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网页设计交互原则

发布时间:2021-03-21 14:22:21

1、网站设计的原则

网站中有哪些关键技巧?有哪些陷阱?在这里,世界上一流的网站设计专家,让你共享他们的秘密,告诉你:使网站赋予情趣的诀窍、应该避免做什么、应使用什么工具软件以及他们喜爱和厌恶的网站。

01 明确内容

如果你想成为一个网站设计者,并正想建一个网站的话,首先应该考虑网站的内容,包括网站功能和你的用户需要什么。你的整个设计都应该围绕这些方面来进行。

02 抓住用户

如果用户不能够迅速地进入你的网站,或操作不便捷,网站设计就是失败的。不要让用户失望而转向你的对手的网站。

03 优化内容

内容是核心。大约在两年以前,企业网站就像一本广告册子,更槽糕的是,网站使用了大量的图片,似乎要几个世纪才能下载完。 Chanels网站(www.channels.co.uk)在设计的某些方面是成功的,但是内容太贪乏,并且要花很长时间才能找到所要的东西,因此不能算是一个成功的网站。

04 快速下载

没有什么比要花很长时间下载页面更槽糕的了。作为一条经验,一个标准的网页应不大于60K,通过56K调制解调器加载花30秒的时间。有的设计者说网页加载应在15秒内。

05 网站升级

时刻注意网站的运行状况。性能很好的主机随着访问人数的增加,可能会运行缓慢。但是,如果你不想失去访问者的话,一定要仔细计划好你的升级计划。

06 坚持基本原则

即使你不懂HTML语言,你只需购买一个有版权的所见即所得的网页设计工具,如Adobe PageMill 或 Microsoft FrontPage Express,就可以创建一个看起来很合理的网站。但是,在设计时,这些软件包虽然不需要HTML,却使网站速度下降。 为了成功地设计网站,你必须理解HTML是如何工作的。大多数的网站设计者建议网络新手应从有关HTML的书中去寻找答案,用Notepad制作网页。

07 学习HTML

用HTML设计网站,可以控制设计的整个过程。但是,如果你仅仅是网站设计的新手,你应该寻找一个允许修改HTML的软件包。HomeSite4是一个很好的Web设计工具。在设计过程中,HomeSite4能帮助你学习HTML。它还允许你切换到所见即所得的模式,以便你在把网站发送到Web之前,预览你的网站。

08 用笔画一个网站的框架

圣人云:笔比剑更强大。在用计算机之前,用笔画一个网站的框架,显示出所有网页的相互关系。计划好你的用户如何以最少的时间浏览你的网站。

09 “在计算机上永远也找不到好的方案”。 ——专家忠告

10 网站地图

许多设计者把他们的网站地图放在网站上,这种做法,却是弊大于利。绝大部分的访问者上网是寻找一些特别的信息,他们对于你的网站是如何工作的,并没有兴趣。如果你觉得你的网站需要地图,那很可能是需要改进你的导航和工具条。

11 “睁大你的眼睛,留意所有的事情。”

“对最不相关的东西的观察可以得到最好的灵感。观察一个站点的结构和设计。理解站点结构的关键元素,确保你的设计是围绕站点浏览进行的。” ——专家忠告

12 点击规则

听说过3次点击规则吗?对于小型网站,在你的主页上,没有任何一条信息,需要点击次数超过3次的。对于大型网站,使用导航和工具条来改善操作。

13 特殊字体的应用

虽然你可以在你的HTML中使用特殊的字体,但是,你不可能预测你的访问者在他们的计算机上将看到什么。在你的计算机里看起来相当好的页面,在另一个不同的平台上看起来可能非常糟糕。一些网站设计员喜欢使用来定义特性,这虽然允许你使用特殊的字体,但是仍需要一些变通的方法,以免你所选择的字体在访问者的计算机上不能显示。级联风格表CSS有助于解决这些问题,但是只有最新版的浏览器才支持CSS。

14 “使用切合实际的简便的命名规则。” ——专家忠告

15 检查错别字

好的拼写是人们一生中重要的技能。但是遗憾的是,许多设计者都缺少这种技能。确保你拼写正确,并且格外注意平常容易误写的错别字。

16 避免长文本页面

在一个站点上有许多只有文本的页面,是令人乏味的,且也浪费Web的潜力。如果你有大量的基于文本的文档,应当以Adobe Acrobat格式的文件形式来放置,以便你的访问者能离线阅读。

17 不要使用卷滚条

人们厌恶在网上使用卷滚条。Trouble网站(www.Trouble.co.uk)是一个典型的设计很差的网站。它基于一个浮动的架构,为了阅读所有的文本,浏览者不得不使用卷滚条。

18 专家最喜爱的Web设计工具

1.Adobe Photoshop

2.Macromedia Flash

3.Adobe Illustrator

4.Adobe ImageRead

5.Dreamweaver

6.Macromedia Fireworks

7. Allaire Homesites

8.Microsoft Notepad

9. Macromedia Director

10. Lightwave

11. Macromedia Freehand

12.其它:Adobe Acrobat Exchange,Allaire ColdFusion,BBEdit,HTML Validator等。

19 网站介绍

你应当有一个很清晰的网站介绍,告诉访问者你的网站能够提供些什么,以便访问者能找到想要的东西。但是,许多设计者都没有这样做。有效的导航条和搜索工具使人们很容易找到有用的信息,这对访问者很重要。告诉访问者你所提供的正是他们想要的信息。

20 “网站一旦发布,网站设计的优点和缺陷全都公布于世。没有什么方法使你能够比从自己的错误、倾听其他人的建议和用户反馈意见中学到更多的东西。” ——专家忠告

21 闪烁让人头痛

通过使用标识可以吸引访问者对你的主页特殊部分的注意,但这也让你的访问者头痛。如果你想使访问者再次光顾你的网站,就少用此方法。

22 背景颜色

背景颜色也会产生一些问题,可能会使网页难于阅读。你应当坚持使用白色的背景和黑色的文本,另外还应当坚持使用通用字体。

23 向前和向后按钮

应当避免强迫用户使用向前和向后按钮。你的设计应当使用户能够很快地找到他们所要的东西。绝大多数好的站点在每一页同样的位置上都有相同的导航条,使浏览者能够从每一页上访问网站的任何部分。

24 “坚持你的信念。严格遵守各种规则。避免想当然。绝不停止学习。” ——专家忠告

25 点击记数器

不要轻易考虑在你的网站上放置一个醒目的点击记数器。你设计网站是为了给访问者提供服务,而不是推销你自己认为重要的东西。大多数浏览者认为计数器毫无意义,它们很容易被做假,浏览者也不想看广告。如果你显示你的网站是多么受欢迎,你最好提供一个链接,显示访问日志。

26 不要用框架

与记数器一样,框架在网页上越来越流行。在大多数网站上,在屏幕的左边有一个框架。但是设计者立刻就发现,在使用框架时产生了许多的问题。使用框架时如果没有17英寸的显示屏几乎不可能显示整个网站。框架也使得网站内个人主页不能够成为书签。也许更重要的是,搜索引擎常常被框架混淆,从而不能列出你的网站。

