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3dm站长

发布时间:2020-07-27 21:50:07

1、3DM事件的结局

直至今天鸟姐依然在北京、上海、秦皇岛三地跑,寻找有千兆防火墙的机房放服务器,但一直以来网站的维护、机房的租金已经花掉了这个MM的大部分积蓄,即使找到千兆防火墙的机房,钱,就变成了另一个问题……一个非营利性的个人网站,一个为了保持界面清洁不接广告的网站论坛,一个还要贴钱保养的服务器,对于一个普通人来说,这份经济压力我们无法想象。在某种意义上讲,游侠、娱乐通,他们成功了。

2、介绍下3DM汉化组

。。。我只知道为啥解散了 下面是站长不死鸟的原帖的话:
经过长时间的考虑,我决定不在进行具体的游戏汉化工作,而目前又没有合适的人去接手我的工作,所以3DM工作室于今天正式解散。以后游戏界将不会出现3DM工作室汉化的作品。

解散的原因主要是因为目前不管是3DM对别的组(比如说圣3),还是别的组对3DM(比如说NBA2k10和使命召唤6)的竞争已经趋于恶性化,在这种竞争中我无法调整好自己的心态,以至于工作节奏出现混乱和急噪,性格也出现改变。我相信玩家更需要的是一个高效率,高质量的工作团队,而不是我带的这种急功近利的混乱团队。

说心里话,确实也挺感慨的,毕竟这么多年了。解散后,我将组织一些技术爱好者,在单机游戏的技术领域中,进行一些研究工作,协助新生汉化组更好的开展工作,希望这次能给中国汉化界带来更良好的发展空间。

另外,目前正在汉化中的作品将进行调整,交由其他组负责。

新生汉化组介绍:

RAC汉化组——竞速及体育专业,组长:ichitaka 核心技术:lotsbiss

蒹葭汉化组——战略及策略游戏专业,组长:lovewang1986 副组长:皮皮皮 核心技术:R_ex,京,西门

鸾霄汉化组——独立游戏专业 组长:歪歪乐

刀锋汉化组——动作游戏专业 组长:urashima 核心技术:fooo

FPS和RPG相关专业汉化组正在筹建中

3、为什么3dm站长鸟姐都出名到国外了,游侠站长几乎没人知道是谁

对于这种盗版起家的网站暴露网站成员信息没有任何利益说不定还有一堆麻烦你鸟姐没被抓之前也是很低调的

4、如何评价3DM站长宿菲菲说两年后没有破解游戏的微博言论

之前宿菲菲发了一条这样的微博:“最近很多人问《正当防卫3》的破解,集中回答一下,游戏破解到最后一个难点,也就是垮处理器的时候,由于难度太大,几乎已经放弃了,上周三联系破解君,做了做思想工作,目前已经恢复进度,我还是相信这个游戏能够攻破的。但是按照目前的加密技术趋势发展,2年后全球恐怕就没有免费游戏玩了,做好准备。”

距离《正当防卫3》发售已经过去了一个多月。作为一款登陆多平台的游戏,这款游戏的PC版仍未被破解。以往一款游戏的PC版通常都会在发售的当天甚至前几天就会被破解,而像《正当防卫3》这样“破解期”(从游戏发售到游戏宣告破解并且盗版拷贝在网络传播的时间段)动辄数周甚至数月的游戏变得越来越多,比如《FIFA 16》《战地:硬仗》《潜龙谍影V:幻痛》《蝙蝠侠:阿克汉姆骑士》《堕落之王》《龙腾世纪:审判》等等。

这些游戏的破解期长短不一,然而它们却有着一个共同点——它们都使用了一个名叫“Denuvo”的技术。就在最近,即将发售PC版的《古墓丽影 崛起》也宣布将使用这一技术。

关于Denuvo,有人说它是一种新型的DRM,有人说它会损害硬盘,有人说它是一种不可以被攻破的技术。

那么Denuvo到底是一种怎样的技术呢?

