1、金税盘开票提示离线开票时间超限。。事件代码:768,是怎么回事
超出离线开票时长了
金税盘离线开票时长120个小时,如果开票电脑距离第一张发票开票时间超出120个小时以上没有连网上传开票数据到税务局服务器,金税盘会禁止再开具发票,
所以如果开发票时电脑没有连网的,要在120个小时内连一下网络,让开票软件自动上传开票电子数据信息。
(1)签名设计网站源码扩展资料:
IC卡注意事项:
作为电子货币的IC卡,其上记录有大量重要信息,安全性是很重要的,作为IC卡应用系统开发者必须为IC卡系统提供合理有效的安全措施,以保证IC卡及其应用系统的数据安全。
常用的安全技术有身份鉴别和IC卡合法性确认,指纹鉴别技术,数据加密通讯技术等。这些技术采用可以保证IC卡的数据在存储和交易过程中的完整性,有效性和真实性,从而有效地防止对IC卡进行非法读写和修改。
2、衣服尺码表 代号MLXL各指的是多大的
衣服尺码表男装:M号对应身高170cm;L号对应身高175cm;XL号对应身高180cm;
衣服尺码表女装:M号对应身高160cm;L号对应身高165cm;XL号对应身高170cm。
常见服装有两种型号标法:
一、S(小)、M(中)、L(大)、XL(加大);
二、身高加胸围的形式,比如160/80A、165/85A、170/85A等。
以165/88A为例,斜线前后的数字表示人体高度和人的胸围或腰围,斜线后面的字母表示人的体形特征。
(2)签名设计网站源码扩展资料:
体型分类代号为Y、A、B、C,Y体型为宽肩细腰型(偏瘦或肌肉特发达型),A体型为一般正常体型,B体型腹部略突出(偏胖体型),C体型为肥胖体,具体差值为:
男:22-17cm 16-12cm 11-7cm 6-2cm
女:24-19cm 18-14cm 13-9cm 8-4cm
举例说明:
男上装的170/88A,表示适合身高在170cm左右(167.5~172.5cm),净胸围在88cm左右(86~90cm),体型为正常体型(胸腰差为12~16cm)的男士穿着。
3、数字货币的开源代码是什么
近年来,以比特币为代表的区块链数字资产风靡全球,国内外金融机构、科技公司、投资公司等参与方投入大量的人力、物力、技术等资源,进行区块链数字资产的研究、开发、设计、测试与推广。要实现区块链数字资产“四可三不可”的主要特性,可依托安全技术、交易技术、可信保障技术这三个方面的11项技术构建数字资产的核心技术体系。首先,以安全技术保障区块链数字资产的可流通性、可存储性、可控匿名性、不可伪造性、不可重复交易性与不可抵赖性。数字货币安全技术主要包括基础安全技术、数据安全技术、交易安全技术三个层面。基础安全技术包括加解密技术与安全芯片技术。加解密技术主要应用于数字资产的币值生成、保密传输、身份验证等方面,建立完善的加解算法体系是数字资产体系的核心与基础,需要由国家密码管理机构定制与设计。安全芯片技术主要分为终端安全模块技术和智能卡芯片技术,数字资产可基于终端安全模块采用移动终端的形式实现交易,终端安全模块作为安全存储和加解密运算的载体,能够为数字资产提供有效的基础性安全保护。数字资产系统交易平台区块链技术研发数据安全技术包括数据安全传输技术与安全存储技术。数据安全传输技术通过密文+MAC/密文+HASH方式传输数字资产信息,以确保数据信息的保密性、安全性、不可篡改性;数据安全存储技术通过加密存储、访问控制、安全监测等方式储存数字货币信息,确保数据信息的完整性、保密性、可控性。
交易安全技术包括匿名技术、身份认证技术、防重复交易技术与防伪技术。匿名技术通过盲签名(包括盲参数签名、弱盲签名、强盲签名等)、零知识证明等方式实现数字资产的可控匿名性;身份认证技术通过认证中心对用户身份进行验证,确保数字资产交易者身份的有效性;防重复交易技术通过数字签名、流水号、时间戳等方式确保数字资产不被重复使用;防伪技术通过加解密、数字签名、身份认证等方式确保数字资产真实性与交易真实性。其次,以交易技术实现数字资产的在线交易与离线交易功能。数字资产交易技术主要包括在线交易技术与离线交易技术两个方面。数字资产作为具有法定地位的货币,任何单位或个人不得拒收,要求数字资产在线或离线的情况下均可进行交易。在线交易技术通过在线设备交互技术、在线数据传输技术与在线交易处理等实现数字资产的在线交易业务;离线交易技术通过脱机设备交互技术、脱机数据传输技术与脱机交易处理等实现数字资产的离线交易业务。最后,以可信保障技术为区块链数字资产发行、流通、交易提供安全、可信的应用环境。数字资产可信保障技术主要指可信服务管理技术,基于可信服务管理平台(TSM)保障数字资产安全模块与应用数据的安全可信,为数字资产参与方提供安全芯片(SE)与应用生命周期管理功能。可信服务管理技术能够为数字资产提供应用注册、应用下载、安全认证、鉴别管理、安全评估、可信加载等各项服务,能够有效确保数字资产系统的安全可信。
什么是区块链?区块链技术,简称BT(Blockchain technology),也被称之为分布式账本技术,是一种互联网数据库技术,其特点是去中心化、公开透明,让每个人均可参与数据库记录。区块链技术开发区块链技术开发 什么是区块链系统?区块链系统是一个具备完整性的数据库系统,写入系统的数据会自动复制到区块链的节点上面,能实现事务性的数据保存,支持多种行业数据库的管理开发,结合多种需求来制作。2944.97亿美元,涨幅为2.60%。本周共有5个新项目进入TOP100,分别为分别为FST,ZB,WIX,WAX,MXM。8月11日,Bitcoin价格为11523.58美元,较上周上涨3.20%,Ethereum价格为216.09美元,较上周下跌3.86%。本周24h成交额较上周同期上升2.63%;TOP100项目中币类项目总市值、平均市值涨幅zui大,全球区块链资产TOP100项目分类组成稳定。
4、营业执照副本统一社会信用代码(18位)后面有“(1-1)”是什么意思?
