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网站的结构设计包括哪些内容

发布时间:2021-03-22 01:01:51

1、网站的结构一般有哪些?

网站的目录结构
网站的目录是指在创建网站时建立的目录,我们要根据网站的主题和内容来分类规划,不同的栏目要对应不同的目录,在各个栏目目录下我们也要根据内容的不同对其划分不同的分目录,比如说页面图片放到images目录下,新闻放到news目录下,数据库放到database目录下等等。同时要注意目录的的层次不宜太深,一般不要超过三层,另外给目录起名的时候要尽量使用能表达目录内容的英文或汉语拼音,这样会更加方便日后的管理维护。
网页的构成和布局
不同主题的网站对网页内容的安排会有所不同,但大多数网站首页的页面结构都会包括页面标题、网站LOGO、导航栏、登录区、搜索区、热点推荐区、主内容区和页脚区(如图),其他页面不需要设置如此复杂了,一般由页面标题、网站LOGO、导航栏、主内容区和页脚区等构成。
网站设计不是把所有内容放置到网页中就行了,还需要我们把网页内容进行合理的排版布局,以给浏览者赏心悦目的感觉,增强网站的吸引力。在设计布局的时候我们要注意把文字、图片在网页空间上均匀分布并且不同形状、色彩的网页元素要相互对比,以形成鲜明的视觉效果。我们常见的布局结构有
“同”字形布局、“国”字形布局、“匡”字形布局、“三”字形布局和“川”字形布局等。
1.
“同”字形布局:所谓“同”字形结构,就是整个页面布局类似“同”字,页面顶部是主导航栏,下面左右两侧是二级导航条、登录区、搜索区等,中间是主内容区,如http://www.china-channel.com。
2.
“国”字形布局:它是在“同”字形布局上演化而来的,它在保留“同”字形的同时,在页面的下方增加一横条状的菜单或广告,如http://www.yesky.com。
3.
“匡”字形布局:这种布局结构去掉了“国”字形布局的右边的边框部分,给主内容区释放了更多空间,内容虽看起来比较多,但布局整齐又不过于拥挤,适合一些下载类和贺卡类站点使用,如http://nj.onlinedown.net。
4.
“三”字形布局:一般应用在简洁明快的艺术性网页布局,这种布局一般采用简单的图片和线条代替拥挤的文字,给浏览者以强烈的视觉冲击,如http://www.cphoto.com.cn。
5.
“川”字形布局:整个页面在垂直方向分为三列,网站的内容按栏目分布在这三列中,最大限度地突出主页的索引功能,一般适用在栏目较多的网站里,如http://www.ezIT.com.cn。

2、完整的网页设计包括哪几个结构

前期、中期、维护。

1、前期,需要自己做网站的目的,也就是说要明确自己做网站是为了什么?
2、中期,清楚自己的目标就要去奋斗,开始扩展自己的知识如一些做网站的技术需要懂那些技术等等这都是个问题。
3、维护,这是个比较艰难的时期,这个时期考研你的一切,更重要的是考研你的耐心和坚持。

3、网站设计包括哪些内容

1.网站策划:策划好网站的方向,网站名,网站的目标,网站的运营,赢利点以及对手分析等
2.域名注册:搞个简单易记的域名,然后去备案(境外服务器不需要备案的)
3.网站建设:美工和程序的设计,保持页面美观、代码整洁,符合搜索引擎的优化原则,是网站建设的第一要素。如果做出来的网站,让蜘蛛不喜欢,那网站怎么推广,都难有很大的效果。
4.网站测试:可以先内容,然后公测,最后再全面上线
5.内容建设:网站架构完毕就是填充内容的时候了,需要策划活动,让用户来创造内容

4、简述网站结构设计的内容

网站结构设计是指的网站给人的第一感觉,在这个首页里面能看到的东西!