27 去掉图像

在浏览器中即使去掉了图像功能,也要保证访问者能够在你的网站上获得满意的效果。对于那些使用ISDN连接并且关掉了图像功能的访问者,还能获得好的网页加载性能。可以通过在网页底部提供另外的链接和使用替代文字,而不是图像来满足访问者的需要。

28 重复使用图像

一些网站由于使用大量不重复的图像而错过了使用更好的技巧的机会。在创建商标时,在网页上多次使用同样的图像是一个好的方法,并且一旦它们被装入,以后重新载入就会很快。

29 避免使用过大的图像

不要使用横跨整个屏幕的图像。避免访问者向右滚动屏幕。占75%的屏幕宽度是一个好的建议。

30 “避免使用炫耀的技巧。” ——专家忠告

31 选择使用Flash动画

许多使用比较慢的计算机的访问者发现动画图标很容易耗尽系统资源,使网站的操作变得很困难,因此,应该给用户一个跳过使用Flash动画的选择。

32 尽量少使用Flash插件

虽然许多Web设计者认为Flash功能很强大,并且Netscape5.0将支持Flash,在使用时不必再下载任何插件。 但是,最好还是取消使用Flash做各接口的想法。

33 让用户先预览小图像

如果不得不放置大的图像在网站上,就最好使用Thumbnails软件,把图像的缩小版本的预览效果显示出来,这样用户就不必浪费金钱和时间去下载他们根本不想看的大图像。

34 动画与内容应有机结合

确保动画和内容有关联。它们应和网页浑然一体,而不是干巴巴的。动画并不只是Macromedia Director等制作的东西的简单堆积。

35 慎用声音

声音的运用也应得到警惕。内联声音是网页设计者的另一个禁地。因为过多地使用声音会使下载速度很慢,同时并没有带给浏览者多少好处。首次听到鼠标发出声音可能会很有趣,但是多次以后肯定会很烦人。使用声音前,应该仔细考虑声音将会给你带来什么。

36 少用Java 和AxtiveX

在网页上应尽量少使用Java 和AxtiveX。因为并不是每一种浏览器都需要使用它,只有那些Netscape 和Explorer的早期版本的使用者才需要它。另外Mac在处理Java时也存在问题,过分地使用Java,会使Mac崩溃。

37 设计成功的网站

www.bmw.co.uk ——内容和关联性很好

www.yugop.com ——图形下载很快

www.comicrelief.org.uk ——设计简单明了

www.dreamcast-europe.com www.newsunlimited.co.uk www.newbeetle.com www.swoon.com www.viact.co.uk

38 慎用插件

在Web设计中,如果依赖于一些特别的插件,会减少网站的吸引力。如果访问者没有所要求的插件,将不得不到其它站点去下载,这样访问者有可能就不会返回了。

39 使用著名的插件

如果网站上有声音或视频,要保证使用者通过使用某个知名的插件,能够听到或看到。许多站点使用QuickTime、RealPlay和 Shockwave插件。因为,许多访问者并不愿意浪费很多时间和金钱去下载可能仅使用一次的插件。

40 使用先进技术

跟上新的技术。Web技术的进步绝不会停止,所以应花一些时间来研究新产品和开发技术。

41 自己创建图像和声音

使用你自己创建的或从某个商业网站上下载的图像和声音。在制作商业网站时,应该花足够的资金来创建图形,以增强公司的宣传。

42 “无论是游戏、图像、动画还是电影,想想你喜欢的设计是怎样的,这将激发你的创作灵感,使你创作出新的和更好的网站。” ——专家忠告

43 平台的兼容性

要为用户着想,必须最少在一台PC 和一台Mac机上测试你的网站,看看兼容性如何。

44 用软件分析工具找错

使用软件分析工具检查HTML。软件分析工具Doctor HTML能够帮助检查HTML中的任何问题。如果你有许多网页需要检查,可选用软件分析工具。在网址www.weblint.org/validation.html中,你能够找到更多有效的HTML工具。

45 避免错误链接

网站中可能与其它一些有用的站点作了链接。但是,如果在你的网页上有链接,一定要经常检查它们,保证链接有效。链接的网站可能很多,但不要链接到与你的内容无关的网站上。

46 给观众成熟的东西

如果网站没有完成,就不要发送到Web上。所有好的网站都是在幕后完成之后再发布的。

47 在搜索引擎上登记网站

任何一个人发现你的网站的机会都很少,除非你把你的网站在主要的搜索引擎上进行登记。

48 设计一个留言板

浏览者愿意把时间花在好的网站上,所以最好有一个留言本,这能激励访问者再次回到你的网站,还有助于扩充网站内容。

49 测试网站

在你的网站正式发布之前,必须进行有用的测试。在设计网站时要使用最新的软件,但是不要忘了人们并不会使用最新的浏览器,所以要照顾到以前的浏览器。在上载网站时还要测试所有的链接和导航工具条。

50 “尽你所能反复测试所设计的网站,直到你不能发现新的东西为止。” ——专家忠告

51 演示即将发布的网站

在网站正式运行之前,让人演示它。演示中人们会告诉你所设计的网站是否容易使用。

52 动画点缀

网页上的动画最多只用一个

53 “倾斜的按钮看起来不会太好,最好不要使用。” ——专家忠告

54 内容组织

在开始创建新的网页前,仔细考虑网站内容的组织。决定好想让访问者浏览的内容,然后设计导航系统。

55 “空白万岁”

注意留空白。不要用图像、文本和不必要的动画GIFs来充斥网页,即使有足够的空间,在设计时也应该避免使用。

56 “利用空白去吸引注意力。为了吸引眼球,Web设计者使用各种方法,比如:闪烁、旋转等,但是利用空白会吸引更多的注意力。” ——专家忠告

57 图像压缩

为了保持小的图像,可以使用类似GIF向导的程序,它能自动对图像进行压缩。 先声明图像的大小,在图像显示之前最好能详细说明图像大小属性,可以在IMG标签中保存这个属性。这可以使网页显得很流畅,因为浏览器可以在图像被下载之前在屏幕上显示整个网页。

58 设计失败的网站

www.boo.com ——在它上面找一件T恤衫要花一个小时 www.miniheroes.co.uk ——不吸引人,主页太雷赘

www.saturn.com. ——设计太差

www.e13.com. ——没有新意

www.song.com. ——导航不知所云

59 图像大小属性,可以在IMG标签中保存这个属性。这可以使网页显得很流畅,因为浏览器可以在图像被下载之前在屏幕上显示整个网页。

60 用户注册

如果能知道谁浏览了网站以及是怎样浏览网站的,那么就能得到大量有用的信息。但是,要求访问者在浏览网站之前进行注册,这样做是要冒风险的,因为这将赶走一批不愿意注册的人。获得信息的另一种方法是进行有奖竞猜或金钱奖励,让用户能主动填一些信息反馈表。

