1、软件行业的交互设计与互联网行业的交互设计有何区别,请详细说明!
软件的交互一般指的是在软件体验上面,和软件的功能上面,而互联网交互设计是指在用户体验的功能展示或者是用户网页页面上面的交互体验(这个是我体会)
2、用户体验设计,用户界面设计,交互设计的软件工具是?
体验:可以用VB 超级简洁 适用于
初级流程阶段的Balsamiiq Mockups官网直接下就可以
或者在只作为你的一个 产品思想的初级阶段,WORD都是可以的
带一些交互设计效果 更好 切普遍的是 Axure 这个 可以直接输出 文档,可以输出截图,还有HTML。甚至有的可以直接在这上面 开发。这里面 你生成的一些效果,可以添加JS 和CSS,不会的 按照他的 官网教程 依然可以做出效果,如下拉菜单,点击效果什么的
界面设计:
PS 这是很好用的,还有FB,对接FLEX的时候 很好用
AI 是矢量图。设计也会用到
常用的是这些,根据不同情况 可能会用到 Indesign Flash
3、制作动态的网页交互设计所需要的软件或者工具有哪些。
你好,做出这样的,网页首先你要把首页效果做出来,这里,就需要用AI PS
在则,你需要用到FLASH 跟另一个动画 软件,好像这个不是用FLASH做得,Flex 好像是这个,
4、交互设计应该学的软件有哪些
1.PS设计软件2.AI制图软件3.DW网页设计软件4.FL二维动画设计软件
5、国内有没有类似Flinto但不是网页版的交互设计工具啊?
有朋友在用Chinco做交互设计的项目,这个软件是Mockplus团队最近开发出来的一款新软件。桌面版完美支持离线操作,再也不用担心没有网络做不了项目啦~
Flinto 我也是用过的,收费可不便宜啊。支持国货,试试Chinco,哈哈
希望这个回答对你有帮助~~
6、app ui交互设计用的什么工具
app ui交互设计用的工具有很多:
WebFlow是一款 web app,你可以直接在浏览器中完成网站的视觉和交互设计,还包括实
时预览和代码编写功能。WebFlow的编辑器界面友好,所见即所得,设计师拥有完全的控制权。WebFlow一直在持续更新功能,包括Web字体,视频支持,交互的状态,W3C标准化,乃至于主机托管。
Marvel是一款免费的原型设计 Web 应用,可以进行网页设计和移动端的UI设计。和WebFlow一样,你可以使用Marvel完全在线完成设计,并且可以和你的Dropbox同步,可以方便你进行共享或者分享。值得一提的是,Marvel 支持PSD格式文档,也就是说你的视觉稿无需转换格式就可以使用。
Macaw 是一款桌面端的所见即所得的设计工具,实时代码预览,便捷输出。比较独特的是Macaw可以创建响应式设计,内置的断点编辑器可以帮你轻松地在不同尺寸的屏幕上实现完美的响应式显示。尽管Macow中的代码编辑功能并没有太大必要,但是最新版的Macaw在HTML和CSS代码编辑上体验还是蛮好的。
UXPin 是一款比较著名的设计类的web应用,用户可以借助UXPin在线协作完成线框图和原型的设计。UXPin旨在帮设计师快速便捷地进行线框图和原型设计,拥有完备的版本管理,支持响应式设计,通过拖拽预制控件进行UI设计。
7、设计网页时,交互设计起到什么样的作用?
交互设计泛指人机交互,当一个软件或者网站需要通过与用户之间通过某些步骤,协助或者限制用户必须完成某些设定,达成某种目的,这个过程即可称之为交互,用户与用户之间也会存在交互,比如私信,留言,回复等。
那么问题来了,为何这些步骤和动作需要设计呢!
这是因为软件或者网站都希望用简单容易理解的方式,让用户获得最佳的用户体验,尽可能让这种“交互过程”愉悦,高效。因此交互设计被纳入课题,并让专业人士来担当审查该环节,于是交互设计师诞生了。
8、现在市面上的这么多的h5交互设计软件,到底有什么差异
先讲最流行的,这个算是门槛最低的了,甚至于比PPT还要简单,操作简单,但是实际制作的内容没办法发挥出H5的最大效果,只能当幻灯片用。如果说题主的“交互设计”是指制作者的交互设计,那我这个答案里提到的都符合这个条件,但若是指“用户的交互”,易企秀也就到此为止了。
Vxplo
Vxplo不是很好用,不是说他不好,而是不好上手,什么帧之类的算的太细反而吓跑了我等小白众。第一次接触看到入门教程给的概念立马有种flash的感觉,但是由于功能过于强大,也导致各类模块繁杂,对于H5页面这样一类唯快不破的展示方式,入门成本确实过高了,但是如果投入进去绝对能做出不亚于Flash的惊艳效果。而在体验上来说,在安卓上中端机的体验并不算流畅(魅族MX4)
Epub360
我是先见到Vxplo再搜到Epub360,Epub360的上手难度中等,也需要付出一定的学习成本,但是入门比Vxplo快很多,我个人认为主要是时间轴控制的方式上的区别。
Vxplo是基于帧的,需要用户脑子计算每个动画效果的播放时长和播放时间点,Epub360是基于事件的,用户只需要考虑一个动画效果在哪个事件之后播放就行了
因此两家的构思逻辑上Vxplo会多一步转化
Vxplo 心里想的动画效果顺序>>>>转化成时间轴,精确到秒>>>>>实际播放效果
Epub360 心里想的动画效果顺序>>>>按照效果顺序设置动画效果排序>>>>>实际播放效
对于Vxplo与Epub360的总结:
两家走的其实不是同一条路,一家小而美,一家大而全,Vxplo甚至能做一些出乎想象的HTML5游戏,但是以我个人对H5的见解,几乎所有对H5互动页面有需求的企业都是利用H5针对一个短期的活动进行预热,因此这些企业的制作成本不高,而且非常快餐,这类H5的展示网页的生命周期大多不超过一个礼拜,这也就导致了即使有Vxplo和Epub360这两家“真互动”H5交互设计工具,市面上流行的仍然是易企秀之流。
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