那首先我们要做好一个草图。草图主要描述的有

主要关键词

关键词布局

内容的分布填充

合理的数目

栏目页于内容页的分布

在草图中要把你整个网页要体现的东西都展示出来,就是网站结构设计的内容了

5、网站的结构设计包括哪些内容。

我们都知道如何创建一个好的网站。有一大堆的关于可用性、界面设计以及网站设计的书可以参考。如今,我们都知道一个好的站点应该有:非常好看的设计、友好的界面、毫无缺点的结构、智能化的后台处理以及非常优秀的内容。唯一被大多数人所忽视的可能是交互性。

缺乏交互性的网站即使看上去非常的漂亮也是缺乏生命力的。在网站设计上经常使用的是一些文字的交互,但是文字交互的效果到现在位置还是非常模糊,除非你每日醉心于交互性设计,否则你根本难以描述什么叫做"交互"。

如何把我们的注意力集中在交互性上还是继续让我们的想像力驰骋?我想,问题在于我们能把我们从媒体上获得的一些简单的理论用于我们的实践。我们需要记得的是网站包含哪些内容?网站的结构是什么?我们最初的目的是什么?

不同于其它媒体的"网站交互"

不象其它大多数媒体,如我们看电视,听收音机或者浏览杂志,网站它不是一个被动的媒体。

我们不能真正的观看网页。显而易见,我们可以调出一个网站,然后坐在那里目不转睛的浏览,如果我们坐在那里吃爆米花的话,网页并不能够自动的变化内容(当然,你可以在右手使用的鼠标的同时,不停的用左手把爆米花塞到你的嘴里,这里所述的意思是,如果你不干预,访问网站和看电视的最大区别是访问网站需要根据你的主动选择)。浏览网站的内容根据你的个人喜好,在众多的连接和下拉菜单中选择你喜欢或者关心的内容或者连接到另外一个站点。

网站具备大多数媒体所不具备的特殊性:用户的选择和主动性。

与此相反的是,许多的出版者的决定来自于意见反馈表、感觉或者来自于电视、收音机和出版物等所有信息的体验。我们对正在播出的电视、收音机节目基本不具备控制的能力(当然,如果您是电台的工作人员除外),我们仅仅能作的是对你的电视或者收音机作些什么,而对于内容控制,我们则无能为力。你可以调低音量或者调高音量,或者换个频道,甚至关闭电视机或者收音机,去作其它的事情,比如到外面散散步,或者到四合院里和邻居们聊天。

我们可以订阅或者退订报纸或者杂志,选择我们喜欢阅读的文章,或者给内容编辑写信探讨关于内容的见解或者疑问。但是这些选项还是和网站所能作的不能相比。但是,对于热门内容的经常[此属脏话,已被过滤:经典论坛]互,已经成为越来越清晰的表现出对这方面的需求。

不确定的网站交互周期

从应用的观点来说,我们可以对某事作用于某人我们该做什么什么样的交互给出一个简单的定义。但,这的确是一个含糊的概念,所以对于某些特定某件事件的交互性的常常有很多的讨论,意见多种多样。

从开始连接上网开始,网站上有太多关于交互性的例子了。比如文本下的下划线,静态图片或者诸如活泼的JavaScript翻转动画等动态精美图片,面对这些令人炫目的特效,实质上呢,这些连接本质上也是静态的。直到我们对那些连接感兴趣的时候,我们才会决定用鼠标去点击。

一旦点击,相关的页面将出现文字,图表,表格或者你感兴趣的其它内容,这样你就立刻可以得到满足(当然,前提是该连接正确有效,而且该连接所在的服务器和网络保持正常连接而且运行正常)。

网站的交互体现在,作为一种媒体,网站将会对你的选择做出响应,然后访问者就可以循环似的选择,连接到其它的页面。重复的作这些,继续点击,用户的选择就可以及时从服务器得到响应,这是一个非常让人愉快的过程。

这样的通过访问者的手就能够控制的交互能力对于电视杂志来说是基本不可能实现的。交互性,也是一种"关系"。作为网站开发者或者设计者,学习如何让我们的良好的视觉设计和技术开发能力和交互性兼顾,将让网站的访问者包括我们自己都会为此感到愉悦。

当然,连接不是交互性的全部,但的确是网站结构和设计的核心和灵魂,就象这个世界本身就令我们非常着迷一样。

必须要理解网站结构

了解站点的结构是非常重要的,特别是对于你要处理大量的数据来说没有比这个更重要的事情了。当网站的多个栏目有成百上千的文档需要管理或者有规则的添加新文件的时候,了解站点的结构成为头等大事。