表示副本的份数,也就几个副本。1-1表示就是一个副本,后面的1指的是副本的总个数,前面的1指的是总个数里面的第几个,比如有两个副本的,那么两个副本会分别显示为1-2, 2-2,若三个副本分别显示1-3,2-3,3-3。
以此类推,营业执照副本默认都是颁发1个,但副本可以申请多个。
营业执照副本的存在是为了在公司运作中的使用方便而设立的,在日常工作中如果需要营业执照的原件就可以用营业执照副本。
执照分正本和副本,它们的作用是相同的,都是公司的法律证明文件。按相关的规定营业执照(正本)要悬挂在公司办公场所的明显位置。副本以折页的开合方式设计的方便携带。
(4)签名设计网站源码扩展资料:
正本与副本的区别:
营业执照的正副本是具有同等法律效力的,在实质上是没有区别的。如果讲区别,那仅仅是外表的形式而已。在使用方面,正本是“必须悬挂”在经营场所的明显处,否则你可能因未悬挂执照而受到处罚;副本一般用于外出办理业务用的,
比如:办理银行开户许可证、企业组织机构代码证、税务登记证、签订合同等等。
5、网站开发 wap接口的私钥怎么办
1. 开发前准备
到官网了解此接口的信息,下载样例代码(只有ASP.NET和PHP)以便随时参考。
一个通过实名认证的企业支付宝账号,并申请开通手机WAP支付功能,我的测试账号是拿公司的,申请流程不清楚,官网有说怎么申请,各位各显神通吧。
公网域名和node.js环境。下面的代码大多用coffee来表达,不过本文不会贴太多代码,即使对coffee不熟悉也没什么关系。关于coffee可以参考这里。
github上有两个开源小项目(搜索 alipay ),但都没有WAP支付功能,可以拿来当参考,可以认为是示例代码的js移植版,结构很相像。我原打算在其中一个项目基础上继续开发,看了代码和接口文档后,还是决定从头开发一个。因为原有代码层次不够清晰,有点过度设计的感觉,而且支付宝的接口很简单,重写工作量不大。
吐槽下: 官网的示例代码真只是示例级(test)而已,跟产品级(proction)还隔比较远,感觉还谈不上SDK。接口文档相当的坑爹,正因如此我才觉得有必要好好写篇文章总结。
2. 流程
接口开发最重要的应该是理解数据交互流程了,流程弄清了,并理解为何这么设计,开发起来也是事半功倍
首先,要准备下面几个参数:
企业支付宝账号的PID(也叫ParnerID)和KEY,如果使用RSA签名而不是MD5的话,还要把RSA私钥准备好
支付时用户看到的东西:商品名称(subject)、支付总额(total_fee)、购买数量(通常都是1吧)
交易后的跳转地址,交易成功后用户可以手工点击,或页面延迟自动跳转到这个地址(return_url)
交易状态异步通知地址,交易成功或交易关闭会把消息POST到这个地址(notify_url)
6、各种网络资源的代码,哪位知道?
这个嘛
多啦
我给你一个网站你自己去拿你自己想要的就可以啦c# 是 java 和 C++ 混合的产物。
.NET Framework 类库是一个由 Microsoft .NET Framework SDK 中包含的类、接口和值类型组成的库。该库提供对系统功能的访问,是建立 .NET Framework 应用程序、组件和控件的基础。
DotNet FrameWork所有的类都包含在命名空间里面。
命名空间
.NET Framework 类库提供下列命名空间:
▲Microsoft.CSharp
包含支持用 C# 语言进行编译和代码生成的类。
▲Microsoft.JScript
包含支持用 JScript 语言进行编译和代码生成的类。
▲Microsoft.VisualBasic
包含支持用 Visual Basic .NET 语言进行编译和代码生成的类。
▲Microsoft.Vsa
包含使您可以将 .NET Framework 脚本引擎的脚本集成到应用程序中以及在运行时编译和执行代码的接口。
▲Microsoft.Win32
提供两种类型的类:处理由操作系统引发的事件的类和对系统注册表进行操作的类。
▲System
包含用于定义常用值和引用数据类型、事件和事件处理程序、接口、属性和处理异常的基础类和基类。
其他类提供支持下列操作的服务:数据类型转换,方法参数操作,数学计算,远程和本地程序调用,应用程序环境管理以及对托管和非托管应用程序的监管。
▲System.CodeDom
包含可用于表示源代码文档的元素和结构的类。这些元素可用于建立源代码文档的结构。通过使用 ▲System.CodeDom.Compiler 命名空间所提供的功能,可以将源代码文档输出为用受支持的语言编写的源代码。
▲System.CodeDom.Compiler
包含用于管理用受支持的编程语言生成和编译源代码的类型。每个代码生成器可根据“代码文档对象模型”(CodeDOM) 源代码模型的结构(由 ▲System.CodeDom 命名空间所提供的元素组成),用特定的某种编程语言生成源代码。
▲System.Collections
包含定义各种对象集合(如列表、队列、位数组、哈希表和字典)的接口和类。
▲System.Collections.Specialized
包含专用的强类型集合;例如,链接表词典、位向量以及只包含字符串的集合。
▲System.ComponentModel
提供用于实现组件和控件的运行时和设计时行为的类。此命名空间包括用于属性和类型转换器的实现、数据源绑定和组件授权的基类和接口。
▲System.ComponentModel.Design
包含可由开发人员用来生成自定义设计时组件行为和在设计时配置组件的用户界面的类。设计时环境提供了使开发人员能够安排组件并配置它们的属性的系统。
▲System.ComponentModel.Design.Serialization
提供支持在设计时自定义和控制序列化的类型。
▲System.Configuration
提供使您可以以编程方式访问 .NET Framework 配置设置和处理配置文件(.config 文件)中的错误的类和接口。
▲System.Configuration.Assemblies
包含用于配置程序集的类。
▲System.Configuration.Install
提供使您可以为自己的组件编写自定义安装程序的类。Installer 类是 .NET Framework 中所有自定义安装程序的基类。