61 使网站具有交互功能

在网站上提供一些回答问题的工具,使得访问者能从网站上获得交互的信息。

62 图片更新

尽可能经常更换网站上的图片,人们更愿意点击的是图片而不是文本。

63 在网站上提供游戏

游戏是很好的交互工具,它是使访问者能再次光顾网站的好方法。

64 挑选工具软件

仔细选择Web设计工具。保证使用自己最想要的、自我感觉最好的软件。

65 使用最新版本的软件

尽量使用Web设计软件的最新版本,还应当能被授权进行免费或便宜的升级。

2、交互式网站的制作要遵守哪些原则

交互式网站制作要遵守以下几点原则:
第一、交互式的网站设计目的。
网站制作的工作本来就要重视用户体验的建设,而网站地图的设计、面包屑导航的制作、相关推荐、搜索框的设计等等都可以拉近网站与用户的距离,使得用户在访问网站的时候,有一个良好的交互体验。而且这样还可以帮助用户更好地了解网站,这也是交互式网站设计的目的和追求。
第二、交互式网站制作还要有可用性。
交互式网站的可用性远远比趣味性更加重要。网站的可用性,指的是可以给用户提供更多的高质量内容以及相关的工具,这样自然就可以吸引更多的用户。同时也可以获得更多用户的信息,提升网站转化率。
第三、交互式网站建设的时候,要重视功能的视觉元素设计。
一个用户在浏览网站时,一般都是直接从视觉上截取有效的信息的。因此,在设计功能性元素的时候,要突出产品的视觉特色,这样才可以抓住用户的视线。
第四、交互式的网站设计也需要扁平化的设计。
扁平化的设计是网站制作过程中,常见的合适的交互形式。因为扁平化设计的原则就是简洁、直观。这样就可以帮助用户在短的时间内找到想要的信息,从而提升用户体验。用户体验好了,用户对网站的印象就好了,甚至会转化为网站的忠实用户。

3、网页设计最重要的原则是什么,为什么?

一、设计的任务

设计是一种审美活动,成功的设计作品一般都很艺术化。但艺术只是设计的手段,而并非设计的任务。设计的任务是要实现设计者的意图,而并非创造美。
网页设计的任务,是指设计者要表现的主题和要实现的功能。站点的性质不同,设计的任务也不同。从形式上,可以将站点分为以下三类。
第一类是资讯类站点,像新浪、网易、搜狐等门户网站。这类站点将为访问者提供大量的信息,而且访问量较大。因此需注意页面的分割、结构的合理、页面的优化、界面的亲和等问题。
第二类是资讯和形象相结合的网站,像一些较大的公司、国内的高校等。这类网站在设计上要求较高,既要保证资讯类网站的上述要求,同时又要突出企业、单位的形象。然而就现状上来看,这类网站有粗制滥造的嫌疑。
第三类则是形象类网站,比如一些中小型的公司或单位。这类网站一般较小,有的则有几页,需要实现的功能也较为简单,网页设计的主要任务是突出企业形象。这类网站对设计者的美工水平要求较高。
当然,这只是从整体上来看,具体情况还要具体分析。不同的站点还要区别对待。别忘了最重要的一点,那就是客户的要求,它也属于设计的任务。
明确了设计的任务之后,接下来要想的就是如何完成这个任务了。

二、设计的实现

设计的实现可以分为两个部分。第一部分为站点的规划及草图的绘制,这一部分可以在纸上完成。第二部分为网页的制作,这一过程是在计算机上完成的。
设计首页的第一步是设计版面布局。我们可以将网页看作传统的报刊杂志来编辑,这里面有文字、图像乃至动画,我们要做的工作就是以最适合的方式将图片和文字排放在页面的不同位置。 除了要有一台配置不错的计算机外,软件也是必需的。不能简单地说一个软件的好坏,只要是设计者使用起来觉得方便而且能得心应手的,就可以称为好软件。当然,它应该能满足设计者的要求。笔者常用的软件是Macromedia的Dreamweaver、Fireworks、Flash以及Adobe的Photoshop、imageready,这些都是很不错的软件。 接下来我们要做的就是通过软件的使用,将设计的蓝图变为现实,最终的集成一般是在Dreamweaver里完成的。虽然在草图上,我们定出了页面的大体轮廓,但是灵感一般都是在制作过程中产生的。设计作品一定要有创意,这是最基本的要求,没有创意的设计是失败的。在制作的过程中,我们会碰到许多问题,其中最敏感的莫过于页面的颜色了。

三、色彩的运用

色彩是一种奇怪的东西,它是美丽而丰富的,它能唤起人类的心灵感知。一般来说,红色是火的颜色,热情、奔放;也是血的颜色,可以象征生命。黄色是明度最高的颜色,显得华丽、高贵、明快。绿色是大自然草木的颜色,意味着纯自然和生长,象征安宁和平与安全,如绿色食品。紫色是高贵的象征,有庄重感。白色能给人以纯洁与清白的感觉,表示和平与圣洁。
我们知道,颜色是光的折射产生的,红、黄、蓝是三原色,其它的色彩都可以用这三种色彩调和而成。换一种思路,我们可以用颜色的变化来表现光影效果,这无疑将使我们的作品更贴近现实。
色彩代表了不同的情感,有着不同的象征含义。这些象征含义是人们思想交流当中的一个复杂问题,它因人的年龄、地域、时代、民族、阶层、经济地区、工作能力、教育水平、风俗习惯、宗教信仰、生活环境、性别差异而有所不同。
单纯的颜色并没有实际的意义,和不同的颜色搭配,它所表现出来的效果也不同。比如绿色和金黄、淡白搭配,可以产生优雅,舒适的气氛。蓝色和白色混合,能体现柔顺、淡雅、浪漫的气氛。红色和黄色、金色的搭配能渲染喜庆的气氛。而金色和粟色的搭配则会给人带来暖意。设计的任务不同,配色方案也随之不同。考虑到网页的适应性,应尽量使用网页安全色。
但颜色的使用并没有一定的法则,如果一定要用某个法则去套,效果只会适得其反。经验上我们可先确定一种能表现主题的主体色,然后根据具体的需要,应用颜色的近似和对比来完成整个页面的配色方案。整个页面在视觉上应是一个整体,以达到和谐、悦目的视觉效果。

四、造型的组合

在网页设计中,我们主要通过视觉传达来表现主题。在视觉传达中,造型是很重要的一个元素。抛去是图还是文字的问题,画面上的所有元素可以统一作为画面的基本构成要素点、线、面来进行处理。在一幅成功的作品里,是需要点、线、面的共同组合与搭配来构造整个页面的。
通常我们可以使用的组合手法有秩序、比例、均衡、对称、连续、间隔、重叠、反复、交*、节奏、韵律、归纳、变异、特写、反射等等,它们都有各自的特点。在设计中应根据具体情况,选择最适合的表现手法,这样有利于主题的表现。
通过点、线、面的组合,可以突出页面上的重要元素,突出设计的主题,增强美感,让观者在感受美的过程中领会设计的主题,从而实现设计的任务。
造型的巧妙运用不仅能带来极大的美感,而且能较好地突出企业形象,而且能将网页上的各种元素有机的组织起来,它甚至还可以引导观者的视线。

