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网页逻辑设计

发布时间:2020-07-31 14:56:21

1、网页设计和ui设计的区别

网页设计侧重于网站页面的设计,一般是电商和传统的网站用的比较多,UI设计侧重于图标,app设计,页面设计以及交互,两者有不同的侧重点,但是相对来说ui设计的发展比较大一些。当然平面设计做的很牛的人也是很不错的。
2、网页美工:是精通美学,photoshop(PS),FLASH,dreamwaver(DW)等一网站制作软件的网络人员,必须具有良好的创意和一定程度的审美观。必要时需要一定的策划知识。为网站所有的页面画出来并用DW和css排版出来。页面必须清晰简洁,还要适宜后台调用。

2、对于网站的逻辑设计以下说法正确的是?

网站逻辑设计正确的说法还是以准确认真精细为准。

3、如何规划和设计较复杂的网页

网页的规划和设计是两个相对独立的内容。

一般网页制作都会经历一个:规划 - 设计 - 制作 的过程。

规划,规划也叫网站策划,你需要整理出网站的内容分类,通常是从主导航入手,然后逐层细化和归类。主要的原则是流畅,清晰,这直接涉及最终的用户体验。一般规划还可以使用草图文案和原型图设计。规划工作完成时,你要整理出完整的页面列表和内容形式,比如列表,图文列表等。

设计,设计阶段是简单说是美化原型图,让网页更具美感。设计的原则自然是遵循网页设计规范,保持设计源文件的清晰度和图层合理性,这一步,你除了需要具备基础的网页设计理论外,还需要作图能力,当然,还需要你大致懂得网页效果图和实际网页的关系(字体,图片,图标等!)

制作,制作部分一般称为开发,开发分为前端和编程两部分。
前端开发,是把网页效果图制作成html文件。这一步,你需要使用到html、css、js等基础的网页编程语言。前端开发的原则是代码严谨(标签使用得当,js无错误等),页面兼容大部分浏览器和屏幕。
编程开发,是制作页面动态数据交互,也就是通常所说的增删改查。这一步的工作相对复杂,主要需要注意程序的高效性,安全性和交互的合理性。

其实,你所说的复杂,可以从两个方面理解,一是页面结构的复杂,二是程序功能的复杂。

网页结构的复杂,就是网页设计的比较“繁琐”。页面内容较多,页面中的各种交互较为复杂。这种时候,你需要有灵活的代码逻辑,也需要你能够从整体上把握网页的构成和框架,只有这样,你才可以把复杂的网页一步一步、一层一层简化掉,也就是化整为零。通常,一个网页的设计和制作也基本是1-2-3-4-5这样的制作,一个页面,氛围2个区域,然后逐层细分。当你熟练的使用position等特殊的css技巧后,你会发现,其实做网页和ps作图差不多。

程序设计的复杂性,这个就仁者见仁了,程序设计的复杂和网站规划相关,也和程序开发的模式有关,网站规划的时候,你就要把每个功能推敲好,具体这个模块或功能适合怎样的表现,大致能使用到那些技术,有无其他接口等。其实有时候,规划初期可能有20几个功能,经过推敲后变成了10个,而最终开发的时候,可能因为模块的操作的相似性又会被程序人员开发成5个功能块,当然这是一种开发模式。总而言之,程序设计的复杂性,首先需要考虑有无必要复杂,然后设计复杂程序,然后简单的验证程序的可用性,最终确定程序设计方案。

4、平面设计,网页设计,ui设计三者有什么区别

区别一:定义不同

1、平面设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

2、网页设计,根据企业希望向浏览者传递的信息(包括产品、服务、理念、文化),进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作。

3、UI设计,指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

区别二:使用平台不同

1、平面设计是纸媒时代的产物,主要以平面媒体或载物进行设计,报纸、杂志、画册、海报、宣传页、书籍装帧等都是平面设计的工作。随着互联网及移动互联网的发展,浏览逐渐趋向移动端发展,平面设计的发展也受到一定的阻碍。

2、网页设计主要针对的PC端运用的设计,后来移动互联网的流行,网页开始在手机上流行起来,为保证能够多端正常显示,在HTML5和CSS3的帮助下,“响应式设计流行”,使得网页能够在任何平台都能正常显示。

3、UI设计主要针对的PC端运用的设计手机系统界面、软件界面、网站界面、游戏操作界面、智能电视界面、汽车导航界面、VR虚拟现实等都需要UI设计师。

区别三:信息量不同

1、平面设计承载的信息量是有限的。

2、网页设计或UI设计的信息承载量是无限的。

3、平面设计是无法与读者进行沟通获取用户反馈的或者二次更新的。

5、网页设计的中心思想是什么?