▲System.Data
基本上由构成 ADO.NET 结构的类组成。ADO.NET 结构使您可以生成可用于有效管理多个数据源中的数据的组件。在断开连接的方案(如 Internet)中,ADO.NET 提供了一些可以在多层系统中请求、更新和协调数据的工具。ADO.NET 结构也可以在客户端应用程序(如 Windows 窗体)或 ASP.NET 创建的 HTML 页中实现。
▲System.Data.Common
包含由 .NET Framework 数据提供程序共享的类。.NET Framework 数据提供程序描述用于在托管空间中访问数据源(如数据库)的类的集合。
▲System.Data.Odbc
封装 ODBC .NET Framework 数据提供程序。.NET Framework 数据提供程序描述用于在托管空间中访问数据源(如数据库)的类的集合。通过使用 OdbcDataAdapter 类,可以填充驻留在内存中的 DataSet,使用它可以查询和更新数据源。
有关如何使用此命名空间的其他信息,请参见 OdbcDataReader、OdbcCommand 和 OdbcConnection 类。
注意:该命名空间仅在 .NET Framework 1.1 版中受支持。
▲System.Data.OleDb
封装 OLE DB .NET Framework 数据提供程序。OLE DB .NET Framework 数据提供程序描述了用于在托管空间中访问 OLE DB 数据源的类集合。
▲System.Data.OracleClient
封装 Oracle .NET Framework 数据提供程序。Oracle .NET Framework 数据提供程序描述了用于在托管空间中访问 Oracle 数据源的类集合。
注意:该命名空间仅在 .NET Framework 1.1 版中受支持。
▲System.Data.SqlClient
封装 SQL Server .NET Framework 数据提供程序。SQL Server .NET Framework 数据提供程序描述了用于在托管空间中访问 SQL Server 数据库的类集合。
▲System.Data.SqlServerCE
描述可用于在托管环境下从基于 Windows CE 的设备访问 SQL Server CE 中的数据库的类集合。通过此命名空间,可以在一个设备上创建 SQL Server CE 数据库,并且可以与另一个设备或远程服务器上的 SQL Server 数据库建立连接。
注意:该命名空间仅在 .NET Framework 1.1 版中受支持。
▲System.Data.SqlTypes
提供用于 SQL Server 中的本机数据类型的类。这些类提供了其他数据类型的更安全、更快速的替代物。使用此命名空间中的类有助于防止在可能发生精度损失的情况中出现的类型转换错误。由于其他数据类型与 SqlTypes 在后台相互转换,因此在此命名空间内显式创建和使用对象同样会产生较快的代码。
▲System.Diagnostics
提供允许与系统进程、事件日志和性能计数器进行交互的类。此命名空间还提供了使您可以调试应用程序和跟踪代码执行的类。有关更多信息,请参见 Trace 和 Debug 类。
▲System.Diagnostics.SymbolStore
提供使您可以读取和写入调试符号信息(如 Microsoft 中间语言 (MSIL) 映射的源行)的类。面向 .NET Framework 的编译器可以将调试符号信息存储到程序员的数据库 (PDB) 文件中。调试器和代码分析器工具可以在运行时读取调试符号信息。
▲System.DirectoryServices
提供从托管代码轻松访问 Active Directory 的方法。此命名空间包含两个组件类:DirectoryEntry 和 DirectorySearcher。这两个类使用 Active Directory 服务接口 (ADSI) 技术。ADSI 是由 Microsoft 提供的一组接口,是一种可灵活处理各种网络提供程序的工具。ADSI 使管理员能够相对轻松地查找和管理网络资源,不论网络规模有多大。
▲System.Drawing
提供对 GDI+ 基本图形功能的访问。▲System.Drawing.Drawing2D、▲System.Drawing.Imaging 和 ▲System.Drawing.Text 命名空间提供了更高级的功能。
▲System.Drawing.Design
包含扩展设计时用户界面 (UI) 逻辑和绘制的类。可以进一步扩展此设计时功能来创建以下对象:自定义工具箱项,类型特定的值编辑器或类型转换器,其中类型特定的值编辑器用于编辑和以图形方式表示所支持的类型的值;类型转换器用于在特定的类型之间转换值。此命名空间提供了开发设计时用户界面扩展的基本框架。
▲System.Drawing.Drawing2D
提供高级的二维和向量图形功能。此命名空间包括渐变画笔、Matrix 类(用于定义几何转换)和 GraphicsPath 类。
▲System.Drawing.Imaging
提供高级的 GDI+ 图像处理功能。基本图形功能由 ▲System.Drawing 命名空间提供。
▲System.Drawing.Printing
提供与打印相关的服务。通常情况下,您可以创建 PrintDocument 类的实例,设置描述打印内容的属性,然后调用 Print 方法实际打印文档。
▲System.Drawing.Text
提供高级的 GDI+ 版式功能。基本图形功能由 ▲System.Drawing 命名空间提供。此命名空间中的类使用户可以创建和使用字体集合。
▲System.EnterpriseServices
为企业级应用程序提供重要的基础结构。COM+ 为企业级环境中部署的组件编程模型提供服务结构。此命名空间为 .NET Framework 对象提供了对 COM+ 服务的访问,从而使 .NET Framework 对象更适用于企业级应用程序。
▲System.EnterpriseServices.CompensatingResourceManager
