒体艺术的特点新媒体艺术先驱罗伊·阿斯科特(RoyAscott)说:“新媒体艺术最鲜明的特质为连接性与互动性。”从国际学术界和教育界对数字化“设计”的诸多称谓及科学内容的设定来看,数字媒体艺术主要涉及到视觉艺术、人机界面、信息传播、多媒体、数字网络、动画、广告、游戏、虚拟环境,虚拟产品设计等,其主要范畴都在21世纪数字化“设计”的“数字媒介”囊括之中,由此就可以比较明确新媒体艺术设计的基本内涵和范畴。
进入21世纪,全球范围内以新媒体、数字影像、CG特效、网络技术为代表的数字内容创作行业已经成为当代知识经济产业的核心产业,在美国、日本其产值超过了传统的汽车工业,而韩国更是将游戏为代表的数字内容产业作为立国之本,并已成为韩国经济成长的新动力。全球数字内容还在不断地向更深更广的领域扩展,而这个产业也必将成为中国最具发展前途的产业之一。在未来的几年,数字媒体创作人才将是市场需求的热点。有关专家预测,我国将需要20万工业设计师和15万动画设计师。面对如此巨大的市场环境和人才需求,国内数字艺术设计却是刚刚开始兴起,还未建立完善的新媒体艺术理论体系和人才培养体系,导致了设计产业所真正需要的核心职业设计人才匮乏和新媒体艺术设计在发展过程中诸多问题的产生。
3对比影响
5、就新媒体与交互媒体写300字论文
我对媒体的认识,不全面希望对你有帮助!
媒体这是一个概念广泛的词语,在不同的领域有不同的理解。比如,在化学领域系“媒质”之意,在机电领域为“导体”,而在数学领域又是“中数”的意思。然而我们通常所说的媒体,则是从传播学的角度来看的,通俗一点就是指一系列的传播工具,像电视,报纸,杂志等。
人类传播从语言到文字经历了几万年,相对的从口头传播到文字传播亦是相当漫长的一个过程,在这个过程中,媒体作为人体能力的延伸,大大的提升了传播者的传播能力,使信息传播能够到达更为广阔的的空间。同时,不断进程的演变提供了不同形式的传播模式,各类媒体都有符合自己的特点的表达方式,就好比报纸是文字而广播则是语言一样。
媒体带给人们的影响是巨大的,受传者不仅能够通过媒体以相对便捷的途径了解外面的世界,更重要的是能够给他们带来主观世界的的变化,影响人们对周围人情和人性的看法,进而影响其思维方式和生活方式的改变,就好比说这个社会的流行时尚。没有媒体的作用是万不会成为时尚的。
媒体的这些传播信息,引导社会舆论和提供娱乐的作用都是对社会有利的一面,然而,万物都不是完美,有正面就会有负面,它的负面在于它传播的内容参杂了太多的人为因素,媒介环境可以轻而易举的被虚拟塑造出来,所以它的真实性便遭到了质疑;并且,它强大的传播功能,在传播那些不良信息方面也同样适用,这就给社会带来的了文化的衰退。
随着经济的发展,其带来了社会的信息化步伐,网络等作为新兴的事物也越来越盛行。这是人们的好奇心对新兴事物的追求的结果(当然,新事物的优点也是很大的一部分原因)。我们网上购物,而不是一直都是去商店慢慢看;我们网上下载文件,而不是总是去书店或图书馆寻找;我们网上听歌看视频,而不再是买碟或是看电视,凭电视台做主。当然那些有特殊要求,比方说歌迷或是偏爱纸质书等一类的人除外。
这就是新媒体。
20世纪后期,新起了大量的以数字、网络等技术为渠道以及电脑、手机等终端,向用户提供信息的传播形态,它们被称为新媒体,它是一个相对的概念,是之于报刊、广播、电视等传统媒体之外的新的媒体形态。目前比较热门的新媒体有很多种,比如说数字电视,直播节目,博客,播客,门户网站等。它们有更快的传播速度和传播范围,同时在传播形式上又种类丰富,文本、视频和音频之间也能任意转换或兼而有之,并且已成为了一种跨国界的全球化媒体。
然而,当新的媒体的产生吸引了大批人群的眼球,而这个新的媒体又不足以强大到使传统媒体消亡的时候,媒体之间的竞争便明显的激烈了许多。传统媒体与传统媒体之间,传统媒体与新媒体之间,以及新媒体与新媒体之间。就比如,各家杂志之间或是杂志与报纸之间有竞争,报纸与网络争抢消费人群,各种门户网站之间同样相互竞争。这种状况的形成是必然的,不过“物竞天择,适者生存”而已。
而这直接导致的结果就是,在各种媒体交互混杂的时代,在充斥着各种媒介的环境里,我们生活的这个社会,传播信息已经呈现出一种爆炸的状态。我们依赖它们来获取各种各样的日常所需的信息,但同时,我们的生活也已经被媒体包裹的密不透风,路边的广告牌,电梯旁的液晶显示屏,各色的报纸杂志还有网络,以及让很多人讨厌的路边分发的一张张的宣传单,更多的还有电视节目里的广告信息。
这不仅是一种资源的浪费,更重要的是,人们需要从这多到泛滥的信息里面选取对自己有用的东西,这无疑也浪费了大量的时间和精力。这是信息量过多带给现代人的负面影响。
如今,我们在以后相当长的一段时间里,还离不开传统媒体,它们在我们的生活里依然扮演着重要的角色,至少我们还想象不出来没有纸的世界会是什么样,可毫无疑问,那会是很恐怖的一件事。有人预言,将来传统媒体会消失,有新媒体全权代替,这好像很符合哲学理论,新事物的产生是以旧事物为基础的,而新事物也必然会代替旧事物成为新的潮流。可这是否不排除传统媒体与新媒体的结合转化,就比如现在的数字电视的出现。况且,事物总是不断地发展变化的,谁说以后就不能出现意料之外的东西呢。毕竟,虽然比起新媒体,现在的传统媒体好像难过了一点,可距离它真正的消失还有相当长的一段时间,不是吗?更何况,它还得有这个必定会消失的前提。
高歌/文
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6、每个节目前面的一小段解说词 帮忙写下啦!
