1、动漫短视频怎么制作教程
动漫短视频制作可以用微视,它里面有很多潮酷特效,美颜,音乐,制作时可以加入。
2、自己如何制作动画短视频?用哪个软件制作?
去腾讯官网下载个微视吧,微视里面有好多好看的视频段子,
还可以拍视频加入特效,音乐,歌词,
拍完之后直接分享到微信朋友圈qq空间等等。
3、想学做动画短视频,求短视频制作教程
做动画短视频,用秀展动画制作平台,设计功能操作简单,模板素材多
4、怎么制作搞笑类的动画短视频?
搞笑短视频直接在微视里找就行
里面的短视频种类特别的多,而且有专门的短视频频道
打开后选择下面频道,然后选择搞笑分类就可以了哦
5、有好心人知道怎么制作短视频教程动画吗?都是用什么来制作的?
制作短视频教程动画可以百度一下“秀展网”,能直接在线制作短视频教程动画,里面还有丰富的动画模板,直接套用可以快速完成制作 ,操作很简单,一看就懂
6、如何自己制作动画视频?
这要看你要做什么样的动画了,要特效NB的就用AE,简单快速点的动画就用Flash、万彩动画大师。
万彩动画大师
万彩动画大师是一款国产免费MG动画制作软件,页面简洁,操作简单,内置有许多的素材模板和背景素材,不用自己到处找素材,节省时间。还支持手绘动画效果,可以将时下最流行的手绘动画特效灵活应用到动画视频中。可是说是对动画制作的新手十分友好了,轻松上手,简单粗暴。
AE
AE的功能很强大,特别是做特效NB,许多狂拽酷炫屌炸天的特效就是大神用AE做出来的。但是对电脑配置要求较高,而且操作复杂,新手就不推荐用这个了,比较适用于专业制作视频的人员。
Flash
用最广动画制作软件就是Flash了,动画质量高好速度快。什么4399、网络广告、网站上的动画基本上都是Flash制作,在HTML有强大的优势,但是只能用专属格式,必须通过flash player才可以进行播放或浏览,不利于跨平台宣传。目前动画制作软件众多,Flash也渐渐没落了。
7、怎样自己制作动画短片
一、首先,打开数字母版,然后切换到“视频相册”并导入用于制作视频剪辑的照片材料。
二、然后可以在“照片效果”选项卡面板中设置照片效果。在下面的界面中插入一些小视频。
三、此时,您可以下载一些与歌曲对应的LRC歌词文件,然后单击“插入歌词”文件。
四、为了使视频更加完美,您还可以点击“评论”来设置注释显示模式,并将文本内容设置为“标题”。
五、当一切就绪后,点击右下角的“开始导出”。几分钟后,一个漂亮的小视频屏幕完成了。
8、怎样制作动画视频短片
在Flash动画尤其是短片的制作中或多或少都要表现一些较复杂的动作,而Flash本身功能的限制使我们在制作动画时感到手脚受到牵制,或者为此付出过多的时间和精力。这里笔者总结了自己制作动画短片中的一些经验,这些技巧不仅仅在Flash动画中会用到,对制作Gif动画也有很好的帮助,大家碰到此类问题时可以作个参考。
主要包括逐帧动画表现方方法技巧、以及充分利用Flash的变形功能制作动画的表现技巧。
一、逐帧动画表现方法和技巧
逐帧动画是我们常用的动画表现形式,也就是一帧一帧地将动作的每个细节都画出来。显然,这是一件很吃力的工作,但是使用一些小的技巧能够减少一定的工作量。
这些技巧包括:简化主体、循环法、节选渐变法、替代法、临摹法、再加工法、遮蔽法等。下面我们一一用动画例解的方式详细讲解。大家还可以参考这些视频演示教程,轻松掌握Flash的基本使用方法和动画制作。(《Flash MX多媒体系统教程 》、《Flash MX 2004视频教程之实用实例制作剖析》 )
首先,动作主体的简单与否对制作的工作量有很大的影响,擅于将动作的主体简化,可以成倍提高工作的效率。
一个最明显的例子就是小小的“火柴人”功夫系列,如图可见,动画的主体相当简化,以这样的主体来制作以动作为主的影片,即使用完全逐帧的制作,工作量也是可以承受的。试想用一个逼真的人的形象作为动作主体来制作这样的动画,工作量就会增加很多。