提供使您可以在托管代码中使用补偿资源管理器 (CRM) 的类。CRM 是由 COM+ 提供的一项服务,它使您可以在 Microsoft 分布式事务处理协调器 (DTC) 事务中包括非事务性对象。虽然 CRM 不提供完整资源管理器的功能,但它们却通过恢复日志提供事务性原子性(全有或全无行为)和持久性。
▲System.EnterpriseServices.Internal
提供 COM+ 服务的基础结构支持。此命名空间中的类和接口专门用于支持从非托管 COM+ 类调入 ▲System.EnterpriseServices。
▲System.Globalization
包含定义区域性相关信息的类,这些信息包括语言、国家/地区、正在使用的日历、日期的格式模式、货币、数字以及字符串的排序顺序。这些类对于编写全球化(国际化)应用程序很有用。
▲System.IO
包含允许对数据流和文件进行同步和异步读写的类型。
▲System.IO.IsolatedStorage
包含允许创建和使用独立存储区的类型。通过使用这些存储区,可以读写入受信任程度较小的代码无法访问的数据,并且可以防止公开可保存在文件系统中其他位置的敏感信息。数据存储在独立于当前用户和代码所在的程序集的数据舱中。
▲System.Management
提供对一组丰富的管理信息和管理事件(它们是关于符合 Windows Management Instrumentation (WMI) 基础结构的系统、设备和应用程序的)的访问。
▲System.Management.Instrumentation
提供在规范应用程序管理并通过 WMI 向潜在使用者公开管理信息和事件时必需的类。这样,Microsoft Application Center 或 Microsoft Operations Manager 等使用者就可以轻松地管理您的应用程序,而管理员脚本或其他应用程序(托管应用程序和非托管应用程序)也可以监视和配置您的应用程序。
▲System.Messaging
提供使您可以连接、监视和管理网络上的消息队列以及发送、接收或查看消息的类。
▲System.Net
为当前网络采用的多种协议提供简单的编程接口。WebRequest 和 WebResponse 类构成了所谓的可插接式协议的基础,该协议是一种网络服务的实现,它使您可以开发使用 Internet 资源的应用程序,而不必考虑各个协议的具体细节。
▲System.Net.Sockets
为需要严格控制网络访问的开发人员提供 Windows 套接字 (Winsock) 接口的托管实现。
▲System.Reflection
包含提供已加载类型、方法和字段的托管视图的类和接口,并具有动态创建和调用类型的能力。
▲System.Reflection.Emit
包含允许编译器或工具发出元数据和 Microsoft 中间语言 (MSIL) 并在磁盘上生成 PE 文件(可选)的类。这些类的主要客户端是脚本引擎和编译器。
▲System.Resources
提供允许开发人员创建、存储和管理应用程序中使用的各种区域性特定资源的类和接口。
▲System.Runtime.CompilerServices
为使用托管代码的编译器编写器提供功能,以在影响公共语言运行库的运行时行为的元数据中指定属性。此命名空间中的类只用于编译器编写器。
▲System.Runtime.InteropServices
提供各种支持 COM Interop 和平台调用服务的成员。如果对这些服务不熟悉,请参见与非托管代码交互操作。
▲System.Runtime.InteropServices.CustomMarshalers
支持 .NET 基础结构,不在代码中直接使用。
▲System.Runtime.InteropServices.Expando
包含 IExpando 接口,此接口允许通过添加或移除对象的成员来修改对象。
▲System.Runtime.Remoting
提供允许开发人员创建和配置分布式应用程序的类和接口。
▲System.Runtime.Remoting.Activation
提供支持服务器和客户端远程对象激活的类和对象。
▲System.Runtime.Remoting.Channels
包含支持和处理信道和信道接收器的类,这些信道和信道接收器在客户端对远程对象调用方法时用作传输媒介。
▲System.Runtime.Remoting.Channels.Http
包含使用 HTTP 协议与远程位置之间相互传输消息和对象的信道。默认情况下,HTTP 信道以 SOAP 格式对对象和方法调用进行编码以便传输,但在信道的配置属性中也可以指定其他编码和解码格式化程序接收器。
▲System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp
包含使用 TCP 协议与远程位置之间相互传输消息和对象的信道。默认情况下,TCP 信道以二进制格式对对象和方法调用进行编码以便传输,但在信道的配置属性中也可以指定其他编码和解码格式化程序接收器。
▲System.Runtime.Remoting.Contexts
包含定义所有对象所驻留的上下文的对象。上下文是一个有序的属性序列,用于定义其中的对象所处的环境。上下文是在对象的激活过程中创建的,这些对象被配置为要求某些自动服务,如同步、事务、实时 (JIT) 激活、安全性等。多个对象可以存留在一个上下文内。
▲System.Runtime.Remoting.Lifetime
包含管理远程对象生存期的类。传统上,分布式垃圾回收功能使用引用计数和 Ping 来控制对象的生存期。这种机制在每一项服务只有较少的客户端时可以正常工作,但是当每一项服务有几千个客户端时就不能正常工作了。远程处理生存期服务将每一项服务与一个租约关联,当租约到期时,就会删除该服务。生存期服务可以起到传统的分布式垃圾回收器的作用,并且当每一项服务的客户端数量增加时也能很好地调整。
▲System.Runtime.Remoting.Messaging
包含用于创建和远程处理消息的类。远程处理基础结构使用消息与远程对象进行通信。消息用于传输远程方法调用、激活远程对象和交流信息。消息对象携带一组命名属性,其中包括操作标识符、代表信息和参数。
▲System.Runtime.Remoting.Metadata
