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网页设计kpi

发布时间:2021-03-16 13:00:19

1、网页设计师具备哪些能力

因为我也做过网页设计、网站程序开发,以我的角度简单的说一说:

1、有良好的审美观。这种审美观必须是符合大众的,除非做的网页只是给自己看。

2、刻苦专研的精神。一个好的设计师都不是天生的,每一点进步都是通过汗水换来的,photoshop、Dreamweaver、flash、Illustrator等软件技能必须熟练。

3、良好的沟通能力。想按照自己创意做出令客户满意的作品,沟通能力是必不可少的,很多时候要说服客户采纳自己的观点,不然自己的创意只能存在自己的电脑里。

2、网站设计师绩效考核都包括哪些东西?

一、人员分类及系数设定:
1.所有设计师根据资历、实际能力划分为三类,即:
A级:主任设计师、项目责任人;(不设基本工资)
B级:设计师(不设基本工资)
C级:助理设计师(设基本工资)
2.系数设定:
A级:1 B级:0.8 C级:0.5
二、装饰及类别系数设定:
1.无现场装饰系数为1,有现场装饰的分配系数为1.5;
2.类别项目系数:专卖、中岛、商场边厅项目为1;
连锁、模仿店项目为0.8;
3.品牌店类别系数另行考虑;(补贴费方案)
4.展柜分配系数:(合同价)
A:2.5万元以下,5% B:2.5—7.5万元,4%
C:7.5—10.5万元,3.5% D:10.5—25万元,3%
E:25万元以上2%
三、项目分配方案:
1.工程项目:
可分配设计费为:总设计费—院留30%—业务开支—设备设计费—效果图设计费外的45%部分;
其中:项目负责人:20%;
方案设计:20%—30%(设计师实际分配按等级系数确定)
施工图设计:50%—60%(设计师实际分配按等级系数确定)
2.珠宝项目:
可分配设计费为:展柜(合同)成交价×分配系数×装饰系数—设备设计费—效果图设计费外的部分;
其中:项目责任人为:20%;
方案设计:25%;(设计师实际分配按等级系数确定)
施工图设计:20%;(设计师实际分配按等级系数确定)
测量:5%;(按参与人员实际分配按等级系数确定)
施工现场服务:5%;(按参与人员实际分配按等级系数确定)
制作图:20%;(按参与人员实际分配按等级系数确定)
安装现场服务:5%;(按参与人员实际分配按等级系数确定)
四、相关考核
1.因设计原因造成直接经济损失的,各岗位人员均应承担相应责任,责任承担比例为:分配所得÷展柜合同价×实际损失值;
2.直接经济损失是指:
①.因设计原因造成的返工、人工、材料费;
②.因设计原因造成的报废;
③.因设计原因造成的延误交货产生的违约金;
④.因设计原因造成客户拒收或拒付货物及贷款;
3.当损失额度超过合同价款50%时,公司不予支付提成款。
五、相关说明:
1.人员分类中C类人员是指已具一定独立设计能力,具可培养价值的人员;
2.方案人员在做方案时,务必明确反映设计意图,必须具备平面、顶面及主要立面,施工图设计应确保现场能顺利施工;
3.方案提成比例可以根据实际难度调整,无方案的直接由施工图分配,难易程度由项目负责人核定。
4.工程项目分配所得税由员工个人承担。
5.工程项目按实际到款比例提成。

3、网页设计师日常的工作是什么?都需要会些什么呢?

网页设计师首先 需要会的基础就是 FLASH、FIREWORKS和DREAMWEAER 然后在具体的工作中: 作为一个 网页 设计师,分析客户需求--设计效果图--切片--把模板交给客户--满意的话就签合同书,但值得注意的是,一般在最后一个环节,按照惯例,是要经过修改至少4次以上,客户才会满意~ {不知道我这样回答,你是否明白了,若不明白可以与我QQ交流:27036492

4、网页设计师的工作职责都是什么?

工作职责:

负责对网站整体表现风格的定位,对用户视觉感受的整体把握。

进行网页的具体设计制作。

产品目录的平面设计。

各类活动的广告设计。

协助开发人员页面设计等工作。

拓展资料:

网页设计师是指精通Photoshop,Coreldraw,Frontpage,Dreamweaver等多项网页设计工具的网页设计人员。网页设计师可以将平面设计中的审美观点套用到网站设计上面来(其区别是动态网页的制作是平面设计不能达到的,它是一种审美方式的延伸)。 

网页如门面,小到个人主页,大到大公司、大的政府部门以及国际组织等在网络上无不以网页作为自己的门面。当点击到网站时,首先映入眼帘的是该网页的界面设计,如内容的介绍、按钮的摆放、文字的组合、色彩的应用、使用的引导等等。这一切都是网页设计的范畴,都是网页设计师的工作。

参考资料:网页设计师-网络

5、一般上一个网页设计师的工资要开多少?

