1、Dreamweaver网页设计作业要求及评分标准
网站结构清晰、主题明确、所有文件组织有条理
2、网页设计大赛的具体内容?
网页设计的要点是设计第一而技术其次网页设计--------网站是企业向用户和网民提供信息(包括产品和服务)的一种方式,是企业开展电子商务的基础设施和信息平台,离开网站(或者只是利用第三方网站)去谈电子商务是不可能的。企业的网址被称为“网络商标”,也是企业无形资产的组成部分,而网站是INTERNET上宣传和反映企业形象和文化的重要窗口。企业网站设计显得极为重要,下面是一些网站设计中应注意的原则。 一、 明确建立网站的目标和用户需求 Web站点的设计是展现企业形象、介绍产品和服务、体现企业发展战略的重要途径,因此我们必须明确设计站点的目的和用户需求,从而做出切实可行的设计计划。我们会根据消费者的需求、市场的状况、企业自身的情况等进行综合分析,以“消费者(customer)”为中心,而不是以“美术”为中心进行设计规划。 在设计规划时我们会考虑: 建设网站的目的是什么? 为谁提供服务和产品? 企业能提供什么样的产品和服务? 网站的目的消费者和受众的特点是什么? 企业产品和服务适合什么样的表现方式(风格)? 二、网页设计总体方案主题鲜明 在目标明确的基础上,完成网站的构思创意即总体设计方案。对网站的整体风格和特色作出定位,规划网站的组织结构。 Web站点应针对所服务对象(机构或人)的不同而具有不同的形式。有些站点只提供简洁文本信息;有些则采用多媒体表现手法,提供华丽的图像、闪烁的灯光、复杂的页面布置,甚至可以下载声音和录像片段。好的Web站点把图形表现手法和有效的组织与通信结合起来。 为了做到主题鲜明突出,要点明确,我们将按照客户的要求,以简单明确的语言和画面体现站点的主题;调动一切手段充分表现网站点的个性和情趣,办出网站的特点。 Web站点主页应具备的基本成分包括: 页头:准确无误地标识你的站点和企业标志; Email地址:用来接收用户垂询; 联系信息:如普通邮件地址或电话; 版权信息:声明版权所有者等。 充分利用已有信息,如客户手册.公共关系文档.技术手册和数据库等。 三、网站的版式设计 网页设计作为一种视觉语言,特别讲究编排和布局,虽然主页的设计不等同于平面设计,但它们有许多相近之处。 版式设计通过文字图形的空间组合,表达出和谐与美。 多页面站点页面的编排设计要求把页面之间的有机联系反映出来,特别要处理好页面之间和页面内的秩序与内容的关系。为了达到最佳的视觉表现效果,我们将反复推敲整体布局的合理性,使浏览者有一个流畅的视觉体验。 四、色彩在网页设计中的作用 色彩是艺术表现的要素之一。在网页设计中,我们的设计师根据和谐、均衡和重点突出的原则,将不同的色彩进行组合.搭配来构成美丽的页面。 根据色彩对人们心理的影响,合理地加以运用。如果您的企业有CIS(企业形象识别系统),我们将按照其中的VI进行色彩运用。 五、网页设计形式与内容相统一 为了将丰富的意义和多样的形式组织成统一的页面结构,形式语言必须符合页面的内容,体现内容的丰富含义。 灵活运用对比与调和、对称与平衡、节奏与韵律以及留白等手段,通过空间、文字、图形之间的相互关系建立整体的均衡状态,产生和谐的美感。如对称原则在页面设计中, 它的均衡有时会使页面显得呆板,但如果加入一些富有动感的文字、图案,或采用夸张的手法来表现内容往往会达到比较好的效果。 点、线、面作为视觉语言中的基本元素,巧妙地互相穿插、互相衬托、互相补充构成最佳的页面效果,充分表达完美的设计意境。 六、三维空间的构成和虚拟现实 网络上的三维空间是一个假想空间,这种空间关系需借助动静变化.图像的比例关系等空间因素表现出来。 在页面中,图片、文字位置前后叠压,或页面位置变化所产生的视觉效果都各不相同。通过图片、文字前后叠压所构成的空间层次不太适合网页设计,根据现有浏览器的特点,网页设计适合比较规范、简明的页面,尽管这种叠压排列能产生强节奏的空间层次,视觉效果强烈。 网页上常见的是页面上、下、左、右、中位置所产生的空间关系,以及疏密的位置关系所产生的空间层次,这两种位置关系使产生的空间层次富有弹性,同时也让人产生轻松或紧迫的心理感受。 现在,人们已不满足于HTML语言编制的二维Web页面,三维世界的诱惑开始吸引更多的人,虚拟现实要在Web网上展示其迷人的风采,于是VRML语言出现了。