“Denuvo DRM”这个说法不对

其实如果单独说Denuvo,它其实并不是一种技术,而是一家奥地利公司的名称,它的全称是:Denuvo软件解决方案股份有限公司。而这家公司了发开发了一个名叫Denuvo Anti-Tamper(Denuvo反篡改)的技术,而这一技术与我们更为熟悉的DRM(digital rights management,数字版权管理)并不是一回事。

你也可能说:“我才不知道DRM是什么鬼呢”,但如果我说“CD key”、“在线验证”、“限制安装设备数量”,你是不是会更熟悉些?没错,游戏中的DRM在某种意义上也可以理解为防盗版机制。在过去的许多年里,游戏厂商为了防止自己的游戏被盗版而使用了各种各样的DRM技术,这其中包括了之前我们提到的一系列机制,以及目前PC上的主流游戏平台所采用的DRM技术,比如Steam授权管理系统以及Origin在线验证。

然而一些DRM技术的问题在于,它们不仅不会提升正版用户的游戏体验,反而对玩家正常使用计算机造成影响。一个极端的例子就是一个名叫“SecuROM”的DRM技术会让其软件在用户不知情的情况下安装到其电脑中,并且会和系统文件产生冲突。在《孢子》《质量效应》《龙腾世纪2》中使用了这一技术的EA因为SecuROM而遭到起诉。

可以这样打个比方,DRM就像是站在一幅画作旁边保卫其不被偷窃的美术馆保安。有他们的在,这一幅画就不那么容易被小偷窃取。然而,他们也有可能在我们欣赏这幅画时干扰到我们。

然而Denuvo Anti-Tamper并不是一种DRM技术,它做的事是保护现有的DRM方案。如果你把它放到一个没有DRM存在的环境中,Denuvo Anti-Tamper并不能起到任何作用。根据Denuvo的开发人员介绍,Denuvo Anti-Tamper不涉及到版权或者授权的管理,而是防止“调试、反编译以及修改可执行文件”,简单来说就是它会阻止篡改行为。而具体它是如何实现的,则是Denuvo公司的商业机密了.

不断进化的防御系统

我们知道,之前提到几款游戏虽然都受到了Denuvo Anti-Tamper技术的保护,然而其中有些游戏早已经被破解了,比如《龙腾世纪:审判》和《潜龙谍影V:幻痛》等。不过,这却并不意味着Denuvo Anti-Tamper“防御罩”已经失效了。

Denuvo的开发者表示,“每个游戏很可能最终都有被破解的一天,然而Denuvo Anti-Tamper却延缓了这一天的到来。”事实的确如此,《FIFA 13》在发售后13天被破解,《FIFA 14》的破解经历了46天,而《FIFA 15》则花去了破解小组131天的时间。Denuvo会对Denuvo Anti-Tamper进行不断的改进,这让Denuvo Anti-Tamper成为了一个不断进化的防御系统。

还是拿之前的例子来说,如果DRM是美术馆保安,Denuvo Anti-Tamper就是保安身上的装备,而且这个装备还会不断的进化。之前Denuvo Anti-Tamper可能只是一件简单的防弹马甲,到现在它可能一件全身防弹的重甲,将来它有可能还会变成钢铁侠的Mark系列战甲。

有“毒”?无敌?

目前对于Denuvo Anti-Tamper有两种认识十分流行,有人说这一技术虽然能够保障软件安全,但影响游戏表现,甚至会损伤固态硬盘(SSD),另一种则认为这是一种“不可攻破”的技术。

对于第一种认识,Denuvo的开发者表示:“这完全是根据有些人在论坛上发布的假设演化而来的谣言。我们的Anti-Tamper技术不会在游戏运行过程中进行任何的读写操作。而进行读写操作对保护软件的安全毫无意义,但会对游戏表现产生负面影响。而事实上,我们(的技术)不会对游戏表现产生负面影响,也不会让硬盘承受更大的压力。这是我们客户,也就是那些开发商和发行商,提出的最重要的要求之一。玩家不会受到Anti-Tamper的任何影响。而我们做的事只是阻止和延缓盗版的到来。”
而Eurogamer负责进行深度游戏分析的小组Digital Foundry在他们在对《龙腾世纪:审判》的测试中,也证明了Denuvo Anti-Tamper不会影响游戏的呈现:”我们没有发现有任何事实表明这款游戏的数字版权管理技术影响到游戏的表现。”

对于第二种认识——Denuvo Anti-Tamper是一种“不可攻破”的技术,Denuvo自己反倒显得不那么“自信”,他们认为没有一种技术是永远都没法攻破的:“有些媒体说Anti-Tamper解决方案‘不可攻破’,然而我们自己在这个行业待得足够久,我们有着更加现实的认识。“