包含可用于为对象和字段自定义 SOAP 的生成和处理的类和属性。此命名空间中的类可用于指示 SOAPAction、类型输出、XML 元素名和 XML 命名空间 URI 方法。
▲System.Runtime.Remoting.Metadata.W3cXsd2001
包含由万维网联合会 (W3C) 在 2001 年定义的 XML 架构定义 (XSD)。W3C 中的“XML Schema Part2: Data types”(XML 架构第二部分:数据类型)规范确定了各种数据类型的格式和行为。此命名空间包含符合 W3C 规范的数据类型的包装类。所有日期和时间类型都符合 ISO 标准规范。
▲System.Runtime.Remoting.MetadataServices
包含由 Soapsuds.exe 命令行工具和用户代码用来在元数据和远程处理基础结构的 XML 架构之间相互转换的类。
▲System.Runtime.Remoting.Proxies
包含控制和提供代理功能的类。代理是作为远程对象映像的本地对象。代理使客户端可以跨远程处理边界访问对象。
▲System.Runtime.Remoting.Services
包含为 .NET Framework 提供功能的服务类。
▲System.Runtime.Serialization
包含可用于序列化和反序列化对象的类。序列化是将对象或对象图转换为线性的字节序列以存储或传输到其他位置的过程。反序列化是接受存储的信息并用这些信息重新创建对象的过程。
▲System.Runtime.Serialization.Formatters
提供由序列化格式化程序使用的通用枚举、接口和类。
▲System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary
包含可用于以二进制格式序列化和反序列化对象的 BinaryFormatter 类。
▲System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap
包含可用于以 SOAP 格式序列化和反序列化对象的 SoapFormatter 类。
▲System.Security
提供 .NET Framework 安全系统的基础结构,包括权限的基类。
▲System.Security.Cryptography
提供加密服务,包括数据的安全编码和解码,以及其他许多操作,如哈希处理、随机数生成和消息身份验证。
▲System.Security.Cryptography.X509Certificates
包含 Authenticode X.509 v.3 证书的公共语言运行库实现。此证书用唯一明确标识证书持有者的私钥签名。
▲System.Security.Cryptography.XML
包含支持创建和验证 XML 数字签名的类。此命名空间中的类贯彻了万维网联合会 (W3C) 建议“XML-Signature Syntax and Processing”(XML 签名语法和处理),详见 http://www.w3.org/TR/xmldsig-core/。
▲System.Security.Permissions
定义根据策略控制操作和资源访问的类。
▲System.Security.Policy
包含代码组、成员条件和证据。这三种类型的类用于创建由 .NET Framework 安全策略系统应用的规则。证据类是安全策略的输入,成员条件是开关;二者共同创建策略语句并确定授予的权限集。策略级别和代码组是策略层次的结构。代码组是规则的封装并且在策略级别中分层排列。
▲System.Security.Principal
定义表示运行代码的安全上下文的主体对象。
▲System.ServiceProcess
提供使您可以实现、安装和控制 Windows 服务应用程序的类。服务是不需要用户界面长期运行的可执行文件。实现服务的过程包括:从 ServiceBase 类继承,定义在传入启动、停止、暂停和继续命令时处理的特定行为,以及定义当系统关闭时所采取的自定义行为和操作。
▲System.Text
包含表示 ASCII、Unicode、UTF-7 和 UTF-8 字符编码的类;用于在字符块和字节块之间相互转换的抽象基类;以及不需要创建字符串的中间实例就可以操作和格式化字符串对象的帮助器类。
▲System.Text.RegularExpressions
包含提供对 .NET Framework 正则表达式引擎的访问的类。此命名空间提供的正则表达式功能可在 Microsoft .NET Framework 中运行的任何平台或语言上使用。
▲System.Threading
提供支持多线程编程的类和接口。除了用于同步线程活动和数据访问的类(Mutex、Monitor、Interlocked、AutoResetEvent 等)外,此命名空间还包括一个 ThreadPool 类(使您可以使用系统提供的线程池)和一个 Timer 类(对线程池中的线程执行回调方法)。
▲System.Timers
提供允许以指定的间隔引发事件的 Timer 组件。
▲System.web
提供支持浏览器/服务器通信的类和接口。此命名空间包括 HTTPRequest 类(它提供有关当前 HTTP 请求的大量信息),HTTPResponse 类(它管理 HTTP 到客户端的输出)和 HTTPServerUtility 对象(它提供对服务器端实用工具和进程的访问)。▲System.Web 还包括用于 Cookie 操作、文件传输、异常信息和输出缓存控制的类。
▲System.Web.Caching
提供用于在服务器上缓存常用数据的类。其中包括 Cache 类,该类是一个字典,您可以在其中存储任意数据对象,如哈希表和数据集。它还为这些对象提供了失效功能,并为您提供了添加和移除这些对象的方法。您也可以添加依赖于其他文件或缓存项的对象,并在某个对象从 Cache 中被移除时执行回调以通知您的应用程序。
▲System.Web.Configuration
包含用于设置 ASP.NET 配置的类。
▲System.Web.Hosting
提供从 Microsoft Internet 信息服务 (IIS) 的外部托管应用程序承载 ASP.NET 应用程序的功能。
▲System.Web.Mail