VRML是一种面向对象的语言,它类似Web超级链接所使用的HTML语言,也是一种基于文本的语言,并可以运行在多种平台之上,只不过能够更多地为虚拟现实环境服务。 七、网页设计中多媒体功能的利用 网络资源的优势之一是多媒体功能。要吸引浏览者注意力,网页的内容可以用三维动画、FLASH等来表现。但要由于网络带宽的限制,在使用多媒体的形式表现网页的内容时不得不考虑客户端的传输速度。 八。结构清晰并且便于使用。 如果人们看不懂或很难看懂您的网站,那么,他如何了解你的企业和服务呢?使用一些醒目的标题或文字来突出您的产品与服务。并且即使您拥有最棒的产品,如果客户从您的网站上不清楚您在介绍什么或不清楚如何受益的话,他们是不会喜欢您的网站的,这就是网页设计的失败。 九。导向清晰。 网页设计中导航使用超文本链接或图片链接,使人们能够在您的网站上自由前进或后退,而不会让他们使用浏览器上的前进或后退。我们在所有的图片上使用“ALT”标识符注明图片名称或解释,以便那些不愿意自动加载图片的观众能够了解图片的含义。 十。快速的下载时间。 很多的浏览者不会进入需要等待5分钟下载时间才能进入的网站,在互联网上30秒的等待时间与我们平常10分钟等待时间的感觉相同。因此,我们会建议您在网页设计中尽量避免使用过多的图片及体积过大的图片。我们通常会与客户合作,将主要页面的容量控制在50K以内,平均30K左右,确保普通浏览者页面等待时间不超过10秒。 十一。非图形的内容。 我们在必要时适当使用动态“Gif”图片,为减少动画容量,应用巧妙设计的Java动画可以用很小的容量使图形或文字产生动态的效果。但是,由于在互联网浏览的大多是一些寻找信息的人们,我们仍然建议您要确定您的网站将为他们提供的是有价值的内容,而不是过度的装饰。 十二。方便的反馈及订购程序。 让客户明确您所能提供的产品或服务并让他们非常方便地订购是您获得成功的重要因素。如果客户在您的网站上产生了购买产品或服务的欲望,您是否能够让他们尽快实现吗?是在线还是离线? 十三、网站测试和改进 测试实际上是模拟用户询问网站的过程,用以发现问题并改进网页设计。我们通常与用户共同安排网站测试。 十四、内容更新与沟通 企业Web站点建立后,要不断更新网页内容。站点信息的不断更新,让浏览者了解企业的发展动态和网上职务等,同时也会帮助企业建立良好的形象。 在企业的Web站点上,要认真回复用户的电子邮件和传统的联系方式如信件.电话垂询和传真,做到有问必答。最好将用户的用意进行分类,如售前一般了解.售后服务等,由相关部门处理,使网站访问者感受到企业的真实存在并由此产生信任感。 注意不要许诺你实现不了的东西,在你真正有能力处理回复之前,不要恳求用户输入信息或罗列一大堆自己不能及时答复的电话号码。 如果要求访问者自愿提供其个人信息,应公布并认真履行个人隐私保承诺。 电脑美工--------其主要特点在于将最先进的电脑技术应用于现代艺术设计之中,强调技术与艺术的高度融合,培养目标为熟练的平面助理设计师、网页设计专员、三维图形辅助设计师等一专多能的实用、综合性人材,就业去向为广告公司、网络公司、动画公司等设计师或助理设计师. 对于现在来说,实际上并不是新事物,早在二十世纪八十年代初,一些发达国家就运用电脑辅助设计,而且发展迅速,九十年中期传入中国;国人视电脑美术设计为神奇,一味追求电脑美术设计技术的操作,社会上甚至有些人纯粹就拿操作美术设计软件赖以生存,忽视设计的基本原则,没有意识到艺术与创意是设计的生命。 电脑美工重电脑技术的操作,更重设计艺术的表现,尤重创意意识的培养。 大家喜欢 而且富含一定技术含量 具有创新意识 才是人们现在所追求的 也是快速发展更新的网页设计的根本所在
3、网页设计师KPI绩效考核怎么做
设计师绩效评价主要来自几个维度:设计产出、项目结果、工作态度、专业技能、能力成长、设计展现、用户满意度、客户满意度、业务方满意度等。所以业务方满意度是设计师绩效评价的一个输入项。
1、工作态度
工作态度已经不是优势竞争力,因为大家都很认真。从访谈结果来看,大家的工作态度都得到了业务方同事的高度肯定。工作态度好,响应快,积极,基本是每个设计师都得到的评价。