看到提问的人好像是本地的,那就好说多了!!!
福州这边有划分的,网页设计师主要还是要看他的个人能力,如果能力高,工资基本就高。
一般上一个熟练使用DW等软件的设计师,工资在1500元~2500元之间,同时懂得使用PS的工资就会高一些,大约在2500~3000元之间。
如果你是打算开公司,那么最好是先从毕业生队伍中选择,这些学生不会和你讲太多条件,比较实在!!!

6、网页设计师的最最基本要求?

作为一名网页设计师,首先要具备审美的能力,而网页设计就相当于平面设计,网页设计师可以将平面设计中的审美观点套用到这上面来(其区别是动态网页的制作是平面设计不能达到的,它是一种审美方式的延伸),所以平面设计上的审美的观点在网页设计上非常实用。如对比、均衡、重复、比例、近似、渐变以及节奏美、韵律美等等,以及色彩的搭配显示出的轻快活泼的美,这些都能在网页上显示出来,反映设计师高超的审美能力。因此作为一名网页设计师,要使自己的网页具有美感,不具备审美能力是不行的。这要求设计师平时多多的积累,在仔细的观察的基础上多分析美的来源,并灵活的将这种理解了的美在自己的作品中表现出来。只有这样才能使自己的审美能力达到一定的高度。而我们经常看到一些网页里用的基本几何形体错综复杂,用色花里胡哨,让人目不暇接,真有一种“乱花渐欲迷人眼”的感觉,但是我们得到了什么呢?美的享受?当然没有,有兴趣得到更多的信息吗?首先自己就讨厌,怎么还谈得上感兴趣?这是一种典型的失败,一味的追求显眼、追求吸引人,这种做法取得的效果适得其反。当然并不是页面做得好看,具有美感网页就一定让人感兴趣,这也建立在一定好的内容的基础上,假如什么内容都没有,也是不能吸引人的。只是网页的界面设计应该还是要以布局的美为标准,有规律可循,这也是网页设计师的责任。 平面设计师一向认为他们才是设计的正房。别的都是姨太太。网页设计亦在此列。他们把“设计”两个字看得比他们的老爹还重。觉得自己的作品就是正宗的长子,绝对容不得别人说上半点不是,你若是说了,总会落下个“不懂设计”的话柄。所以,你想要借“设计”这两个字用一用,他们当然不乐意。姨太太怎么能坐正太太的位子? 其实这也不能全怪他们。没有惊人的作品出来,是网页设计师做不成正太太的根本原因。许多所谓的网页设计师,连自己都以为做网页就是“网页排版”,别人不以为然也是在所难免的。80%的公司招聘网页设计师的要求,几乎千篇一律地强调要如何熟练使用“网页三剑客”。事实上“网页三剑客”本身就是个不负责任的称谓,当改成“网页三剑”才是。因为这些软件归根结底都只是工具而已,而剑客最起码是人。连两千多年前的嬴政都知道剑术的最高境界是“手中无剑,心中也无剑”,而聪明的现代人却硬是本末倒置,拿来一把“剑”非要称之为“剑客”,叫人笑掉大牙。 网页设计师从一开始,就是第三类人。他们比平面设计师多懂点代码;比程序员多懂点设计;有时候他们还会搞点动画。但可怜的是,平面设计师觉得他们是在侮辱设计;程序员觉得他们是在侮辱编程;动画设计师觉得他们那两下子完全是班门弄斧。出身如此卑微,自己再不努力,要做正太太的确不容易。 因为地位一向卑微,所以名字也有一大堆。什么“网页设计”、“网页制做”,“网站开发”,“做网页的”,“做网站的”,“网站开发工程师”如此等等。这就像家里的佣人,你可以随便起个名字称呼他。如果是有钱有势的人,你要为一个合适的称呼琢磨大半天。

7、网页设计师的职责

网页设计师分成两种,UI设计师和前端工程师,UI设计师负责网页布局,排版,色彩;前端工程师负责网页代码编写以及网页特效代码编写,交互效果等。在部分公司,这两份工作由一个人来完成,比如我就是做这个工作的,前端需要熟练html,css,jquery(js),这是基本的,UI设计需要熟练PS,CorelDraw,AI等网页设计工具。

8、网页设计师薪水如何计算

差不多的底薪,然后加计件提成比较适合。

9、网页设计师KPI绩效考核怎么做

设计师绩效评价主要来自几个维度:设计产出、项目结果、工作态度、专业技能、能力成长、设计展现、用户满意度、客户满意度、业务方满意度等。所以业务方满意度是设计师绩效评价的一个输入项。

1、工作态度

工作态度已经不是优势竞争力,因为大家都很认真。从访谈结果来看,大家的工作态度都得到了业务方同事的高度肯定。工作态度好,响应快,积极,基本是每个设计师都得到的评价。