五、设计的原则

设计是有原则的,无论使用何种手法对画面中的元素进行组合,都一定要遵循五个大的原则:统一、连贯、分割、对比及和谐。
统一,是指设计作品的整体性,一致性。设计作品的整体效果是至关重要的,在设计中切勿将各组成部分孤立分散,那样会使画面呈现出一种枝蔓纷杂的凌乱效果。
连贯,是指要注意页面的相互关系。设计中应利用各组成部分在内容上的内在联系和表现形式上的相互呼应,并注意整个页面设计风格的一致性,实现视觉上和心理上的连贯,使整个页面设计的各个部分极为融洽,犹如一气呵成。
分割,是指将页面分成若干小块,小块之间有视觉上的不同,这样可以使观者一目了然。在信息量很多时为使观者能够看清楚,就要注意到将画面进行有效的分割。分割不仅是表现形式的需要。换个角度来讲,分割也可以被视为对于页面内容的一种分类归纳。
对比就是通过矛盾和冲突,使设计更加富有生气。对比手法很多,例如:多与少、曲与直、强与弱、长与短、粗与细、疏与密、虚与实、主与次、黑与白、动与静、美与丑、聚与散等等。在使用对比的时候应慎重,对比过强容易破坏美感,影响统一。
和谐是指整个页面符合美的法则,浑然一体。如果一件设计作品仅仅是色彩、形状、线条等的随意混合,那么作品将不但没有“生命感”,而且也根本无法实现视觉设计的传达功能。和谐不仅要看结构形式,而且要看作品所形成的视觉效果能否与人的视觉感受形成一种沟通,产生心灵的共鸣。这是设计能否成功的关键。

六、网页的优化

在网页设计中,网页的优化是较为重要的一个环节。它的成功与否会影响页面的浏览速度和页面的适应性,影响观者对网站的印象。
在资讯类网站中,文字是页面中最大的构成元素,因此字体的优化显得尤为重要。使用css样式表指定文字的样式是必要的,通常我们将字体指定为宋体,大小指定为12px,颜色要视背景色而定,原则上以能看清且与整个页面搭配和谐为准。在白色的背景上,我们一般使用黑色,这样不易产生视觉疲劳,能保证浏览者较长时间地浏览网页。
图片是网页中的重要元素。图片的优化可以在保证浏览质量的前提下将其size降至最低,这样可以成倍地提高网页的下载速度。利用Photoshop6或Fireworks4可以将图片切成小块,分别进行优化。输出的格式可以为gif或jpeg,要视具体情况而定。一般我们把有较为复杂颜色变化的小块优化为jpeg,而把那种只有单纯色块的卡通画式的小块优化为gif,这是由这两种格式的特点决定的。
表格(table)是页面中的重要元素,是页面排版的主要手段。我们可以设定表格的宽度、高度、边框、背景色、对齐方式等参数。很多时候,我们将表格的边框设为0,以此来定位页面中的元素,或者籍此确定页面中各元素的相对位置。我们知道:浏览器在读取网页html原代码时,是读完整个table才将它显示出来的。如果一个大表格中含有多个子表格,必须等大表格读完,才能将子表格一起显示出来。我们在访问一些站点时,等待多时无结果,按"停止"按钮却一下显示出页面就是这个原因。因此,我们在设计页面表格的时候,应该尽量避免将所有元素嵌套在一个表格里,而且表格嵌套层次尽量要少。在使用Dreamweaver制作网页时,会自动在每一个td内添加一个空字符“ ”。如果单元格内没有填充其它元素,这个空字符会保留,在指定td的宽度或高度后,可以在源代码内将其删去。
网页的适应性是很重要的,在不同的系统上,不同的分辨率下,不同的浏览器上,我们将会看到不同的结果,因此设计时要统筹考虑。一般我们在800*600下制作网页,最佳浏览效果也是在800*600分辨率下,在其它情况下只要保证基本一致,不出现较大问题即可。
说了这么多,只是希望能对做“网页设计”的人有所帮助,希望他们在做网页的时候能够从整体着眼,无愧于“设计”这两个字。
★建设自己的网站较好的步骤☆

必须注意的是:建立自己的网站是一件浩大的工程,一般比较麻烦。所以应当按照一定的步骤一步步来。

我觉得建站可以按照以下步骤进行:
1、先在本地设一个文件夹,作为网站存储的地方。名字最好取“My Sites”。
2、在网站文件夹里面建立一些文件夹,包括“images”等(存储图片、文件等),并且按照网页内容,再建立几个文件夹。(也可以把存储图片、文件的文件夹在每个内容文件夹里面各搞一些)
3、打开你的网页编辑程序(例如FP、Dreamwear等),新建网页,保存为“index”(主页),重复以上步骤,在网站文件夹里面建立“search”(查找)、“map”(站点地图)、“index02”(网站简介等)。
4、按照上面步骤,再在网站分类文件夹里面建立许多网页(接着还要把内容输入网页)
5、已经做到了这么多,我们该准备内容了吧。在硬盘上面再建立一个文件夹“File”,把准备好的文档、图片、程式、文件和网页特效等放进去。(可以加入一些动态网页)
6、慢慢把这些文件一个不漏的放进网页里面(要掌握技巧)
7、把网站充实了,就差不多了。这时应该申请一个域名(免费空间、附费都可以)。并且把自己的网站放入搜索引擎,而且在各种留言版上面宣传。
8、把网站上传至空间里面,删了准备文件,就OK了!

不过也可以这样使用FP建站:

1、在FP里面选择新建站点。
2、然后在【导航】里面设置网页名称以及标题。
3、准备好文档、图片、程式、文件和网页特效等,把它们都充实进网站里面。
4、申请一个域名(免费空间、附费都可以)。并且把自己的网站放入搜索引擎,而且在各种留言版上面宣传。
5、把网站上传至空间里面,删了准备文件。完毕。

如果使用Dreamwear来建站,那就更加高级啦!Dreamwear的功能很强大,安装了它的朋友们可以研究研究。

在网站设计中,纯粹HTML格式的网页通常被称为“静态网页”,早期的网站一般都是由静态网页制作的。静态网页的网址形式通常为:www.example.com/eg/eg.htm,也就是以.htm、.html、.shtml、.xml等为后后缀的。在HTML格式的网页上,也可以出现各种动态的效果,如.GIF格式的动画、FLASH、滚动字母等,这些“动态效果”只是视觉上的,与下面将要介绍的动态网页是不同的概念。

在《网络营销基础与实践》第二版第3章“网络营销导向的企业网站建设”中,提出了采用静态网页对搜索引擎的影响,书中对于静态网页本身的介绍比较少,尤其对于静态网页的特点没有做专门的介绍。 网络营销教学网站(www.wm23.com)将静态网页的特点简要归纳如下:

