1、交互设计主要做什么?
它是用户和产品之间交互的设计。大多数情况下,当人们谈论交互设计时,往往是说应用程序或网站等软件产品。交互设计的目标是做出能使用户能以最佳方式实现其目标的产品。
2、什么是网站Web端交互式设计的常见误区
交互设计的5个常见错误
艳丽的图片、顺畅的鼠标悬停效果和意外的动画,不再那么容易引起用户注意了。但难题却没有解决——如何创造令人愉快的用户体验,让用户面带笑容完成转化?如果你对常见的设计陷阱有所警觉,就能更少犯错。
为了方便——可能也为了让你知道你不是独自一人——以下总结了最常见的交互设计误区。
1、铺天盖地的创新
网页设计师都非常有创造力。我们希望通过作品来表达自我。我们总是在寻求创新的设计方法来脱颖而出。但是,当涉及到交互设计时,创新并不总是好事。甚至会给你的网站带来坏的影响。用户渴望熟悉的事物,他们总是会遵循一些特定的操作方式。
Randy
J. Hunt,Etsy的创意总监和Proct Design for the
Web作者,清晰地陈述过:“嘿,设计师:别再TM自作聪明了。”在文章中,他详细解释了为什么别在网页设计上过分热衷创新。
以Iotorama网站为例。它挺漂亮,音乐深情,但是看着满屏幕移动的球,用户不知所措。不要误解我的意思,这个项目非常出色,超级有创造力!我喜欢这个大胆的创意,但它一点也不直观。
还有一个例子。Safety on the
Slopes项目背后的创作者想到一个巧妙的交互式图形,用来警告用户冬季运动的危险。非常创新,同时也很直观、有趣、令人印象深刻。
2、令人困惑的导航
“不要自作聪明”的准则也可以沿用到导航上。有些设计师试图使用折衷的名称来寻求新颖。比如Chijoff
网站就让用户不知道他们究竟提供什么,如何聘请他们。需要看上好一阵子,才能理解“共同创造”页面实际上就等同于“服务”。甚至还有,通读整页后用户仍然
不知道该怎么做……页面末尾只有个小注册表单用来获取最新的行业新闻和提示!在“联系”页面也没有表单,只有邮编和邮箱地址。使人们联络或聘用他们非常困
难。
你能猜出“Universe”在Maison
Margiela网站中是什么意思吗?实际上它链接到他们的Facebook主页。谁能想到?
相反,看看legworkstudio的网站。它的创意与超凡令人震撼。导航非常清晰不含糊。用户绝对不会迷路。
3.
杂乱无章
有一段时期,网站都试图把一切可能的东西摆上台面。那些日子已经一去不复返,但是很多网站仍然在犯这个错误。看看这个在线商城:
设计师试图坚持一种单色配色,但是大量颜色不同的色块、logo和字体,在这个页面上就足够让用户步履蹒跚。搜索框有着醒目的文案:“那么,今天你想要什么?”,但整个布局的外观和感觉非常过时。
EBay是主要在在线零售商之一,在这点上做得不错。没有用产品图片、促销和各种行动召唤塞满整个页面,而是保持它干净简洁,强调他们确实希望用户首先关注的东西,并附上清晰的提示,接下来该怎么做。
4.
注意对比,大哥!
对比是创造视觉层级、吸引用户注意特定元素的最重要的方式之一。在网页设计中,对比不仅仅意味着颜色使用,也包括尺寸、形状和位置。
这个网站是最简单生动的例子。他们做到了统一一致,但整体背景和按钮并不够吸引人,尤其是在订购按钮上。
相比来看这个。颜色选用很接近,但结果却完全不同。而且,创新的滚动效果,流畅地介绍了产品的新功能——反光材料。很酷,对吧?
5.
忽视表单样式
表单设计是用户体验最基本的部分。每个网站都有一个目标——无论是树立榜样、直接售卖产品或是提供信息。不幸的是,许多网站有着光鲜的首页,却宁可用长表单和复杂的验证码来使用户厌烦致死。除非用户有强烈的先导动机,否则他们就会离开。
有了JCF这样的有效的跨浏览器的解决方案,是时候忘记那些丑陋的默认表单元素了,转向一种更加沉浸的用户体验吧。
另一件气人的事,是表单要求太多信息,或者没通过完善测试。例如sketchybusiness.io的表单高亮显示了所有的空白框,甚至包括非必填项。
如果你看了sketchybusiness.io的表单,你绝对会喜欢它的鼠标悬停和按钮按下状态。而且,“别害羞”的提示文案增加了一丝亲切幽默的感觉。
最后……
不要懒于测试!对你重要的对于顾客未必重要。他们在哪里遇到问题卡住?是导航、奇特的视觉差滚动效果、还是长时间加载的视频?用户测试的最大好处之一,是你可以通过用户的视角来观察,关注他们的需求、做出改进。不要抑制你的创造力。要牢记网站访客可能会感到困惑和沮丧。
你见过最糟的交互设计错误是什么?可以在评论中分享你的想法和故事。
3、网页交互是什么意思
交互设计,又称互动设计,(英文Interaction Design,缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域.从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,
了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充.从广义上来说,也可以认为界面设计包含交互设计,在这样的情况下,它同时还包含另外的部分例如外观设计或平面设计,这些都是可以单独进行研究的更细的分支.
