1、康晓宁:网站那些事 互联网架构如何设计/优化
康晓宁的讲演主题很有趣,叫做网站那些事儿,他希望以一种轻松的方式同大家一起交流在架构设计的实践经验。他认为网站只不过是一种特殊的软件,即互联网时代的软件。由于面对的最终用户和市场不同,它的开发呈现出快,猛,糙的特点。对互联网架构师提出更高的需求。这种高,并不代表需要多么高新的技术,而是架构师针对需求,制定出来合理的架构的能力要求更高。互联网架构是个年轻的技术领域,互联网架构师面临诸多烦恼。例如,多个层面上的设计,知识面不足;架构设计开发经常要同紧张的时间赛跑;新技术方案和优化手段众多,难以抉择。随后就是本场课程最有价值的内容康晓宁总结自多年架构实践的互联网架构设计/优化原则。这些原则受到与会学员的极大欢迎。讲师介绍:康晓宁,Googel软件工程师,清华大学计算机系硕士,曾任清华大学BBS 水木清华站技术站务,供职于数家国内大型网站,从事一线开发和运维工作。
2、web前端开发开发技术架构有哪些
Web前端开发技术包括三个要素:HTML、CSS和JavaScript,但随着RIA的流行和普及,Flash/Flex、Silverlight、XML和服务器端语言也是前端开发工程师应该掌握的。Web前端开发工程师既要与上游的交互设计师、视觉设计师和产品经理沟通,又要与下游的服务器端工程师沟通,需要掌握的技能非常多。
前端开发的入门门槛其实非常低,与服务器端语言先慢后快的学习曲线相比,前端开发的学习曲线是先快后慢。所以,对于从事IT工作的人来说,前端开发是个不错的切入点。也正因为如此,前端开发领域有很多自学成“才”的同行,但大多数人都停留在会用的阶段,因为后面的学习曲线越来越陡峭,每前进一步都很难。另一方面,正如前面所说,前端开发是个非常新的职业,对一些规范和最佳实践的研究都处于探索阶段。总有新的灵感和技术不时闪现出来,例如CSS sprite、负边距布局、栅格布局等;各种JavaScript框架层出不穷,为整个前端开发领域注入了巨大的活力;浏览器大战也越来越白热化,跨浏览器兼容方案依然是五花八门。为了满足“高可维护性”的需要,需要更深入、更系统地去掌握前端知识,这样才可能创建一个好的前端架构,保证代码的质量。
3、面向互联网的系统架构设计要注意哪些方面
系统的扩展性,
兼容性,规律性
4、互联网技术架构的设计原则怎么样
一,可(异地)部署和就近路由接入,破除单点故障;
(可分布,可调度的原则)
二,数据上报和监控平台;
(用户行为数据,系统性能监控数据,系统异常和业务相关数据等的上报)
三,数据分级存储原则:单内存cache存储,内存cache+异步更新,内存cache+同步更新;
(从三个纬度分析用户行为模型,决定相关数据的存储策略:1,能忍受用户数据的丢失吗?2,能忍受数据的非及时性吗?
3,数据的读写比例分布如何?)
四,动静分离原则;
(能静态化尽量静态化,在代码和进程部署上,在DNS层上做好动静分离的系统设计准备)
五,轻重分离原则;
(保持接入和业务处理的分离,接入尽量轻量化,使得系统具有很好的吞吐量,处理尽量异步化,使得可以平滑扩展)
六,破除服务依赖原则:同一IDC的其他服务对系统的影响,第三方调用系统接口的隔离和过载保护,依赖第三方服务的
监控和安全保护原则等。
七,柔性可用原则;
(处理好异常情况下的灰度体验,区分好关键处理路径和非关键路径,而系统设计要尽量把关键路径转换成非关键路径)
八,能异步的尽量异步原则;
(通过内存管道,操作流水等技术进行拼接各个处理模块)
九,灰度原则;
(灰度发布策略是根据用户号码段,用户ip段,还是用户vip等级,用户所在城市等进行灰度升级,保证系统的平滑迭代)
十,异常的快速响应和一键切换原则;
(IDC断电?系统切换到正常的成本是多少?时间呢?需要几个人操作?牛的系统可以一个人在管理后台按一个按钮就可以切换,再按一下就可以切换回来)
十一,有损服务原则;
(用低成本提供海量的服务原则)
十二,一切简单化处理的原则,真真假假,假假真真!
(方案的简单化,允许的误差评估等)
十三,充分利用DNS层做好系统的可分布设计。
十四,区分系统行为和用户行为并分别进行设计,甚至在关键时刻可以进行转换。
十五,坚持app_server设计的无状态设计原则,转变用户行为为系统行为,使得app_server具有无状态的特点。
十六,负载均衡原则和平滑扩容。
十七,多级cache设计以及各个cache的路由设计。
十八,“大系统小做”原则。
十九,面向接口编程,面向服务编程设计原则,解耦业务模块的依赖关系。
二十,强事务模型到最终一致性事务模型的转换原则。
望采纳!