包含使您能够使用 CDOSYS 消息组件构造和发送消息的类。邮件消息通过 Microsoft Windows 2000 中内置的 SMTP 邮件服务或任意的 SMTP 服务器发送。此命名空间中的类可从 ASP.NET 或任何托管应用程序中使用。
▲System.Web.Mobile
包含生成 ASP.NET 移动 Web 应用程序所需的核心功能,其中包括身份验证和错误处理。
▲System.Web.Security
包含用于在 Web 服务器应用程序中实现 ASP.NET 安全的类。
▲System.Web.Services
包含使您可以利用 ASP.NET 和 XML Web services 客户端来创建 XML Web services 的类。XML Web services 是一些应用程序,它们提供了在使用标准协议(如 HTTP、XML、XSD、SOAP 和 WSDL)的松耦合环境下进行消息交换的能力。利用 XML Web services,可以在异质环境下的公司内部和公司之间生成模块化应用程序,使它们与各种各样的实现、平台和设备交互操作。这些应用程序基于 SOAP 的 XML 消息的各部分可以是严格定义的(结构化和类型化)或松散定义的(使用任意 XML)。这些消息能够随时间而发展,并且不会破坏协议,这种能力对于作为未来 Web 构造块的 XML Web services 的灵活性和可靠性来说是最根本的。
▲System.Web.Services.Configuration
由一些类组成,这些类配置用 ASP.NET 创建的 XML Web services 的运行方式。
▲System.Web.Services.Description
由一些类组成,这些类使您能够使用 Web 服务描述语言 (WSDL) 公开描述 XML Web services。此命名空间中的每个类对应于 WSDL 规范中的一个特定元素,并且类层次结构对应于有效的 WSDL 文档的 XML 结构。
▲System.Web.Services.Discovery
由一些类组成,这些类允许 XML Web services 客户端通过称为“XML Web services 发现”的进程来定位 Web 服务器上可用的 XML Web services。
▲System.Web.Services.Protocols
由一些类组成,这些类定义用于在通信期间通过网络在 XML Web services 客户端和用 ASP.NET 创建的 XML Web services 之间传输数据的协议。
▲System.Web.SessionState
提供支持在服务器上存储特定于 Web 应用程序中的单个客户端的数据的类和接口。会话状态数据用于向客户端提供与应用程序的持久连接的外观。状态信息可以存储在本地进程内存中,或者,对于网络场配置来说,可以使用 ASP.NET 状态服务或 SQL Server 数据库将状态信息存储在进程外。
▲System.Web.UI
提供使您可以创建以 Web 页上的用户界面形式出现在 Web 应用程序中的控件和页的类和接口。此命名空间包括 Control 类,该类为所有控件(不论是 HTML 控件、Web 控件还是用户控件)提供一组通用功能。它还包括 Page 控件,每当对 Web 应用程序中的页发出请求时,都会自动生成此控件。另外还提供了一些类,这些类提供 Web 窗体服务器控件数据绑定功能、保存给定控件或页的视图状态的能力,以及对可编程控件和文本控件都适用的分析功能。
▲System.Web.UI.Design
包含可用于扩展 Web 窗体设计时支持的类。
▲System.Web.UI.Design.WebControls
包含可用于扩展 Web 服务器控件设计时支持的类。
▲System.Web.UI.HtmlControls
包含使您可以在 Web 窗体页上创建 HTML 服务器控件的类集合。HTML 服务器控件运行在服务器上,并且直接映射到大多数浏览器所支持的标准 HTML 标记。这使您能够以编程方式控制 Web 窗体页上的 HTML 元素。
▲System.Web.UI.MobileControls
包含一组 ASP.NET 服务器控件,这些控件可以针对不同的移动设备智能地呈现您的应用程序。
▲System.Web.UI.MobileControls.Adapters
包含由 ASP.NET 移动控件用来自定义设备和支持扩展设备的核心设备适配器类。
▲System.Web.UI.WebControls
包含使您可以在 Web 页上创建 Web 服务器控件的类。Web 服务器控件运行在服务器上,并且包括按钮和文本框等窗体控件。它们还包括类似于日历的特殊控件。由于 Web 服务器控件运行在服务器上,因此可以以编程方式来控制这些元素。Web 服务器控件比 HTML 服务器控件更抽象。它们的对象模型不一定反映 HTML 语法。
▲System.Windows.Forms
包含用于创建基于 Windows 的应用程序的类,这些应用程序可以充分利用 Microsoft Windows 操作系统中的丰富用户界面功能。
▲System.Windows.Forms.Design
包含支持 Windows 窗体组件的设计时配置和行为的类。这些类包括:提供 Windows 窗体组件(即一组设计时服务)支持的设计器类、用于配置特定属性类型的 UITypeEditor 类,以及用于导入 ActiveX 控件的类。
▲System.Xml
提供基于标准的 XML 处理支持。
▲System.Xml.Schema
包含提供基于标准的 XML 架构定义语言 (XSD) 架构支持的 XML 类。
▲System.Xml.Serialization
包含用于将对象序列化为 XML 格式的文档或流的类。
▲System.Xml.XPath
包含 XPath 分析器和计算引擎。它支持 W3C XML 路径语言 (XPath) 1.0 版建议 (www.w3.org/TR/xpath)。
▲System.Xml.Xsl
提供可扩展样式表转换 (XSLT) 转换支持。它支持 W3C XSL 转换 (XSLT) 1.0 版建议 (www.w3.org/TR/xslt)。
用法
参考资料:MSDN
7、电脑怎么设计签名?