4、网站的交互设计主要是做什么?
①当你的Boss需要做个产品时,它首先必须是可实现的,这也是为什么核心程序员架构师的待遇普遍较高的原因,因为他们是生产力。那么成功的产品首先要具备–可实现模型。 yixieshi
②产品做出来干什么?“方便用户,让用户玩的爽?”当然不是,产品的终极目标是盈利,你的领导也只关心这个。怎么才能盈利,而且是可持续的盈利。这需要具备第二个要素–业务模型。
③有了实现模型和业务模型产品就成功了吗?以前是,但如今时代不同了,大多数的应用已经不存在技术难题,在这个企业不缺系统,互联网不缺产品而用户不懂技术的时刻,你靠什么赢得用户?强大的运营队伍也只能推动一个峰值,最根本的还是需要产品的第三个要素–使用者模型,使用者模型像水一样,可以成就一个产品,让产品走的更远,也可以毁掉一个优秀业务模型的产品。
5、web交互设计和网页设计有什么区别
交互,肯定就是前端收集数据,然后交给后台进行处理噻。
网页设计稍微简单一些
6、设计网页时,交互设计起到什么样的作用?
交互设计泛指人机交互,当一个软件或者网站需要通过与用户之间通过某些步骤,协助或者限制用户必须完成某些设定,达成某种目的,这个过程即可称之为交互,用户与用户之间也会存在交互,比如私信,留言,回复等。
那么问题来了,为何这些步骤和动作需要设计呢!
这是因为软件或者网站都希望用简单容易理解的方式,让用户获得最佳的用户体验,尽可能让这种“交互过程”愉悦,高效。因此交互设计被纳入课题,并让专业人士来担当审查该环节,于是交互设计师诞生了。
7、什么是网页交互设计?需要网页美工做什么?
?
8、交互设计和HTML5有什么异同?
HTML5是HTML标准的下一个版本,虽然HTML5没有完全颠覆HTML4,但是也有一些不同。
1、简化的语法
HTML5简化了很多细微的语法,例如doctype的声明,只需要写<!doctype html>就行了。HTML 5 指定 UTF-8 编码的方式如下<meta charset="UTF-8">
2、 <canvas>标签替代Flash
Flash给很多Web开发者带来了麻烦,要在网页上播放Flash需要一堆代码和插件。<canvas>标签使得开发者只要使用一个标签就能和用户产生UI交互。
3、新增许多标签
a、HTML5设计的一个原则是更好的体现网站的语义性,所以增加了<header>和<footer>这样的标签,用来明确表示网页的结构;
b、新增 <section> 和 <article> 标签,<section>和<article>也有利于清晰化网页的结构,更有利于SEO;
c、新增 <menu> 和 <figure> 标签,<menu>可以被用于创建传统的菜单,也可以用于工具栏和上下文菜单。<figure>标签使得网页文字和图片的排版更专业;
d、新增 <audio> 和 <video> 标签,这两个标签可能是HTML5里面最有用的两个标签了,使用起来时也异乎方便,如在HTML5页面中嵌入视频只需一小段。
代码如下:
<video width="450" height="340" controls>
<source src="jamshed.mp4" type="video/mp4">
Your browser does'nt support video embedding feature.
</video>
同理,音频等其他的也类似。
4、全新的表单
HTML5对 <form> 和 <forminput> 标签进行了大量修改,添加了很多新的属性,也修改了很多属性。
5、删除 <b> 和 <font> 标签,<frame>, <center>, <big> 标签。
6、HTML5 支持了不同类型的存储类型
HTML5 支持本地存储,在之前版本中是通过 Cookie 实现的。HTML5 本地存储速度快而且安全。并且HTML5有两种不同的对象可用来存储数据,HTML5通过JS来存储和访问数据:
总的来说,HTML5已经超越了标记语言的范畴,更富语义的标签将使得HTML5更有用处。Canvas+WEBGL等技术,实现无插件的动画以及图像、图形处理能力;本地存储,可实现offline应用;websocket,一改http的纯pull模型,实现数据推送的梦想;MathML,SVG等,支持更加丰富的render等。
9、什么是交互设计?
人机交互。比如网页上的一个按钮、表单怎么设计用户使用方便,放在哪更好等等。当然,也不仅仅指网页、APP之类的,日常其他物品也要研究。