(1)静态网页每个网页都有一个固定的URL,且网页URL以.htm、.html、.shtml等常见形式为后缀,而不含有“?”;
(2)网页内容一经发布到网站服务器上,无论是否有用户访问,每个静态网页的内容都是保存在网站服务器上的,也就是说,静态网页是实实在在保存在服务器上的文件,每个网页都是一个独立的文件;
(3)静态网页的内容相对稳定,因此容易被搜索引擎检索;
(4)静态网页没有数据库的支持,在网站制作和维护方面工作量较大,因此当网站信息量很大时完全依靠静态网页制作方式比较困难;
(5)静态网页的交互性交叉,在功能方面有较大的限制。

4、网页设计要遵循的基本原则包括哪些内容

除了要有创意和特色外,有一些基本原则是必须要遵循的。
1、明确网站内容
一个网页在设计的时候首先应该考虑网站的内容,包括网站功能和用户需求,而不是以漂亮为中心进行设计规划。明确设计网站的目的和用户需求,从而做出切实可行的设计计划。
2、导航清晰
导航的栏目不要过多,一般5-9个比较合适 ,只需要列出几个主要的页面就可以。如果栏目比较多,尽量采用分级栏目的方式展示出来,这样更直观清晰。
3、易读性
设计出的网站应该是容易用户浏览的,导航应清晰、简洁,返回主页的标识要容易找到,所有的链接要有目标。网页还要符合人们从左到右、从上到下的阅读习惯。对于较长的页面,还应在底部设置一个导航。
4、页面协调性
网站页面的协调性能够影响整个页面所展示的视觉效果。将整个页面的所有元素都进行合理搭配、统一处理,最后形成一个和谐的整体,这样有利于提高用户体验。
5、打开速度要快
如果一个网站设计的再漂亮,打开的速度却很慢,也是无意义的。用户好不容易找到了感兴趣的内容,最终却因为迟迟打不开而放弃,这也是很多网站存在的问题。

5、网页设计应遵循什么原则

1、明确内容:一个网页在设计的时候首先应该考虑网站的内容,包括网站功能和用户需求,整个设计都应该围绕这些方面来进行。不了解网页用户的需求,设计出的网络文档几乎毫无意义,如要设计一个网上电子交易系统,就没有必要罗列一些文学艺术等内容,否则只会引起用户的反感。
2、色彩和谐统一:网页设计要达到传达信息和审美两个目的,悦人的网页配色可以使浏览者过目不忘。网页色彩设计应该遵循"总体协调,局部对比"的原则。
3、定期更新:除了及时更新内容之外,还需要每隔一定时间对版面、色彩等进行改进,让浏览者对网站保持一种新鲜感,否则就会失去大量的浏览者。
4、平台的兼容性:最好在不同的浏览器和分辨率下进行测试,基本原则是确保在IE 5以上的版本中都有较好效果,在1024×768和800×600的分辨率下都能正常显示。此外,还需要在网页上尽量少使用Java和ActiveX编写的代码,因为并不是每一种浏览器都能很好地支持它们。
5、打开速度要快:相信大家都遇到过这样的情况,好不容易从搜索引擎中找到了感兴趣的链接,却最终因迟迟打不开而放弃。根据统计,一般人从选择要看的页面算起,经过Internet的下载到下载完毕,可以忍受的时间大约只有30秒。我校数字媒体学院专家认为网页打开速度除了跟服务器性能和带宽容量有关之外,更多的是与网页文件大小和代码优劣等有直接关系。
6、导航明朗:导航的项目不宜过多,一般用5~9个链接比较合适,可只列出几个主要页面。如果信息量比较大,确实需要建立很多导航链接时,则尽量采用分级目录的方式列出,或者建立搜索的表单,让浏览者通过输入关键字即可进行检索。