Denuvo的确有资格说他们在这个行业“待得足够久”,因为Denuvo是一个索尼数字光盘音乐公司旗下的子公司,而正是后者开发了那个名声不那么好的DRM技术SecuROM。虽然Denuvo的团队成员大都来自开发了SecuROM的团队,但如今已经作为一个独立公司存在的他们在运作上更加灵活。而且正是有了之前在SecuROM项目中的经验和教训,让他们有能力开发出不会影响到游戏表现而又能够保障游戏安全的技术。

盗版游戏的“毒”

诚如Denuvo的开发者所言,即便再完善的技术也总有被攻破的一天,所有游戏最后都可能会被破解。但我们也能够看到,如今使用了Denuvo Anti-Tamper技术的游戏变得越来越难以被破解,破解周期变得越来越长。而从这一点来说,Denuvo Anti-Tamper对于盗版游戏来说就是十分致命的。

一款游戏在发售前以及发售之后的数周最容易得到玩家的关注,如果这款游戏在发售后的几个星期甚至几个月内都没有被破解(《龙腾世纪:审判》的破解期达到了271天),普通玩家的关注也会被其他游戏转移。即使其在一段时间后推出盗版,它对盗版游戏网站的流量贡献将会大大降低。长此以往,如果有越来越多的游戏的破解都动辄数周甚至数月,作为在盗版游戏流通中起到重要作用的盗版游戏网站为了继续生存则很有可能进行转型。而这无疑会严重打击盗版游戏产业。

而对于一款游戏的忠实粉丝,如果不能在游戏发售的几周之内为其提供破解,他们就可能有可能转向正版。一个原因就是,如今在国内获取一款正版游戏的物质成本和时间成本变得越来越低。Steam以人民币结算之后,大家发现一款制作精良的游戏价格甚至不及一场电影的票价。更不用说各种游戏数字平台上的打折层出不穷,让人分分钟成为“剁手党”。如今购买一款游戏需要的操作,也并不比在手机app上订外卖复杂多少。而这些,都会让玩家在等待破解上的耐心变得十分有限,而在一些本身在游玩周期较短的游戏上,玩家们的耐心就更加有限。一个很好的例子就是《FIFA》,如果在2016年前玩家都不能玩到破解的《FIFA 16》(2015年9月发售),大家的目光就会转向《FIFA 17》,而一些玩家在此之前就会转投正版。

Denuvo Anti-Tamper这一技术对于游戏或许还会有更深远的影响。有游戏开发商就表示,看到这一技术在延缓游戏破解上起到的作用之后,他们也在考虑将一些只登陆主机平台的游戏也发售PC版本。更多的游戏发行平台则意味着者更多的销量和收入,也意味着将来更多的研发资金。更多的研发资金虽然不一定意味着更好的游戏品质。但这总归是件好事。

5、3DM和游侠,是不是一个老板

不是 3DM 游侠 游民 不一样的。
3DM站长是不死鸟 进过局子的。

6、为什么3DM大家都说倒闭了 可是为什么改成NET就可以进去了呢

3DM没倒闭,倒是网上很多人盼它倒闭,什么人我就不说了。
按3DM官方说法,是遭到了相关部门整顿,毕竟论坛里有一些不良的东西。这个可以理解。现在正在整改中。目前只是停止对网站主地址的解析,所以源地址上不去。但可以改成NET,临时登陆。即使是临时登陆,很多论坛功能都不能正常使用。如搜索。一部分贴图也无法显示。
但这么说吧,老3DM用户上的还是欢着那,目前3DM的日访问量,还是非常稳定。
建议你上百度3DM贴吧里看看。那里面信息还是很及时。或者关注一下3DM站长宿菲菲的微博。不过那微博里的话,不能全当真。
至于网上各种诋毁,笑笑就行,全不能当真。

7、3dm老大是谁

三大妈,站长是不死鸟,女的。

8、作为一个业余的单机宅,对于3dm的站长宿菲菲/不死鸟并不是很了解,为什么那么多人骂她呢?

这是个人喜好问题 我无法给你很好的解释.......