有单独的软件。
你去迅雷下载
几个“签名设计”
自己帮自己
设计签名吧
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你可以试试一下几款软件:
有你有我签名程序
http://down.gnrsu.cn/40631_-1_detail_116071.html
E_Jun手写签名
http://down.gnrsu.cn/40631_-1_detail_132518.html
酷云签名字符
http://down.gnrsu.cn/40631_-1_detail_141385.html
文档控件源码(手写签名+电子盖章+强制留痕)
http://down.gnrsu.cn/40631_-1_detail_115622.html
贺卡/名片/邮件签名DIY设计精灵
http://down.gnrsu.cn/40631_-1_detail_2606.html
8、制作网页的所有代码和代码意思
这个最全 http://ke.baidu.com/view/692.htm [编辑本段]HTML规范 一、 HTML 头: 1、针对日文环境: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01Transitional//EN"> <html lang="ja"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=EUC-JP"> <meta http-equiv="Content-Script-Type" content="text/javascript"> <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css"> <title>yourtitle</title> </head> 2、针对中文环境: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01Transitional//EN"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=GB2312"> <meta http-equiv="Content-Script-Type" content="text/javascript"> <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css"> <title>yourtitle</title> </head> 我们建议的编码格式是utf-8,它支持多语种,并且可以避免出现乱码的情况。 二、html中javascript的书写: <head>….. <script type="text/javascript"> <!—…..--> </script> </head> 当然我们不希望你是这样内嵌教本,而是从一个外部文件进行引用,并且只把它放在文档的头部。 <script src="path/to/script.js" language="javascript" type="text/javascript"></script> 三、html中元素的书写: 1、 元素属性值必须包含在双引号中; <font color=”#000000” size=”3” face=”Arial”> 2、 form 中必须加action属性,并且不能为空。 <form action=”/r/add.cgi” method=”post”> 如果不需要使用action属性,也必须定义: <form action=”no” > 3、 img的alt属性不可以缺少; <img src="/q/img/btn_style.gif" border="0" alt="Select”> 4、 head与</head>之间必须有title; <head> …… <title>your title </title> …… </head> 5、 tr、td必须定义在table之间; 6、 button按钮必须定义在form之间,否则netscape不支持; <form action=”……” method=”post”> <input type=”button” name=”but” value=”back”> </form> 7、 在javascript中的字符串中出现的“/”前要用转义符“\”: <script type=”text/javascript”> <!— function check(str) { var str=”\/r\/add.cgi”; …… } --> </script> 8、 onclick 属性必须和 onkeypress 成对写( onmousedown + onkeydown、onmouseup + onkeyup) mm 9、 用URL传值时直接写&是不可以的,可用&替换: 四、缩近规则: 中,等必须保持严格的缩近规则,以"Tab"键为准: 五、为了检验您的HTML代码是否合法,您可以到W3的HTML Validator工具中进行检验,支持URI输入,上传文件和直接输入代码三种方式进行检验 http://validator.w3.org/ [编辑本段]HTML元素参考手册 (HTML Elements Referencea) 表示超链接的起始或目的位置。 acronym 表示取首字母的缩写词。 address 表示特定信息,如地址、签名、作者、文档信息。 applet 在页面上放置可执行内容。 area 定义一个客户端图像映射中一个超级链接区域的形状、坐标和关联 URL。 b 指定文本应以粗体显示。(不建议使用) base 指定一个显式 URL 用于解析对于外部源的链接和引用,如图像和样式表。 basefont 设置显示文本时作为默认字体的基础字体值。(不建议使用) bdo 允许作者为选定文本片断禁用双向法则。 bgsound 使页面能够带有背景声音或配音。 big 指定所含文本要以比当前字体稍大的字体显示。 blockquote 表示文本中的一段引用语。 body 指明文档主体的开始和结束。 br 插入一个换行符。 button 指定一个容器,其中所含的 HTML 会被显示为一个按钮。 caption 表格的标题,对表格的简单描述。 center 将指定文本和图像居中显示。(不建议使用) cite 用斜体显示标明引文。(不建议使用) code 表示代码范例。 col 说明基于列的表格缺省属性。 colgroup 说明表格中一列或一组列的缺省属性。 comment 表示不可见的注释。防止所包含的文本或者HTML源代码被浏览器解析和显示。 dd 在定义列表中表示定义。定义通常在定义列表中缩进显示。 del 表示文本已经从文档中删除。 dfn 表示术语的定义。(不建议使用) dir 表示目录列表。(不建议使用) div 表示一块可显示 HTML 的区域 dl 表示定义列表。 dt 在定义列表中表示定义术语。 em 强调文本,通常以斜体显示。 embed 允许嵌入任何类型的文档。 fieldset 在字段集包含的文本和其它元素外面画一个方框。 font 用于说明所包含文本的新字体、大小和颜色。 form 说明所包含的控件是某个表单的组成部分。 frame 在FRAMESET 元素内表示单个框架。 frameset 表示一个框架集,用于组织多个框架和嵌套框架集。 head 提供了关于文档的无序信息集合。 h1-h6 这实际上是6个标签,他们以标题样式显示文本,h1最大,h6最小。 