6、网页的设计原则

所谓网站(Website),就是指在网际网路(因特网)上,根据一定的规则,使用HTML等工具制作的用於展示特定内容的相关网页的集合。简单地说,网站是一种通讯工具,就像布告栏一样,人们可以通过网站来发布自己想要公开的资讯(信息),或者利用网站来提供相关的网路服务(网络服务)。人们可以通过网页浏览器来访问网站,获取自己需要的资讯(信息)或者享受网路服务。
在你眼前,出现在显示器上的这个“东西”,就是一个网页。网页实际是一个文件,它存放在世界某个角落的的某一台计算机中,而这台计算机必须是与互联网相连的。网页经由网址(URL)来识别与存取,当我们在浏览器输入网址后,经过一段复杂而又快速的程序。网页文件会被传送到你的计算机,然后再通过浏览器解释网页的内容,再展示到你的眼前。 Web站点主页应具备的基本成分包括:
页头:准确无误地标识你的站点和企业标志;
Email地址:用来接收用户垂询;
联系信息:如普通邮件地址或电话;
版权信息:声明版权所有者等。
充分利用已有信息,如客户手册.公共关系文档.技术手册和数据库等。 设计一个网站,应该考虑下列九条基本因素,这些因素对网站的成功与否有着重要影响。
1. 整体布局
网站主页就好像是宣传栏或者店面——对访问者产生第一印象,都希望尽量给人留下好的印象,不是吗?
一般来说,好的网站应该给人有这样的感觉:
干净整洁;
条理清楚;
专业水准;
引人入胜。
网页应该力求抓住而不是淹没浏览者的注意力,过多的闪烁、色彩、下拉菜单框、图片等会让访问者无所适从——离开是最好的选择。就像一些商店,播放震耳欲聋的发烧音乐,你要做的唯一决定就是离开那里,越快越好。
2. 信息
无论商业站点还是个人主页,你必须给人们提供有一定价值的内容才能留住访问者。因为我们人类总是惟利是图,第一个问题总是:“对我有什么用处?”
所以你必须提供某些有价值的东西,当然并不是说必须提供某些免费的物品——免费书籍、免费入场券、免费度假等,这些“有价值的东西”可以是:
信息;
娱乐;
劝告;
对一些问题的帮助;
提供志趣相投者联络的机会;
链接到有用的网页,等等。
如果你经营的是企业网站,需要提供关于产品或服务的信息:
容易理解;
容易查询;
容易订货。
3. 速度
我们都知道,页面下载速度是网站留住访问者的关键因素。如果20—30秒还不能打开一个网页,一般人就会没有耐心。至少应该确保主页速度尽可能快,最好不要用大的图片。
应该时时提醒自己,网站首页就像一个广告牌。当开车经过一个广告牌时,没有时间阅读上面的详细说明,也不可能赞赏其复杂的图案,广告标志从眼前一闪而过,必须在一瞬间给人留下印象。
网上访问者也是“一闪而过”,保证你的首页简单而快速。网上有许多关于如何增加速度的文章——检查下载速度,放弃一切显著减慢主页速度的资料。
4. 图形和版面设计
图形和版面设计关系到对主页的第一印象,图象应集中反映主页所期望传达的主要信息。
如果有系列商业站点,你不必让过分显眼的动画出现在首页——但如果你的网站是游戏站点,动画将是必不可少的一部分内容。
图片是影响网页下载速度的重要原因,根据经验。把每页全部内容控制在30K左右可以保证比较理想的下载时间,图象在6—8K之间为宜,每增加2K会延长1秒钟的下载时间。
颜色也是影响网页的重要因素,不同的颜色对人的感觉有不同的影响,例如:
红色和橙色使人兴奋并使得心跳加速;
黄色使人联想到阳光,是一种快活的颜色;
考虑到你希望对浏览者产生什么影响,请为网页选择合适的颜色。
阅读西方格式文本时,眼睛从左上方开始。逐行浏览到达右下方,插入图象时不要忘记这种特性。任何具有方向性的图片应该放置在网页中对眼睛最重要的地方,如果在左上角放置一幅小鸟的图片,鸟嘴应该放在把浏览者目光引向页面中部的地方,而不是把视线引走。
这种思路可以用于所有图片:
面部应该“看”网页的中部;
汽车的“停靠”面向网页中部;
道路、领带等等图片的放置都应该在有助于吸引目光从左向右、从上向下移动。
一般总是把网站导航条放置在页面左边,也是出于这种考虑——不断地出现在浏览者的视野之中。
5. 文字的可读性
我们仍然用广告牌的比喻来说明,文字要在广告牌上突出,周围应该留有足够的空间。也许你曾到过一些网站,要么拥挤不堪的文字觉得好像只有把脑袋钻进去才能阅读,要么深色的背景给人的感觉好象处于非常狭窄的空间里,而且让人的心情感觉很压抑。某些背景色的令人阅读困难;紫色、橙色和红色让人眼花缭乱。
文字的颜色也很重要,不同的浏览器有不同的显示效果,有些在你的浏览器上很漂亮的颜色在其他浏览器上可能无法显示。
参考报纸的编排方式,为方便或快速阅读将你的内容分栏设计,甚至两栏也要比一满页的视觉效果要好。
另一种能够提高文字可读性的因素是你所选择的字体,通用的字体(Arial, Times New Roman, Garamond and Courier)最易阅读,特殊字体用于标题效果较好,但是不适合正文(试想浏览整页的 Gothic, Script, Westminster, or Cloister会是怎样的感受)。因为阅读费力,你的眼睛很快就会疲劳,不得不转移到其他页面。
明白我的意思了吗?
6. 网页标题的可读性
必须尽量使你的网页易于阅读,除了分栏之外(将页面纵向分割),也需要利用标题和副标题将文档分段。
为所有标题和副标题设置同一字体,并将标题字体加大一号,所有标题和副标题都采用粗体,这样便于识别标题(字体加大加粗)和副标题(粗体,与正文字体大小相同),使浏览者一眼就可以看到要点,以便找出并继续阅读有兴趣的内容。标题的重要性可见一斑,要认真写好每个标题!
也可以将整句采用粗体或用不同的颜色突出某些内容,不过不要用难以阅读的颜色。
7. 导航
由于人们习惯于从左到右、从上到下阅读,所以主要的导航条应放置在页面左边,对于较长页面来说,在最底部设置一个简单导航也很有必要(只要两项就够了:主页|页面顶部)。
确定一种你满意的模式之后,最好将这种模式应用到同一网站的每个页面,这样,浏览者就知道如何寻找信息。
8. 保护个人信息声明和客户推荐信
对于商业网站来讲,最重要的事情之一是确保潜在客户的信心,你应该明确地告诉人们,如何对其兴趣、爱好,尤其个人隐私保密,很有必要专门用一个页面详细陈述你的保护个人信息声明,包括对访问者的email地址保密、如何接受定单、如何汇总信息、汇总这些信息的目的、谁可以看到这些信息等基本内容。
访问者也想知道你的产品或服务现有客户的反映,所以如果能引用与你关系融洽的客户对你的积极评价,对你的可信度将很有帮助。
不要害怕向顾客索取推荐信——人们都愿意自己的意见有价值。
你可以把客户的推荐信另设计为一个网页,作为对客户提供推荐信的回报,在这里链接到客户的网站——这也是一种“双赢”。
9. 词语
一个网站如果只有漂亮的外观而词语错误连篇、语法混乱,同样是失败的,对于网站所有者和负责人将产生很坏的影响,人们会用许多贬义词来评价你:粗心大意、懒惰、外行、没水平等等。
你愿意把自己辛苦挣来的钱花在一个连自己的网站都马马虎虎的人吗?
你可以按照上述步骤改进你的网站制作技巧;
你可以请人对你的工作进行校对、编辑;
你也可以请人为你制作网页;
总之,上述步骤在很多方面对你会有所帮助,不要因为对某些步骤的疏忽而影响你的网站的整体效果。 1. 明确内容
如果你想成为一个网站设计者,并正想建一个网站的话,首先应该考虑网站的内容,包括网站功能和你的用户需要什么。你的整个设计都应该围绕这些方面来进行。
2. 抓住用户
如果用户不能够迅速地进入你的网站,或操作不便捷,网站设计就是失败的。不要让用户失望而转向你的对手的网站。
3. 优化内容
内容是核心。大约在两年以前,企业网站就像一本广告册子,更槽糕的是,网站使用了大量的图片,似乎要几个世纪才能下载完。比如某网站在设计的某些方面是成功的,但是内容太贪乏,并且要花很长时间才能找到所要的东西,因此不能算是一个成功的网站。
4.快速下载
没有什么比要花很长时间下载页面更槽糕的了。作为一条经验,一个标准的网页应不大于60K,通过56K调制解调器加载花30秒的时间。有的设计者说网页加载应在15秒内。
5. 网站升级
时刻注意网站的运行状况。性能很好的主机随着访问人数的增加,可能会运行缓慢。但是,如果你不想失去访问者的话,一定要仔细计划好你的升级计划。
6. 坚持基本原则
即使你不懂HTML语言,你只需购买一个有版权的所见即所得的网页设计工具,如Adobe PageMill 或 Microsoft FrontPage Express 或 Amaya,当然则是Dreamweaver啦,就可以创建一个看起来很合理的网站。但是,在设计时,这些软件包虽然不需要HTML,却使网站速度下降。为了成功地设计网站,你必须理解HTML是如何工作的。大多数的网站设计者建议网络新手应从有关HTML的书中去寻找答案,用Notepad制作网页。
7. 学习HTML
用HTML设计网站,可以控制设计的整个过程。但是,如果你仅仅是网站设计的新手,你应该寻找一个允许修改HTML的软件包。HomeSite4是一个很好的Web设计工具。在设计过程中,HomeSite4能帮助你学习HTML。它还允许你切换到所见即所得的模式,以便你在把网站发送到Web之前,预览你的网站。
8. 用笔画一个网站的框架
圣人云:笔比剑更强大。在用计算机之前,用笔画一个网站的框架,显示出所有网页的相互关系。计划好你的用户如何以最少的时间浏览你的网站。
9. “在计算机上永远也找不到好的方案”。——专家忠告
10. 网站地图
许多设计者把他们的网站地图放在网站上,这种做法,却是弊大于利。绝大部分的访问者上网是寻找一些特别的信息,他们对于你的网站是如何工作的,并没有兴趣。如果你觉得你的网站需要地图,那很可能是需要改进你的导航和工具条。
11. “睁大你的眼睛,留意所有的事情。对最不相关的东西的观察可以得到最好的灵感。观察一个站点的结构和设计。理解站点结构的关键元素,确保你的设计是围绕站点浏览进行的。” —专家忠告
12. 点击规则
听说过3次点击规则吗?对于小型网站,在你的主页上,没有任何一条信息,需要点击次数超过3次的。对于大型网站,使用导航和工具条来改善操作。
13. 特殊字体的应用
虽然你可以在你的HTML中使用特殊的字体,但是,你不可能预测你的访问者在他们的计算机上将看到什么。在你的计算机里看起来相当好的页面,在另一个不同的平台上看起来可能非常糟糕。一些网站设计员喜欢使用来定义特性,这虽然允许你使用特殊的字体。但是仍需要一些变通的方法,以免你所选择的字体在访问者的计算机上不能显示。级联风格表CSS有助于解决这些问题,但是只有最新版的浏览器才支持CSS。