9、3dm论坛的不死鸟坐牢了吗??拜托了各位 谢谢

被那天杀的“U侠”陷害的,早已复出。现在不论游戏还是电影、动画都汉化,几乎已全部覆盖。当然H的也仍在汉化。 论坛地址: http://3dmgame.chnren.com/bbs/forumindex.aspx 若登陆不了,说明你已被那天杀的“U侠”篡改了hosts文件! 解决方法:如果发现被篡改了hosts文件,只需进入C:\\Winnt\\System32\\Drivers\\Etc文件夹下将hosts文件里对3DM论坛屏蔽的内容删除即可。 以下内容为转载 作者:xiao 先简单说说游戏汉化吧,现在比较优秀的单机游戏均由外国公司制作,因此,能玩上好玩的中文游戏机会不多,而汉化则是通过技术手段,把游戏里的外文翻译成中文,让广大中国玩家都能享受一款中文的优秀游戏。也就是说,如果拥有原版游戏,只要下个汉化补丁,就能玩上地道的中文版了,解决语言障碍的问题。而这些民间的汉化小组汉化出来的补丁,一般都是免费的,大家都是凭兴趣,挤出业余时间进行翻译和破解的。当然,这次要说的并不是汉化有什么难度,翻译是如何辛苦,版权又如何划分的问题,这次要说的,仅仅是一些事、一些人。 既然在我的博客,我也不怕开门见山的把矛头指向那个自称是中国最大单机游戏网站——游侠!一个表面上风风光光,背地里却用卑鄙的手法打击同行,甚至不惜使用不法手段毁灭他人辛苦劳动成果的肮脏网站! 前叙: 说道这里,对于常去3DM论坛,或者对游戏汉化有一定了解的,应该已经知道我准备说的是什么了,对于不了解的人们,先稍作一下介绍。先说说我自己吧,我喜欢玩游戏、喜欢上网,现在是华娱在线 —— 3DM游戏论坛的前台管理员兼3DM工作室日文游戏工作组的负责人,一般情况下均使用xiaojxxiang这个ID,熟悉我的人则喜欢简称xiao。 虽然我是论坛管理员,但我并非网站或论坛的创始人,我真正加入这个大家庭只有仅仅2、3年的时间,而3DM、华娱在线的创始已经是上个世纪的事情了,一次机遇中,我认识了不死鸟——华娱在线的创始人、3DM游戏网的站长、3DM工作室的领导者。一般人可能很难想像,一位年纪跟我相仿的女性,已经是一个注册人数超过50万(现有46万多,最多曾达80万,已删减大部分无效ID)的大型游戏网站的站长,而我们的版主和普通会员们,都喜欢昵称她『鸟姐』。 历史: 上面已经说了,网站的历史远比我加入的时间要长,但我毕竟没有经历这一段时期,所以这里就不侃侃而谈了。我加入的时候,因为汉化某些内容特殊的游戏,网站正在走向边缘化,这时鸟姐一声令下,论坛的内容、工作室的工作开始搜索着迈向了另一个方向——欧美游戏的汉化。凭借以往积累的技术力和人力,很快的,第一个成品《幻象杀手》(也有译成《华氏温度计》的)出来了。但毕竟在欧美游戏领域还没什么名气,因此这一次的汉化并没有引起很大的轰动,但是对于工作组成员来说,这次汉化的成功所带来的动力绝对是前所未有的,我们看到了曙光。 真正引起轰动的,就到了《GTA:SA》的汉化,在游侠宣布游戏使用单字节,无法汉化的公告之后,我们工作室的成员即着手进行破解,最终成功解决了这个『连游侠都无法解决』的汉化难题,并成功推出了汉化版。这时候开始,游侠暗地里露出了它的獠牙……在补丁发布之前,论坛出现大量刷屏谩骂的帖子,内容无非是『还不发布补丁,明显是骗人的』、『汉化截图是PS的』、『这里根本没本事汉化』之流。在补丁正式发布之后,出现的则是『翻译质量极差』之类帖子,跟一般说明翻译失误的帖子不同,这些帖子并无指出如何失误或者差在何处,而是无端谩骂,像疯子一般。当然,众所周知,真正的疯子懂上网的么? 接下来的事情就应数到跟娱乐通公司的官司纠纷了。这里也就不多说。唯一要说的就是,娱乐通跟游侠联手了。一个正版游戏代理公司,跟一个以盗版游戏发家的论坛联手?