了解了网站的结构,我们就可以通过网站结构达到控制文件管理的目的。接下来,通过我们理解的网站结构,我们不但要知道我们的网站将和访问者的动作如何相互影响,而且要利用我们先进的后台技术,不留痕迹的让这种交互过程变得强大和有效。

当然,我们知道最初的网站并不想成为一个图形媒体。最初的想法是创建一个方便存取的文本文件以快速连接文件。举例来说,如果一个医生要发表一项关于内科的研究成果共同行参考,他或者她就可以在超级终端的纯文本环境里面,将他的论文的连接加入到一个医学研究的相关目录。虽然,今天的站点看起来和以前有很大不同,很多的网站有着非常漂亮的图形界面,丰富的媒体格式和在线游戏等等,但是其本质并没有改变。它仅仅是对我们未经训练的眼睛来说有了明显的变化。

交互式媒体现在被称为"新媒体"。"新媒体"以它的交互性与常见的诸如报纸、杂志、书、收音机、标准的动画片、电视和电影等静态媒体区别开来。

网页正快速的从纯文本向图形化过渡。一旦我们使用的图形浏览器开始支持图形文件格式,文本连接就变成了图形连接。如今,通过使用形形色色的HTML,CSS和JavaScript(一种越来越广泛使用无需连接大应用服务器和数据库就可以产生交互功能的编程语言)的连接越来越丰富。然而,需要强调的是,我们创作的时候依然要重视网站的基本结构。

最好的方法,是使用一个白板把你脑子里面的想法画出来。首先,先画出站点的基本构成,然后就要考虑有那些令人感兴趣的页面可以可以链接到其它哪些页面,依靠集体的力量最终完成该站点。使用更多的线性结构,可以对访问者以更好的指引。

最终画出仔细构思的网站结构

你面临的最大的挑战是将你的想法画出来。如果你现在已经因工作的压力快要发疯的时候,建议你出去走走,坐在树下,用草稿纸画个草图也许感觉会轻松一些。先画出主要的部分,一开始不要使用文字,仅仅把需要重点表现出来的页面或者站点单元按需要画出框图即可。然后,回过头来想想有几种可能关联到那些部分,是否是唯一关联的部分。按照这样的方法,在创作的道路上,你可能最终得到令人惊喜的结果。其实,类似于这样的考验并不常有,但是对于站点制作人员来说,通过这样的方法可以受益很多。全面使用你的大脑,你将得到一个更具可用性的站点。

6、网页设计都包含哪些内容

一个网页的组成,页面框架+网页设计师+程序+数据库。

1、规划网站

一个网站设计得成功与否,很大程度上决定于设计者的规划水平,规划网站就像设计师设计大楼一样,图纸设计好了,才能建成一座漂亮的楼房。网站规划包含的内容很多,如网站的结构、栏目的设置、网站的风格、颜色搭配、版面布局、文字图片的运用等,你只有在制作网页之前把这些方面都考虑到了,才能在制作时驾轻就熟,胸有成竹。也只有如此制作出来的网页才能有个性、有特色,具有吸引力。如何规划网站的每一项具体内容,我们在下面会有详细介绍。

2、设计制作网页

材料有了,工具也选好了,下面就需要按照规划一步步地把自己的想法变成现实了,这是一个复杂而细致的过程,一定要按照先大后小、先简单后复杂来进行制作。所谓先大后小,就是说在制作网页时,先把大的结构设计好,然后再逐步完善小的结构设计。所谓先简单后复杂,就是先设计出简单的内容,然后再设计复杂的内容,以便出现问题时好修改。在制作网页时要多灵活运用模板,这样可以大大提高制作效率。

3、上传测试网页制作完毕,最后要发布到Web服务器上,才能够让全世界的朋友观看,现在上传的工具有很多,有些网页制作工具本身就带有FTP功能,利用这些FTP工具,你可以很方便地把网站发布到自己申请的主页存放服务器上。网站上传以后,你要在浏览器中打开自己的网站,逐页逐个链接的进行测试,发现问题,及时修改,然后再上传测试。全部测试完毕就可以把你的网址告诉给朋友,让他们来浏览。