hr 水平线。 html 表明文档包含 HTML 元素。 i 指定文本应以斜体显示。(不建议使用) iframe 创建内嵌漂浮框架。 img 在文档中嵌入图像或视频片断。 input 创建各种表单输入控件。 input type=button 创建按钮控件。 input type=checkbox 创建复选框控件。 input type=file 创建文件上载控件,该控件带有一个文本框和一个浏览按钮。 input type=hidden 传输关于客户/服务器交互的状态信息。 input type=image 创建一个图像控件,该控件被点击后将导致表单立即被提交。 input type=password 创建与 INPUT type=text 控件类似的单行文本输入控件,不过并不显示用户输入的内容。 input type=radio 创建单选钮控件。 input type=reset 创建一个按钮,点击该按钮后,将重置表单控件回其初始值。 input type=submit 创建一个按钮,点击该按钮后,即提交表单。 input type=text 创建一个单行的文本输入控件。 ins 表示插入到文档中的文本。 isindex 使浏览器显示一个对话框,提示用户输入单行文本。(不建议使用) kbd 以定宽字体显示文本。(不建议使用) label 为页面上的其它元素指定标签。 legend 在fieldSet 对象绘制的方框内插入一个标题。 li 表示列表中的一个项目。 link 允许当前文档和外部文档建立连接。 listing 以固定宽度的字体显示文本。 map 包含客户端图像映射的坐标数据。 marqueee 创建一个滚动的文本字幕。(不建议使用) menu 创建一个无序列表。 meta 向服务器和客户端传达关于文档的隐藏信息。 nobr 不换行显示文本。 noframes 包含对于那些不支持 FRAMESET 元素的浏览器使用的 HTML。 noscript 指定在不支持脚本的浏览器中显示的 HTML。 object 在HTML 页面中插入对象。 ol 编制排序列表。 optgroup 允许作者对 select 元素中的选项进行逻辑分组。 option 表示SELECT 元素中的一个选项。 p 表示一段。 param 设置APPLET、EMBED 或 OBJECT 元素的属性初始值。 pre 以固定宽度字体显示文本。 q 分离文本中的引语。 s 带删除线方式显示文本。(不建议使用) samp 表示代码范例。 script 指定由脚本引擎解释的页面中的脚本。 select 表示一个列表框或者一个下拉框。 small 指定内含文本要以比当前字体稍小的字体显示。 span 指定内嵌文本容器。 strike 带删除线显示文本。(不建议使用) strong 以粗体显示文本。 style 指定页面的样式表。 sub 说明内含文本要以下标的形式显示,比当前字体稍小。 sup 说明内含文本要以上标的形式显示,比当前字体稍小。 table 说明所含内容组织成含有行和列的表格形式。 tbody 指明哪些行作为表格的主体。 td 指定表格中的单元格。 textarea 多行文本输入控件。 tfoot 指明哪些行作为表尾。 th 指定标题列。标题列将在单元格中居中并以粗体显示。 thead 指定哪些行作为表头。 title 文档的标题。 tr 指定表格中的一行。 tt 以固定宽度字体显示文本。(不建议使用) u 带下划线显示文本。(不建议使用) ul 表示不排序的项目列表。 var 定义程序变量,通常以斜体显示。 wbr 向一块 NOBR 文本中插入软换行。
9、哪些网站由django开发,并且有源码
采用了MVC的软件设计模式,即模型M、视图V和控制器C。它最初是被开发来用于管理劳伦斯出版集团旗下的一些以新闻内容为主的网站的,即是CMS(内容管理系统)软件。并于2005年7月在BSD许可证下发布。
最近在进行网站代码审查的过程中,发现某些产品由于session使用不当,导致可能被攻击者利用,执行任意代码。这些产品在登录的JS代码中,泄露了SECRET_KEY,将该值作为密码加密的盐,这样就暴露了加密salt不太好吧,更重要的是对django的安全造成了极大的威胁。
1、SECRET_KEY作用
SECTET_KEY在djanog中使用非常广泛,基本上涉及到安全,加密等的地方都用到了,下面列举一些常见情景:
1.json object的签名 2.加密函数,如密码重置,表单,评论,csrf的key,session数据
这里面就要重点讲到session的问题,在这里使用不当就会导致代码执行。
2、代码执行
2.1 settings的session设置
django默认存储session到数据库中,但是可能会比较慢,就会使用到缓存,文件,还有cookie等方式,如果采用了cookie机制则有可能代码执行,settings配置如下:
SESSION_ENGINE = 'django.contrib.sessions.backends.signed_cookies'
2.2 django 1.6以下
在django1.6以下,session默认是采用pickle执行序列号操作,在1.6及以上版本默认采用json序列化。代码执行只存在于使用pickle序列话的操作中。
2.3 session处理流程
可以简单的分为两部分,process_request和process_response,前者负责选择session引擎,初始化cookie数据。见代码:
class SessionMiddleware(object): def process_request(self, request): engine = import_mole(settings.SESSION_ENGINE) session_key = request.COOKIES.get(settings.SESSION_COOKIE_NAME, None)
process_response则是处理返回给用户的cookie信息,比如修改过期时间等。在将session存入缓存后,可能在某个操作中会用到session信息,这个时候就会通过反序列化操作从缓存中取,如果反序列话引擎是采用pickle机制的话就存在代码执行。反序列化的代码位于django.core.signing.py中,这个模块主要是一些签名,加解密操作,同时也包含序列化和反序列化,默认采用JSON引擎,下面是反序列话loads的代码:
def loads(s, key=None, salt='django.core.signing', serializer=JSONSerializer, max_age=None): """ Reverse of mps, raises BadSignature if signature fails """ base64d = smart_str( TimestampSigner(key, salt=salt).unsign(s, max_age=max_age)) decompress = False if base64d[0] == '.': # It's compressed; uncompress it first base64d = base64d[1:] decompress = True data = b64_decode(base64d) if decompress: data = zlib.decompress(data) return serializer.loads(data)