1、设计软件去哪里下载新免费的新版本?
现在的版本很多,提供下载平台也特别多,我是在软件安装精灵公众账号进行免费下载的
2、有没有免费游戏制作软件?
游戏制作软件,推荐你用 数码大师
可以把游戏相片,配上音乐、图像特效、文字特效,或是添加各种绚丽相框,制造出专业效果的视频
还可以在相片间插入游戏视频,加上视频相框就可以制作出漂亮的视频咯
软件本身操作也非常人性化,简单快速,而且制作出来观看很清晰!
此外,还可以直接生成VCD,SVCD,DVD等各种格式用于在电脑上播放快速刻录光盘。
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3、设计游戏软件下载
可以下个RPG制作大师试试看
52pk游戏下载中心
http://down.52pk.com/
有各种你想要的游戏资源,可以去这里找找相关信息~
4、游戏设计软件
3Dmax
5、单机游戏制作软件下载
RPG Maker XP 是由日本 Enterbrain 公司开发的一款 RPG 游戏制作软件。它可以使一个不懂编程的人也能做出精美的 RPG 游戏来。新的 XP 版本中强化了画面的表现对素材已经没有限制了~完全真彩色的画面。另外加入了 RGSS 脚本系统……可以独立定义更改游戏的系统。
华军下载:
RPG Maker XP 1.02 汉化版http://www.onlinedown.net/soft/29096.htm
6、求一个网站可以免费下载游戏和软件,补丁等
www.ote.com
这个网站超好!不信你打开看看
7、游戏设计必备软件
网络游戏工具(GameAssassin)是一个针对网络游戏和3D游戏的辅助工具,具有设置3D游戏的线框显示模式,截获3D游戏的模型贴图数据等功能,针对于网络游戏,此软件能够接获游戏所发出并且接受的网络消息,并且能够向服务器直接发送外部的自定义数据。 ...
官网:
http://www.gameassassin.com
GameAssassin 截图展示:
http://www.gameassassin.com/GameAssassin_snap.htm
使用教程:
http://www.gameassassin.com/GameAssassin.htm
工具与插件下载:
http://www.gameassassin.com/downloads.htm
全面系统学习3ds max软件基础,包括:
1、 软件的基础应用;
2、 Polygon多边形建模;
3、 Patch面片建模;
4、 熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程;
备注:达到能够独立完成常用模型的创建、静帧作品的渲染表现的制作等。
职位:贴图制作
所需技能:
1、 能够在规定的时间内使用三维软件完成符合角色、物品、场景使用的贴图设计和制作;
2、 了解游戏使用贴图的制作,并能利用材质的特性制作符合要求的模型;
对应学习内容:
全面系统学习3ds max软件应用,包括
1、 软件的材质贴图技术;
2、 扫描线渲染技巧;
3、 多边形建模深入学习;
4、 Mentalray电影级别高级渲染器;
5、 灯光摄影技术;
6、 学习材质贴图技术;
7、 UNWRAP UVW;
8、 角色贴图展开、绘制;
9、 熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程;
备注:可以独立完成各类常规材质的设计和制作。
职位:运动设计
所需技能:
1、 能够在规定的时间内使用三维软件完成符合角色、物品特质的运动设计和制作;
2、 了解哺乳动物的生理运动特质和简单机械运动特质;
3、 了解游戏使用的运动模式设计和制作;
4、 能利用很少的关键点制作流畅的运动;
对应学习内容:
全面系统学习3ds max软件应用,包括:
1、 软件的关键帧动画(自动、手动);
2、 曲线编辑器的使用;
3、 控制器动画(约束类型控制器,函数类型控制器);
4、 修改器动画;
5、 软体动力学系统;
6、 Reactor动力学动画;
7、 骨骼系统及 IK 链接动画;
8、 BIPED 两足系统(包含蒙皮);
9、 TrackView轨迹编辑器;
10、四足动物运动规律剖析;
11、鸟类的骨骼动画制作;
12、人类行走、奔跑和跳跃的运动规律及动画制;
13、熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程;
职位:动画制作
所需技能:
1、 能够在规定的时间内使用三维软件制作符合角色、场景特质的动画设计;
2、 了解镜头调度、场景构成、分镜头设计等相关技能;
3、 了解游戏使用动画的制作,能利用三维软件制作复杂场景、角色的动画,
对应学习内容:
全面学习3ds Max 高级角色动画的整套制作流程,包括:
1、科学快速的角色创建;
2、角色的布线分析;
3、不同类别的模型UV解析及展开;
4、高端角色布料解决;
5、仿真毛发解决;
6、动画中角色配合复杂场景的打灯技巧;
7、广告级角色的骨骼与肌肉变形完美方案;
8、仿真肢体动画制作技巧;
9、表情制作方法;
10、人物/盔甲/衣服等角色相关的纹理分析及制作;
11、仿真角色辅助脚本及插件运用;
12、熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程。
职位:特效设计
所需技能:
1、 能够在规定的时间内,制作符合角色、模型、场景特质的特效设计;
2、 了解粒子效果的基础原理和模型生成;
3、 了解游戏使用特效的制作;
4、 能利用三维软件插件和游戏引擎制作特效
对应学习内容:
深入学习3dmax软件的各项功能,包括:
1、 粒子发射器及粒子属性的介绍;
2、 各种物体发射器及力场的介绍与粒子目标及碰撞的介绍与应用、刚体、柔体及弹簧的介绍与应用;
3、 流体的介绍与应用;
4、 Mel在动力学中的应用;
5、 熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程;
8、那里能下载3D游戏设计软件?
呵呵 3ds max不是游戏设计~是人物设计‘ 网上很少有下的‘ 建议你去买张碟
9、发个游戏设计软件的网址
PS
http://www.gougou.com/search?search=photoshop&restype=-1&id=10000000&ty=0&pattern=0
打开,选择第一个就可以了.祝你成功.
10、游戏设计需要什么软件?
游戏设计需要的软件如下:
1、Visual Studio:
Microsoft Visual Studio是VS的全称。VS是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等。
2、DirectX:
Direct eXtension,简称DX。是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发,并且只能支持这些平台。
3、Box2D:
Box2D是一个用于模拟2D刚体物体的C++引擎。它是一个强大的开源物理游戏引擎,用来模拟2D刚体物体运动和碰撞,由Erin Catto早在2007年用C++语言开发。
4、Cocos2d-x:
Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。
5、3D Studio Max:
常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
参考资料来源:网络-vs
参考资料来源:网络-DirectX
参考资料来源:网络-Box2D
参考资料来源:网络-cocos2d-x
参考资料来源:网络-3ds max