4、推广宣传

网页做好之后,还要不断地进行宣传,这样才能让更多的朋友认识它,提高网站的访问率和知名度。推广的方法有很多,例如到搜索引擎上注册、与别的网站交换链接、加入广告链等。

7、网站结构主要包括哪些方面

一个网页的组成,页面框架+美工+程序+数据库。
页面框架:也就是网站的结构设计,包括了UI和LOGO等,总体来说是为了方便用户操作记性的界面,效果,已经页面的流程进行的设计。
美工:要求会的最基本的几个软件PHOTOSHOP,FLASH,FIREWORKS ,一般网站设计用PS比较多。
程序:要求会的语言很多,包括客户端的脚本语言和服务端的语言,客户端语言包含HTML,JAVASCRIPT,VBSCRIPT,服务端语言包括,ASP,JSP,PHP,.net等等。 数据库方面:用的数据库也许有很多种,我见过有用ACCESS的,也有SQLSERVER的,还有DB2,ORECLE等等。一般对于网站来说如果不是象银行这样的大规模数据交换,SQLSERVER已经足以。

8、网站设计包括哪些方面

明确企业网站建设目的,结合企业的定位,诊断网站现状和行业市场竞品表现,对企业受众进行用户研究和分析,确定网站的定位策略。

根据网站目的进行网站整体架构设计,为不同需求设置有效、清晰的功能结构,并以用户的良好体验进行易用性布局和交互流程设计。

以企业整体品牌形象建设需求为基础,对网站整体页面品牌识别风格创意,结合各功能板块特点进行相关页面设计并精细处理页面中运用的各种图标和图片。

为了保证网站运行的兼容性和安全性,以国际W3C标准HTML进行页面的制作,并以具有安全保障、兼容性强、功能表现完善的技术进行后台技术开发。

以客户的品牌架构为基准,开发高效的网站后台管理平台,易于网站各版块的日常更新维护,有效控制网站管理权限。

9、网站信息结构设计要求有哪些

如何创建一个好的网站。有一大堆的关于可用性、界面设计以及网站设计的书可以参考。如今,我们都知道一个好的站点应该有:非常好看的设计、友好的界面、毫无缺点的结构、智能化的后台处理以及非常优秀的内容。唯一被大多数人所忽视的可能是交互性。

在网站设计上经常使用的是一些文字的交互,但是文字交互的效果到现在位置还是非常模糊,除非你每日醉心于交互性设计,否则你根本难以描述什么叫做"交互"。

如何把我们的注意力集中在交互性上还是继续让我们的想像力驰骋?我想,问题在于我们能把我们从媒体上获得的一些简单的理论用于我们的实践。我们需要记得的是网站包含哪些内容?网站的结构是什么?我们最初的目的是什么?

不同于其它媒体的"网站交互"

不象其它大多数媒体,如我们看电视,听收音机或者浏览杂志,网站它不是一个被动的媒体。

我们不能真正的观看网页。显而易见,我们可以调出一个网站,然后坐在那里目不转睛的浏览,如果我们坐在那里吃爆米花的话,网页并不能够自动的变化内容(当然,你可以在右手使用的鼠标的同时,不停的用左手把爆米花塞到你的嘴里,这里所述的意思是,如果你不干预,访问网站和看电视的最大区别是访问网站需要根据你的主动选择)。浏览网站的内容根据你的个人喜好,在众多的连接和下拉菜单中选择你喜欢或者关心的内容或者连接到另外一个站点。

网站具备大多数媒体所不具备的特殊性:用户的选择和主动性。

与此相反的是,许多的出版者的决定来自于意见反馈表、感觉或者来自于电视、收音机和出版物等所有信息的体验。我们对正在播出的电视、收音机节目基本不具备控制的能力(当然,如果您是电台的工作人员除外),我们仅仅能作的是对你的电视或者收音机作些什么,而对于内容控制,我们则无能为力。你可以调低音量或者调高音量,或者换个频道,甚至关闭电视机或者收音机,去作其它的事情,比如到外面散散步,或者到四合院里和邻居们聊天。