注:对于不是以动作为主要表现对象的动画,画面简单也是省力良方。
1、循环法
这是最常用的动画表现方法,将一些动作简化成由只有几帧、甚至2、3帧的逐帧动画(如前例中兔子的翻跟头动作是2帧组成)组成的Movie Clip,利用Movie Clip的循环播放的特性,来表现一些动画,例如头发、衣服飘动,走路、说话等动画经常使用该法。
逐帧动画(下载原文件) 逐帧动画第1帧
逐帧动画第2帧 逐帧动画第3帧
上例中天篷元帅斗篷的飘动的动画就是由三帧组成的Movie Clip,聪明的读者一定想到了,只需要画出一帧,其他两帧可以在第一帧的基础上稍做修改便完成了。
注:这种循环的逐帧动画,要注意其“节奏”,做好了能取得很好的效果。
2、节选渐变法
手掌的张合(下载原文件)
在表现一个“缓慢”的动作时,例如手缓缓张开,头(正面)缓缓抬起,用逐帧动画能让你噎死。我们可以考虑将整个动作中节选几个关键的帧,然后用渐变或闪现的方法来表现整个动作。
在本例中,通过节选手在张合动作中的四个“瞬间”,绘制了四个图形,定义成Movie Clip之后,用Alpha(透明度)的变形来表现出一个完整的手的张合动作。
如果完全逐帧地将整个动作绘制出来,想必会花费大量的时间精力,这种方法可以在基本达到效果的同时简化了工作。
注:该方法适合于“慢动作”的复杂动作,另外,一些特殊情景,如D厅,由于黑暗中闪烁的灯光,也是“天然”的节选动作,这时无需变形直接闪现即可。
3、替代法
这是比较聪明的方法,就是用其他东西,替代复杂的动作,这个其他,可以是很多东西,例如影子、声音。下面的两个例子分别用影子和声音来表现了动作。
用影子表现动作(下载原文件) 用声音表现动作(下载原文件)
注:该方法精髓就在于“避实就虚”,至于怎么虚,就得多动动脑子了。
9、自己如何制作动画片啊?
现在的绝大多数动画片,都是通过电脑制作的。但是具体动画片是怎么制作的呢?有哪些步骤呢?如何制作动画依旧是大家比较关心的问题。具体步骤如下:
一、动画片是怎么制作的?——分镜
动画分镜头 是指在动画中的镜头表现,依靠剧本完成的镜头感设计,分镜头表现可以在动画制作过程中给制作人员带来很大便利。 是导演的重大工作,动画中木下诚一这位导演就被分镜困扰。
二、动画片是怎么制作的?——原画
负责根据分镜表或设计稿将设计好的镜头影像绘制成精细的线条稿,是动画制作具体操作过程中最重要的部分,因此又被称为“关键动画”。
三、动画片是怎么制作的?——建模
就是把二维的世界,变成三维的世界。第一个制作部门就是建模,比如在电脑里建立一个立方体,这就是最简单的一个三维模型,然后把它像揉橡皮泥一样,捏成一个整体模型。
四、动画片是怎么制作的?——设计成形
接下来,动画师把所有设计制作好的环境背景、人物形象等等的三维模型收集在一起,然后就可以让人物在设计好的环境中按照故事情节做相应的动作了。
过这么多环节之后,原先写在纸上的几句剧本变成了立体并可以播放的连贯画面。其后,会进入到灯光环节,去模拟各种自然光线,让整个三维世界亮起来。再经过合成环节,对每一个元素上色,让整个世界变的五彩缤纷。画面完成之后,就会进入到后期制作环节,进行配音、配乐,以及去完成音乐和音效的制作。之后,把声音和画面结合起来,整个动画片就制作完成了。
虽然现在有了电脑的帮助,但想要完整的制作一集动画片出来,同样需要很多专业人员,共同配合一点一点精心制作才能完成。
10、如何自制简易动画短视频?
制作简易的动画flash,其实可以用一些靠一些软件,比如说剪映啊,或者说爱剪辑啊,等等这些去剪一下。首先把一些每一个片段的这种东西给它拍下来,拍下来之后合在一起,然后再用这些剪辑的视频给它剪一下,切一下,然后如果要加特效或者要配音的话,后期再进行配。但是就是如何能够让这个他的嘴巴口型能对得上,这还是需要一定的功夫的,所以说你学这个Ppt.的展示,动画展示啊,flash的制作还是要有一定的基础的。最好还是找一个专业的给你剪一下。