王:现在这个电视节目是越来越丰富了
屈:没错
王:你看到了周末,您要想听京剧,就可以打开戏曲频道
屈:11台
王:您要想看电影,就可以打开电影频道
屈:嗯
王:喜欢体育也好办啊!就可以打开体育频道
屈:对啊
王:你看这个篮球,排球,滑冰,游泳,足球...
屈:哎!我说,提别的行么?别踢足球。
王:足球怎么了?
屈:你给大伙添堵,我一提足球心里就憋屈着。
王:嗨,你是不是觉得看中国足球老那么不解恨?
屈:我有恨
王:什么叫有恨呢?你不能着急,咱们国家这个足球他得慢慢发展。
屈:我怕我等不到那一天
王:你这心态可不行啊!
屈:我怎么不行了啊?
王:相声演员,不管干什么都得有个轻松愉悦的心态
屈:我愉快不起来
王:我叫你一主意,你呀,要是按照我这方法看球,什么时候看,什么时候高兴。
屈:还能高兴?
王:那当然了
屈:什么方法?
王:我教给你,大家也可以借鉴一下:球赢的时候您看球,球输的时候您就别看球了
屈:你这不废话么?那我干什么啊?
王:您听那体育解说,因为那足球赛一般都是现场直播,解说员他也紧张,一紧张就容易出错,一出错想该都改不了,可好玩了。
屈:是吗?
王:怎么跟你说,要是吧出的这些错都集中起来,能让您笑掉大牙!
屈:能有这事儿?
王:当然了?
屈:你这样好不好,你在这跟大伙模拟主持一场球我们大家听一听好不好?
王:主持一次?可以!呢这样好不好,咱们找一场大家都比较熟悉的足球赛
屈:哪场?
王:级别高一点的,2002年韩日世界杯,小组赛,中国队和巴西队的比赛,好不好?
屈:好!
王:各位观众,各位观众,欢迎您准时打开电梯!收看中国对同巴西对的比赛。
屈:哎,你等会儿!不像话这个,打开电梯看电视啊?
王:对啊!
屈:怎么还对啊?
王:咱们不是说话了么?
屈:啊
王:模仿的就是那个出错的体育解说员
屈:啊,这就开始了啊!
王:对,您从这往后听,句句都是驴唇不对马嘴。
屈:那咱们继续啊!
王:各位观众,各位观众,欢迎您准时打开电梯!收看中国队同巴西队的比赛,我们现在是在韩国的首都东京为您做现场报道。
屈:怎么又搬那去了?
王:借着屏幕,我们可以看到看台上有很多中国的球迷,这些球迷是花了很高的价钱,乘坐明天晚上的飞机,在今天早上到达的!
屈:这怎么来的这是?
王:现在双方球迷入场热身,做准备活动。
屈:球迷入场?
王:比赛马上就要开始了!担任本场比赛的四位裁判员是来自意大利的光头裁判科里纳。
屈:就知道科里纳一人,剩下那三个不知道!
王:下面我们把双方队员的情况做一个自我介绍
屈:自我介绍?
王:哦,是这样,由于我们是在后方演播室为您做现场报道的,所以,现在我们还没有拿到双方队员的名单
屈:那怎么办啊?
王:那么就请大家,根据场上队员的长相,自己辨认吧!
屈:嗨!那要你干嘛?
王:随着守门员一声黑哨,上半时的比赛开始了!
屈:守门员黑哨?