所以工作态度已经成为一个基准。如果工作态度都不好,那起步都没有了。

2、专业技能

作为设计专业人士,专业技能是一个很重要的考察项。每个设计师都有基本的专业技能,例如需求澄清、设计稿输出、设计讨论等。在绩效访谈中,这个维度的评价开始有区别。无论业务方对用户体验设计的理解是深还是浅,他们都能清晰地说出设计师的专业技能给他们留下的印象,给项目带来的价值,并能举例说明。

针对交互设计师来说,出稿能力基本是没有问题的,差异点是设计思考能力、业务理解能力、复杂逻辑处理能力。对视觉设计师来说,基本视觉稿设计是没有问题的,差异点是创新设计能力、业务理解能力、精品视觉表现能力。对前端开发工程师来说,设计开发是没有问题的,差异点是前端开发创新、技术沉淀、新技术探索。

我们设计师应该注意,在做不同种类的工作时,业务方的需求是不一样的,所以我们设计的重点也应该有所区别。例如做产品设计基线的时候,大局观、创新、优化是主要点;做一线客户支撑的时候,效率、设计开发实现、沟通是主要点。

无论在任何工作场合,任何设计岗位,专业技能都是我们设计师的核心竞争力。

3、主动性

这是一个进步点。虽然大家都知道主动性非常重要,但是能做到主动性出色的设计师不多。这次访谈中得到主动性优秀评价的设计师不到一半。

主动性不仅仅是主动问问题,主动想方案,主动性是,设计师要成为产品的主人。虽然用户体验设计在国内很多公司还是一个支撑性质的工作,但是随着用户体验越来越关键,我们设计师也应该把主动性练习起来慢慢做到一个地步,拥有产品主人精神,把产品当做自己的产品来设计。

这次访谈中得到“把产品当做自己的产品来设计”评价的设计师,只有一位。

在工作环境,或者网络上,我经常看到很多设计师朋友说,设计师不被重视,产品设计流程中设计地位不明显。在理解并适应现有环境的同时,我建议大家仔细想想自己的主动性够不够,在设计工作中是否已经足够主动。

4、项目管理

在腾讯工作的时候,设计团队有负责设计排期的项目经理,所以设计项目管理较为流畅。在华为,设计团队是没有专门负责设计排期的项目经理的,所以项目管理的责任有一部分落到设计师身上。这点是一个进步点。这次访谈不少改进意见,都集中在项目管理上,设计师如何进行自我时间安排、如何控制自己项目的设计进度和节奏、如何更有效率地配合多方推动设计工作,这些都是需要设计师在项目管理技能上思考并精进的。

在设计工作中,工作形态有很多种,例如有时是短期快速的设计冲刺,有时是平稳有序的设计改版,设计师应该在不同的设计节奏中找到适合自己设计特点的工作方式,并对自己进行项目管理,对设计任务进行项目管理,对整个设计流程进行项目管理。

5、更全面的知识要求

随着互联网的快速发展,公司业务对用户体验设计的要求越来越多,业务方对设计师的要求也越来越多。举一个例子,做产品设计的同时,业务方需要设计师同时做运营设计、数据分析等,但是设计团队并没有丰富到有这么多精专角色,所以很多工作会落到交互设计师、视觉设计师身上。这个时候如果设计师能提供给业务方更全面的技能支持,对产品、对设计、对团队都是好事。

6、抗压

在互联网公司我比较担心的团队抗压问题,在华为就默默地不用太担心了。抗压能力评价一片赞。华为同事的职业化和工作成熟度是让我佩服的。

7、年轻人的职业化

针对年轻人的进步点,业务方同事表达了足够的理解和宽容,不过评价中有一些职业化的意见我这里记录一些。首先,团队的年轻人做的不错,工作整体表现有几位是超出业务方预期的。但是职业化是一条漫长的路,在专业成长的同时,职业化的细节要做好,才能营造一个整体设计专业的形象。

一些可能的职业化细节不够的问题:中文错别字、英文拼写错误、讨论过的事情没有跟进、任务遗漏、邮件不加标题、邮件忘记贴附件、沟通不够简练、讲话不够清楚、执行力不够敏捷有效等。这些都请年轻设计师在今后的工作中注意,越来越职业,越来越优秀。

8、新鲜感、热情、惊喜

这三个点一并写,都是需要改进的点。新鲜感的意思是,做出的设计要让业务方、客户、用户感到新鲜,思路有突破,在这轮访谈中,只有一位设计师得到这个评价。热情是设计师要有设计的冲动与激情,并能感染周围的人一起努力,这轮访谈中,只有一位设计师得到这个评价。惊喜的意思是,做一个设计,让业务方、客户、用户惊喜,让他们目瞪口呆,在这轮访谈中,得到这样评价的设计师很少。

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