我们可以订阅或者退订报纸或者杂志,选择我们喜欢阅读的文章,或者给内容编辑写信探讨关于内容的见解或者疑问。但是这些选项还是和网站所能作的不能相比。但是,对于热门内容的经常[此属脏话,已被过滤:经典论坛]互,已经成为越来越清晰的表现出对这方面的需求。

不确定的网站交互周期

从应用的观点来说,我们可以对某事作用于某人我们该做什么什么样的交互给出一个简单的定义。但,这的确是一个含糊的概念,所以对于某些特定某件事件的交互性的常常有很多的讨论,意见多种多样。

从开始连接上网开始,网站上有太多关于交互性的例子了。比如文本下的下划线,静态图片或者诸如活泼的JavaScript翻转动画等动态精美图片,面对这些令人炫目的特效,实质上呢,这些连接本质上也是静态的。直到我们对那些连接感兴趣的时候,我们才会决定用鼠标去点击。

一旦点击,相关的页面将出现文字,图表,表格或者你感兴趣的其它内容,这样你就立刻可以得到满足(当然,前提是该连接正确有效,而且该连接所在的服务器和网络保持正常连接而且运行正常)。

网站的交互体现在,作为一种媒体,网站将会对你的选择做出响应,然后访问者就可以循环似的选择,连接到其它的页面。重复的作这些,继续点击,用户的选择就可以及时从服务器得到响应,这是一个非常让人愉快的过程。

这样的通过访问者的手就能够控制的交互能力对于电视杂志来说是基本不可能实现的。交互性,也是一种"关系"。作为网站开发者或者设计者,学习如何让我们的良好的视觉设计和技术开发能力和交互性兼顾,将让网站的访问者包括我们自己都会为此感到愉悦。

当然,连接不是交互性的全部,但的确是网站结构和设计的核心和灵魂,就象这个世界本身就令我们非常着迷一样。

必须要理解网站结构

了解站点的结构是非常重要的,特别是对于你要处理大量的数据来说没有比这个更重要的事情了。当网站的多个栏目有成百上千的文档需要管理或者有规则的添加新文件的时候,了解站点的结构成为头等大事。

了解了网站的结构,我们就可以通过网站结构达到控制文件管理的目的。接下来,通过我们理解的网站结构,我们不但要知道我们的网站将和访问者的动作如何相互影响,而且要利用我们先进的后台技术,不留痕迹的让这种交互过程变得强大和有效。

当然,我们知道最初的网站并不想成为一个图形媒体。最初的想法是创建一个方便存取的文本文件以快速连接文件。举例来说,如果一个医生要发表一项关于内科的研究成果共同行参考,他或者她就可以在超级终端的纯文本环境里面,将他的论文的连接加入到一个医学研究的相关目录。虽然,今天的站点看起来和以前有很大不同,很多的网站有着非常漂亮的图形界面,丰富的媒体格式和在线游戏等等,但是其本质并没有改变。它仅仅是对我们未经训练的眼睛来说有了明显的变化。

交互式媒体现在被称为"新媒体"。"新媒体"以它的交互性与常见的诸如报纸、杂志、书、收音机、标准的动画片、电视和电影等静态媒体区别开来。

网页正快速的从纯文本向图形化过渡。一旦我们使用的图形浏览器开始支持图形文件格式,文本连接就变成了图形连接。如今,通过使用形形色色的HTML,CSS和JavaScript(一种越来越广泛使用无需连接大应用服务器和数据库就可以产生交互功能的编程语言)的连接越来越丰富。然而,需要强调的是,我们创作的时候依然要重视网站的基本结构。

最好的方法,是使用一个白板把你脑子里面的想法画出来。首先,先画出站点的基本构成,然后就要考虑有那些令人感兴趣的页面可以可以链接到其它哪些页面,依靠集体的力量最终完成该站点。使用更多的线性结构,可以对访问者以更好的指引。