所以工作态度已经成为一个基准。如果工作态度都不好,那起步都没有了。
2、专业技能
作为设计专业人士,专业技能是一个很重要的考察项。每个设计师都有基本的专业技能,例如需求澄清、设计稿输出、设计讨论等。在绩效访谈中,这个维度的评价开始有区别。无论业务方对用户体验设计的理解是深还是浅,他们都能清晰地说出设计师的专业技能给他们留下的印象,给项目带来的价值,并能举例说明。
针对交互设计师来说,出稿能力基本是没有问题的,差异点是设计思考能力、业务理解能力、复杂逻辑处理能力。对视觉设计师来说,基本视觉稿设计是没有问题的,差异点是创新设计能力、业务理解能力、精品视觉表现能力。对前端开发工程师来说,设计开发是没有问题的,差异点是前端开发创新、技术沉淀、新技术探索。
我们设计师应该注意,在做不同种类的工作时,业务方的需求是不一样的,所以我们设计的重点也应该有所区别。例如做产品设计基线的时候,大局观、创新、优化是主要点;做一线客户支撑的时候,效率、设计开发实现、沟通是主要点。
无论在任何工作场合,任何设计岗位,专业技能都是我们设计师的核心竞争力。
3、主动性
这是一个进步点。虽然大家都知道主动性非常重要,但是能做到主动性出色的设计师不多。这次访谈中得到主动性优秀评价的设计师不到一半。
主动性不仅仅是主动问问题,主动想方案,主动性是,设计师要成为产品的主人。虽然用户体验设计在国内很多公司还是一个支撑性质的工作,但是随着用户体验越来越关键,我们设计师也应该把主动性练习起来慢慢做到一个地步,拥有产品主人精神,把产品当做自己的产品来设计。
这次访谈中得到“把产品当做自己的产品来设计”评价的设计师,只有一位。
在工作环境,或者网络上,我经常看到很多设计师朋友说,设计师不被重视,产品设计流程中设计地位不明显。在理解并适应现有环境的同时,我建议大家仔细想想自己的主动性够不够,在设计工作中是否已经足够主动。
4、项目管理
在腾讯工作的时候,设计团队有负责设计排期的项目经理,所以设计项目管理较为流畅。在华为,设计团队是没有专门负责设计排期的项目经理的,所以项目管理的责任有一部分落到设计师身上。这点是一个进步点。这次访谈不少改进意见,都集中在项目管理上,设计师如何进行自我时间安排、如何控制自己项目的设计进度和节奏、如何更有效率地配合多方推动设计工作,这些都是需要设计师在项目管理技能上思考并精进的。
在设计工作中,工作形态有很多种,例如有时是短期快速的设计冲刺,有时是平稳有序的设计改版,设计师应该在不同的设计节奏中找到适合自己设计特点的工作方式,并对自己进行项目管理,对设计任务进行项目管理,对整个设计流程进行项目管理。
5、更全面的知识要求
随着互联网的快速发展,公司业务对用户体验设计的要求越来越多,业务方对设计师的要求也越来越多。举一个例子,做产品设计的同时,业务方需要设计师同时做运营设计、数据分析等,但是设计团队并没有丰富到有这么多精专角色,所以很多工作会落到交互设计师、视觉设计师身上。这个时候如果设计师能提供给业务方更全面的技能支持,对产品、对设计、对团队都是好事。
6、抗压
在互联网公司我比较担心的团队抗压问题,在华为就默默地不用太担心了。抗压能力评价一片赞。华为同事的职业化和工作成熟度是让我佩服的。
7、年轻人的职业化
针对年轻人的进步点,业务方同事表达了足够的理解和宽容,不过评价中有一些职业化的意见我这里记录一些。首先,团队的年轻人做的不错,工作整体表现有几位是超出业务方预期的。但是职业化是一条漫长的路,在专业成长的同时,职业化的细节要做好,才能营造一个整体设计专业的形象。
一些可能的职业化细节不够的问题:中文错别字、英文拼写错误、讨论过的事情没有跟进、任务遗漏、邮件不加标题、邮件忘记贴附件、沟通不够简练、讲话不够清楚、执行力不够敏捷有效等。这些都请年轻设计师在今后的工作中注意,越来越职业,越来越优秀。
8、新鲜感、热情、惊喜
这三个点一并写,都是需要改进的点。新鲜感的意思是,做出的设计要让业务方、客户、用户感到新鲜,思路有突破,在这轮访谈中,只有一位设计师得到这个评价。热情是设计师要有设计的冲动与激情,并能感染周围的人一起努力,这轮访谈中,只有一位设计师得到这个评价。惊喜的意思是,做一个设计,让业务方、客户、用户惊喜,让他们目瞪口呆,在这轮访谈中,得到这样评价的设计师很少。
4、网页设计师的标准是什么?