14. “使用切合实际的简便的命名规则。” —专家忠告
15. 检查错别字
好的拼写是人们一生中重要的技能。但是遗憾的是,许多设计者都缺少这种技能。确保你拼写正确,并且格外注意平常容易误写的错别字。
16. 避免长文本页面
在一个站点上有许多只有文本的页面,是令人乏味的,且也浪费Web的潜力。如果你有大量的基于文本的文档,应当以Adobe Acrobat格式的文件形式来放置,以便你的访问者能离线阅读。
17. 不要使用卷滚条
人们厌恶在网上使用卷滚条。某站是一个典型的设计很差的网站。它基于一个浮动的架构,为了阅读所有的文本,浏览者不得不使用卷滚条。
18. 专家最喜爱的Web设计工具
(1). Adobe Photoshop
(2). Macromedia Flash
(3).Adobe Illustrator
(4). Adobe ImageRead
(5). Macromedia Dreamweaver
(6). Macromedia Fireworks
(7). Allaire Homesites
(8). Microsoft Notepad
(9). Macromedia Director
(10). Lightwave
(11). Macromedia Freehand
其它:Adobe Acrobat Exchange,Allaire ColdFusion,BBEdit,HTML Validator等。
19. 网站介绍
你应当有一个很清晰的网站介绍,告诉访问者你的网站能够提供些什么。以便访问者能找到想要的东西,但是,许多设计者都没有这样做。有效的导航条和搜索工具使人们很容易找到有用的信息,这对访问者很重要。告诉访问者你所提供的正是他们想要的信息。
20. “网站一旦发布,网站设计的优点和缺陷全都公布于世。没有什么方法使你能够比从自己的错误、倾听其他人的建议和用户反馈意见中学到更多的东西。” —专家忠告
21. 闪烁让人头痛
通过使用标识可以吸引访问者对你的主页特殊部分的注意,但这也让你的访问者头痛。如果你想使访问者再次光顾你的网站,就少用此方法。
22. 背景颜色
背景颜色也会产生一些问题,可能会使网页难于阅读。你应当坚持使用白色的背景和黑色的文本,另外还应当坚持使用通用字体。
23. 向前和向后按钮
应当避免强迫用户使用向前和向后按钮。你的设计应当使用户能够很快地找到他们所要的东西。绝大多数好的站点在每一页同样的位置上都有相同的导航条,使浏览者能够从每一页上访问网站的任何部分。
24. 专家忠告 :“坚持你的信念。严格遵守各种规则。避免想当然。绝不停止学习。”
25. 点击记数器
不要轻易考虑在你的网站上放置一个醒目的点击记数器。你设计网站是为了给访问者提供服务,而不是推销你自己认为重要的东西。大多数浏览者认为计数器毫无意义,它们很容易被做假,浏览者也不想看广告。如果你显示你的网站是多么受欢迎,你最好提供一个链接,显示访问日志。
26. 不要用框架
与记数器一样,框架在网页上越来越流行。在大多数网站上,在屏幕的左边有一个框架。但是设计者立刻就发现,在使用框架时产生了许多的问题。使用框架时如果没有17英寸的显示屏几乎不可能显示整个网站。框架也使得网站内个人主页不能够成为书签。也许更重要的是,搜索引擎常常被框架混淆,从而不能列出你的网站。
27. 去掉图像
在浏览器中即使去掉了图像功能,也要保证访问者能够在你的网站上获得满意的效果。对于那些使用ISDN连接并且关掉了图像功能的访问者,还能获得好的网页加载性能。可以通过在网页底部提供另外的链接和使用替代文字,而不是图像来满足访问者的需要。
28. 重复使用图像
一些网站由于使用大量不重复的图像而错过了使用更好的技巧的机会。在创建商标时,在网页上多次使用同样的图像是一个好的方法,并且一旦它们被装入,以后重新载入就会很快。
29. 避免使用过大的图像
不要使用横跨整个屏幕的图像。避免访问者向右滚动屏幕。占75%的屏幕宽度是一个好的建议。
30. 专家忠告:“避免使用炫耀的技巧。”
31. 选择使用Flash动画
许多使用比较慢的计算机的访问者发现动画图标很容易耗尽系统资源,使网站的操作变得很困难,因此,应该给用户一个跳过使用Flash动画的选择。
32. 尽量少使用Flash插件
虽然许多Web设计者认为Flash功能很强大,并且Netscape5.0将支持Flash,在使用时不必再下载任何插件。 但是,最好还是取消使用Flash做各接口的想法。
33. 让用户先预览小图像
如果不得不放置大的图像在网站上,就最好使用Thumbnails软件,把图像的缩小版本的预览效果显示出来,这样用户就不必浪费金钱和时间去下载他们根本不想看的大图像。
34. 动画与内容应有机结合
确保动画和内容有关联。它们应和网页浑然一体,而不是干巴巴的。动画并不只是Macromedia Director等制作的东西的简单堆积。
35. 慎用声音
声音的运用也应得到警惕。内联声音是网页设计者的另一个禁地。因为过多地使用声音会使下载速度很慢,同时并没有带给浏览者多少好处。首次听到鼠标发出声音可能会很有趣,但是多次以后肯定会很烦人。使用声音前,应该仔细考虑声音将会给你带来什么。
36. 少用Java 和AxtiveX
在网页上应尽量少使用Java 和AxtiveX。因为并不是每一种浏览器都需要使用它,只有那些Netscape 和Explorer的早期版本的使用者才需要它。另外Mac在处理Java时也存在问题,过分地使用Java,会使Mac崩溃。
37. 设计成功的网站
蓝色理想
七色鸟
ChinaUI
5D多媒体
38. 慎用插件
在Web设计中,如果依赖于一些特别的插件,会减少网站的吸引力。如果访问者没有所要求的插件,将不得不到其它站点去下载,这样访问者有可能就不会返回了。
39. 使用著名的插件
如果网站上有声音或视频,要保证使用者通过使用某个知名的插件,能够听到或看到。许多站点使用QuickTime、RealPlay和 Shockwave插件。因为,许多访问者并不愿意浪费很多时间和金钱去下载可能仅使用一次的插件。
40. 使用先进技术
跟上新的技术。Web技术的进步绝不会停止,所以应花一些时间来研究新产品和开发技术。
41. 自己创建图像和声音
使用你自己创建的或从某个商业网站上下载的图像和声音。在制作商业网站时,应该花足够的资金来创建图形,以增强公司的宣传。
42. 专家忠告— “无论是游戏、图像、动画还是电影,想想你喜欢的设计是怎样的,这将激发你的创作灵感,使你创作出新的和更好的网站。”
43. 平台的兼容性
要为用户着想,必须最少在一台PC 和一台Mac机上测试你的网站,看看兼容性如何。
44. 用软件分析工具找错
使用软件分析工具检查HTML。软件分析工具Doctor HTML能够帮助检查HTML中的任何问题。如果你有许多网页需要检查,可选用软件分析工具。
45. 避免错误链接
网站中可能与其它一些有用的站点作了链接。但是,如果在你的网页上有链接,一定要经常检查它们,保证链接有效。链接的网站可能很多,但不要链接到与你的内容无关的网站上。
46. 给观众成熟的东西
如果网站没有完成,就不要发送到Web上。所有好的网站都是在幕后完成之后再发布的。
47. 在搜索引擎上登记网站
任何一个人发现你的网站的机会都很少,除非你把你的网站在主要的搜索引擎上进行登记。
48. 设计一个留言板
浏览者愿意把时间花在好的网站上,所以最好有一个留言本,这能激励访问者再次回到你的网站,还有助于扩充网站内容。
49. 测试网站
在你的网站正式发布之前,必须进行有用的测试。在设计网站时要使用最新的软件,但是不要忘了人们并不会使用最新的浏览器,所以要照顾到以前的浏览器。在上载网站时还要测试所有的链接和导航工具条。
50. 专家忠告:“尽你所能反复测试所设计的网站,直到你不能发现新的东西为止。”
51. 演示即将发布的网站
在网站正式运行之前,让人演示它。演示中人们会告诉你所设计的网站是否容易使用。
52. 动画点缀
网页上的动画最多只用一个
53. 专家忠告—“倾斜的按钮看起来不会太好,最好不要使用。”
54. 内容组织
在开始创建新的网页前,仔细考虑网站内容的组织。决定好想让访问者浏览的内容,然后设计导航系统。
55. “空白万岁”
注意留空白。不要用图像、文本和不必要的动画GIFs来充斥网页,即使有足够的空间,在设计时也应该避免使用。
56. 利用空白去吸引注意力。
为了吸引眼球,Web设计者使用各种方法,比如:闪烁、旋转等,但是利用空白会吸引更多的注意力。”—专家忠告
57. 图像压缩
为了保持小的图像,可以使用类似GIF向导的程序,它能自动对图像进行压缩。 先声明图像的大小,在图像显示之前最好能详细说明图像大小属性,可以在IMG标签中保存这个属性。这可以使网页显得很流畅,因为浏览器可以在图像被下载之前在屏幕上显示整个网页。
58. 设计一个失败的网站,从中找出原因,提高自己的鉴别能力。
59. 用户注册
如果能知道谁浏览了网站以及是怎样浏览网站的,那么就能得到大量有用的信息。但是,要求访问者在浏览网站之前进行注册。这样做是要冒风险的,因为这将赶走一批不愿意注册的人。获得信息的另一种方法是进行有奖竞猜或金钱奖励,让用户能主动填一些信息反馈表。
60. 使网站具有交互功能
在网站上提供一些回答问题的工具,使得访问者能从网站上获得交互的信息。
61. 图片更新
尽可能经常更换网站上的图片,人们更愿意点击的是图片而不是文本。
62. 在网站上提供游戏
游戏是很好的交互工具,它是使访问者能再次光顾网站的好方法。
63. 挑选工具软件
仔细选择Web设计工具。保证使用自己最想要的、自我感觉最好的软件。
64. 使用最新版本的软件
尽量使用Web设计软件的最新版本,还应当能被授权进行免费或便宜的升级。 1. 图片与文字的协调性一个完美的网页布局会给人一种和平舒畅的心情,它不仅仅是表现在文字的表达程度,更多的表现在图片与文字的协调性。2. 视觉上的对比性通过不同的色彩、不同的图形进行对比,在视觉上形成视觉的冲击,同时在图形也要形成对比,只有这样才能让人们过目不忘。3. 有松有驰网页制作上也要讲究有松有驰,不要整个网页都是一种样式,要适当进行留白,运用空格或是改变字体之间的间距,从而达到不一样的变化效果。