网页设计不只是单纯的前瞻性和令人印象深刻。它要体现一个中心,那就是为游客提供了许多有用的现代化功能,使他们能够在现场逗留一段较长的时间,购买的产品和服务,或仅仅是为了了解更多有关业务。在网页时机中,使用简单,这是给游客提供的特点。但它是不容易的,因为很多设计师要在网页上面分部各种功能,在此过程中构建一个简单的网站。为了游客的快速浏览,页面上总是很多按钮的存在。网页设计的另一个重要方面,布局应该是合乎逻辑的的,色彩应该是让人舒心的。这样做,是为了让用户不会这么的烦恼。任何东西,都需要留下一部分未来的发展空间。

6、网页设计逻辑是怎样的

1. 色彩过于统一
关于颜色的杂乱,很多文章都掏心窝子的讲过,但是我不得不告诉你,色彩这个东西,你光靠看看色轮,色谱,买点pantone放桌上是没有用的,色彩有规则性,而每个人的色彩感受没有规则性,要做好色彩设计,除了大量的练习与观察,最重要的是相信自己的直觉,如果你不知道如何把握色彩 — 你先记住“黑白灰+主色”的方式,也就是一种主色,通过黑白灰来协调辅色的逻辑。
比起色彩杂乱来说,过于统一的色彩其实给用户造成的困扰更大,“使用统一的色彩更容易记忆”这个说法是不太严谨的,此观点成立的前提是这个产品的色彩设计应该符合人的视觉感受,首先产生美,和谐的感觉,然后才有可能去记忆,否则人脑会本能的排斥。我上面发的这个图,在各大“官方”机构的活动与宣传中屡见不鲜,不但缺乏重心,而且刺 — 这一再证明了我们的大部分领导都是美盲,这比文盲更加可怕。
2. 过多的字体
不管你是做平面,做书籍,还是做网站,视觉格式塔理论告诉我们,同一属性的玩意一多了,人的内心就紧张,比如:你看到20只蚂蚁在你脚下,你会蹲下来看看她们在忙什么,如果是20万只蚂蚁朝你冲过来,你除了尖叫还能有更好的办法么?
在有限空间内使用过多字体的做法,正是这种心理反应。在运用字体的时候,第一个关键就是尽量减少字体种类,你可以把自己使用的字体控制在3个以内,如果字体一定超过三种怎么办?通过大小,间距,透视,角度,对比,颜色等方式把不重要的信息部分的字体淡化掉,而突出最为重要的信息。
3. 无序的版式
近几年一直在兴起一股混合艺术还有自由插画的风气,首先我们不讲这是国际设计圈玩剩下的东西,我们单就画面表现来看,这种风格绝对不是下载一堆AI或者PSD源文件,稍微ctrl+u一下就可以拼凑出来的,乱七八糟的应接不暇和丰富多彩的视觉拼盘

7、网页设计前端和后端的区别?越详细越好。

前端开发和后copy台开发是有区别的,工作的内容和负责的东西是完全的不同的,以下以网站的开发为例。

1、前端开发
前端开发现在一般指的就是web前端开发工程师,其负责是网站前端页面也就是网页的页面开发,简单的说网站前端负责是东西是网站用户可见的东西,如网页上的特效、网页的布局、图片、视频等内容。网站前端工程师的工作内容就是将美工设计的效果图的设计成浏览器可以运行的网页,并和后端开发工程师配合做网页的数据显示和交互。

2、后端开发
后端开发一般也叫做后台,其负责是网站后台逻辑的设计和实现还有用户及网站的数据的保存和读取。比如一般网站都是有用户注册和登录的,用户的注册的信息通过前端发送给后端,后端将其保存在数据库中,用户登录网站的时候,后端需要通过用户输入的用户名和密码是否与数据库中的一致来判断用户是否有权限登录,这是后台开发中的一个最简单的功能。

8、网页设计的逻辑思维能力是怎样的?

用登录页面举个例子。
首先你在页面里输入账号密码,这个页面是用HTML、CSS、JAVASCRIPT来做的。
你点登录的瞬间,这个数据会传输到服务器,核对账号密码,然后会把结果传输到你的电脑上。
这个传输到服务器的是用PHP、ASP.NET、ASP等这些技术来实现的。这个传输到服务器的技术只需要一个就可以,不过在网络这种大企业,他们都会用这个这些技术,因为这三个技术都有各自的长处和短处。
最后一个就是数据库,数据库也分很多种,小企业基本都用MYSQL数据库,应为这个数据库是免费的。本人对数据库没有太大的了解,只用MYSQL,这方面我也在学习当中。。。
希望对你有帮助。

9、网页设计流程,用画原型图吗?逻辑谁来设计

首先要有网页或者说是网站的需求方提供需求内容。
例如页面要包括哪些,如用户登录,注册,信息展示,甚至在线支付之类的东西。
然后还要有一些具体功能需求,如用户注册需要提供哪些资料,如身份证,地址之类的信息。
信息展示具体是哪些。

有需求方先要写明自己的需求,然后根据需求进行下一步的设计,原型图肯定要画,因为没有图就无法制作网页。
先把图画好,然后和对方商定细节,例如logo的大小,段落间距,字体颜色,之类的细节东西。
画好图并确定后就可以按照图来制作网页。
至于内部后台相关也要商定。
具体由谁来做什么要视情况而定。
例如如果对方公司有美工之类的,可能就直接给你一些素材甚至画好的图让你直接制作。
也有可能需要你自己画图或者找人画图。

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