5、什么是“互联网开发技术”?
互联网技术指在计算机技术的基础上开发建立的一种信息技术(Information Technology 简称 IT) 直译 internet Technology 简称 IT
互联网技术主要职业分类
1.1软件类
1.1.1系统分析师 1.1.2计算机程序设计员 1.1.3软件测试师 1.1.4软件项目管理师 1.1.5系统架构设计师
1.2硬件类
<B>1.2硬件类 </B>1.2.1计算机维修工
1.3网络类
1.3.1计算机网络管理员 1.3.2网络系统设计师 1.3.3网络综合布线员 1.3.4网络建设工程师
1.4信息系统类
1.4.1计算机操作员 1.4.2信息系统安全师 1.4.3信息系统管理师 1.4.4数据库系统管理员 1.4.5信息系统监理师 1.4.6信息系统评估师 1.4.7信息资源开发与管理人员 1.4.8信息系统设计人员
1.5制造类
<B>1.5制造类 </B>1.5.1半导体器件测试工 1.5.2半导体器件制作工艺师 1.5.3半导体器件制造工 1.5.4半导体器件支持工 1.5.5半导体器件封装工
编辑本段互联网应用主要职业分类
2.1控制类
2.1.1单片机应用设计师 2.1.2控制系统设计师 2.1.3逻辑控制芯片编辑员 2.1.4数据自动采集与分析员
2.2应用系统开发类
<B>2.2应用系统开发类 </B>2.2.1嵌入式系统开发师 2.2.2网站开发师 2.2.3游戏程序开发师 2.2.4射频识别系统开发师
2.3设计类
<B>2.3设计类 </B>2.3.1计算机平面设计师
2.4商务类
<B>2.4商务类 </B>2.4.1网络编辑员 2.4.2计算机网络客户服务人员 2.4.3网上销售员
2.5娱乐类
<B>2.5娱乐类 </B>2.5.1数字视频制作师 2.5.2数字音频制作师 2.5.3三维动画制作员 2.5.4游戏美术设计师
2.6教育类
<B>2.6教育类 </B>2.6.1网络课件制作师
2.7通讯类
6、从0开始逐步边开发边运作一个大型网站,该采用怎样的技术架构(或者技术路线)?
这样的跨度肯定会经历推倒重来的过程,否则一开始就设计一个能扩展到很大规模的网站架构会在初期造成很大的资金和人力负担。让开发的负责人给你计算了开发成本,维护成本和开发出来的效果以后你再决定当前阶段采用哪一种。显然一分钱一分货。
越简单的时候PHP越有优势,越复杂JAVA越有优势,JSP只是JAVA WEB开发中的一项技术,到最后都不一定需要使用。为了不浪费人手,如果你确定将来要往大网站发展一开始就该采用JAVA或.NET,这样在重新开发时至少能充分利用之前的人员经验。
该采用怎样的技术架构不是三两句话能说清楚的,具体问题具体分析。
再简单也不建议使用JSP+SERVLET+JAVABEAN
SSH之类的架构本来就是为了简化开发工作量,提高代码质量和可维护性而生的。除非追求极致变态的性能的人才会去用servlet,而且实际体验可能根本几乎没差别,只要不把SSH用得太烂。架构复杂了,也不过是在这些主流技术上改改,封装封装,自然是使用同一语言比PHP转JAVA容易太多了。
7、什么是互联网开发技术
这个是一个比较热门的专业。
专业特色:
面向移动互联相关行业生产第一线,培养学生具有掌握移动互联应用软件的开发、网站开发与维护、数据库管理与应用等专业知识以及移动互联网系统的运行与维护的操作技能,能在相关的企业中从事移动互联网产品开发、维护、销售等工作的高素质技术技能型人才。
主要课程:
C语言程序设计、嵌入式系统技术、程序设计语言Jave、数据库技术、Web站点设计与开发(核心课程)、Linux操作系统、APP开发与应用、计算机网络技术基础、UI界面设计、网络互联技术与协议(核心课程)、JSP程序设计、Android应用开发基础(核心课程)、移动应用开发综合实训。
主要实践:
移动应用开发综合实训、职业技能综合实训(Java)*、职业资格实训(Java)*、课题项目实训或企业顶岗实习、毕业综合实践。
就业方向:
移动互联应用软件开发程序员、移动互联网系统运营与维护管理员、技术支持人员、移动互联应用业务推广/销售员、网站开发工程师助理、数据库开发与维护工程师助理等岗位。
8、互联网服务器架构设计包括那些内容??
1 服务器购买和操作系统选择
2 服务器托管,分IP 电信/网通 带宽 高度
3 服务器软件 例如WEB服务 邮局服务 数据库 游戏服务等
4 服务器安全配置
5 服务器日常维护