7、什么才是网站正确的交互设计方式

交互指的是产品与它的使用者之间的互动过程,而交互设计师则是秉承以用户为中心的设计理念,以用户体验度为原则,对交互过程进行研究并开展设计的工作人员。

交互设计(InteractionDesign)是指设计师对产品与它的使用者之间的互动机制进行分析、预测、定义、规划、描述和探索的过程,即定义人造物的行为方式。作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔·莫格里奇在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(SoftFace)”,他后来把它更名为“Interaction Design”――交互设计

交互设计师善于表达,以网页语言表达产品所要告诉用户的信息,同时显示用户的操作功能。

所以,凡是涉及到表达、传达的问题,都可以找交互设计师来做,也应该由交互设计师来做。产品经理考虑要做什么产品才有价值,交互设计师考虑怎么把这个想法最有效的转化成一系列的界面展现给用户。除了展现,还有和用户的交互。这个展现、交互的过程就需要一定的表达能力。这种表达能力并不是我们平时所特指的口头表达,而是使用网页语言表达。我们经常会讨论一个按钮的位置,讨论某个状态下光标的样式,讨论应该写成“登录”而非“登陆”等等:这些都是网页语言表达。

8、简述网页设计的基本准则

要切合主题,符合各类网站应有属性。网页设计分很多种类的,有门户网站、官网、专题网站、各种功能网站等,每种网站的风格是不一样的。

简洁而大气,简单而又不单调。

合适的配色方案。

注重用户体验。不能为了设计上的美观而让用户操作不便,设计的目的是为了更好的满足人们使用需求,而不是为了华而不实的东西。

结合当前的设计潮流。

以上来自个人多年的设计心得和对设计的理解,希望能对大家有所帮助

9、交互设计原则有哪些

1)软硬件特性:设备、系统、新老版本兼容
1.设备(横竖屏、高低分辨率、有无SD卡)
2.系统相关(android、ios)
3.新老版本(新功能对已发出的版本的影响)
2)网络相关
1.网络慢
2.网络超时
3.无网络
4.缓存相关(某些页面有缓存,有些页面部分缓存)
3)从A到B的中间状态
1.点击瞬间(动效)
2.载入中(动效)
3.载入时间(是否需要添加效果,载入时间太长还未获取到数据,该如何处理)
4.转场动画
5.当前状态的效果
6.中间过程能否取消(导入数据处理一半,是否能让用户取消,如何提示)
4)内容展示
1.数据为空
2.数据极值(边界值)
3.网络数据过期
5)用户属性
1.登录状态(disable、未登录、已登录)是否显示功能、处理逻辑是否一样
2.不同类型的帐号
6)特殊情况
1.无图模式
2.夜间模式
3.编辑模式

与网页设计交互原则相关的知识