大概『敌人的敌人就是朋友』套在这里就在合适不过了,何况游侠现在已经是半个网络游戏公司了,也许用『一丘之貉』这个辞更适合称呼它们。现在天天遭陶宏开教授炮轰的盛大董事长陈天桥,尤有向希望工程捐了个几千万,它们呢?商人唯利是图的劣根性在它们身上尽显无遗 最近的一次事件,到了破解高手『MyCrack』愤而出走游侠加入3DM的事情。估计也是最为人所熟知的一件事了:MyCrack在发布其《NFS10》破解补丁后被游侠的“高手”所盗用,加上个LOGO后自称《稳定版》在游侠论坛发布,最终导致MyCrack及支持他的一众网友出走,并加入3DM工作室,但在不到3天的时间里,MyCrack即收到律师信,说假如继续在3DM做游戏破解工作的话,即将其告上法庭。心灰意冷的MyCrack最后宣布永远退出游戏界。 今天: 虽然MyCrack只有仅仅3天的短暂加入,但在他的影响力下,很多人认清了游侠网的面目,陆续开始有人关注这个能让MyCrack加入3天的个人网站——3dmgame.chnren.com。3DM的实力也得到了越来越多的万家的肯定。就在新游戏《中世纪2:全面战争》的汉化补丁发布之际,网站突然遭到了前所未有的大规模DDOS攻击,导致网站及论坛全面瘫痪。气急败坏的游侠终于忍不住了。经过了一番周折和调整,论坛稍微恢复了正常,第一版汉化补丁也顺利的发布了。当第二版汉化补丁发布之时,网站面临的是第二波大规模DDOS攻击,百兆防火墙被攻破,网站再次瘫痪。这时我们意识到情况似乎严重了。 结尾: 直至今天鸟姐依然在北京、上海、秦皇岛三地跑,寻找有千兆防火墙的机房放服务器,但一直以来网站的维护、机房的租金已经花掉了这个MM的大部分积蓄,即使找到千兆防火墙的机房,钱,就变成了另一个问题……一个非营利性的个人网站,一个为了保持界面清洁不接广告的网站论坛,一个还要贴钱保养的服务器,对于一个普通人来说,这份经济压力我们无法想象。在某种意义上讲,游侠、娱乐通,他们成功了。 但我依然很欣慰,因为工作室的成员都还留在这里,关心3DM网站的玩家还留在这里。一些忠实的网友一有空就会打开那个『此页无法显示』或者『网页建设中』的地址,然后Q我问机房什么时候能找到、论坛什么时候还能进。比尔·盖茨曾自豪的说过,即使微软身无分文,只要那些精英软件工程师还在,就能在一夜之间重建微软帝国。感慨这位亿万富翁的自信之余,我们也从中得到了不少启示:论坛只是一个载体,即使网站没有了,只要支持我们的玩家还在,工作室里的精英们还在,3DM的精神就能永久长存。这!正是某些人的DDOS所无法攻破的东西。也是我些这篇文章的动力,至少,我要让大众玩家知道,我们还存在着,我们还努力着,还要让某些卑鄙无耻的人知道,他们的所作所为,仅仅起到的是一种反作用。 后话: 我是个懒人,很少写这么长的东西,不过有些事实在是看不过眼,不说出来不舒服。可能有人会问,跟这些事情有直接联系的是欧美游戏工作组,为何会由日文游戏工作组的负责人来写这篇文章?其实同是网站的高层,直接的厉害关系越少,看问题的角度就能越客观。当然,要说十分客观或者足够客观也是不可能的,毕竟网站的瘫痪对我们的影响也不小。我不奢求每个看这篇文章的人都相信我所说的,我仅希望大家通过我这篇文章,用自己的双眼来印证我所说的这些事情。只是,在我这个懒人眼里,也就只能看到这么多的事情,事实上还有些什么是我所还没了解的,这就要问老天了。我是个无神论者,我不相信这个世界上有鬼神,但我相信一句话,叫做『好有好报,恶有恶报……』。这句话,我也原封不动的送给游侠。

10、3dm论坛的不死鸟是谁

真名:宿菲菲 36岁 3DM论坛的创始人和站长,人称鸟姐……

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