根据多年经验和知识点总结如下,以下答案非复制版;
2) 能站在用户使用的角度来考虑页面回的布局答,而不是站在技术和个人的角度和习惯来审观页面;
3) 以节约资源为首原则,即页面设计简洁大方为主,搭配统一,色调和谐;
4) 至于说到的审美,这个没有一个统一的标准,也许这个设计师认为很好,用户认为不好,或其它另一个设计师认为也不好,就是这个道理。还是要以用户为第一设计原则,以站点的位置为导向。
5、标准网站在评分时是根据什么来评它标不标准的?
关于标准的来定义,有许多个源。起码有地方、国家标准、国际标准。我在这里说的,是一般的标准,或者说,一个出色的网站,应该具备怎么样的元素?
对于这个问题,我想了很久,也归纳了几条,也许不太完整。但是,还是尽量试着写一写:
1、符合网站的定位。比如新闻网有新闻网的定位,购物网有购物网的定位。
2、先进实用的网页设计技术。用什么技术来架构,这是技术层面的事情,但这一点非常重要,要不,为什么叫技术先行呢?呵呵,必须有优秀的程序员。
3、高质量的界面。美术编辑一定要有点功力的。做出来的东西,要经得起看。
4、方便、灵活的导航设计。针对有的网民比较浮躁,要让他很快找到自己想要的东西。网页相互之间的连接要很醒目。
5、丰富的内容。新鲜的内容。这是花大力气去建设的。
6、良好的交互性。网络最大的特点是互动,要给别人说话的机会。这一点,宜宾新闻网还暂时没实现。但愿在论坛建设完成后,能补上这一缺陷。
7、特色的域名。这是不消说的了。
6、网页设计大赛对动态网页的设计要求?
(1)作品要求:
a、实用价值高如同学录系统,论坛、学生资料管理系统、相册,创意突出,体现校园园区精神文明建设,和谐社会主题,体现本班级大学生风貌,学习气氛浓厚,作品内容健康,积极向上。
b、代码干净,系统实用性强,文件规整符合软件工程相关开发要求,对使用较高水准的编程语言,如JSP,ASPX等适当提高基础分,使用CSS+DIV和XML开发的将直接进入决赛。
c、所有作品应适当考虑使用FLASH或者平面图做引导页,对于大面积抄袭或篡改他人作品和模板的一经发现,取消评奖资格。
(2).评审:
a.网站内容40分:
①创意突出,体现校园园区精神文明建设,和谐社会主题,体现本班级大学生风貌,学习气氛浓厚,作品内容健康,积极向上,系统实用性强,运行速度快,无死连接和不合理设置。
b.常规技术30分:
①网站的原创性: 包括网页图片处理,FLASH动画,及后台程序.
②整体视觉效果:整个网站在设计上是否统一和谐。
③美工设计:页面的美工设计含量。
④页面规划:页面的规划是否合理、美观、易扩充。
⑤页面易用性:用户使用时是否方便。
⑥页面兼容性:在各种浏览器、各种分辨率下是否影响页面显示效果等。
c.高级技术30分:
① FLASH技术的运用效果,网页布局协调统一,采用WEB标准布局,色彩搭配美观。
② 编码语言使用上如JSP,PHP,ASPX,XML,FLASH RIA,AS脚本等都给予适当加分。
③ 后台程序对网站前台控制程度:对整个网站进行修改时是否方便,是否易更新。
④ 技术含量:网站整体的技术评价。
d.基础分分为 03级为5分,04级为10,05级为15分,网络评比成绩按最后投票数折合相应分数。
e.总分为 基础分+网络评比分+内容分+常规技术分+高级技术分=最后分数
初赛根据情况塞筛选出参加决赛的作品。