王:首先,由中国队的范志毅在中圈弧附近开球!范志毅是一名广大球迷非常熟悉的,年近35岁的青年演员。
屈:演员?
王:从赛前得到的消息,范志毅这两天正发着高烧,高烧达到了32度1
屈:啊?这是人的体温么?
王:但是了他仍旧坚持上场比赛,表现了一名运动员在国家最需要的时刻那种死猪不怕开水烫的精神
屈:啊?
王:在此,我代表全国广大球迷向范志毅说一声:小范,辛苦了!
屈:这句还不错呀!
王:不知道范志毅能不能听得见
屈:废话!
王:范志毅一脚长传,传给了前面的杨晨。
屈:杨晨
王:杨晨也是广大球迷非常喜爱的一名运动员!
屈:没错
王:由于杨晨在世乒赛上的出色表现。
屈:跑世乒赛干吗去了?
王:多家媒体争先购买杨晨
屈:媒体买杨晨?
王:拉齐奥队出价三千万美金!
屈:嚯!
王:曼联队出价更多
屈: 多少?
王:125万美元
屈:这位好不识数呢!
王:杨晨,带人过球
屈:带人过球?
王:以迅雷不及掩耳盗铃之势如破竹进入了敌人的社区
屈:禁区!
王:巴西队的一名后卫队杨晨发起了三角进攻
屈:一个人发起三角进攻?
王:哎哟,巴西队的后卫清一色全都是巴西人啊!
屈:这不全是废话么?巴西队的后卫还能有日本人啊
王:杨晨起脚打门!哎呀,好悬啊!
屈:怎么了
王:这个球被守门员神奇的用后腿挡了出去!
屈:他那前腿在哪挡着哪?你告诉我!
王:球,弹出了大禁区线的外围。这时候原申花队的队员申花
屈:啊?
王:从30公里外起脚远射
屈:这整个一个炮弹
王:球打在了对方球门的边网上
屈:哎,可惜
王:坐在另一侧看台的观众一位这个球没进了
屈:啊?
王:其实,就是没进
屈:嗨,一句有用的都没有
王:这个时候,我们看到,中国队的主教练米卢从椅子上坐了起来。
屈:他一直趴着看呢?
王:这是,巴西队的主教练斯科拉里也从椅子上站了起来。这真是双方队员在场上你争我抢,双方主教练在场下争风吃醋
屈:这不知道为谁
王:随着主教练科里纳一声哨响,上半时比赛结束了,欢迎您的收看,我们前天再见!
屈:什么玩意这是!
(谢幕)
7、自媒体电影解说文稿怎么写吸引观众?
第1.确定选题
想做出一个电影解说视频,首先得确定这个视频要解说哪一部电影。
做电影解说第一步骤就是要“选好题材”,因为电影有很多类型,是要做爱情片、恐怖片还是喜剧片。
对于每个小白来说,其实准哥建议大家选择自己所熟悉的,或者是选择自己感兴趣的喜欢的。
第2.准备文案
影视解说的文案很重要,因为故事情节都要通过文案来表现出来,传达给观众。选定题材之后就要准哥文案了,写成文案分为两种,一种搞笑流派和文艺流派,看自己的能力决定,简单点就是把电影讲清楚就行。开头可以写故事背景,写的能吸引人抓住观众的好奇心,顺便要站在观众的角度思考。
第3.录声音
然后读文案,用麦克风录下来。文案要到位,讲解的声音要合适,有自己的节奏感才能受到更多观众的青睐。
录音最关键是环境和录音设备,不能有噪音比如电流音。如果你的录音环境和设备没有问题,录制的声音就很干净。
录音软件推荐Adobe Audition,优点是操作简单,而且跟Adobe全家桶联动,用PR处理视频的时候需要处理音频,联动Audition也方便。录音还可以用手机自带的功能。
第4.视频剪辑
完成录音之后然后就开始剪辑了,自媒体电影解说需要用到的剪辑工具,准哥推荐PR、AE、或万兴神剪手,将录制好的解说音频剪辑到视频中,就可以完成一部精彩的电影解说视频内容了。
用视频剪辑软件剪辑完,根据自己的文案对应语音剪辑电影相关片段,最后加字幕,根据自己的语音然后把字幕一句一句添加完,然后渲染出来,就完成了!
8、新媒体这个词大家都有听过,但是到底什么是新媒体
自媒体又称“公民媒体”或“个人媒体”,是指私人化、平民化、普泛化、自主化的传播者,以现代化、电子化的手段,向不特定的大多数或者特定的单个人传递规范性及非规范性信息的新媒体的总称。
在自媒体时代,各种不同的声音来自四面八方,“主流媒体”的声音逐渐变弱,人们不再接受被一个“统一的声音”告知对或错,每一个人都在从独立获得的资讯中,对事物做出判断。