最终画出仔细构思的网站结构

你面临的最大的挑战是将你的想法画出来。如果你现在已经因工作的压力快要发疯的时候,建议你出去走走,坐在树下,用草稿纸画个草图也许感觉会轻松一些。先画出主要的部分,一开始不要使用文字,仅仅把需要重点表现出来的页面或者站点单元按需要画出框图即可。然后,回过头来想想有几种可能关联到那些部分,是否是唯一关联的部分。按照这样的方法,在创作的道路上,你可能最终得到令人惊喜的结果。其实,类似于这样的考验并不常有,但是对于站点制作人员来说,通过这样的方法可以受益很多。全面使用你的大脑,你将得到一个更具可用性的站点。

10、网站设计一般包括哪些方面

一、确定网站主题

网站主题就是你建立的网站所要包含的主要内容,一个网站必须要有一个明确的主题。特别是对于个人网站,你不可能像综合网站那样做得内容大而全,包罗万象。你没有这个能力,也没这个精力,所以必须要找准一个自己最感兴趣内容,做深、做透,办出自己的特色,这样才能给用户留下深刻的印象。网站的主题无定则,只要是你感兴趣的,任何内容都可以,但主题要鲜明,在你的主题范围内内容做到大而全、精而深。

二、搜集材料

明确了网站的主题以后,你就要围绕主题开始搜集材料了。常言道:“巧妇难为无米之炊”。要想让自己的网站有血有肉,能够吸引住用户,你就要尽量搜集材料,搜集得材料越多,以后制作网站就越容易。材料既可以从图书、报纸、光盘、多媒体上得来,也可以从互联网上搜集,然后把搜集的材料去粗取精,去伪存真,作为自己制作网页的素材。

三、规划网站

一个网站设计得成功与否,很大程度上决定于设计者的规划水平,规划网站就像设计师设计大楼一样,图纸设计好了,才能建成一座漂亮的楼房。网站规划包含的内容很多,如网站的结构、栏目的设置、网站的风格、颜色搭配、版面布局、文字图片的运用等,你只有在制作网页之前把这些方面都考虑到了,才能在制作时驾轻就熟,胸有成竹。也只有如此制作出来的网页才能有个性、有特色,具有吸引力。
四、选择合适的制作工具

尽管选择什么样的工具并不会影响你设计网页的好坏,但是一款功能强大、使用简单的软件往往可以起到事半功倍的效果。网页制作涉及的工具比较多,首先就是网页制作工具了,目前大多数网民选用的都是所见即所得的编辑工具,这其中的优秀者当然是Dreamweaver和Frontpage了,如果是初学者,Frontpage2000是首选。除此之外,还有图片编辑工具,如Photoshop、Photoimpact等;动画制作工具,如Flash、Cool 3d、Gif Animator等;还有网页特效工具,如有声有色等,网上有许多这方面的软件,你可以根据需要灵活运用。

五、制作网页

材料有了,工具也选好了,下面就需要按照规划一步步地把自己的想法变成现实了,这是一个复杂而细致的过程,一定要按照先大后小、先简单后复杂来进行制作。所谓先大后小,就是说在制作网页时,先把大的结构设计好,然后再逐步完善小的结构设计。所谓先简单后复杂,就是先设计出简单的内容,然后再设计复杂的内容,以便出现问题时好修改。在制作网页时要多灵活运用模板,这样可以大大提高制作效率。

六、上传测试

网页制作完毕,最后要发布到Web服务器上,才能够让全世界的朋友观看,现在上传的工具有很多,有些网页制作工具本身就带有FTP功能,利用这些FTP工具,你可以很方便地把网站发布到自己申请的主页存放服务器上。网站上传以后,你要在浏览器中打开自己的网站,逐页逐个链接的进行测试,发现问题,及时修改,然后再上传测试。全部测试完毕就可以把你的网址告诉给朋友,让他们来浏览。

七、推广宣传

网页做好之后,还要不断地进行宣传,这样才能让更多的朋友认识它,提高网站的访问率和知名度。推广的方法有很多,例如到搜索引擎上注册、与别的网站交换链接、加入广告链等。

八、维护更新

网站要注意经常维护更新内容,保持内容的新鲜,不要一做好就放在那儿不变了,只有不断地给它补充新的内容,才能够吸引住浏览者

与网站的结构设计包括哪些内容相关的知识